Fallout 2 – ýòî ïðîäîëæåíèå ïåðâîé ÷àñòè èçîìåòðè÷åñêîé ÐÏà â ìèðå ïîñòàïîêàëèïñèñà. Ñèêâåë óâèäåë ñâåò â 1998-ì ãîäó, à ðàçðàáîòêîé çàíèìàëàñü òà æå ñòóäèÿ, íî ñ íåêîòîðûìè èçìåíåíèÿìè. Ìíîãèå ãîäû ïåðâûå ÷àñòè Fallout, äî èõ ïðèîáðåòåíèÿ êîìïàíèåé Bethesda, îñòàâàëèñü íå ïåðåâåäåííûìè íà ðóññêèé ÿçûê, îäíàêî â 2006-ì ãîäó îôèöèàëüíàÿ ëîêàëèçàöèÿ ñîñòîÿëàñü.
Îáçîð Fallout 2
Ñþæåò
Ñòðàííîâàòûå ïðèêëþ÷åíèÿ â ïîñòúÿäåðíîì ìèðå, ïûøóùåì ðåòðîôóòóðèçìîì, ïðîäîëæàþòñÿ. Ñ ìîìåíòà çàâåðøåíèÿ ïåðâîé ÷àñòè ïðîøëî 80 ëåò, è äåðåâíÿ, êîòîðóþ îñíîâàë îäèí èç âûæèâøèõ Óáåæèùà, ñòàëà òåðÿòü áûëóþ ýôôåêòèâíîñòü. Êëèìàò îñòàåòñÿ íåïðåäñêàçóåìûì, òàê ÷òî äëÿ âûæèâàíèÿ ïðèäåòñÿ àäàïòèðîâàòüñÿ.
Ëèäåð äåðåâíè Àððîéî âûáèðàåò Èçáðàííîãî, êîòîðîìó ïîðó÷àåò îòûñêàòü â ïóñòîøàõ Ãåíåðàòîð Ýäåìñêèõ Êóù Êîìïàêòíûé èëè ÃÝÊÊ. Òóò-òî è íà÷èíàåòñÿ ïóòåøåñòâèå.
Ãåéìïëåé
Äâèæîê èãðû îñòàëñÿ ïðåæíèì, òàê ÷òî êàêèõ-òî ÿðêèõ íîâûõ ìåõàíèê íå ïîÿâèëîñü. Âîîáùå, ïðèíÿòî ñ÷èòàòü, ÷òî ïåðâàÿ ÷àñòü ñåðèè áûëà ýòàêèì ïðîùóïûâàíèåì ïî÷âû, îñîáåííî ó÷èòûâàÿ ôàêò, ÷òî ñòðîèëñÿ ìèð íà îáëîìêàõ áîåâîé ñèñòåìû GURPS. Ðàçðàáîò÷èêàì èç-çà ññîðû ñ ñîçäàòåëåì GURPS ïðèøëîñü âûäóìûâàòü íîâóþ ñõåìó ðàçâèòèÿ ãëàâíîãî ãåðîÿ, êîòîðîé è ñòàëà S.P.E.C.I.A.L. Âòîðàÿ ÷àñòü ñòàëà íàèáîëåå ïîïóëÿðíîé áëàãîäàðÿ äîðàáîòàííûì ìåõàíèêàì è èäåÿì.
Ïåðåä ïðîõîæäåíèåì òðåáóåòñÿ ñîçäàòü ãëàâíîãî ïåðñîíàæà, ðàñïðåäåëèâ î÷êè õàðàêòåðèñòèê, ñ êîòîðûìè â äåòàëÿõ ëó÷øå ïîçíàêîìèòüñÿ â áàçå ê Fallout 2.  îáùåì è öåëîì, áëàãîäàðÿ ýòîìó ìîæíî çàäàòü ñòèëü ïðîõîæäåíèÿ – áîëüøå ïåðåñòðåëîê, èëè êàðìàííûõ êðàæ, èëè ðàçíîîáðàçíûõ äèàëîãîâ, è òàê äàëåå. Ñèñòåìà áîåâ ñîõðàíèëà ïîøàãîâûå ÷åðòû, äëÿ äîñòèæåíèÿ óñïåõà â êîòîðîé ïðèäåòñÿ ÷àñòî ïðîõîäèòü ïðîâåðêè. Óñëîâíî ãîâîðÿ, ÷òîáû ìåòêî ïîïàñòü âðàãó ïî âûáðàííîé ÷àñòè òåëà, ñëåäóåò áðîñèòü âèðòóàëüíûå êóáèêè, êîòîðûå ïîêàæóò – ïîëó÷èëîñü ó âàñ èëè íåò.
Fallout, ïî ñóòè, êëàññè÷åñêîå RPG ïðèêëþ÷åíèå, íî â ôàíòàñòè÷åñêîì ñåòòèíãå. Òàêèì îáðàçîì, âàì ïðèäåòñÿ ïðîêà÷èâàòü ãëàâíîãî ãåðîÿ, âûïîëíÿÿ ðàçëè÷íûå çàäàíèÿ.  ñòàðòîâîé ëîêàöèè âàì âûäàäóò ëåãêèå êâåñòû, ÷òîáû ïðîâåðèòü óðîâåíü âëàäåíèÿ áàçîâûìè íàâûêàìè, òàê ÷òî îñîáîé öåííîñòè îíè íå ïðåäñòàâëÿþò. Çàòî ïîñëå âûõîäà â ïóñòîøè ïîëüçîâàòåëÿì îòêðûâàþòñÿ áåñ÷èñëåííûå çàäàíèÿ è âàðèàíòû èõ ðàçðåøåíèÿ. Ãëàâíàÿ ôèøêà â òîì, ÷òî åäèíñòâåííûé ñþæåòíûé êâåñò ó âñåõ îäèí – íàéòè ÃÝÊÊ, òîãäà êàê îñòàëüíûõ áîëåå 200. Êîíå÷íî, åñòü âàðèàíò áûñòðîãî ïðîõîæäåíèÿ, íî èç-çà ýòîãî âû ïðîïóñòèòå îãðîìíûé ïëàñò èíòåðåñíûõ ïðèêëþ÷åíèé.
Ëþáîâü ïóáëèêè âòîðàÿ ÷àñòü è çàâîåâàëà-òî êàê ðàç áëàãîäàðÿ íåîäíîçíà÷íûì ðåøåíèÿì è îáèëèþ âàðèàíòîâ ðàçâèòèÿ ãëàâíîãî ãåðîÿ. Äîñòèãàåòñÿ ýòî ñ ïîìîùüþ õàðèçìàòè÷íûõ ïåðñîíàæåé – çëûå äîêòîðà, äîáðûå ìóòàíòû, íåíàâèñòíèêè ïîëèòè÷åñêèõ ñèñòåì, êðàñîòêè, âåðíûå ïèòîìöû, îòïåòûå áàíäèòû, ìàðîäåðû è ò.ä. Ìèð óâëåêàåò ñâîåé óíèêàëüíîñòüþ è æèâîñòüþ, è äàæå ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ ãëàâíîãî êâåñòà êàæäûé ñìîæåò ïðîäîëæèòü ñâîè ïóòåøåñòâèÿ, à â çíàêîìûõ ïîñåëåíèÿõ ïîÿâèòñÿ ìíîãî íîâîãî!
Ãðàôèêà
Êàê è ìíîãèå èãðû òåõ ëåò, ðåàëèçîâàòü òàêèå ìàñøòàáíûå ïðèêëþ÷åíèÿ ìîæíî áûëî ëèøü ñ ïîìîùüþ èçîìåòðèè. Âèä ñâåðõó, âïðî÷åì, ïåðåäàåò àòìîñôåðó êàê íåëüçÿ ëó÷øå – îùóùàåòñÿ çàïóñòåíèå è åãî ìàñøòàáû. Êó÷êè ëþäåé è ïîñåëåíèé ðàçáðîñàíû òî òóò, òî òàì, ñðåäè íåîáúÿòíûõ æåëòî-ñåðûõ ïðîñòîðîâ. Åñòåñòâåííî, âèçóàëüíàÿ ÷àñòü äàâíî óñòàðåëà, òàê ÷òî âîñïðèíèìàòü èãðó ìîãóò ëèáî ëþáèòåëè ñòàðèíû, ëèáî ëþäè, ïðîõîäèâøèå åå íà âûõîäå.
Ïîäûòîæèì
Fallout 2 – äî ñèõ ïîð ïðèçíàåòñÿ ëó÷øåé ÷àñòüþ â ñåðèè, íåñìîòðÿ íà âûõîä ÿðêèõ 3D øóòåðîâ îò ïåðâîãî ëèöà. Îäíîçíà÷íî ðåêîìåíäóåòñÿ äëÿ ïðîõîæäåíèÿ ëþáèòåëÿì ïàðòèéíûõ ÐÏÃ, íî ñ óêëîíîì íå â ôýíòåçè, à â ôàíòàñòèêó. Ìèð äåéñòâèòåëüíî óíèêàëüíûé!