Tom Clancy’s The Division 2 – ýòî ïðîäîëæåíèå íàøóìåâøåãî òàêòè÷åñêîãî øóòåðà 2016-ãî ãîäà. Ðàçðàáîòêîé çàíèìàëàñü øâåäñêàÿ ñòóäèÿ Massive Entertainment, à èçäàíèåì Ubisoft. Îñíîâíàÿ ôèøêà ïðîåêòà â ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé ìóëüòèïëàòôîðìåííûõ ñðàæåíèÿõ.
Îáçîð Tom Clancy’s The Division 2
Ñþæåò
Íåìàëîâàæíóþ ðîëü èãðàåò ñåòòèíã è èñòîðèÿ. Òàê, â ïåðâîé ÷àñòè Àìåðèêó íàêðûë âèðóñ, êîòîðûé áûë óñïåøíî ëèêâèäèðîâàí ê ñîáûòèÿì âòîðîé ÷àñòè.
Ïðîøëî ïîëãîäà è íà èçáèòûõ óëèöàõ Âàøèíãòîíà ñòàëè ïîÿâëÿòüñÿ íîâûå ïîñåëåíèÿ âûæèâøèõ, íî íà îáëîìêàõ öèâèëèçàöèè ñòàëè àêòèâíûìè ðàçáîéíè÷üè ãðóïïèðîâêè, òåððîðèçèðóþùèå îñòàòêè ãîðîäà. Èäåò âîéíà çà ðåñóðñû, à ãäå-òî â ñòîðîíå ãîòîâèòñÿ ãîñóäàðñòâåííûé ïåðåâîðîò.
Ãåéìïëåé
Ñ ïåðâîé ÷àñòüþ ðàçèòåëüíûõ îòëè÷èé ïðàêòè÷åñêè íåò, áûëè ëèøü äîïèëåíû íåêîòîðûå ìåõàíèêè. Ãëàâíàÿ èäåÿ ïðîñòà è ñõîæà ñî âñåìè èãðàìè Ubisoft – ïåðåä âàìè îòêðûòûé ìèð, êàðòó êîòîðîãî âû ïîòèõîíüêó îòêðûâàåòå, èññëåäóÿ ðàçíûå ëîêàöèè. Ïî óëèöàì âû ñìîæåòå íàéòè çàäàíèÿ, NPC, ðàçíûå àêòèâíîñòè, à òàêæå äîïîëíèòåëüíûå êâåñòû.
Èãðàåòå âû çà áîéöà, êîòîðûé ïûòàåòñÿ íàâåñòè ïîðÿäîê â Âàøèíãòîíå îò ëèöà áûâøåãî Áåëîãî Äîìà. Ñîîòâåòñâåííî, âàñ æäóò ñõâàòêè ñ áàíäèòàìè, êîòîðûå ðåøèëè ïîñòðîèòü íîâûé ìèð. Ó÷àñòâóÿ â âàæíûõ ïåðåñòðåëêàõ, âû áóäåòå ïîëó÷àòü îïûò è ïðîêà÷èâàòü ïåðñîíàæó óðîâíè. Èìåííî îò óðîâíÿ âàðüèðóåòñÿ ñíàðÿæåíèå, êîòîðîå ìîæíî èñïîëüçîâàòü. Ñîîòâåòñòâåííî, ÷åì âûøå, òåì ìîùíåå îðóæèå è ïðî÷íåå áðîíÿ, äà òîëüêî è ïðîòèâíèêè áüþò áîëüíåå.
Ïåðåñòðåëêè – ýòî âàæíàÿ ÷àñòü èãðû, ðàäè êîòîðîé âñå ýòî ÷óäî è çàòåâàëîñü. Ñîñòîèò îíà èç òàêòè÷åñêèõ ïåðåìåùåíèé ïî óêðûòèÿì, ãðàìîòíîìó ðàñïîëîæåíèþ ñîþçíèêîâ – îíè ê âàì ïðèñîåäèíÿòüñÿ ïî ñþæåòó, - à òàêæå óìåëîìó èñïîëüçîâàíèþ àðñåíàëà. Òàê, ïîìèìî îñíîâíîé âèíòîâêè, äðîáîâèêà, ïóëåìåòà èëè ñíàéïåðêè, ìîæíî áðîñàòü ðàçíûå ãðàíàòû – íåêîòîðûå ïîäæèãàþò îáëàñòü, âûìàíèâàÿ âðàãà, íåêîòîðûå îñëåïëÿþò, áëàãîäàðÿ ÷åìó ïðîòèâíèêè ðåçêî ïðîìàçûâàþò.
 áîþ âàø ïåðñîíàæ ðóêîâîäñòâóåòñÿ õàðàêòåðèñòèêàìè âðîäå òî÷íîñòè, óðîíà, ñêîðîñòè è ò.ä. ×òîáû óáèòü âðàãà, íóæíî ñíÿòü íå òîëüêî çäîðîâüå, à è áðîíþ. Ïðè÷åì, åñòü ñïîñîáíîñòè, âîññòàíàâëèâàþùèå áðîíþ – ýòî ìîãóò äåëàòü äðîíû ðåìîíòíèêè è îïðåäåëåííûå êëàññû ýëèòíûõ âðàãîâ. Ïîìèìî ýòîãî åñòü èìïóëüñíûå ãðàíàòû, òóðåëè, ñèëîâûå ùèòû, ðîáîòû è ðàçëè÷íûå óñòàíîâêè – áóäóùåå êàê-íèêàê.
Êñòàòè, èçíà÷àëüíî ìîæåò ïîêàçàòüñÿ, ÷òî âñå ýòè çíà÷åíèÿ áðîíè è ïîñòîÿííîå óâåëè÷åíèå çäîðîâüå çâó÷èò ñëèøêîì ÐÏÃøíî, îäíàêî â çàùèòó Division õî÷åòñÿ îòìåòèòü, ÷òî ñòðåëüáà îùóùàåòñÿ øèêàðíî, à âû ïðÿìî âèäèòå è ñëûøèòå, êàê îò âðàãà îòëåòàþò êóñêè áðîíè, êàê îí ïîíåìíîãó îñëàáåâàåò è òåðÿåò çäîðîâüå.
È åñëè ñ îäèíî÷íûì ðåæèìîì âñå ÿñíî – òóò âàì ñòàíäàðòíûå ïðîêà÷êà è êâåñòû, òî â ìóëüòèïëååðå âñå ðåçêî ìåíÿåòñÿ.
Òåìíàÿ çîíà
Òàêîå íàçâàíèå íîñèò ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé ðåæèì. Êàðòà â íåì ðàçáèòà íà òðè ñåêòîðà – ïî ñòîðîíàì ñâåòà, – êàæäûé èç êîòîðûõ ñòàíîâèòñÿ äîñòóïíûì ïîñëå âûïîëíåíèÿ ñþæåòíûõ ìèññèé. Â îáùåì, òåððèòîðèÿ òåìíàÿ ïîòîìó, ÷òî íà íåé âû ìîæåòå ñòîëêíóòüñÿ íå òîëüêî ñ ìîùíåéøèìè âûñîêîóðîâíåâûìè ïðîòèâíèêàìè, íî è ñ íàñòîÿùèìè èãðîêàìè.
Êðîìå òîãî, ñëåäóåò ðàññêàçàòü î ñïåöèàëèçàöèÿõ (êëàññàõ), êîòîðûå îòêðûâàþòñÿ íà 30-ì óðîâíå è ïðåäïîëàãàþò ðàçíûå âåòêè íàâûêîâ è ïåðêîâ.  îíëàéí ðåæèìå åñòü è áîè 4 íà 4, òîëüêî âîò áîëåå ïðèîðèòåòíûì ìîæíî íàçâàòü ãîíêó çà êðóòûì ñíàðÿæåíèåì, èç-çà êîòîðîé èãðîêè áóäóò óáèâàòü äðóã äðóãà, íî â îòâåò ïîëó÷àò ñòàòóñ Îòñòóïíèêà (èõ áóäóò âèäåòü íà êàðòå äðóãèå ïîëüçîâàòåëè, à çà èõ ãîëîâû íàçíà÷åíà íàãðàäà). Îñòàëüíûå äåòàëè ìîæåòå ïðî÷èòàòü â áàçå çíàíèé ïî Division 2 ÷óòü íèæå.
Ãðàôèêà
Ñ ýòèì ïóíêòîì ó Ubisoft êàê âñåãäà îòëè÷íî. È ðàäóåò áîëüøå íå òåêñòóðû è êà÷åñòâî, à àòìîñôåðà è äèçàéí ëîêàöèé. Âìåñòî çèìíåãî Íüþ-Éîðêà ïåðåä âàìè ïîêðûòûé ðàñòåíèÿìè Âàøèíãòîí – ñòîëèöà øòàòîâ Àìåðèêè. ×àñòü çäàíèé ðàçâàëåíà, âåçäå íàäïèñè è ãðàôôèòè, ïî óëèöàì ìíîãî ìóñîðà è íå÷èñòîò, âåäü êîììóíèêàöèÿ è âñå ñëóæáû ïåðåñòàëè ñóùåñòâîâàòü. Ëþäè ñîçäàþò èç îáëîìêîâ äîìèêè, ñòàðàþòñÿ ïðèñîåäèíèòüñÿ ê ñóùåñòâóþùèì ïîñåëåíèÿì, þòÿòñÿ â ìàøèíàõ è ò.ä.
Èíòåðôåéñ ñòîèò ïîõâàëèòü çà èíôîðìàòèâíîñòü – è ýòî ïðè òîì, ÷òî îí êðàéíå ìèíèìàëèñòè÷íûé è ñòèëüíûé.
Ïîäûòîæèì
Tom Clancy’s The Division 2 – åñëè âû çàñòàëè òå âðåìåíà, êîãäà â 2016-ì ãîäó ïåðâàÿ ÷àñòü ïðîâàëèëàñü íà ðåëèçå è âñå äåéñòâèòåëüíî áûëî ïëîõî, òîãäà ñîâåòóþ íîâóþ ÷àñòü. Îòëè÷èÿ â ëó÷øóþ ñòîðîíó, èñïðàâëåííûå ìåõàíèêè, äîïîëíåííàÿ èñòîðèÿ è äî êîíöà ïðîðàáîòàííûé ñåòåâîé ðåæèì, â êîòîðîì òåïåðü åñòü ÷åì çàíÿòüñÿ. Ñîáñòâåííî, â ïåðâîé ÷àñòè ðàçðàáîò÷èêè òîæå èñïðàâèëè ïîëîæåíèå, íî ñëó÷èëîñü ýòî äîâîëüíî ïîçäíî.