Divinity: Original Sin 2 – ïðîäîëæåíèå âûñòðåëèâøåãî ïåðåçàïóñêà îò ñòóäèè Larian, êîòîðàÿ ðàçðàáàòûâàåò òðåòüþ ÷àñòü Baldur’s Gate. Èãðà ñìåøèâàåò â ñåáå ðîëåâûå ýëåìåíòû, à òàêæå îñîáåííîñòè ïîøàãîâîé ñòðàòåãèè. Âûøëà â 2017-ì è ñðàçó ïîêîðèëà ïîêëîííèêîâ æàíðà!
Îáçîð Divinity: Original Sin 2
Ãåéìïëåé
 îáùåì è öåëîì ñëåäóåò îòìåòèòü, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè âòîðîé ÷àñòüþ ðàñøèðèëè è äîðàáîòàëè îñíîâíûå ìåõàíèêè ïåðâîé Original Sin, òàê ÷òî êàðäèíàëüíûõ èçìåíåíèé íå òàê óæ è ìíîãî. Ïåðåä âàìè âñå òàêàÿ æå êðàñî÷íàÿ ÐÏÃ, â êîòîðîé êàæäàÿ êàïëÿ âîäû èëè êðîâè ìîæåò ñòàòü ðåøàþùåé.
Ñëîæíî â äâóõ ñëîâàõ îïèñàòü ìíîãîîáðàçèå ìèðà âòîðîé ÷àñòè, íî ïðåæäå âñåãî õî÷åòñÿ ïîõâàëèòü íåëèíåéíîñòü ïðîèñõîäÿùåãî. Ñèñòåìà êâåñòîâ äîâîëüíî ïðîäóìàííàÿ, òàê ÷òî âû ìîæåòå âûïîëíèòü êàêóþ-òî çàäà÷ó íåñêîëüêèìè ïóòÿìè, ÷òî î÷åíü âàæíî äëÿ òàêèõ ïðîåêòîâ. Îò âàðèàòèâíîñòè, ñîîòâåòñòâåííî, çàâèñèò è ðåèãðàáåëüíîñòü, êîòîðàÿ çäåñü íà âûñøåì óðîâíå. È äåëî íå òîëüêî èíòåðåñíûõ êâåñòàõ, íî è â ãåðîÿõ ñ èõ ñïîñîáíîñòÿìè.
Ïåðåä ñòàðòîì ïóòåøåñòâèÿ âû ìîæåòå ñîçäàòü ãåðîåâ, êîòîðûìè áóäåòå ïðîõîäèòü èãðó. Ýòîò ýòàï çàéìåò ïðîäîëæèòåëüíîå âðåìÿ, îñîáåííî ó íîâè÷êîâ, òîëüêî-òîëüêî çíàêîìÿùèõñÿ ñ ìèðîì èãðû. Îáèëèå õàðàêòåðèñòèê, òàëàíòîâ è íàâûêîâ çàñòàâëÿåò âàñ ïîðàçìûøëÿòü î òîì, êàêèì èìåííî ïóòåì âû õîòèòå ïîéòè. Åñòü äàæå âîçìîæíîñòü âçÿòü ñïåöèàëüíûé òàëàíò Âîëê-îäèíî÷êà, äàþùèé áîëüøèå áîíóñû, íî òîëüêî â òîì ñëó÷àå, åñëè âû ïðîõîäèòå èãðó áåç ïðèñîåäèíåíèÿ íîâûõ ïåðñîíàæåé ê ñâîåé ïàðòèè ïî õîäó ïðîõîæäåíèÿ.
Îòïðàâèâøèñü â ïóòü, âàñ æäåò ìèð, ïîëíûé çàãàäîê è ñåêðåòîâ – òàéíûå õîäû, èíòåðàêòèâíûå ïðåäìåòû, êîòîðûå ìîæíî ñáèâàòü òåëåêèíåçîì, äà âû ñìîæåòå ïîáîëòàòü ñ êàêîé-òî áðîäÿ÷åé ñîáàêîé, åñëè ïðîêà÷àåòå íóæíûé òàëàíò.
Ðîëåâàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ ïðîñòî ïðåâîñõîäíàÿ – îò õàðàêòåðèñòèê çàâèñèò òî, íàñêîëüêî óäà÷íî âû ñìîæåòå äîãîâàðèâàòüñÿ ñ NPC: ñîëäàòàìè, ó÷åíûìè, òîðãîâöàìè.
Áîåâàÿ ñèñòåìà òîæå â áîëüøåé ñòåïåíè íàïîìèíàåò êëàññè÷åñêóþ ðîëåâêó, íî ñ ïîïðàâêîé íà ïîøàãîâûé ðåæèì. Êîíòðîëèðóÿ ãåðîåâ, â âàøåì ðàñïîðÿæåíèè áóäóò î÷êè äåéñòâèé, êîòîðûå òðàòÿòñÿ íà èñïîëüçîâàíèå óìåíèé â âàø õîä, à òàêæå íà ïåðåäâèæåíèÿ. Çàêàí÷èâàåòñÿ áîé â ñëó÷àå ïîáåäû îäíîé èç ñòîðîí, èëè ïîáåãà.
Ñàìè æå áîè – ýòî íàñòîÿùåå íàãðîìîæäåíèå çðåëèùíîñòè è èçÿùåñòâà. Âû íå ïðîñòî áóäåòå ïîñûëàòü âî âðàãà îãíåííûå øàðû èëè áèòü åãî êèíæàëîì, íî è ïðèäóìûâàòü êîìáèíàöèè. Ê ïðèìåðó, ìîæíî ðàçáèòü áî÷êó ñ ìàñëîì âîçëå âðàãà, à ïîòîì ïîäæå÷ü åå îãíåííûì øàðîì èëè äðóãèì ïîäæèãàþùèì çàêëèíàíèåì. Èëè, ê ïðèìåðó, ìîæíî çàìàíèòü âðàãà ê ðåêå, à ïîòîì ïðèêàçàòü çàêëèíàòåëþ óäàðèòü îáëàñòü ìîëíèåé, ÷òîáû íàíåñòè äîïîëíèòåëüíûé óðîí îò òàêîé êîìáèíàöèè. Îáèëèå âîçìîæíîñòåé ðàäóåò, òàê ÷òî êàæäîå ñðàæåíèå ìîæíî ïðîâîäèòü ìàññîé ðàçíûõ ïóòåé, êîòîðûå çàâèñÿò íå òîëüêî îò âûáîðà êëàññà, íî è îò âàøåãî ñòèëÿ áîÿ.
Âî âðåìÿ èññëåäîâàíèé ìèðà ìîæíî ïîâñòðå÷àòü íîâûõ ãåðîåâ, ãîòîâûõ ïðèñîåäèíèòüñÿ ê âàøåé ïàðòèè, òàê ÷òî ãîòîâüòåñü, ïîòîìó ÷òî ìåñò íà âñåõ åäâà ëè õâàòèò. Îãðàíè÷åíèå ïàðòèè â 4 ÷åëîâåêà, ÷òî èäåò â ïëþñ ðåèãðàáåëüíîñòü, âåäü âàì îáÿçàòåëüíî çàõî÷åòñÿ óçíàòü î ñóäüáå îñòàëüíûõ ãåðîåâ ïðè ïîâòîðíîì ïðîõîæäåíèè.
Ãðàôèêà
Åùå îäíà äîñòîéíàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ âñåé èãðû, êîòîðàÿ âûïîëíåíà ïðîñòî ïðåâîñõîäíî. Ïîìèìî êðàñî÷íûõ áîåâ ñ çàêëèíàíèÿìè è àíèìàöèÿìè óäàðîâ, âàñ æäóò íåâåðîÿòíûå ëîêàöèè, ïðîïèòàííûå äóõîì ïðèêëþ÷åíèé, òàèíñòâåííîñòè è àâàíòþðèçìà.
Ïîäûòîæèì
 Divinity: Original Sin 2 ðàçðàáîò÷èêè äîâåëè äî ñîâåðøåíñòâà âñå ìåõàíèêè, ââåäåííûå â ïåðâîé ÷àñòè, à òàêæå ðàñøèðèëè èãðîâóþ èñòîðèþ. Larian çàðåêîìåíäîâàëè ñåáÿ íîâàòîðàìè, áëàãîäàðÿ ÷åìó ïîëó÷èëè âîçìîæíîñòü ñòàòü ðàçðàáîò÷èêàìè ëåãåíäàðíîé ñåðèè Baldur’s Gate. Åñëè ñ Divinity âñå è òàê ÿñíî – ýòî îòëè÷íûé ïðîåêò, òî ñ Baldur’s Gate îñòàåòñÿ âåðèòü, ÷òî ñòóäèÿ ïîéäåò òåì æå ýêñïåðèìåíòàëüíûì ïóòåì, âäîõíóâ â ñåðèþ æèçíü!