Omerta: City of Gangsters — ýòî ïðîåêò áîëãàðñêèõ ðåáÿò èç ñòóäèè Haemimont Games. Ðåáÿòà óæå íåïëîõî çàðåêîìåíäîâàëè ñåáÿ â æàíðå ñòðàòåãèé è ñèìóëÿòîð, âûïóñêàÿ èãðà ñ íà÷àëî íóëåâûõ. Íàâåðíÿêà îíè èçâåñòíûå èãðîêàì ïî ñåðèè Imperium Romanum è òð¸ì èãðàì ñåðèè Tropico. È â ýòîò ðàç ðàçðàáîò÷èêè âûêàòûâàþò íàì îäíîâðåìåííî ñèìóëÿòîð, ñòðàòåãèþ è ðîëåâóþ èãðó, êîòîðàÿ òî÷íî çàñëóæèâàåò âàøåãî âíèìàíèÿ.
Ãäå êóïèòü Omerta: City of Gangsters
Èãðàéòå â Omerta: City of Gangsters ÷åðåç Steam
Îáçîð Omerta: City of Gangsters
Èãðîâûå ðåæèìû
Âñÿ èãðà ïîäåëåíà íà íåñêîëüêî èãðîâûõ ðåæèìîâ.  îäíîì ðåæèìå ìû ó÷àñòâóåì â ðàçëè÷íûõ ñîáûòèÿõ íà ãëîáàëüíîé êàðòå ãîðîäà. Ãäå íóæíî îòêðûòü êàêîé «áèçíåñ», ãäå íóæíî çàñòàâèòü èíôîðìàòîðà «ìîë÷àòü».  City of Gangsters èìååòñÿ äâà âèäà òîðãîâëè — ëåãàëüíàÿ è íåëåãàëüíàÿ. Ïåðâûì ñïîñîáîì ìû äîáûâàåì äåíüãè ñ ïîìîùüþ àðåíäû çäàíèé, òîðãîâëè â ëèöåíçèîííûõ òî÷êàõ, âòîðûì ñïîñîáîì ìû ïîëó÷àåì äåíüãè ÷åðåç ìàõèíàöèè è êîíòðàáàíäó. Ñî âðåìåíåì íàøà «èìïåðèÿ» òîëüêî ðàñøèðÿåòñÿ, ïîïîëíÿÿñü íîâûìè «ðàáîòíèêàìè» è îáçàâîäÿñü íîâûìè «äåëîâûìè» îòíîøåíèÿìè. Ýòîò ðåæèì îñîáåííî õîðîøî çàéä¸ò òåì, êòî ëþáèò èãðû ñ ìèêðîìåíåäæìåíòîì.
Âòîðîé ðåæèì ïðåäñòàâëÿåò èç ñåáÿ ïîøàãîâûå áîè. Åñëè âû èãðàëè â ïåðâûå äâå ÷àñòè Fallout èëè âû çíàåòå î ñåðèè XCOM, òî âàì äàííûå ñðàæåíèÿ ïîêàæóòñÿ äî áîëè çíàêîìûìè. Çäåñü â ñèëó âñòóïàåò è äðåâî ïåðêîâ, êîòîðîå ìîæíî èññëåäîâàòü äëÿ êàæäîãî áîéöà îòäåëüíî, è îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ðàçíîîáðàçíîãî îðóæèÿ. À âîò ñ êàñòîìèçàöèåé â ýòîì ðåæèìå âñ¸ êàê-òî ñëàáîâàòî. Âàì ïîïðîñòó íå äàäóò âîçìîæíîñòè ñîçäàòü óíèêàëüíîãî ãåðîÿ, âñå áóäóò êàê îäèí ïîõîæè íà îáûêíîâåííîãî áàíäèòà èç ñåðèàëà ïðî ãàíãñòåðîâ.
Íåäîñòàòêè Omerta: City of Gangsters
 Omerta: City of Gangster èìååòñÿ íåñêîëüêî ñóùåñòâåííûõ íåäîñòàòêîâ, êàæäûé èç êîòîðûõ ñâÿçàí ñ îòäåëüíûì èãðîâûì ðåæèìîì. Åñëè áðàòü âî âíèìàíèå êàðòó ãîðîäà, òî ñî âðåìåíåì ñîáûòèé ïðîèñõîäèò ñëèøêîì ìíîãî è çà íèìè âñåìè ñëîæíî óñëåäèòü, ýòî íå ãîâîðÿ óæå îá èõ îäíîòèïíîñòè è ìîíîòîííîñòè. ×åì áîëüøå èãðàåøü, òåì ìåíüøå âîçíèêàåò ñëîæíûõ ñèòóàöèé, íàä êîòîðûìè íóæíî ïîðàñêèíóòü ìîçãàìè.
Ñ òàêòè÷åñêèìè áîÿìè î÷åíü ïîõîæàÿ ñèòóàöèÿ, êàê è ñ ãëîáàëüíîé êàðòîé. Áîè çà÷àñòóþ ïðîèñõîäÿò ïî îäíîìó ñöåíàðèþ, ñëîæíîñòåé â áîþ îñîáî íå âîçíèêàåò, òàê êàê òå æå ïàòðîíû íå êîí÷àþòñÿ, òà è ïåðåçàðÿæàòüñÿ íå íóæíî. Èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò ñëèøêîì èñêóññòâåííûé è áîëüøîé ïðîáëåìû îñîáî íå ïðåäñòàâëÿåò, à èíîãäà õîòåëîñü áû.
Ïîäûòîæèì
Åñëè âû ôàíàò SimCity è õî÷åòñÿ ïîïðîáîâàòü ÷òî-òî íîâîå, òî City of Gangsters âàì ïîäîéä¸ò. Åñëè âû ëþáèòåëü ïîøàãîâûõ ñðàæåíèé è ïåðâûå äâà Ôîëû÷à äëÿ âàñ ñàìûå ëþáèìûå, òî ñíîâà òàêè — èãðà âàì ïîíðàâèòñÿ. Ëþáèòå áàíäèòñêóþ æèçíü è ãàíãñòåðîâ? Íó, îòâåò âû óæå è ñàìè çíàåòå. Îñòàëüíûì èãðà ìîæåò ïîïðîñòó íå çàéòè è âïå÷àòëåíèÿ áóäóò èñïîð÷åíû.