Tom Clancy's Rainbow Six Siege (Ðàäóãà 6: Îñàäà) — òàêòè÷åñêèé êîìàíäíûé øóòåð îò çíàìåíèòîé ñòóäèè Ubisoft. Âàì ïðåäñòîèò âçÿòü íà ñåáÿ îòâåòñòâåííóþ ðîëü îïåðàòèâíèêà, ñïàñàþùåãî çàëîæíèêîâ, èëè íàîáîðîò. Ðàçðàáàòûâàéòå òàêòèêè, èçó÷àéòå ïîëîæåíèÿ âðàãà, ïåðåñòðåëèâàéòåñü, èäèòå íà âñå, ÷òîáû âûèãðàòü ðàóíä. Èñïîëüçóéòå ñïîñîáíîñòè ñâîåãî îïåðàòèâíèêà, êîòîðûõ â èãðå áîëåå äâàäöàòè. Êà÷àéòåñü, ðàçâèâàéòåñü, êîïèòå î÷êè äëÿ ïîêóïêè íîâûõ îïåðàòèâíèêîâ, è ïðîñòî ïîëó÷àéòå óäîâîëüñòâèå.
Îáçîð Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (Ðàäóãà 6: Îñàäà)
Èãðîâîé ïðîöåññ
Èãðà âêëþ÷àåò â ñåáÿ ìíîæåñòâî çàêðûòûõ êàðò, äâå ñòîðîíû – îáîðîíó è àòàêó, åñëè ìîæíî òàê âûðàçèòüñÿ, à òàêæå ðàçíûõ ïåðñîíàæåé, çà êîòîðûõ âû ìîæåòå èãðàòü. Ñîáñòâåííî, ïåðåä âàìè øóòåð, â êîòîðîì ãëàâíîé îñîáåííîñòüþ ÿâëÿåòñÿ óäåëåíèå âíèìàíèÿ òàêòè÷åñêîé ñòîðîíå.  ñóùíîñòè, ðàóíäû ìîæíî ñðàâíèòü ñ Counter-Strike, âåäü çäåñü åñòü êîìàíäà, êîòîðàÿ îõðàíÿåò çàëîæíèêà, áîìáó èëè äðóãîé âàæíûé îáúåêò, è ñîîòâåòñòâåííî, ïðîòèâîïîëîæíàÿ ïî ñìûñëó è èñïîëíåíèþ êîìàíäà.
Èòàê, àòàêóþùàÿ ñòîðîíû âñåãäà íà÷èíàåò ñ óëèöû. Èõ ãëàâíàÿ öåëü – ñäåëàòü òùàòåëüíóþ ðàçâåäêó, îòûñêàòü ëîâóøêè è ìåñòî, ãäå ïðÿ÷åòñÿ íåïðèÿòåëü. Äëÿ ýòîãî ñóùåñòâóþò îáîðóäîâàííûå äðîíû. Áëàãîäàðÿ èì âû ñìîæåòå îáåçîïàñèòü ñâîé îòðÿä, îòãîðàæèâàÿ îò îïàñíîñòåé, êîòîðûå ðàññòàâèë âðàã, îêîïàâøèéñÿ â äîìå.
Ñàìîå èíòåðåñíîå íà÷èíàåòñÿ, êîãäà îòðÿä îïåðàòèâíèêîâ âõîäèò â äîì. Çäåñü âàæíî ñîõðàíÿòü âíèìàòåëüíîñòü, è ÷åòêîå ïîíèìàíèå èãðû, êîòîðîå ïðèäåò ñ îïûòîì. Íèêàêèõ îòêðûòûõ ïðîñòðàíñòâ, ìíîæåñòâî ñòåí è êîðèäîðîâ ñ ìíîãî÷èñëåííûìè âåíòèëÿöèîííûìè îòâåðñòèÿìè è äâåðÿìè. È ñàìîå èíòåðåñíîå, ÷òî ïî÷òè êàæäàÿ ñòåíà ìîæåò áûòü ïðîñòðåëåíà, ïðîáèòà, ïðîëîìàíà, íàçûâàéòå, êàê õîòèòå. Áëàãîäàðÿ òàêèì ïðèäóìêàì ïîÿâëÿåòñÿ îãðîìíîå êîëè÷åñòâî âñåâîçìîæíûõ êîìáèíàöèé îïåðàòèâíèêîâ, à òàêæå òàêòèê ñ èñïîëüçîâàíèåì ñâîåîáðàçíîãî îáîðóäîâàíèÿ. Ñîáñòâåííî, âû ñìîæåòå äàæå ïðîêîâûðÿòü ìàëåíüêîå îòâåðñòèå, â êîòîðîå ïóñòèòü çàëï, íî îñòîðîæíûì ñëåäóåò áûòü è ñàìîìó.
Íà ýòîì, ñîáñòâåííî, è ñòðîèòñÿ ãåéìïëåé. Çàùèòíèêè, îêîïàâøèåñÿ â äîìå, ñòàðàþòñÿ ïîñòðîèòü êðåïêóþ îáîðîíû, çàäåëûâàÿ íîâûå äûðû, îòáèâàÿñü è ò.ä., à àòàêóþùèå íàîáîðîò ïðîðûâàþò ðÿäû. Íî, êàê âû äîëæíû ïîíèìàòü, òàêòè÷åñêèå ïðèåìû è îòâëå÷åíèÿ òàêæå äåéñòâóþò íà ïðîòèâíèêîâ. Îñíîâíàÿ öåëü – ïîáåäèòü â ðàóíäå, à äëÿ ýòîãî íà âñå ìåòîäû íóæíî èäòè.
Òàêæå
Ðàäóãà 6: Îñàäà îáëàäàåò ñàìûìè ðàçíûìè îïåðàòèâíèêàìè, ó êàæäîãî èç êîòîðûõ îñîáûé ñòèëü èãðû, à òàêæå ñâîè óìåíèÿ. Íåêîòîðûå çàòî÷åíû áîëüøå ïîä àòàêó, à íåêîòîðûå ïîä çàùèòó. Êðîìå òîãî, åñòü äàæå îïåðàòèâíèêè, íàïðàâëåííûå íà îòâëå÷åíèå âðàãà, è âñÿ÷åñêèå âìåøàòåëüñòâà â ïîñòðîéêó âðàæåñêèõ ïëàíîâ. Åñòü, êñòàòè, è ñòàíäàðòíûé íàáîð ñïîñîáíîñòåé, äîñòóïíûõ êàæäîìó èãðîêó – ùèòû è âçðûâïàêåòû, â çàâèñèìîñòè çà êàêóþ ñòîðîíó âû èãðàåòå. Êàæäûé êëàññ èíòåðåñåí è óíèêàëåí. Íàïðèìåð, Pulse ìîæåò îòûñêèâàòü âðàãîâ ïî ñåðäöåáèåíèþ íà äàò÷èêå, à Montagne õîðîøî çàùèùåí è îáëàäàåò ïåðåíîñíûì ùèòîì.
Îñàäà àáñîëþòíî êîìàíäíàÿ èãðà, äî ìîçãà êîñòåé. Âû ïðîèãðàåòå, åñëè áóäåòå äåéñòâîâàòü â îäèíî÷êó. Êîìàíäà äîëæíà äåéñòâîâàòü ñîîáùà, ÷òîáû, íàïðèìåð, íå÷àÿííî íå çàïåðåòü ñâîåãî ñîþçíèêà â êîìíàòå, îáëîæèâ åå ùèòàìè è ò.ä.
Áëàãîäàðÿ ðàçíîîáðàçèþ è îáèëèþ êîìáèíàöèé, êàê â ïëàíå ìèêñà îïåðàòèâíèêîâ, òàê è â ïëàíå ðàçëè÷íûõ èãðîâûõ ñèòóàöèé, Ðàäóãà íå ñêîðî íàäîåäàåò. Åå õî÷åòñÿ èññëåäîâàòü, óçíàâàÿ âñå òîíêîñòè.
Ýêîíîìè÷åñêàÿ ÷àñòü íå òàê ãëóáîêà, çäåñü âàì ïðåäñòîèò êîïèòü î÷êè, ÷òîáû ïîêóïàòü îïåðàòèâíèêîâ, à êîïÿòñÿ îíè çà êàæäûé áîé. Çà ïîðàæåíèå ìåíüøå, à çà ïîáåäó áîëüøå.
Ãðàôèêà
Îòëè÷íûé íàððàòèâ, êîòîðûé ñîñðåäîòî÷åí íà ïåðåäà÷è ðåàëüíîñòè ïðîèñõîäÿùåãî, êàê è íóæíî. ×åì-òî ñõîæà ãðàôèêà ñ
PayDay 2.
Ïîäûòîæèì
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege — îòëè÷íûé òàêòè÷åñêèé øóòåð, êàêèì îí è äîëæåí áûòü â èäåàëå.  ìåðó õàðäêîðà, â ìåðó êàçóàëüíîñòè, âñå â ïðàâèëüíûõ ïðîïîðöèÿõ.
Ïëþñû:➕ Ñèëüíàÿ òàêòè÷åñêàÿ ñòîðîíà.
➕ Èíòåðåñíûå è ðàçíûå îïåðàòèâíèêè.
➕ Ñïîñîáíîñòè è óìåíèÿ, ïðèäàþùèå ðàçíîîáðàçèÿ.
Ìèíóñû:➖ Èíîãäà êîïèòü íà íîâîãî îïåðàòèâíèêà ñëèøêîì ñëîæíî.
➖ Íåèçáåæíû âñòðå÷è ñ èãðîêàìè-îäèíî÷êàìè.