Immortal Cities: Children of the Nile – ýòî ñòðàòåãèÿ â ðåàëüíîì âðåìåíè, êîòîðàÿ ÿâëÿåòñÿ äåáþòîì ñòóäèè Tilted Mill, îáðàçîâàâøåéñÿ èç êîìàíäû Impressions Games. Ñîáñòâåííî, ýòè ðåáÿòà çíàþò, êàê äåëàòü èãðû ïðî Åãèïåò, íî ñàìîå ãëàâíîå – êàê äåëàòü ñòðàòåãèè.
Îáçîð Immortal Cities: Children of the Nile
Ãåéìïëåé
Ìíîãèå ìåõàíèêè, êàê âû ïîíèìàåòå, áûëè ïåðåíÿòû èç ñâîèõ ïðåäûäóùèõ ïðîåêòîâ, îäíàêî â äàííîé èãðå óïîð ñäåëàí íà æèòåëåé è èõ îáóñòðîéñòâà.  êàêîì-òî ñìûñëå ïîëó÷àåòñÿ, ÷òî ýòî áîëüøå ýêîíîìè÷åñêèé ñèìóëÿòîð, íåæåëè ñòðàòåãèÿ.
Áîëüøèíñòâî æèòåëåé â Immortal Cities èìåþò ñîáñòâåííûå òðåáîâàíèÿ è æåëàíèÿ, êîòîðûå ïðèõîäèòñÿ âûïîëíÿòü â ñîîòâåòñòâèè ñ äðóãèìè æèòåëÿìè. Ïðèõîäèòñÿ êðóòèòüñÿ – õî÷åò çíàòü àêòåðîâ âî äâîðåö? ×òî æ, íóæíî èñêàòü àêòåðîâ. Íî áûâàþò è âîâñå ñëîæíûå ñèòóàöèè. Ïðèìåð ïðîñòîé – æèòåëü æàëóåòñÿ, ÷òî ó íåãî íåò äîñòóïà ê ðåëèãèè, îäíàêî áóêâàëüíî ÷åðåç äîðîãó âîçâûøàåòñÿ õðàì. Òóò òî è âûõîäèò, ÷òî ëèáî õðàì íå òîãî âåðîâàíèÿ, ëèáî îí íåäîñòàòî÷íî õîðîø äëÿ æèòåëÿ. Óçíàòü ýòî íàâåðíÿêà ìîæíî ëèøü ìåòîäîì ïðîá è îøèáîê, âåäü íèêàêèõ ïîäñêàçîê íåò.
Âïðî÷åì, â ýòîì è ïðåëåñòü. Êîãäà âàì ïðèõîäèòñÿ èññëåäîâàòü, ïîñëå ÷åãî â ïîñëåäóþùèõ ìèññèÿõ âû óæå ïîíèìàåòå, ÷òî ê ÷åìó è êàê äåëàåòñÿ.
Íî îñíîâíóþ ÷àñòü ãåéìïëåÿ âû áóäåòå çàíÿòû çàñòðîéêîé, óëó÷øåíèåì êà÷åñòâà æèçíè è ò.ä. Ïî÷åìó ÿ óïîìÿíóë ïðî íóæäû ãîðîæàí? Äà ïðîñòî ïîòîìó, ÷òî ãîðîä ñòðîèòü àáû êàê íå ïîëó÷èòñÿ, òàê êàê ìèññèÿ áóäåò ïîïðîñòó ïðîâàëåíà. Êñòàòè, óñòðîéñòâî äîðîã òîæå ñ÷èòàåòñÿ íåîòúåìëåìîé è âàæíåéøåé ÷àñòüþ, âåäü áåç íèõ ãîðîæàíå çàáëóäÿòñÿ, èëè ñëèøêîì äîëãî áóäóò èäòè èç ïåðâîãî ïóíêòà âî âòîðîé.
Ïðèìåð – ó÷èòåëü, êîòîðûé ÿâëÿåòñÿ æðåöîì ïî ïðîôåññèè, äîëæåí çàíÿòüñÿ ÷åì-òî îäíèì, à èíà÷å áåãîòíÿ ìåæäó âñåìè çäàíèÿìè óòîìèò åãî. Íî ýòîãî ìîæíî èçáåæàòü, åñëè ïîñòðîèòü ðÿäîì âñå íóæíûå ó÷ðåæäåíèÿ.
Ïî ñòåïåíè æå ïðîðàáîòêè ðàçðàáîò÷èêîâ ìîæíî ëèøü ïîðóãàòü, âåäü èç óìíûõ è ãëóáîêèõ ñòðàòåãèé Impressions Games âñå ïðåâðàòèëîñü ÷óòü ëè íå â êëîóíàäó, íî íà òî åñòü âåñêîå îáîñíîâàíèå.
Ãðàôèêà
2004-é ãîäà, è êàê è âñå ðàçðàáîò÷èêè, ñòóäèÿ Tilted Mill ðåøèëà ïîêàçàòü, ÷òî îíà ìîæåò ñîçäàòü, èñïîëüçóÿ 3D ãðàôèêó. Êàæåòñÿ, ÷òî èç-çà òàêèõ ïðåäïî÷òåíèé ïîòåðÿëàñü ñóòü, à ìíîãèå ìåõàíèêè ðàáîòàþò êðèâî. Âçÿòü õîòÿ áû äîâîëüñòâî æèòåëåé, êîòîðîå ñëîæíî îòñëåäèòü.
Íåñìîòðÿ íà ýòî, ïðîðèñîâêà çäàíèé îòëè÷íàÿ, ëîêàöèè ñî÷íûå, à òðåõìåðíûå ýôôåêòû ìîæíî ðàññìàòðèâàòü ñî âñåõ ñòîðîí, áëàãîäàðÿ ïðèáëèæåíèþ êàìåðû ê æèòåëÿì, ôàðàîíàì, çíàòè è ïðî÷èì äåòàëÿì. Åäèíñòâåííîå – ñåé÷àñ òàêèì íèêîãî íå óäèâèòü, äà è öâåòîâàÿ ãàììà äîâîëüíî ñòðàííàÿ, êàê-áóäòî â ïóñòûííîì Åãèïòå ïîñòîÿííî òó÷è. Öâåòà ïðèãëóøåííûå, íî îòòåíêîâ êîðè÷íåâîãî ñëèøêîì óæ ìíîãî.
Ïîäûòîæèì
Immortal Cities: Children of the Nile – äà, íåñîìíåííî, â íåêîòîðûõ ýëåìåíòàõ äóõ Åãèïòà îùóùàåòñÿ, íî ïðîáëåìà â ìàëîì êîëè÷åñòâå. Êðîìå òîãî, îñíîâíàÿ ïðåòåíçèÿ ê ðàçðàáîò÷èêàì â òîì, ÷òî ñòðîèòåëüñòâî è âñÿ ñèñòåìà äëÿ 2004-ãî ãîäà óæå íå ïîäõîäèò. Ñîáñòâåííî, îíè íå ïðèäóìàëè íè÷åãî íîâîãî, à íåêîòîðûå ìåõàíèêè ïîçàèìñòâîâàëè äàæå ó The Sims. Êîíå÷íî, òåì, êòî ñëåäèë çà ðàçâèòèåì Impressions Games îäíîçíà÷íî ñòîèò îöåíèòü äåòèùå èõ ñîòðóäíèêîâ, à îñòàëüíûì ñîâåòóþ îáðàòèòü âíèìàíèå íà Pharaoh.