Age of Mythology — ýòî ñïèí-îôô ñåðèè Age of Empires. Ðàçðàáîò÷èêè èç Ensemble Studios ðåøèëè îòîéòè îò ñâîèõ êàíîíîâ è ñîçäàòü íîâóþ ñòðàòåãèþ, êîòîðàÿ âðîäå è íàïîìèíàåò ñâîèõ ñîáðàòüåâ, à âðîäå è ñäåëàííàÿ ñîâñåì èç äðóãîãî òåñòà.
Îáçîð Age of Mythology
Age of Mythology: îáùåå
Ó Age of Mythology î÷åíü ìíîãî îáùåãî ñ èãðàìè îñíîâíîé ñåðèè. Ýòî òå æå ïðèíöèïû äîáû÷è ðåñóðñîâ, õîòÿ è òóò åñòü íåêîòîðûå èçìåíåíèÿ. Òàêèå æå ïðèíöèïû ïîñòðîåíèÿ áàçû, íàéìà þíèòîâ è ïîõîæàÿ «ïðîêà÷êà» ýïîõ.  AoM äîáàâèëè íîâûé ðåñóðñ — áëàãîñêëîííîñòü, íó èëè favor. Ýòîò íîâûé ðåñóðñ ïîçâîëÿåò íàíèìàòü ðàçëè÷íûõ ìèôè÷åñêèõ ñóùåñòâ, ïî òèïó òåõ æå òðîëëåé è ãèäð. Äîáûâàåòñÿ ýòîò ðåñóðñ ñ ïîìîùüþ ïîêëîíåíèÿ áîæåñòâàì ðàçëè÷íûõ ïàíòåîíîâ. È ó êàæäîé ïðåäñòàâëåííîé ðàñû ïóòü ê äîáû÷è îòëè÷àåòñÿ îò äðóãèõ. Âñå îñòàëüíûå àñïåêòû òàêèå æå, êàê è â Age of Empires.
Áîãè, áîæåíüêè è áîæêè
Äëÿ êàæäîé ðàñû, à èõ ó íàñ òðè, ïðåäóñìîòðåíû ñâîè áîæåñòâà. Ïðè ýòîì ó êàæäîé ðàñû åñòü ïî òðè âûñøèõ áîãà, à òàêæå äåâÿòü áîæêîâ ïîïðîùå. Íà êàæäóþ ìèññèè íàì âûäàþò îäíî áîëüøîå áîæåñòâî è òðè ìàëûõ. Ïðè ýòîì ïåðâûé äîñòà¸òñÿ íàì ïðîñòî òàê, à çà îñòàëüíûõ ïðèä¸òñÿ ïëàòèòü, íî è áîíóñîâ îíè äàþò áîëüøå. Îò âûáîðà áîæåíüêè ìåíÿåòñÿ è ñïèñîê äîñòóïíûõ óëó÷øåíèé, íàáîð þíèòîâ è ìèôè÷åñêèõ òâàðåé, à òàêæå èçìåíÿåòñÿ âûáîð ×óäåñ.
Ðàñû
 èãðå âñåãî òðè ðàñû: åãèïòÿíå, ãðåêè è ñêàíäèíàâû. Ãðåêè ïðåäñòàâëÿþò èç ñåáÿ òèïè÷íûé íàáîð èç Age of Empires II. Ïðàêòè÷åñêè íèêàê îíè íå èçìåíèëèñü, ïåðåêî÷åâàâ èç îäíîé èãðû â äðóãóþ â ïåðâîçäàííîì âèäå. Åãèïòÿíå òîæå îñîáî íå ïðåäñòàâëÿþò èç ñåáÿ ÷åãî-òî íîâîãî, çà èñêëþ÷åíèåì ïîëíîé «èìïîòåíöèè» â ïåðâîé ýïîõå. À âîò ñêàíäèíàâû íå ïðîñòî ñòàëè íàñòîÿùåé íîâèíêîé, íî åù¸ è íàñòîÿùèì ãåìîððîåì äëÿ òåõ, êòî ðåøèë èãðàòü çà íèõ. Åñëè ó äðóãèõ íàöèé ðàáî÷èå ìîãóò äîáûâàòü äåðåâî, åäó è çîëîòî, òî íîðäè÷åñêèå áàòðàêè äîáûâàþò ëèøü åäó è äåðåâî, à çîëîòîì çàíèìàþòñÿ ãíîìû.
Êàìïàíèÿ
 èãðå âñåãî îäíà êàìïàíèÿ, ïóñêàé è ìàñøòàáíàÿ. Ñîñòîèò îíà èç 32 ìèññèé, êîòîðûå, èíîãäà, ïðàêòè÷åñêè íè÷åì íå îòëè÷àþòñÿ. Ôàêòè÷åñêè âñå ýòè çàäàíèÿ äåëÿòñÿ ìåæäó òðåìÿ íàöèÿìè, õîòÿ áîëüøå âñåãî ìû áóäåì èãðàòü çà ãðåêîâ.  ñàìîé ìèññèè áûâàþò îñíîâíûå çàäàíèÿ, à áûâàþò äîïîëíèòåëüíûå, âûïîëíèâ êîòîðûå âû ïîëó÷àåòå íåïëîõîé áîíóñ. È âðîäå âñ¸ õîðîøî, íî êàê-òî íå õâàòàåò ðàçíîîáðàçèÿ â ñàìèõ çàäàíèÿõ, òà è ñàìèõ çàäàíèé, ïîðîé, ñîâñåì íåìíîãî.
Ïîäûòîæèì
Age of Mythology ïîëó÷èëàñü äîñòàòî÷íî íåïëîõîé ñòðàòåãèåé, îñîáåííî åñëè ñìîòðåòü íà íå¸ â íàøå âðåìÿ. Ìîæåò îíà è íå ñòàëà èçâåñòíåé ñâîèõ ñîáðàòüåâ èç Age of Empires, íî ñâîþ äîëþ ôàíàòîâ AoM ïîëó÷èëà. Ñàìè áîæåñòâà ïîëó÷èëèñü ðàçíîîáðàçíûìè, êàê è èõ ñâîéñòâà, ÷òî òîëüêî äîáàâèëî íåñêîëüêî áàëëîâ ê îáùåìó çà÷¸òó. Íó, è, êîíå÷íî, ôàíàòó RTS ïîðà óæå îïðîáîâàòü äàííóþ èãðó, åñëè ýòîãî åù¸ íå ïðîèçîøëî.