Call of Duty: Ghosts — äåñÿòàÿ è ïîñëåäíÿÿ ÷àñòü ñåðèè Call of Duty. Ìû ñíîâà âëèïëè â èñòîðèþ âìåñòå ñ ëåãåíäàðíîé ýëèòíîé ãðóïïîé ïîä íàçâàíèåì «Ïðèçðàêè».  èãðå ìû — îäèí èç ó÷àñòíèêîâ ñïåöãðóïïû, ñîçäàííîé äëÿ ïðîäîëæåíèÿ âûïîëíåíèÿ ñåêðåòíûõ çàäàíèé, óñìèðåíèÿ òåððîðèñòîâ è íåéòðàëèçàöèè ñàìûõ îïàñíûõ ïðåñòóïíèêîâ ÑØÀ.
Call of Duty: Ïðèçðàêè. Íà÷àëî ëåãåíäû
Îäíàæäû ãðóïïà ñïåöíàçà ÑØÀ âûïîëíÿëà ñâåðõñëîæíîå çàäàíèå, êîòîðîå íè â êîåì ñëó÷àå íåëüçÿ áûëî ïðîâàëèòü. Ìèññèÿ ïðîõîäèëà íàïðÿæåííî, íî áîéöû, ðàáîòàëè ÷åòêî è ñëàæåííî, êàê îäèí. Îíè íå áûëè îáíàðóæåíû íè îäíèì èç âðàæåñêèõ ïàòðóëåé, íè ÷àñîâûìè, íè ïðîñòûìè ñîëäàòàìè. Ëåãåíäà ãëàñèò, ÷òî èìåííî ïîñëå óñïåøíîãî âûïîëíåíèÿ ýòîãî çàäàíèÿ, èõ íàçâàëè «Ïðèçðàêàìè».  êîìàíäå åñòü ñïåöèàëüíî îáó÷åííàÿ ñîáàêà «Ðàéëè», êîòîðàÿ ïîìîãàåò êîìàíäå ïðèçðàêîâ è ÿâëÿåòñÿ èõ òàëèñìàíîì.
Ñþæåò Call of Duty: Ghosts
Äåéñòâèÿ ïðîèñõîäÿò â 2023 ãîäó. Ïðîøëî äåñÿòü ëåò ïîñëå àïîêàëèïñèñà â Ñîåäèíåííûõ Øòàòàõ. Õàêåð àòàêîâàë ñèñòåìó êîñìè÷åñêîé ñòàíöèè «Îäèí», è íàïðàâèë ðàêåòû íà ãëàâíûå ãîðîäà Àìåðèêè. Ãëàâíûå ãåðîè èãðû — 2 áðàòà èç Êàëèôîðíèè, êîòîðûå âñòóïàþò â îòðÿä «Ïðèçðàêè» è ïëå÷îì ê ïëå÷ó ïðèñòóïàþò ê âûïîëíåíèþ îñîáî îïàñíûõ çàäàíèé, êîòîðûå íå ïîä ñèëó äàæå ãëàâíûì ñòðàæàì çàêîíà ñòðàíû.
Ïîñëå âçðûâà â Øòàòàõ, ãðóïïà òåððîðèñòîâ-ìåêñèêàíöåâ, âìåñòî òîãî ÷òîáû ïèòü «òåêèëó ñàíðàéç», îäåâàþò ñêàôàíäðû è îòïðàâëÿþòñÿ â îòêðûòûé êîñìîñ äëÿ àòàêè êîñìè÷åñêîé ñòàíöèè. Ïåðåä íàìè ðàçâîðà÷èâàåòñÿ îäíà èç ñàìûõ èíòåðåñíûõ ñöåí â èãðå. Ïåðåñòðåëêè â îòêðûòîì êîñìîñå, ïàíîðàìà Çåìëè, ïàðÿùèå â íåâåñîìîñòè òðóïû âðàãîâ â óçêèõ êîðèäîðàõ ñòàíöèè.
Òàêîå ìû âèäèì âïåðâûå âî âñåé ñåðèè Call of Duty.
Ýòî ïðîñòî íåâåðîÿòíî, íå òàê ëè? Íî íå ñïåøèòå ðàäîâàòüñÿ, óæå ñïóñòÿ ïÿòü ìèíóò èãðû â êîñìîñå, ìû ñíîâà âîçâðàùàåìñÿ íà çåìëþ â àòìîñôåðó ðàçãîðàþùåéñÿ âîéíû, ãäå êàê âñåãäà îðóäóþò ñèëû ñïåöíàçà è òåððîðèñòîâ. Ðàçðóøåííûé ãîðîä ïîñëå áîìáåæêè ñ íåáà — îñòûâàåò, ïîêðûâàÿ âñå ïûëüþ è ìðàêîì.
Êàê ãîâîðèëîñü â ëåãåíäå î Ïðèçðàêàõ, â èãðå åñòü ñëóæåáíàÿ îâ÷àðêà ïî èìåíè «Ðàéëè». Òàêîãî ìû òîæå íå âèäåëè çà âñþ èñòîðèþ èãð, ñåðèè Call of Duty. Íî óâû, Ðàéëè ïîÿâèòñÿ òîëüêî â íà÷àëå èãðû è ïî÷òè ïîä êîíåö, õîòÿ ðàçðàáîò÷èêè äàþò íàì âîçìîæíîñòü «ïîðóëèòü» ñîáàêîé, êîãäà íóæíî îáåçâðåäèòü ÷àñîâîãî.  áîëüøåé ÷àñòè ìèññèé, ñëóæåáíàÿ ñîáà÷êà Ðàéëè ïðîñòî îòñóòñòâóåò.
Äàëåå áóäåò åùå èíòåðåñíåå, òàê êàê ïîñëå êîñìîñà è ñëóæåáíîé ñîáàêè, èãðîêè óæå íå çíàþò ÷åãî åùå îæèäàòü îò èãðû. Ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ íåñêîëüêèõ ìèññèé, âàñ âñòðåòèò ïðîñòî îøåëîìëÿþùèé, áîãàòûé è î÷åíü ðåàëèñòè÷íûé ïîäâîäíûé ìèð. Âñå âåðíî, èãðîê áóäåò ïðîõîäèòü îäíó èç ìèññèé, ïåðåìåùàÿñü ïðÿìî ïî ñàìîìó äíó îêåàíà. Îáëîìêè çàòîíóâøèõ êîðàáëåé, ñòàè ïóãëèâûõ ðûá, ðàçíîöâåòíûå êîðàëëû, ïðîçðà÷íàÿ ãëàäü ëàçóðíî-ãîëóáîãî îêåàíà ïðîñòî íå îñòàâèò ðàâíîäóøíûì.
À äàëåå íåò ñìûñëà âûêëàäûâàòü âåñü èçþì ñðàçó. Ëó÷øå îäèí ðàç óâèäåòü, ÷åì ñòî ðàç óñëûøàòü. Ïîýòîìó ñîâåòóåì ïðîñòî
èãðàòü â Call of Duty: Ghosts, íå çíàÿ, ÷òî âàñ æäåò â èãðå, òàê êàê î ïðîõîæäåíèè îäèíî÷íîé êîìïàíèè ðå÷è áîëüøå èäòè íå áóäåò.
Ðåæèìû ñåòåâîé èãðû (ìóëüòèïëååð)
Ðåæèìû, êîòîðûå âêëþ÷åíû â
ìóëüòèïëååð Call of Duty: Ghosts ïðèíÿëè íîâûé îáëèê, òàêæå âêëþ÷åíû íîâûå ðåæèìû, î êîòîðûõ âû ñåé÷àñ óçíàåòå. Èòàê, ðåæèìû è îïèñàíèå Call of Duty: Ghosts PC (Ðåæèìû ÏÊ âåðñèè, òàê êàê â âåðñèÿõ íà êîíñîëü, îíè ìîãóò ðàçëè÷àòüñÿ).
- Çàðàæåíèå – ðåæèì èçâåñòåí åùå èç Call of Duty: Modern Warfare 3, íî ñ óæå èìåþùèìèñÿ ìîäèôèêàöèÿìè è íîâîââåäåíèÿìè. Âñåì âûæèâøèì, äàåòñÿ «Bulldog» áåç ìîäóëåé, îãëóøàþùàÿ ãðàíàòà, «ÑÂÓ» è ïåðê «Ïàäàëüùèê». Çàðàæåííûì äîñòóïåí òîëüêî íîæ, ìåòàòåëüíûé íîæ, òàêòè÷åñêàÿ âûñàäêà è â êà÷åñòâå áîíóñà óñêîðåíèå è äëèòåëüíîñòü áåãà. Âíà÷àëå äàåòñÿ âðåìÿ â 15 ñåêóíä, ÷òîáû âûæèâøèå íàøëè ñåáå ìåñòî îáîðîíû è çàíÿëè åãî (ñàìàÿ óäîáíàÿ ïîçèöèÿ äëÿ îòñòðåëà âðàãà). Ïî îêîí÷àíèþ 15 ñåêóíä, îäèí èç 12 âûæèâøèõ, ðàíäîìíî ñòàåò çàðàæåííûì, è èìååò â àðñåíàëå M9a1, äî ïåðâîãî óáèéñòâà âûæèâøåãî èãðîêà. Êàê òîëüêî óáèòûé «âûæèâøèé» ðåñïàóíèòñÿ è ñòàåò «çàðàæåííûì» - åìó äàåòñÿ äâå ìèíóòû íà óáèéñòâî ñëåäóþùåãî âðàãà. Ïîñëå êàæäîãî óáèéñòâà «âûæèâøåãî», ê îáùåìó âðåìåíè íà òàéìåðå ïðèáàâëÿåòñÿ åùå 2 ìèíóòû íà äðóãèå óáèéñòâà âðàãîâ. Îáùåå âðåìÿ ìàò÷à, ìîæåò äîñòèãàòü 22-õ ìèíóò, åñëè èãðàòü ðåçóëüòàòèâíî.  ñëó÷àå, êîãäà îñòàëñÿ îäèí âûæèâøèé, ðàäàð îòìå÷àåò åãî ìåñòîðàñïîëîæåíèå êàæäûõ 30 ñåê.
- Êîìàíäíûé Áîé (òàêæå ìîæåò íàçûâàòüñÿ êîìàíäíàÿ ñõâàòêà, team deathmatch) — ýòîò ðåæèì ñåòåâîé èãðû (ìóëüòèïëååð), ïðèñóòñòâóåò â êàæäîé èãðå ñåðèè Call of Duty. Ñóòü èãðû, 2 êîìàíäû ñòàðàþòñÿ íàáèòü îïðåäåëåííîå êîëè÷åñòâî î÷êîâ, çà ñ÷åò óáèéñòâ èãðîêîâ ïðîòèâîïîëîæíîé êîìàíäû. Ïîæàëóé, ñàìûé ïîïóëÿðíûé ðåæèì âñåé ñåðèè Call of Duty.
- Çàðÿæåííûé (ñ àíãë. – Crancked) – òàêîé æå ðåæèì, êàê è êîìàíäíûé áîé, íî òîëüêî ïîñëå ñîâåðøåííîãî óáèéñòâà, íàäî óáèòü åùå ïðîòèâíèêà çà 30 ñåêóíä, ëèáî èãðîê âçðûâàåòñÿ.
- Íàçåìíûå âîéíû — ýòî òîæå îäèí èç ñàìûõ ïîïóëÿðíûõ ðåæèìîâ èãðû, ïîòîìó êàê â íåì ïðîùå âñåãî «ïðîêà÷àòüñÿ». Æåñòêàÿ âîéíà, ìàññà óáèéñòâ, ñëåäîâàòåëüíî «êà÷» èäåò áûñòðî. Íàèëó÷øå âñåãî ïîäõîäèò âñåì, êòî ëþáÿò èãðàòü ñ êèëëñòðèêàìè, à èìåííî: Âåðòîëåò «Êîáðà», ÀÑ-130, Òÿæåëûé ôóãàñ (Ìàòü âñåõ áîìá) è äðóãèå. Äàííûé ðåæèì óæå âìåùàåò áîëüøåå êîëè÷åñòâî èãðîêîâ (áûëî 12, ñòàëî 18).
- Ïîäàâëåíèå (åùå íàçûâàþò Ïåðâåíñòâî, Ïðåâîñõîäñòâî) – ýòî ðåæèì, â êîòîðîì íóæíî íàáðàòü ìàêñèìàëüíîå êîëè÷åñòâî î÷êîâ, ïî ïðèíöèïó êîíòðîëÿ òî÷åê (èçâåñòíî â íàðîäå êàê Çàõâàò Ôëàãà): À «àëüôà»,  «áðàâî», Ñ «÷àðëè». Òî÷êè À è Ñ, êàê îáû÷íî, ðàñïîëîæåíû íåïîäàëåêó îò ðåñïàóíîâ, òî÷êà  – ïðèáëèçèòåëüíî ïî öåíòðó ëîêàöèè. Ñíà÷àëà âñå òî÷êè (ôëàãè) íà ëîêàöèè – íåéòðàëüíûå. Òî÷êè çàõâàòûâàþòñÿ èãðîêàìè, êîòîðûå íàõîäÿòñÿ âîçëå ôëàãîâ è îòñòàèâàþò íàïàäåíèÿ íà ôëàã. Íóæíî åùå è ïåðåìåùàòüñÿ ïî êàðòå, ÷òîá çàõâàòèòü îñòàëüíûå òî÷êè. Îäíà çàõâà÷åííàÿ òî÷êà, ïðèíîñèò îäíî î÷êî êîìàíäå, êàæäûõ ïÿòü ñåêóíä. Îòñþäà âûâîä, ÷åì áîëüøå ôëàãîâ ïîä âàøèì êîíòðîëåì – òåì áîëüøå î÷êîâ êàïàåò íà êîìàíäó.
- Õèùíèê (Ïîäòâåðæäåíèå) — ðåæèì èçâåñòíûé åùå èç Call of Duty: Modern Warfare 3 è âîøåë â Ghosts áåç èçìåíåíèé. Ïðèíöèï èãðû — ýòî êîìàíäíàÿ èãðà, óáèéñòâî ïðîòèâíèêîâ, íî íå ïðîñòî íóæíî óáèòü à è çàáðàòü ëè÷íûé æåòîí ïîñëå åãî ñìåðòè. Êàæäûé ïîäîáðàííûé æåòîí, äàåò îäíî î÷êî. Ãëàâíàÿ ôèøêà ðåæèìà â òîì, ÷òî æåòîí óáèòîãî, ìîæåò ïîäîáðàòü ëþáîé áîåö. Åñëè åãî ïîäáåðåò ÷ëåí âðàæåñêîé êîìàíäû, òî óáèéñòâî áóäåò íå ïîäòâåðæäåíî è îäíî î÷êî êîìàíäà íå ïîëó÷èò. Âñå æåòîíû, êîòîðûå âû äîëæíû ïîäîáðàòü, áóäóò îòìå÷åíû íà ðàäàðå äî èñ÷åçíîâåíèÿ.
- Ñâîáîäíàÿ èãðà — ýòî èãðà, ãäå êàæäûé ñàì çà ñåáÿ (FFA). Çäåñü íå íóæíî ëèøíèõ ñëîâ, è òàê âñå ïîíÿòíî. Ó êîãî áîëüøå âñåãî î÷êîâ â êîíöå óðîâíÿ – òîò ïîáåäèòåëü.

×òîáû
èãðàòü â Call of Duty: Ghosts áåñïëàòíî, ìîæíî ñêà÷àòü å¸ êàê íà îôèöèàëüíîì ñàéòå, òàê è íà íàøåì. Âñå âàðèàíòû çàãðóçêè ñ íàøåãî ñàéòà, âû ìîæåòå óçíàòü, ïåðåéäÿ â ðàçäåë «Ñêà÷àòü Call of Duty: Ghosts».
Îðóæèå â èãðå
Èç íîâîââåäåíèé áóäåò åùå è íîâîå îðóæèå Call of Duty: Ghosts, êîòîðîìó ðàçðàáîò÷èêè óäåëèëè îñîáîå âíèìàíèå, òàêæå ðàçðàáîò÷èêè ñîçäàëè íîâûå çâóêè êàæäîãî èç âèäîâ îðóæèÿ, êîòîðûå âû íå ñëûøàëè â ïðåäûäóùèõ ÷àñòÿõ Call of Duty. Ïîäðîáíåå ïðî îðóæèå:
Ïèñòîëåòû-ïóëåìåòû:
- K7,
- Vepr,
- Mtar-X,
- Vector CRB,
- CBJ-MS,
- Bizon.
Äðîáîâèêè:
- FP6,
- Tac 12,
- MTS-255,
- Bulldog.
Øòóðìîâûå âèíòîâêè:
- AK-12,
- SC-2010,
- SAO-805,
- FAD,
- Remington R5,
- MSBS,
- ARX-160,
- Honey Badger.
Ïóëåìåòû:
- LSAT,
- Chain SAW,
- M27-IAR,
- Ameli.
Ñíàéïåðêè:
- Vks,
- LYNX,
- L1155,
- USR,
- ñíàéïåðñêàÿ âèíòîâêà Äðàãóíîâà (óêîðî÷åííàÿ).
Åñòü è äðóãîå îðóæèå.
Ïîäûòîæèì
Íîâîèñïå÷åííûé øóòåð îò Activision è Infinity Ward, ñíîâà óäèâèë íàñ ñâîåé äèíàìèêîé ñðàæåíèé, ýôôåêòíûìè âçðûâàìè è ðàçðóøåíèåì îãðîìíûõ çäàíèé, õîòÿ íå òîëüêî çäàíèé, à öåëûå ãîðîäà óøëè ïîä çåìëþ â ïîñëåäñòâèè áîìáåæêè ñ íåáà.  îáùåì, èñòèííûå ôàíàòû ñåðèè Call of Duty, äåéñòâèòåëüíî ïîëó÷àò òî, ÷åãî îæèäàëè, è äàæå áîëüøå!