Neverwinter Nights 2 – ðîëåâàÿ èãðà íà ÏÊ, âûøåäøàÿ â 2006-ì ãîäó. Ðàçðàáîò÷èêàìè ñòàëà ñòóäèÿ Obsidian, îáðàçîâàâøàÿñÿ èç ãðóïïû ëþäåé, ïðè÷àñòíûõ ê ñîçäàíèþ ïåðâîé ÷àñòè, Fallout 2, Planescape è Baldur’s Gate.
Îáçîð Neverwinter Nights 2
Ñþæåò
Èñòîðèÿ äåëèòñÿ íà 3 àêòà, â êàæäîì èç êîòîðûõ ïðîñëåæèâàþòñÿ ïóòåøåñòâèÿ ãëàâíîãî ãåðîÿ ñ ãðóïïîé ïåðñîíàæåé, ïûòàþùèõñÿ ïðîòèâîñòîÿòü òàèíñòâåííîìó Êîðîëþ Òåíåé.
Ïî òðàäèöèè æàíðà – ãëàâíûé ãåðîé íà÷èíàåò ïóòü ñ ðîäíîé äåðåâóøêè, êîòîðóþ âûíóæäåí ïîêèíóòü èç-çà íàïàäåíèÿ ñóùåñòâ ïîä êîíòðîëåì äóýðãàðîâ. Íî âïîñëåäñòâèè ñìûñë èõ äåéñòâèÿ ïåðåâåðíåòñÿ ñâåðõ íàãîëîâó, à âû ïðåäñòàíåòå ïåðåä ñëîæíûì âûáîðîì.
Ãåéìïëåé
Çíàêîìûì ñî âñåëåííîé D&D ñëåäóåò çíàòü, ÷òî èãðîâûå ìåõàíèêè ïîñòðîåíû ïî ñèñòåìå íàñòîëüíîé âåðñèè 3,5. ×òî êàñàåòñÿ êëàññîâ è ðàñ, òî îíè ñîîòâåòñòâóþò èñòîðèè ìèðîâ óêàçàííîé âñåëåííîé. Òàêèì îáðàçîì, âî âòîðîé ÷àñòè åñòü 12 áàçîâûõ êëàññîâ, íå ñ÷èòàÿ äîïîëíåíèé ñ äàëüíåéøèì ìóëüòèêëàññèðîâàíèåì. Èç ðàñ ìîæíî áðàòü ðàçíîâèäíîñòè ãíîìîâ, ýëüôîâ, îðêîâ, ëþäåé è áîëåå ýêçîòè÷åñêèå, âêëþ÷àÿ òèôëèíãîâ è ààçèìàð.
Ñèñòåìà ïðîêà÷êè ñòàíäàðòíàÿ – â õîäå âûïîëíåíèÿ çàäàíèé, â õîäå ðàçíûõ ïðèêëþ÷åíèé âû íàáèðàåòå î÷êè îïûòà, ïðîêà÷èâàÿ óðîâíè çà êîòîðûå âûäàþòñÿ î÷êè äëÿ íàâûêîâ. Åñòåñòâåííî, óñèëèâàòü íåîáõîäèìî ñèëüíûå ñòîðîíû ñâîåãî ãåðîÿ, íî ìíîãîå çàâèñèò è îò ñîñòàâà êîìïàíüîíîâ.
Ñîáñòâåííî, âñå ïóòåøåñòâèå ïðèîáðåòàåò öåííîñòü è èíòåðåñ çà ñ÷åò âñòðå÷ ñ ïåðñîíàæàìè, äèàëîãîâ, à òàêæå ñèñòåìû ëîÿëüíîñòè. Äåëî â òîì, ÷òî âû ñõîäèòåñü íå ñ áåçìîëâíûìè ãåðîÿìè, à ñ ëè÷íîñòÿìè, êîòîðûõ òåðçàþò ñâîè ñòðàõè, ó íèõ åñòü ïðîøëîå è çàðóáêè íå òîëüêî íà òåëå, à è íà äóøå.  õîäå ïóòåøåñòâèé âû ñìîæåòå îáùàòüñÿ ñ íèìè, óêðåïëÿÿ îòíîøåíèÿ, ñ ïîìîùüþ ÷åãî óçíàåòå áîëüøå íîâîãî îá îêðóæàþùåì âàñ ìèðå.
Çàäàíèÿ – ê ñîæàëåíèþ, òóò ó ðàçðàáîò÷èêîâ âûøëî âñå íå òàê ðàäóæíî, ïîòîìó ÷òî êîëè÷åñòâî ñêó÷íûõ êâåñòîâ ïðåâûøàåò êîëè÷åñòâî ïî-íàñòîÿùåìó óíèêàëüíûõ. Ðå÷ü êàñàåòñÿ ïîáî÷íûõ àðîê, à òàêæå ñþæåòíûõ. Õîòÿ ïåðåä âàìè íå ïðîñòî êâåñòû òèïà ïîäàé-ïðèíåñè, à ñàìûå ðàçíûå: òî âàì ïðåäëàãàåòñÿ îãðàáèòü êîãî-òî, òî âûáèòü äåíüãè èç äîëæíèêà, òî ðåøèòü êàêóþ-òî äèëåììó è ò.ä. Êàçàëîñü áû, ÷òî ýòî äàåò îãðîìíûé ïîòåíöèàë äëÿ ñîçäàíèÿ âàðèàòèâíûõ ðåøåíèé è íåîæèäàííûõ ïîâîðîòîâ, íî, â êîíå÷íîì ñ÷åòå, âàì ïðèäåòñÿ ñðàæàòüñÿ. Âûáèòü äåíüãè – óáåéòå äîëæíèêè, îãðàáèòü ïîìåñòüå – ïåðåáåéòå ìîíñòðîâ âíóòðè, è â òàêîì ðîäå äàëüøå.
Ãðàôèêà
Òåõíè÷åñêàÿ ÷àñòü ñòàëà íà ïîðÿäîê ëó÷øå ïåðâîé. Òóò âàì è ïðèáëèæåíèå ê èãðå îò òðåòüåãî ëèöà, à ñàìà êàìåðà êðóòèòñÿ â ðàçíûå ñòîðîíû. Ëîêàöèè àòìîñôåðíûå, íî ó ìíîãèõ âûçûâàþò ÷óâñòâà íîñòàëüãèè ïî ñòàðûì ïðàâèëàì, D&D, äåòñòâó/þíîøåñòâó. Ïðè áëèæàéøåì ðàññìîòðåíèè îêàæåòñÿ íàáîð êîðèäîðîâ, åñëè äåëî êàñàåòñÿ ïîäçåìåëèé è îñîáíÿêîâ, à òàêæå íàáîð ìðà÷íûõ ëåñîâ, ïîëåé è äåðåâåíü.
Äåòàëèçàöèÿ ïðîñòî ïðåâîñõîäíàÿ, ó÷èòûâàÿ âðåìÿ ðàçðàáîòêè è âûïóñêà ïðîåêòà, òàê ÷òî íåêîòîðûìè ÷àñòÿìè äåêîðà èëè ýêèïèðîâêè ìîæíî ëþáîâàòüñÿ.
Ïîäûòîæèì
Neverwinter Nights 2 – ñïîðíûé ïðîåêò, âåäü â ñåðäöàõ ôàíàòîâ äî ñèõ ïîð îñòàåòñÿ èìåííî ïåðâàÿ ÷àñòü. Äà îíî è íåìóäðåíî, ïîòîìó ÷òî çà ñîçäàíèå ïðîäîëæåíèå âçÿëàñü òîëüêî ÷òî îáðàçîâàâøàÿñÿ êîìàíäà, ïóòü è ïðîôåññèîíàëîâ ñâîåãî äåëà. Ñïóñòÿ äåñÿòü ëåò îíè âûïóñòèëè Pillars of Eternity, ñòàâøóþ õèòîì, à ñîâñåì íåäàâíî è Action-RPG îò ïåðâîãî ëèöà â ñòèëå Fallout: The Outer Worlds.