Call of Duty: Ghosts – ïîñëåäíèé, äåñÿòûé ïî ñ÷åòó õèò â ñåðèè ïîïóëÿðíûõ øóòåðîâ Call of Duty. Îäíî èç ãëàâíûõ äîñòîèíñòâ èãðû – ýòî âåëèêîëåïíàÿ è ðåàëèñòè÷íàÿ ãðàôèêà, òàê êàê èãðà íà ÏÊ âìåñòèëàñü â 32 ãèãàáàéòà ñâîáîäíîãî ìåñòà íà æåñòêîì äèñêå. Âïå÷àòëÿåò, íå òàê ëè?
Ñêðèíøîòû Call of Duty: Ghosts
Ìû ïðèãîòîâèëè äëÿ âàñ
ñàìûå èíòåðåñíûå ñêðèíøîòû Call of Duty: Ghosts, êîòîðûå ìàêñèìàëüíî îòîáðàæàþò âñå äîñòîèíñòâà ýòîé ÷óäíîé èãðû. Âîò ýòîò ñêðèíøîò èç ìèññèè «Èñòîðèÿ î Ïðèçðàêàõ», â êîòîðîé âû áóäåòå ñðàæàòüñÿ ïðÿìî â îòêðûòîì êîñìîñå. Âûãëÿäèò î÷åíü âïå÷àòëÿþùå. Ðàçðàáîò÷èêè ñäåëàëè î÷åíü õîðîøóþ äèíàìèêó ìèññèé â èãðå, ÷òîáû óìåíüøèòü âåðîÿòíîñòü îäíîòèïíîé áåãîòíè ñ ðóæüåì, êîòîðàÿ òàê áûñòðî íàäîåäàåò èãðîêàì.
Îáîè Call of Duty: Ghosts
Ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ ñðàæåíèé â êîñìîñå, âû áîëüøå òóäà íå îòïðàâèòåñü, íî âàñ æäóò íå ìåíåå óâëåêàòåëüíûå ïðèêëþ÷åíèÿ íà äðóãèõ ìèññèÿõ. Íàïðèìåð êàê ïîä âîäîé. Èëè â ðàçâàëèíàõ ãîðîäà. À òàêæå â äæóíãëÿõ.
Èãðà î÷åíü íàñûùåíà ðàçíîîáðàçèåì ëîêàöèé è äåéñòâèé. Ìîìåíòû ýêøåíà, êîãäà íà íàñ íàïàäàþò âðàãè èç-çà óãëà, íàáðàñûâàÿñü ñ íîæîì — òàêæå îñòàëèñü êàê òðàäèöèÿ ñåðèé Call of Duty. Êðàòêî ãîâîðÿ, ïîñìîòðåòü åñòü íà ÷òî.
Ìû ïðèãîòîâèëè äëÿ ôàíàòîâ èãðû,
îáîè Call of Duty: Ghosts, ÷òîáû âû ìîãëè â ïîëíîé ìåðå îêóíóòüñÿ â ýéôîðèþ ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ èãðû, èëè äàæå ïîñòàâèòü íà çàñòàâêó ðàáî÷åãî ñòîëà îáîè ñ ëþáèìîé èãðîé.