Prison Architect – ýòî èãðà ñìåøèâàåò æàíð ñòðàòåãèè è tycoon (ñèìóëÿòîð ìåíåäæåðà). Âàì ïðåäñòîèò ïîñòðîèòü ñîáñòâåííóþ òþðüìó ñ ðàçíûìè áëîêàìè, êîìíàòàìè, ïðàâèëàìè è ïðî÷èìè ýëåìåíòàìè. Ãëàâíàÿ îñîáåííîñòü – ýòî âîçìîæíîñòü ñòàòü óïðàâëÿþùèì òþðüìû, ÷òî î÷åíü èíòåðåñíî.
Îáçîð Prison Architect
Ãåéìïëåé
Ãëàâíûì ïðîöåññîì, êîòîðûì âû áóäåòå çàíÿòû íà ïðîòÿæåíèè âñåé èãðû, áóäåò ïðîåêòèðîâêà è ñòðîèòåëüñòâî òþðüìû. Êàçàëîñü áû, ÷òî çäåñü âñå ïðîñòî è íåèíòåðåñíî, îäíàêî ðàçðàáîò÷èêè äîêàçàëè îáðàòíîå.
Òþðüìà – ýòî öåëàÿ èíôðàñòðóêòóðà, ó êîòîðîé åñòü ñâîè ïðàâèëà è çàêîíû. Äëÿ ñòðîèòåëüñòâà òåõ èëè èíûõ êîìíàò ïðèäåòñÿ èìåòü ïðè ñåáå ìàòåðèàëû è ðàáî÷èå ðóêè. Íàïðèìåð, åñëè çàêëþ÷åííûé æàëóåòñÿ íà îòñóòñòâèå óíèòàçà ó ñåáÿ â êàìåðå, òî âàì ïðèäåòñÿ ïîñëàòü ðàáî÷èõ, ÷òîáû îíè ïðèíåñëè ñî ñêëàäà óíèòàç è óñòàíîâèëè åãî. Íî ýòî ïîëçàäà÷è – âàì ïðåäñòîèò ðàñïîëîæèòü êàìåðû òàê, ÷òîáû ðàáî÷èå ñî ñêëàäà íå ïåðåñåêàëèñü ñ îïàñíûìè çàêëþ÷åííûìè èëè èõ ñòîëïîòâîðåíèÿìè.
Ó çàêëþ÷åííûõ áóäóò ïðåäïî÷òåíèÿ, à âàì, ÷òîáû íå ïîäíèìàëñÿ áóíò, äèâåðñèÿ è äðàêà, íóæíî èäòè ó íèõ íà ïîâîäå. ×òî æ, íî çàêëþ÷åííûì è òàê íå ñëàäêî, âåäü âû ñëåäèòå çà êàæäûì äåéñòâèåì è ñòàðàåòåñü îáåñïå÷èòü òþðüìå ýëèòíûé ñòàòóñ.
Ñîîòâåòñòâåííî, ïðîåêòèðîâàíèå çàíèìàåò ëüâèíóþ äîëþ ãåéìïëåÿ – ñòîëîâóþ, íàïðèìåð, íóæíî ñòðîèòü ïðîñòîðíóþ è ñ øèðîêèìè ïðîõîäàìè ìåæ ñòîëàìè, ÷òîáû çàêëþ÷åííûå íå òîëïèëèñü è íå çàòåâàëè äðàêó. Êðîìå òîãî, ñòîëîâóþ ìîæíî ïîñòðîèòü ðÿäîì ñ âûõîäîì âî äâîð, ïðèñòàâèòü áàøíþ ñî ñíàéïåðîì, è òîãäà âõîä çàêëþ÷åííûõ áóäåò êîíòðîëèðîâàòü ñòðåëîê.
Êàê è â ëþáîé äðóãîé òþðüìå, â Prison Architect åñòü êîíòðàáàíäèñòû, à ïðîöâåòàíèå ýòîìó äåëó îáåñïå÷èâàþò ðàçíûå êîìíàòû – ìàñòåðñêàÿ ñ åå îñòðûìè ïðåäìåòàìè, ëå÷åáíàÿ ïàëàòà ñ åå ïðåïàðàòàìè, à òàêæå ñêëàäû è ïàðî÷êà äðóãèõ êîìíàò. Âû æå, êàê ðóêîâîäèòåëü òþðüìû, ìîæåòå îáðåçàòü ñóùåñòâîâàíèå êîíòðàáàíäû ñ ïîìîùüþ ìåòàëëîäåòåêòåðîâ ó âõîäîâ, äîïîëíèòåëüíûõ ïàòðóëüíûõ è ñîáàê.
Ãëóáèíà æå èãðû íà ýòîì íå çàêàí÷èâàåòñÿ – âàì ïðåäñòîèò ðóêîâîäèòü ôèíàíñàìè â òþðüìå, îáåñïå÷èâàòü çàêëþ÷åííûõ õîðîøèìè óñëîâèÿìè, ïðàâèëüíî ðàñïîëàãàòü êîìíàòû è ò.ä.
Ïîäûòîæèì
Prison Architect – ýòî ïðåâîñõîäíàÿ èãðà ñ ìåäèàòèâíûìè íîòêàìè. Èãðîêè ìîãóò ðàññëàáèòüñÿ, ïðîâåäÿ âå÷åðîê â øêóðå ðóêîâîäèòåëÿ òþðüìû. Íå äàéòå çàêëþ÷åííûì ñáåæàòü, ñòðîéòå è ïðîåêòèðóéòå, îáåñïå÷èâàéòå ôèíàíñàìè òþðüìó è ïðî÷åå. Prison Architect – ýòî õîðîøèé ïðèìåð òîãî, ÷òî æàíð tycoon îñòàåòñÿ ïîïóëÿðíûì è èíòåðåñíûì.