XCOM 2 – ñåðèÿ âûñòðåëèëà ÿðêèì ïåðåçàïóñêîì ïÿòè ãîäàìè äî âûõîäà â 2016-ì ýòîé ÷àñòè. Âïîëíå ÿñíîå äåëî, âåäü êà÷åñòâåííûõ òàêòè÷åñêèõ áîåâèêîâ ñ ïîøàãîâûìè õîäàìè íå ïîÿâëÿëîñü íà ðûíêå êðàéíå äàâíî. Âïðî÷åì, èíòåðåñíî, ÷òî æå ðàçðàáîò÷èêàì óäàëîñü ñîçäàòü èíòåðåñíîãî â ñèêâåëå!
Îáçîð XCOM 2
Ãåéìïëåé
Ñþæåòíûå ïîäðîáíîñòè ìîæíî îïóñòèòü, ñêàçàâ ëèøü, ÷òî ñ ïðîøëîé ÷àñòè ïðîøëî 20 ëåò. Íà ýòîò ðàç ñèòóàöèÿ ñõîæà – ó âàñ ïîä ðóêîâîäñòâîì åñòü êîðàáëü-áàçà, ãäå òðåíèðóþòñÿ áîéöû îïîë÷åíèÿ, òå, êòî ãîòîâ ïîáîðîòüñÿ çà ìåñòî ïîä ñîëíöåì â èçíà÷àëüíî íåðàâíîé âîéíå ñ ïðèøåëüöàìè.
Êîíå÷íî, ïîìèìî ãëóáîêèõ òàêòè÷åñêèõ óõèùðåíèé, â XCOM 2 áîëüøîé ïëàñò ïðîöåññà îòâåäåí ÐÏà ñîñòàâëÿþùèì. Òóò âàì è ãåðîè ñ ðàçíûìè èìåíàìè è èñòîðèåé, ñëîâíî â ïàðòèéíîé íàñòîëêå, òóò âàì è ïðîêà÷êà, õàðàêòåðèñòèêè, ðîñò, óìåíèÿ è ò.ä. Âñå ýòî îðãàíè÷íî âïëåòàåòñÿ â ïîøàãîâûå áîè, äåëàÿ èõ ãëóáæå è ÿð÷å, ïî ñðàâíåíèþ ñ ïðåäûäóùåé ÷àñòüþ.
Íàñòðîåíèå çàäàíèé, âûäàâàåìûõ â øòàáå, òîæå èçìåíÿåòñÿ XCOM 2, òàê êàê òåïåðü ëþäè àòàêóþò è íàïàäàþò íà ïðèøåëüöåâ, ïûòàÿñü íàâñåãäà ïîãàñèòü âîéíó. Ýòî, ìîæíî ñêàçàòü, îòîáðàæàåòñÿ â êà÷åñòâå ëåòàþùåãî êîðàáëÿ-áàçû – ìåòàôîðà î òîì, ÷òî ÷åëîâå÷åñòâî ïîëíîñòüþ äîâåðèëîñü êîñìîñó, à â ÷åì-òî è óïîäîáèëîñü ïðèøåëüöàì, ïðèíÿâ èõ äîì, ñðåäó îáèòàíèÿ, êîòîðîé ÿâëÿåòñÿ îòêðûòûé è áåçãðàíè÷íûé êîñìîñ.
Íà çàäàíèÿõ âû ñðàæàåòåñü ñ ïðèøåëüöàìè è ïðî÷èìè âðàãàìè, êîíòðîëèðóÿ è íàïðàâëÿÿ ñâîé îòðÿä èç ñîëäàò ðàçíîãî êëàññà. Îíè ïðèìåíÿþò ñâîè ñïîñîáíîñòè, èñõîäÿ èç î÷êîâ äåéñòâèé, à ïîñëå ìèññèè âûõîäÿò ñ ïðèáàâêîé ïî îïûòó. Âïîñëåäñòâèè çà ýòî ñîëäàòû ðàñòóò ïî ðàíãàì, íà êàæäîì èç êîòîðûõ îòêðûâàþòñÿ àëüòåðíàòèâíûå âåòêè ïðîêà÷êè ñïîñîáíîñòåé, êàê àêòèâíûõ, òàê è ïàññèâíûõ.
Áîåâàÿ ñèñòåìà ïîñòðîåíà õîðîøî, òàêòè÷íî è, â öåëîì, áåç îñîáûõ èçìåíåíèé, åñëè ñðàâíèâàòü ñ ïåðâîé ÷àñòüþ. Íà áàçå, îòäûõàÿ îò ìèññèé, âû ìîæåòå âåñòè äèïëîìàòè÷åñêèå äåëà, óïðàâëÿòü çàäàíèÿìè, ñîñòàâàìè ñîëäàò, ïðîêà÷èâàòü èõ, íî ñàìîå ãëàâíîå – âû ìîæåòå èññëåäîâàòü. Áëàãîäàðÿ ýòîìó âû ïîëó÷èòå íîâûå âîçìîæíîñòè ñðåäè îòðÿäîâ è íà ãëîáàëüíîé êàðòå.
Êñòàòè, æèðíûì ïëþñîì âòîðîé ÷àñòè ìîæíî íàçâàòü èìåííî ãëîáàëüíóþ êàðòó, âàðèàòèâíîñòü äåéñòâèé íà êîòîðîé óâåëè÷èëàñü. Îùóùåíèå ïðÿìîãî ïðîõîæäåíèÿ ïî íàêàòàííîé òðîïèíêå óøëî, è ïîÿâèëàñü ìàññà ðåøåíèé.
Ãðàôèêà
Îäíîçíà÷íî âèçóàëüíàÿ ñòîðîíà óëó÷øèëàñü, à âìåñòå ñ íåé è èíòåðôåéñ – âàæíåéøàÿ ÷àñòü ñòðàòåãèé è ÐÏÃ. Êðàñî÷íûå àíèìàöèè, âîçìîæíîñòü êàñòîìèçèðîâàòü ñâîèõ áîéöîâ, ïðîðàáîòêà îêðóæåíèÿ è åãî äåòàëåé. Âñåãî ñòàëî áîëüøå!
Ïîäûòîæèì
XCOM 2 – êàê ñèêâåë âïîëíå îïðàâäûâàåò ñåáÿ, òàê êàê ðàáîòà íàä èãðîé äåéñòâèòåëüíî áûëà ïðîâåäåíà, ïðè÷åì, ìîíóìåíòàëüíàÿ. Íà êàðòå ìàññà ñîáûòèé – òî ïðèøåëüöû ïîñòðîÿò íîâóþ áàçó, òî âîéñêà âìåøàþòñÿ, òî ñ ðåñóðñàìè ïðîáëåìà è ïðèõîäèòñÿ âûñòóïàòü â ñõâàòêó è ò.ä. Îáèëèå êîíòåíòà ðàäóåò, íî ïîëèòèêà äîïîëíåíèé íå òàêàÿ ùàäÿùàÿ, à ñòîÿò îíè äîðîãî. Ëþáèòåëÿì ñåðèè è ïåðâîé ÷àñòè ïåðåçàïóñêà ïîêóïàòü è èãðàòü îáÿçàòåëüíî, à âîò íîâè÷êàì ñëåäóåò ïðèãîòîâèòüñÿ ê ñëîæíûì, äîëãèì, ïðîäóìàííûì, à ìåñòàìè è íóäíûì ñðàæåíèÿì â ïîøàãîâîì ðåæèìå!