The Last of Us 2 – äîëãîæäàííîå ïðîäîëæåíèå ïðèêëþ÷åí÷åñêîãî ýêøåíà îò òðåòüåãî ëèöà, ïåðâàÿ ÷àñòü êîòîðîãî âçîðâàëà ãåéìåðîâ â äàëåêîì 2013 ãîäó. Çàâîåâàâøàÿ ìíîæåñòâî íàãðàä è ïðèçíàíèå ñîîáùåñòâà, ïåðâàÿ ÷àñòü áûëà âñå æå äîâîëüíî ïðîñòîé èãðîé ñ íåïëîõèì äðàìàòè÷åñêèì ñþæåòîì, êîèõ íà òî âðåìÿ â èãðîâîé èíäóñòðèè áûëî ìàëî. Êàê æå äåëà îáñòîÿò ñî âòîðîé ÷àñòüþ – ÷èòàéòå íèæå.
Îáçîð The Last of Us 2
Ñþæåò
Âòîðîé ÷àñòè Îäíîãî èç íàñ íà÷èíàåòñÿ ñïóñòÿ 4 ãîäà ïîñëå ïåðâîé ÷àñòè. Ýëëè ïîâçðîñëåëà, åé óæå 19, Äæîýë çàìåòíî ñîñòàðèëñÿ. Îíè îñåëè â îòñòðîåííîì ãîðîäêå â øòàòå Âàéîìèíã. Äåéñòâèå íà÷èíàåòñÿ çèìîé, êîãäà îäèí èç ïàòðóëåé èñ÷åçàåò — ýòî Äæîýë è Òîììè, çà êîòîðûìè îòïðàâëÿþòñÿ Ýëëè ñî ñâîåé ïîäðóæêîé. Èõ îæèäàåò êðîâàâàÿ âñòðå÷à èç ïðîøëîãî – Öèêàäû íàïîìíÿò î ñåáå âíîâü. Âðåìÿ îò âðåìåíè èãðîêîâ æäóò ïóòåøåñòâèÿ â ìèíóâøèå ñîáûòèÿ äëÿ óñèëåíèÿ äðàìàòèçìà.
Ãåéìïëåé
Ñ òî÷êè çðåíèÿ èãðîâîãî ïðîöåññà âòîðàÿ ÷àñòü íå ñèëüíî îòëè÷àåòñÿ îò ïåðâîé, íî íåêîòîðîå óñëîæíåíèå ìåõàíèê áûëî ïðîâåäåíî.
Äëÿ íà÷àëà – âàñ æäåò äåéñòâèòåëüíî êðàñèâûé îòêðûòûé ìèð, â êîòîðîì âñå æå îùóùàåòñÿ êîðèäîðíîñòü. Ïðèñóòñòâóþò çàãðóçî÷íûå ýêðàíû, ðàçáèåíèå íà ãëàâû ñ ïåðåêëþ÷åíèåì ìåæäó êëþ÷åâûìè ïåðñîíàæàìè. Îñíîâíîé æå óïîð äåëàåòñÿ íà ðàçíîîáðàçèå – òåïåðü ãåðîè íå ïðîñòî ïåðåìåùàþòñÿ, óêëîíÿþòñÿ è ñòðåëÿþò, à è ïðèñåäàþò, ëîæàòñÿ, ïîëçóò, ïîäêðàäûâàþòñÿ, èñïîëüçóþò óêðûòèÿ, à òàêæå øèðîêèé àññîðòèìåíò àðñåíàëà, ãäå åñòü ìåñòî ñàìûì ðàçíûì ðàñõîäóåìûì ïðåäìåòàì.
Ìîæíî ñêàçàòü, ÷òî ïîÿâèëîñü áîëüøå ýêøåí ìîìåíòîâ, à ãåðîèíÿ óìååò ñîçäàâàòü ãðàíàòû è ìåäèöèíñêèå ïðåïàðàòû, ïðàêòè÷åñêè íå îòðûâàÿñü îò áîåâûõ äåéñòâèé. Îäíàêî íå âñå ïîâåñòâîâàíèå – à ÿ áû íàçâàë ýòó èãðó èìåííî ñòðîãî ñþæåòíî-îðèåíòèðîâàííîé, - áóäåò íàïîëíåíî ïåðåñòðåëêàìè, âåäü áîëüøóþ ÷àñòü âðåìåíè ïðåäñòîèò çàíèìàòüñÿ èññëåäîâàíèåì ëîêàöèé. Ïîìèìî ñáîðà ðåñóðñîâ äëÿ ñîçäàíèÿ ïðåäìåòîâ â ìèðå èãðû íàéäåòñÿ ìåñòî äëÿ ïðèÿòíûõ ïàñõàëîê è êîëëåêöèîííûõ ïðåäìåòîâ. Äëÿ óäîáñòâà èññëåäîâàíèÿ äîáàâèëè áîëüøå ýëåìåíòîâ äâèæåíèÿ – òåïåðü ãåðîè êàðàáêàþòñÿ íà óñòóïû ÷àùå, ïëàâàþò, ïðûãàþò è ò.ä.

À ÷òî æå çàðàæåííûå, ñïðîñèòå? Ìóòàíòû îñòàëèñü ïî-ïðåæíåìó ñèëüíûìè è îïàñíûìè ïðîòèâíèêàìè, à èõ ÷èñëî ïîïîëíèëîñü íîâûì âèäîì çàðàæåííîãî – ýòî øàðêóí. Òó÷íûé ïðîòèâíèê, êîòîðûé íîðîâèò âçîðâàòüñÿ ðÿäîì ñ æåðòâîé è îáëåâàòü åå êèñëîòîé. Çàðàæåííûé êðåïêî ñëîæåí, íàíîñèò ìíîãî óðîíà, ïðè÷åì, íå òîëüêî óäàðàìè, à è âçðûâîì ñ êèñëîòîé. Íó è åñòü åùå êðûñèíûé êîðîëü, íî åãî ðåêîìåíäóåòñÿ âñòðåòèòü ñàìîñòîÿòåëüíî – çðåëèùå íåçàáûâàåìîå!
Êðàôò, ïðîêà÷êà, ñîáèðàòåëüñòâî, íàïðÿæåííûå ñõâàòêè – âîò ñìåñü ãåéìïëåÿ äëÿ èäåàëüíîãî òðèëëåðà â ïîñòàïîêàëèïòè÷åñêîì ìèðå.
Ãðàôèêà
Èãðîâîé ïðîöåññ óêðàøàåòñÿ îãðîìíûì êîëè÷åñòâîì íîâûõ àíèìàöèé, çà êîòîðûìè õî÷åòñÿ íàáëþäàòü è ëþáîâàòüñÿ. Õîòÿ îáùèé óðîâåíü âñå ðàâíî íå äîòÿãèâàåò äî Red Dead Redemption 2, äèçàéí ëîêàöèé âñå æå îñòàåòñÿ íåâåðîÿòíî ïðîäóìàííûì, äàæå ïî îáû÷íûì êîðèäîðàì õî÷åòñÿ áðîäèòü, ñîáèðàòü ïðåäìåòû, ðàçãëÿäûâàòü ìåñòíûå êðàñîòû.
Âèçóàë – íàñòîÿùåå ïèðøåñòâî äëÿ öåíèòåëåé íå ïðîñòî êà÷åñòâåííîé ãðàôèêè, íî è êà÷åñòâåííîãî äèçàéíà.
Ïîäûòîæèì
The Last of Us 2 – ïðîòèâîðå÷èâàÿ èãðà èç-çà ñâîåãî ñþæåòà. Äà, â íåì äåéñòâèòåëüíî åñòü ìåñòî îãðîìíîìó êîëè÷åñòâó ãëóïîñòåé è áðåäà, ÷òî ïðîèñõîäèò âîêðóã. È íà âñå ýòî ìîæíî áûëî áû çàêðûòü ãëàçà, îäíàêî ýêñêëþçèâû
Sony âñåãäà áûëè ñþæåòíî-îðèåíòèðîâàííûìè, òîãäà êàê ãåéìïëåé áûë ëèøü èíñòðóìåíòîì äëÿ ïåðåäà÷è èñòîðèè, åå óñèëåíèÿ, ïîä÷åðêèâàíèÿ òåõ èëè èíûõ ìîìåíòîâ è òâèñòîâ. À òàê êàê ñþæåò ïîíðàâèòñÿ äàëåêî íå âñåì, äàæå âêëþ÷àÿ ôàíàòîâ ïåðâîé ÷àñòè, òî è èãðó íè â êîåì ñëó÷àå íåëüçÿ ñîâåòîâàòü êàê îáÿçàòåëüíóþ äëÿ ïðîõîæäåíÿ!