Star Wars: Battlefront 2 — ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêàÿ èãðà â æàíðå MMOFPS, ðàçðàáîòàííàÿ êîìïàíèåé EA DICE. Èãðà ÿâëÿåòñÿ ÷åòâ¸ðòîé èç ñåðèè Battlefront è èìååò áîëüøîå êîëè÷åñòâî èçìåíåíèé è íîâîââåäåíèé, áëàãîäàðÿ ÷åìó ñïîñîáíà óâëå÷ü ìíîãèõ èãðîêîâ. Star Wars: Battlefront 2 èìååò êàìïàíèþ äëÿ îäíîãî èãðîêà ñ èíòåðåñíîé ñþæåòíîé ëèíèåé, à òàêæå ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèé ðåæèì, ïîçâîëÿþùèé ñðàæàòüñÿ ñ äðóãèìè èãðîêàìè.
Îôèöèàëüíûé ñàéò Îôèöèàëüíûé ñàéò —
https://www.ea.com/ru-ru/games/starwars/battlefront/battlefront-2 Îáçîð èãðû Star Wars: Battlefront 2 Èçìåíåíèÿ â èãðå Èçìåíåíèÿ íà÷èíàþòñÿ, â ïåðâóþ î÷åðåäü, ñ ãðàôèêè. Ãðàôè÷åñêè, íîâàÿ ÷àñòü Star Wars î÷åíü ðåàëèñòè÷íà è èìååò â íàëè÷èè âñå ïîñëåäíèå òåõíîëîãè÷åñêèå äîñòèæåíèÿ, âêëþ÷àÿ ïîääåðæêó DirectX 12 è ðàçðåøåíèÿ 4K. Òàêæå ñòîèò îòìåòèòü ïîÿâëåíèå íîâûõ ìèññèé íà ðàçëè÷íûõ ïëàíåòàõ, ðåæèìû è íîâûå ãåðîè, âåäü äåéñòâèå èãðû ðàçâîðà÷èâàåòñÿ â ïðîìåæóòêå øåñòîãî è ñåäüìîãî ýïèçîäà «Çâ¸çäíûõ âîéí». Íó è íàêîíåö-òî ïîäâåçëè áîè â îòêðûòîì êîñìîñå, ÷åãî òàê íå õâàòàëî.
Ñðåäè ìàëîçíà÷èìûõ îñîáåííîñòåé äàííîé ÷àñòè Star Wars: Battlefront 2 ñòîèò îòìåòèòü: çíà÷èòåëüíî ðàñøèðåííûå íàñòðîéêè êàñòîìèçàöèè, ïåðåðàáîòàííóþ ñèñòåìó îðóæèÿ, óëó÷øåííûé áàëàíñ êëàññîâ è áåñïëàòíûå îáíîâëåíèÿ êîíòåíòà, âûõîä êîòîðûõ ðàçðàáîò÷èêè îáåùàþò êàæäûå 6 ìåñÿöåâ. Ýòî, êîíå÷íî æå, ïîäîãðååò èíòåðåñ èãðîêîâ, íî íàñêîëüêî — ðåøèò ñîäåðæèìîå ýòèõ îáíîâëåíèé.
Ñþæåòíàÿ ëèíèÿ Ñþæåòíàÿ ëèíèÿ ïîâåäàåò èãðîêó î ñîáûòèÿõ, êîòîðûå ïðîèñõîäÿò ñðàçó ïîñëå ñìåðòè Èìïåðàòîðà è âçðûâà Çâåçäû Ñìåðòè. Âîéíû ôëîòèëèé è êîñìè÷åñêèå ñðàæåíèÿ, òàéíûå îïåðàöèè è äåðçêèå àòàêè íà áàçó âðàãîâ, ïîÿâëåíèå çíà÷èìûõ ïåðñîíàæåé â êà÷åñòâå îñíîâíûõ ãåðîåâ, êîòîðûìè ìîæíî óïðàâëÿòü.
 Star Wars: Battlefront 2 íàñòîëüêî èíòåðåñíàÿ ñþæåòíàÿ ëèíèÿ, íàïðÿìóþ ñâÿçàííàÿ ñ ñþæåòîì ñåðèè ôèëüìîâ, ÷òî âîâëå÷¸ò â ïðîõîæäåíèå èãðîêà î÷åíü ñèëüíî. Íàïîëíåíèå ñþæåòà, îãðîìíîå êîëè÷åñòâî çðåëèùíûõ ñöåí ïîçâîëèò ðàñòÿíóòü óäîâîëüñòâèå ïðîõîæäåíèÿ âñåãî íà íåñêîëüêî äíåé. Íî ìíîãèõ èãðîêîâ èíòåðåñóåò èìåííî ìóëüòèïëååð, òàê ÷òî êàìïàíèþ ìîæíî ðàñöåíèâàòü êàê êîíòåíò äëÿ ðàçîãðåâà.
Ìóëüòèïëååð Êîìïàíèÿ DICE óäåëèëà äîñòàòî÷íîå êîëè÷åñòâî âðåìåíè è âíèìàíèÿ ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêîìó ðåæèìó è ýòî âèäíî ñðàçó. Ìóëüòèïëååð ñîâìåùàåò â ñåáå 6 ðåæèìîâ ñðàæåíèé, îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ðàçíîîáðàçíîãî îðóæèÿ è òåõíèêè, à òàêæå âîçìîæíîñòü âîåâàòü íà ïëàíåòàõ âñåõ òð¸õ ýïîõ âñåëåííîé.
Ðåæèìû èãðû Ïðåâîñõîäñòâî.  ðåæèìå «Ïðåâîñõîäñòâî» ðàçìåð îòðÿäà îãðàíè÷åí 8 èãðîêàìè, è äëÿ ïîáåäû íóæíî âûïîëíèòü îïðåäåë¸ííûå áîåâûå çàäà÷è.
Ñõâàòêà. Ýòîò ðåæèì ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé àêòèâíûå áîè íà ìàëåíüêèõ êàðòàõ â ñåòòèíãå «Deathmatch».
Áèòâà çâ¸çäíûõ èñòðåáèòåëåé. Ñðàæåíèÿ â êîñìîñå, ãäå äâå êîìàíäû ïûòàþòñÿ óíè÷òîæèòü ñâîåãî âðàãà ñ ïîìîùüþ ëåòàþùåé òåõíèêè.
Ãåðîè ïðîòèâ çëîäååâ. Êîìàíäíûé áîé 4õ4 ìåæäó ãåðîÿìè è çëîäåÿìè âñåõ òð¸õ ýïîõ âñåëåííîé «Çâ¸çäíûõ Âîéí».
Àðêàäà. Ðåæèì «Àðêàäà» — áîé, â êîòîðîì èãðîêó ïðåäñòîèò ñðàæàòüñÿ ïðîòèâ áîéöîâ ïîä óïðàâëåíèåì ÈÈ.
Ãàëàêòè÷åñêàÿ áèòâà. Ñàìûå ìàñøòàáíûå êîìàíäíûå áîè â ðàìêàõ âñåé ãàëàêòèêè.
Íîâûå êëàññû è çâ¸çäíûå êàðòû  îòëè÷èå îò ïðåäûäóùåé ÷àñòè â èãðó áûëè äîáàâëåíû 4 èãðîâûõ êëàññà: Îáû÷íûé ñîëäàò, Òÿæåëûé áîåö, Îôèöåð è Ñïåöèàëèñò. Êàæäûé êëàññ èìååò ñâîè óíèêàëüíûå ñïîñîáíîñòè, ïðåèìóùåñòâà è âèä èñïîëüçóåìîãî îðóæèÿ. Íàïðèìåð, ñîëäàò èñïîëüçóåò áëàñòåðíûå âèíòîâêè, îôèöåð — áëàñòåðíûé ïèñòîëåò, òÿæåëûé áîåö ñòðåëÿåò ñ ïóëåì¸òà, à ñïåöèàëèñò ñî ñíàéïåðñêîé âèíòîâêè. Îðóæèÿ, â ñâîþ î÷åðåäü, ìîæíî óëó÷øàòü, óñòàíàâëèâàÿ íà íèõ ðàçíîãî ðîäà ìîäèôèêàöèè.
Òàêæå èçìåíåíèÿì ïîäâåðãëàñü ñèñòåìà çâ¸çäíûõ êàðò. Òåïåðü ýòè êàðòî÷êè ìîãóò óëó÷øàòü óìåíèÿ ïåðñîíàæåé, òðàíñïîðòà èñòðåáèòåëåé, ñîëäàòîâ è ïîäêðåïëåíèé. Åù¸, ó êàðò ïîÿâèëèñü óðîâíè (èõ âñåãî 4). Óëó÷øàòü êàðòû ìîæíî çà î÷êè êðàôòà, êîòîðûå âûïàäàþò ñ êîíòåéíåðîâ (ëóòáîêñû). Èç íîâîââåä¸ííûõ ëóòáîêñîâ èãðîê ìîæåò ïîëó÷èòü òàêèå ïðåäìåòû, êàê: îðóæèå, ýìîöèè, êàðòî÷êè, ñêèíû, êðåäèòû è î÷êè êðàôòà. Ïðèîáðåñòè èõ ìîæíî çà êðåäèòû èëè èñïîëüçóÿ ìèêðîòðàíçàêöèè (äîíàò).
Òàêæå êðåäèòû ìîãóò ïîíàäîáèòüñÿ äëÿ îòêðûòèÿ íåêîòîðûõ ãåðîåâ, à ïîëó÷èòü èõ ìîæíî ïðîñòî ó÷àñòâóÿ â èãðîâîì ïðîöåññå.
Áîåâàÿ ñèñòåìà Ñðàæåíèÿ â ëþáîé ïëîñêîñòè — ëó÷øåå, ÷òî ìîæíî áóäåò âñòðåòèòü â èãðå. Ñðàæåíèÿ íåâåðîÿòíî çðåëèùíûå è äèíàìè÷íûå, ðåñïàóí ÷óòü ëè íå ìãíîâåííûé, à âå÷íî ïåðåõîäÿùèé êîíòðîëü îò îäíîé ñòîðîíû ê äðóãîé íå ïîçâîëèò îòëèïíóòü îò ìîíèòîðà íè íà ñåêóíäó. Ïîÿâëåíèå íà ïîëå áîÿ ãåðîåâ (â ðåæèìàõ, ãäå ýòî ïðåäóñìîòðåíî) ìåíÿåò â êîðíå ðàññòàíîâêó ñèë. Åñòü ïîñòîÿííîå îùóùåíèå ïðîãðåññà, ïîòîìó ÷òî âñå ïîëåçíûå äåéñòâèÿ êîïÿò ó âàñ ðåñóðñ âíóòðè àêòèâíîñòè, è âû ìîæåòå òðàòèòü åãî íà òî, ÷òîáû ââåñòè â áîé ñïåöèàëèçèðîâàííîãî áîéöà (ñòîèò 2000-3000) èëè äàæå êîãî-òî èç ãåðîåâ (6000-8000). Èç-çà ýòîãî íå âñåãäà â ìàò÷å íàõîäèòñÿ ìåñòî äëÿ òåõíèêè, ïîòîìó ÷òî èãðàòü äæåäàåì ñî ñâåòîâûì ìå÷îì íàìíîãî âåñåëåå íà íà÷àëüíûõ ýòàïàõ èãðû.
Íî åñòü â áîåâîé ñèñòåìå è ñëàáàÿ ñòîðîíà, êîòîðàÿ êàñàåòñÿ ñðàæåíèé íà ñâåòîâûõ ìå÷àõ. Ìåõàíèêà ñðàæåíèé ìåæäó äæåäàÿìè ðåàëèçîâàíà íà äàííûé ìîìåíò íå î÷åíü êà÷åñòâåííî, â ÷¸ì óæå óáåäèëèñü èãðîêè. Óäàðû ïî âðàãàì îðóæèåì, êîòîðîå äîëæíî ðàçðåçàòü ïðîòèâíèêà èëè îñòàâëÿòü ÿâíûå ñëåäû íà òåëå, ïðîðèñîâàíû òàê, áóäòî ýòî íå ñðàæåíèå íàñìåðòü à «áîé ïîäóøêàìè». Íåïîíÿòíî, ïî÷åìó ðàçðàáîò÷èêè òàê õàëàòíî ïîäîøëè èìåííî ê ýòîìó ýëåìåíòó, âåäü ðàçâå íå ñðàæåíèÿ äæåäàåâ ÿâëÿåòñÿ òîé èçþìèíêîé â Star Wars? Îäíèì ñëîâîì «âàó-ýôôåêòà» ñðàæåíèÿ íà ñâåòîâûõ ìå÷àõ íå âûçûâàþò.
Äîíàò Ê Äîíàòó â Star Wars: Battlefront 2 îòíîøåíèå íåéòðàëüíîå, ïîòîìó êàê íè÷åãî ÷èòåðñêîãî çà ðåàëüíûå äåíüãè êóïèòü íåëüçÿ, ïî êðàéíåé ìåðå ïîêà. Íà äàííûé ìîìåíò ïîêóïêà ëóòáîêñîâ çà äîíàò íåâîçìîæíà, è íóæíûå êàðòî÷êè âñåãäà ìîæíî ïîëó÷èòü ïðîñòî ïóò¸ì íàêîïëåíèÿ î÷êîâ. Äëÿ òîãî ÷òîáû ñîáðàòü íåîáõîäèìîå êîëè÷åñòâî î÷êîâ äëÿ ïîêóïêè êàðòî÷åê íóæíî ïðîñòî èãðàòü. Èñõîäÿ èç ýòîãî, ñåé÷àñ âîîáùå íå ïîíÿòíî äëÿ ÷åãî äîíàò íóæåí, íî íàâåðíÿêà â áóäóùåì áóäóò äîáàâëåíû êàêèå-òî èíòåðåñíûå øòóêè, íî áóäåì íàäåÿòüñÿ, ÷òî îíè íå âûçîâóò äèêèé äèññëàáàíñ.
Ãðàôèêà è çâóê Ó÷èòûâàÿ òî, ÷òî äàæå â ïåðâîé ÷àñòè Star Wars: Battlefront ãðàôèêà áûëà õîðîøà, òî âî âòîðîé ÷àñòè èçìåíåíèÿ ïðîèçîøëè òîëüêî â ëó÷øóþ ñòîðîíó. Âçðûâû ãðàíàò, ñòðåëüáà èç áëàñòåðà, ïðîðàáîòàííîñòü êàðò, îêðóæåíèå è àíèìàöèè ïåðåäâèæåíèÿ áîåâîé òåõíèêè âûïîëíåíû â ïðåâîñõîäíîì êà÷åñòâå, ÷òî ðàäóåò ãëàç. Åäèíñòâåííîå, â ÷¸ì ðàçðàáîò÷èêè «íå äîæàëè» â ïëàíå ãðàôèêè, òàê ýòî íåêîòîðûå ìîäåëè ïåðñîíàæåé. Íî îñóæäàòü âñþ ãðàôèêó â öåëîì çà ïàðó òðîéêó îïëîøíîñòåé áûëî áû íå ïðàâèëüíî.
Çâóêîâàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ ó Star Wars: Battlefront 2 òîæå óøëà íåäàëåêî îò øèêàðíîé ãðàôèêè, õîòü è èìååò òàêæå ðÿä ìèíóñîâ. Íàïðèìåð, çâóê îò âûñòðåëîâ èç íåêîòîðûõ âèäîâ îðóæèÿ î÷åíü ïëîñêèé, à â íåêîòîðûõ ìåñòàõ íà èãðîâîé êàðòå (îñîáåííî â êàìïàíèè) çâóê ðàññòðîèò ñâîèì îäíîîáðàçèåì.
 áîëüøåé ÷àñòè èãðîâîãî ïðîöåññà ãðàôèêà è çâóê Star Wars: Battlefront 2 áóäåò òîëüêî ðàäîâàòü èãðîêîâ, à åñëè íå ïðèñìàòðèâàòüñÿ è íå ïðèñëóøèâàòüñÿ ê íåêîòîðûì ìåëêèì äåòàëÿì, òî ìîæíî ñìåëî äàòü îöåíêó 4.5 èç 5 ãðàôèêå è çâóêó â Star Wars: Battlefront 2.
Ïîäûòîæèì Íîâàÿ ÷àñòü èãðû ïðèíåñëà ìíîãî íîâîãî êîíòåíòà èãðîêàì, ñðàçó æå ïîñëå ðåëèçà. Áîè â îòêðûòîì êîñìîñå ñòàëè, ñëîâíî ãëîòêîì ñâåæåãî âîçäóõà, êîòîðîãî òàê äîëãî æäàëè èãðîêè. Ãðàôèêà è ìóçûêàëüíîå ñîïðîâîæäåíèå äåéñòâèòåëüíî íà î÷åíü âûñîêîì óðîâíå, à ñèñòåìà ñòðåëüáû è îðóæèå áûëà òùàòåëüíî ïåðåðàáîòàíà.
Èç ìèíóñîâ ñòîèò îòìåòèòü âåñüìà ïîñðåäñòâåííóþ ñþæåòíóþ ëèíèþ. Äà, îíà î÷åíü èíòåðåñíàÿ, êàê äëÿ ïîêëîííèêîâ Star Wars, íî ïðîõîäèòñÿ î÷åíü áûñòðî, íå äàâ èãðîêó «ðàñïðîáîâàòü» ñþæåò. Èç ýòîãî âûâîä: ðàçðàáîò÷èêè ñäåëàëè óïîð èìåííî â ìóëüòèïëååðíûé ðåæèì, âåäü èìåííî îí ñòàë î÷åâèäíûì øàãîì âïåð¸ä. Åù¸ ñòðàííî âûïîëíåíà ñèñòåìà ëóòáîêñîâ, êîòîðàÿ òî ëè ñìóùàåò, òî ëè ïóãàåò.  ëþáîì ñëó÷àå ïëþñîâ ãîðàçäî áîëüøå, ÷åì ìèíóñîâ, ÷òî çíà÷èò âåðîÿòíûé óñïåõ Star Wars: Battlefront 2.