Age of Civilizations II — ýòî ïðîäîëæåíèå ñåðèè AoC, êîòîðîå ðàçðàáàòûâàëàñü ñ 2015 ãîäà. Íà äàííûé ìîìåíò ÿâëÿåòñÿ 6 ÷àñòüþ ñåðèè è âêëþ÷àåò â ñåáÿ âñå ëîêàöèè, êîòîðûå áûëè â ïðåäøåñòâåííèêàõ.
Êðóòî äàæå äëÿ ÏÊ
«Ýïîõà Öèâèëèçàöèé 2», íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî ýòî ìîáèëüíàÿ èãðà, îáëàäàåò îòëè÷íûì ôóíêöèîíàëîì è ãåéìïëååì. Íåêîòîðûå êîìïüþòåðíûå ñòðàòåãèè íå ìîãóò ñåáå òàêîå ïîçâîëèòü, íå ãîâîðÿ óæå î ìîáèëüíûõ. Äà, â èãðå åù¸ ïðèñóòñòâóþò áàãè è íåäî÷¸òû, íî ýòî ñ ëèõâîé êîìïåíñèðóåòñÿ íàïîëíåíèåì. Ê âûáîðó èãðîêà íà äàííûé ìîìåíò äîñòóïíî 15 ñöåíàðèåâ, êîòîðûå ðàçíÿòñÿ ýïîõîé, êîíòèíåíòàìè è ñòðàíàìè, à òàêæå ïîëèòè÷åñêèì óñòðîéñòâîì. Ïðè íîâîé èãðå âû âûáèðàåòå ñòðàíó çà êîòîðóþ áóäåòå èãðàòü, à ïîñëå ýòîãî ðåøàåòå âîïðîñû ñ íàéìîì âîéñê, ñòðîèòåëüñòâîì óêðåïëåíèé è çäàíèé, ðåøàåòå äèïëîìàòè÷åñêèå âîïðîñû ñ âàøèìè ñîñåäÿìè. Êàæäàÿ ñòðàíà îòëè÷àåòñÿ ñâîèì öâåòîì íà êàðòå, à òàêæå ôëàãîì, ÷òî ëîãè÷íî, è ïîëèòè÷åñêèì óñòðîéñòâîì.  êàæäîì ãîðîäå âû ìîæåòå íàíèìàòü âîéñêà ê ñåáå íà ñëóæáó, à òàêæå ñòðîèòü ðàçëè÷íûå çäàíèÿ äëÿ óâåëè÷åíèÿ äîõîäà êàçíû. Åù¸ â èãðó áûëà äîáàâëåíà âåòêà èññëåäîâàíèé, òåïåðü âû ìîæåòå ðåøèòü â êàêîì íàïðàâëåíèè áóäåò äâèãàòüñÿ âàøà èìïåðèÿ: Íàóêà, âîåííàÿ ìîùü èëè æå ýêîíîìèêà. ×òîáû âû ïîíèìàëè ìàñøòàá èãðû: â Age of Civilizations II îêîëî 990 ðàçëè÷íûõ ñòðàí, ãîñóäàðñòâ è èìïåðèé, à òàêæå ïî÷òè 4000 ïðîâèíöèé äëÿ îñâîåíèÿ.

Ðåäàêòîð âñåãî æèâîãî
AoC îáëàäàåò ìíîæåñòâîì ðàçëè÷íûõ ðåäàêòîðîâ. Çäåñü âû ìîæåòå ñîçäàòü ñöåíàðèé, â êîòîðûé ìîæíî áóäåò ïîòîì èãðàòü ñàìîìó è ïîäåëèòüñÿ ñ äðóçüÿìè. Èìååòñÿ âîçìîæíîñòü ñîçäàòü ñîáñòâåííóþ öèâèëèçàöèþ ñ å¸ íàçâàíèåì è ôëàãîì. Ìîæíî ðåäàêòèðîâàòü êàðòû, ñîçäàâàòü íîâûå ãîðîäà è ïðàâèòåëåé. Òî åñòü ïðè æåëàíèè ñîçäàâàòü ìîæíî ëþáîé ñöåíàðèé, áóäü òî ñþæåò Èãðû Ïðåñòîëîâ èëè 3 Ìèðîâàÿ âîéíà.
Ìóëüòèïëååð, ìóçûêà è ïðî÷åå
 èãðå ìóëüòèïëååð ðåàëèçîâàí ïîêà òîëüêî â âèäå Hotseat (òåõíèêà ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîé èãðû íà îäíîì óñòðîéñòâå), òî åñòü ìû ìîæåì èãðàòü ñ äðóçüÿìè èëè æå ñ ñàìèì ñîáîé ïîî÷åðåäíî. Áëàãî ÷òî êîëè÷åñòâî èãðîêîâ îãðàíè÷èâàåòñÿ òîëüêî ñàìèì ñöåíàðèåì. Òàêæå èíòåðåñíî è òî, ÷òî â èãðå íàêîíåö-òî ïîÿâèëîñü ìóçûêàëüíîå ñîïðîâîæäåíèå. È ïóñêàé îíî íå ñòîëü áîãàòîå êàê áû òîãî õîòåëîñü, íî óæå íåïëîõî. Åù¸ îäíîé îñîáåííîñòüþ âòîðîé ÷àñòè ìîæíî ñ÷èòàòü äîáàâëåíèå äîïîëíèòåëüíîãî ðåæèìà — ðåæèì ðåàëüíîãî âðåìåíè. Ïðè âûáîðå äàííîé îïöèè, õîäû áóäóò ïðîõîäèòü ñàìè ïî ñåáå.
Ïîäûòîæèì
Age of Civilizations II ïîëó÷èëàñü äîáðîòíîé ãëîáàëüíîé ñòðàòåãèåé äëÿ ìîáèëüíûõ óñòðîéñòâ. È ïîæàëóé ñàìîå ïðèÿòíîå ýòî òî, ÷òî èãðà ïîêóïàåòñÿ îäèí ðàç è ñïîêîéíî èãðàåòñÿ, áåç âñÿêèõ âíóòðèèãðîâûõ ïîêóïîê è ðåêëàìû. Äëÿ íàñòîÿùåãî ñòðàòåãà AoC 2 êàê ãëîòîê ñâåæåãî âîçäóõà ñðåäè ãëîáàëüíûõ ñòðàòåãèé íà ðûíêå èãðîâîé èíäóñòðèè.