Far Cry 3 – îäíà èç ëó÷øèõ ÷àñòåé âî ôðàíøèçå ñþæåòíûõ øóòåðîâ îò ïåðâîãî ëèöà, ïåðâàÿ ÷àñòü èç êîòîðûõ áûëà ðàçðàáîòàíà CryTek, à âïîñëåäñòâèè âûêóïëåíà Ubisoft. Ñ òåõ ïîð èãðû ïðåäëàãàþò ïîëüçîâàòåëÿì èññëåäîâàòü áîëüøèå îòêðûòûå ìèðû, ïðîêà÷èâàòüñÿ è ñðàæàòüñÿ ïðîòèâ äèêòàòîðîâ â ðàçíûõ ñòðàíàõ.
Îáçîð Far Cry 3
Ñåòòèíã
Ñòóäèÿ Ubisoft âñåãäà ñëàâèëàñü ñïîñîáíîñòüþ ñîçäàâàòü ðàçíûå îòêðûòûå ìèðû.  òðåòüåé ÷àñòè èãðîêè ïîïàäàþò íà òðîïè÷åñêèé îñòðîâ, à áåðóò íà ñåáÿ ðîëü îáû÷íîãî ïóòåøåñòâåííèêà, êîòîðûé ïî ñëó÷àéíîñòè ïîïàë â ïåðåäðÿãó ñ ïèðàòàìè, ïîä÷èíÿþùèìèñÿ çíàìåíèòîìó Âààñó Ìîíòåíåãðî – æåñòîêîìó ïðàâèòåëþ, ïðèñòðàñòèâøåìóñÿ ê íàðêîòè÷åñêèì âåùåñòâàì. Äæóíãëè, ðåêè, äèêèå çâåðè, ïèðàòñêèå êîðàáëè è îêåàí æäóò âàñ.
Ãåéìïëåé
Äóìàþ, ìíîãèå èç âàñ â çàìåøàòåëüñòâå, ïî÷åìó ýòà èãðà ÿâëÿåòñÿ ñòîëü ïîïóëÿðíîé è çàèìåëà âûñîêèå îöåíêè. Âèäèòå ëè, íà ìîìåíò âûõîäà êà÷åñòâåííûõ øóòåðîâ îò ïåðâîãî ëèöà â îòêðûòîì ìèðå ñ ýëåìåíòàìè ïåñî÷íèöû ïîïðîñòó íå áûëî. Êëþ÷åâîå ñëîâî – êà÷åñòâåííûõ, âåäü ïîïûòêè ñîçäàòü ÷òî-òî ïîõîæåå áûëè, íî âñå îíè íå äîòÿãèâàëè äî óðîâíÿ ïî ñöåíàðíîé ïðîðàáîòêå è ãåéìïëåþ.
Èòàê, ïîëüçîâàòåëÿì ïðåäëàãàåòñÿ èññëåäîâàòü ìèð, âûïîëíÿòü çàäàíèÿ – ñþæåòíûå è ïîáî÷íûå, îòêðûâàòü êàðòó, îõîòèòüñÿ, ñîçäàâàòü ïðåäìåòû ñíàðÿæåíèÿ äëÿ âûëàçîê è ìíîãîå äðóãîå. Íà ìîìåíò âûõîäà äàæå âûøêè äëÿ ðàçáëîêèðîâêè êàðòû áûëè ÷óòü ëè íå â íîâèíêó. È òîëüêî ìíîãèì ïîçæå ïîñëåäîâàë êðèçèñ èäåé.
Åñòåñòâåííî, íà îñòðîâå ïðîõëàæäàòüñÿ âðåìåíè ñîâåðøåííî íåò, âåäü ïîâñþäó ñíóþò ïèðàòû, ïîä÷èíåííûå Âààñà è äðóãèå ïåðñîíàæè. Êðîìå òîãî, íåìàëóþ îïàñíîñòü ïðåäñòàâëÿþò äèêèå çâåðè – âåïðè, ïóìû, çìåè. Ïåðåìåùàòüñÿ ïî îñòðîâó è ñêîïëåíèÿì ìàëåíüêèõ îñòðîâîâ ìîæíî íà òðàíñïîðòå – àâòîìîáèëè, ìîòîöèêëû, ëåòàòåëüíûå àïïàðàòû. Íî ïðè ýòîì íàäî áûòü îñòîðîæíûì, âåäü íà ìàðøðóòå ìîãóò âñòðå÷àòüñÿ êîíâîè âðàãîâ.
Ïåðåñòðåëêè íå òàêèå ïðîñòûå, îñîáåííî åñëè êàñàþòñÿ àâàíïîñòîâ, âåäü ïðèõîäèòñÿ óáèâàòü âðàãîâ áûñòðî, èíà÷å òå âûçîâóò ïîäìîãó.  ñêðûòíîì ðåæèìå íèêòî íå çàïðåùàåò ïðîõîäèòü – äëÿ ýòîãî åñòü âñå èíñòðóìåíòû, âêëþ÷àÿ ìåòàòåëüíîå îðóæèå, ïðèìàíêè, îòâëåêàþùèå ìàíåâðû, ìà÷åòå è ò.ä.
Îðóæèå â äàëüíåéøåì ìîæíî áóäåò óëó÷øàòü, öåïëÿÿ íà íåãî ìîäóëè, à èíîãäà èãðà ñàìà áóäåò ïîäêèäûâàòü èíòåðåñíûå ïóøêè – ëèáî ñïåöèàëüíî äëÿ îòäåëüíûõ ìèññèé, ëèáî â êà÷åñòâå âîçíàãðàæäåíèÿ. Íàïðèìåð, íà îäíîé èç ìèññèé âàì íàäî áóäåò âûæèãàòü ïëàíòàöèè íàðêîòèêîâ. Ïðèñóòñòâóþò è âåòêè íàâûêîâ, óëó÷øàþùèå õàðàêòåðèñòèêè è äàðóþùèå îñîáûå óìåíèÿ ãåðîþ.
 êà÷åñòâå äîïîëíåíèÿ â èãðå åñòü ìíîãîïîëüçîâàòåëüñêèå ðåæèì ñ ðàçíûìè êàðòàìè è óñëîâèÿìè, à òàêæå êîîïåðàòèâíàÿ ñþæåòíàÿ êàìïàíèÿ ñ îðèãèíàëüíûìè ïåðñîíàæàìè è äðóãîé òî÷êîé çðåíèÿ íà èñòîðèþ â òðîïèêàõ. Óñïåëè ðàçðàáîò÷èêè ðåàëèçîâàòü è äâå ðàçíûå êîíöîâêè îñíîâíîãî ñþæåòà, çàâèñÿùèå îò ðåøåíèé ãëàâíîãî ãåðîÿ.
Ãðàôèêà
Íåñìîòðÿ íà âîçðàñò, èãðà äî ñèõ ïîð ïðèÿòíî ñìîòðèòñÿ, õîòÿ äåòàëèçàöèÿ õðîìàåò âìåñòå ñ äàëüíîñòüþ ïðîðèñîâêè. Ñàìûé ãëàâíûé ïëþñ â ñåòòèíãå, âåäü ñ âìåíÿåìûì ñþæåòîì, îòëè÷íûì ãåéìïëååì âàì áîëüøå íèãäå íå äàäóò ïîáåãàòü â äæóíãëÿõ. È çà ýòî õî÷åòñÿ õâàëèòü Ubisoft, âåäü ñ ïðîðàáîòêîé âèçóàëüíîãî àñïåêòà ó íèõ âñåãäà âñå áûëî îòëè÷íî. Ðàäóåò è äèçàéí àâàíïîñòîâ ñ ïåðñîíàæàìè, â êàæäîì èç êîòîðûõ îùóùàåòñÿ ïóñòü è ñ íîòêàìè êàðèêàòóðíîñòè, íî ëè÷íîñòü.
Ïîäûòîæèì
Far Cry 3 – ïîðàäóåò âàñ ñþæåòîì è äàæå ãåéìïëååì. Ìíîãèå ôàíàòû, íàèãðàâøèå ñîòíè ÷àñîâ è ïðîøåäøèå èãðó çàíîâî ãîâîðÿò, ÷òî â ÷åòâåðòîé ÷àñòè è ïîñëåäóþùèõ ðàçðàáîò÷èêè ïåðåðàáîòàëè ê õóäøåìó áîåâóþ ñèñòåìó, íî ýòî óæå äåëî íà ëþáèòåëÿ.