Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist — ýòî øóòåð îò òðåòüåãî ëèöà, ãäå íàì ñíîâà â ðîëè Ñýìà Ôèøåðà ïðèä¸òñÿ ñïàñàòü ÑØÀ, à ìîæåò áû è âñþ ïëàíåòó, îò óãðîçû òåððîðèñòîâ, èìåíóåìûõ ñåáÿ êàê «Èíæåíåðû».
Íà÷àòü èãðàòü â Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
Îáçîð øóòåðà Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
Ïîâåñòâîâàíèå è ñþæåò
Ñþæåò ðàçâîðà÷èâàåòñÿ ïîñëå ñîáûòèé èãðû Splinet Cell: Conviction. Ïðîøëî ïîëãîäà è «Òðåòèé ýøåëîí» óø¸ë íà «ïîêîé».  ýòî æå âðåìÿ òåððîðèñòè÷åñêàÿ îðãàíèçàöèÿ «Èíæåíåðû» ïðèãðîçèëà ÷òî óñòðîèò ÑØÀ áîëüøîé «áà-äà-áóì» ñ ïîìîùüþ òåðàêòîâ, åñëè ñòðàíà íå âûâåäåò ñâîèõ âîéñêà ñ èíîçåìíûõ áàç. Ñâîþ ðàñïðàâó òåððîðèñòû èìåíîâàëè «×¸ðíûé ñïèñîê». Ïîñëå çàÿâëåíèé ñåïàðàòèñòîâ ïðåçèäåíò ÑØÀ ëè÷íî îáðàùàåòñÿ çà ïîìîùüþ ê ãëàâíîìó ãåðîþ, Ñýìó Ôèøåðó è ñîçäà¸ò óæå «×åòâ¸ðòûé ýøåëîí». Âîçãëàâëÿåò äàííóþ îðãàíèçàöèþ ñàì Ñýì Ôèøåð, à ïîìîãàåò êóðèðîâàòü åãî áîåâàÿ ïîäðóãà — Àííà Ãðèìñäîòòèð. Ïðè ýòîì ïðåçèäåíò ñîîáùàåò Ôèøåðó, ÷òî åìó äàþò «Ïÿòóþ ñâîáîäó» (ñâîáîäà îò ñòðàõà), äàáû çàùèòèòü ïåðâûå ÷åòûðå ñâîáîäû.
Ãäå íàø ñòåëñ, Ubisoft?
Ãåéìïëåéíî èãðà îäíîâðåìåííî è íàïîìèíàåò ïðåäûäóùèå ÷àñòè, è ñîâñåì îòäàëÿåòñÿ îò íèõ, ïðåâðàùàÿñü â øóòàí÷èê ïî òèïà CoD. Âñ¸ äåëî â òîì ÷òî èãðîêó äà¸òñÿ íà âûáîð òðè òèïà ïðîõîæäåíèÿ ìèññèé:
- «Øòóðì» — ïðåäïîëàãàåò ïðÿìîå ñòîëêíîâåíèå ñ âðàãîì. Áåð¸ì ìîùíóþ ïóøêó, çàïàñàåìñÿ òÿæ¸ëûì áðîíåæèëåòîì è êðîìñàòü âðàãîâ íàïðàâî, íàëåâî. Òåððîðèñòû áóäóò â øîêå îò äåéñòâèé ñêðûòíîãî øïèîíà.
- «Ïàíòåðà» — ñêðûòíîå ïðîõîæäåíèå, ñ óáèéñòâîì âðàãîâ. Ïðÿòàòüñÿ íóæíî â òåíè, óáèâàÿ ïîòèõîíüêó âñåõ âðàãîâ íà ïóòè, ïðè ýòîì íå çàáûâàÿ ïðÿòàòü èõ áðåííûå òåëà.
- «Ïðèçðàê» — ñêðûòíîå ïðîõîæäåíèå, ñ íåéòðàëèçàöèåé âðàãîâ. Âû òèõî óñûïëÿåòå âðàãîâ ñ ïîìîùüþ òðàíêâèëèçàòîðà èëè âîîáùå îáõîäèòå èõ äåñÿòîé äîðîãîé äëÿ äîñòèæåíèÿ ñâîåé öåëè.
 èãðå, êàê è â ïðåäûäóùèõ ñåðèÿõ èãðû, ïðèñóòñòâóåò êîîïåðàòèâ. Äëÿ ñîâìåñòíîé èãðû äîñòóïíî 14 ìèññèé, â êîòîðûõ Ñýì Ôèøåð îáúåäèíÿåòñÿ ñ íàïàðíèêîì ïî Èñààê Áðèãñ. Ñþæåò ýòèõ ìèññèé ïåðåïëåòàåòñÿ ñ îñíîâíûì ïîâåñòâîâàíèåì, à çàäàíèÿ äàþò íàì ÷¸òêèé àêöåíò íà êîìàíäíóþ èãðó. Êðîìå âñåãî ïðî÷åãî â èãðå òàêæå åñòü ìóëüòèïëååðíûé ðåæèì «Øïèîíû ïðîòèâ Íàåìíèêîâ», êàê íàøè «Êàçàêè è ðàçáîéíèêè». Ïåðâûå ïðÿ÷óòñÿ ïî ëîêàöèè, âñÿ÷åñêè óñòðàíÿÿ èñòî÷íèêè ñâåòà, âòîðûå æå èùóò ïåðâûõ.
Ïîäûòîæèì
Splinter Cell: Blacklist ïîëó÷èëñÿ äîáðîòíûì ïðîäîëæåíèåì ñåðèè è âí¸ñ ñâîþ ëåïòó â ðàçâèòèå ñòåëñ èãð. Ñþæåò äîñòàòî÷íî íåïëîõ, õîòÿ ìåñòàìè è îäíîîáðàçåí. Øèêàðíûå ëîêàöèè èç âñåãî ìèðà, õàðäêîðíûå ïîáî÷íûå çàäàíèÿ è âñ¸ òå æå ïðÿòêè ñ ïðîòèâíèêàìè.