èãðå íà äàííûé ìîìåíò îêîëî 25 ðàçëè÷íûõ êàðò, êîòîðûå íàõîäÿòñÿ êàê â ÷åðòå ãîðîäà, òàê è â ëåñèñòîé ìåñòíîñòè. Íà êàðòàõ ðàñïîëîæåíû ðàçëè÷íûå ïîñòðîéêè, ðàñòèòåëüíîñòü, àâòîìîáèëüíàÿ òåõíèêà è äð. Âñå ýëåìåíòû êàðòû èìåþò ñâîþ ñòåïåíü ïðîñòðåëèâàåìîñòè, à íåêîòîðûå è âîâñå íå ïðîñòðåëèâàþòñÿ.
Íà îäíîé êàðòå ìîæíî èãðàòü ñðàçó â íåñêîëüêî ðåæèìàõ, à åñòü êàðòû, êîòîðûì ñîîòâåòñòâóåò òîëüêî îäèí. Âñåãî â èãðå ÷åòûðå îñíîâíûõ ðåæèìà: Deathmatch, Team Elimination, Target Designation, Tactical Conquest. Ïîñëåäíèå òðè ðåæèìà ÿâëÿþòñÿ êîìàíäíûìè.
Deathmatch èëè DM (ÄÌ)
Îäèí èç ñàìûõ ïîïóëÿðíûõ ðåæèìîâ èãðû. Ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé èãðó, ãäå âñå ïðîòèâ âñåõ. Çàäà÷à èãðîêà êàê ìîæíî áîëüøå ðàç óáèòü è êàê ìîæíî ìåíüøå óìåðåòü. Óñïåõ èãðû çàâèñèò òîëüêî îò ñàìîãî èãðîêà. Îáû÷íî íà òàêèõ êàðòàõ íå âûñîêèé ðåéòèíã, òàê êàê çà îäèí ðàóíä èãðîê ìîæåò ñîâåðøèòü áîëåå ñòà óáèéñòâ.  ñðåäíåì èãðà äëèòüñÿ îêîëî 10 ìèíóò, ïðè÷åì, â îòëè÷èå îò êîìàíäíûõ áîåâ, äîëæíî ïðîéòè âñå èãðîâîå âðåìÿ, ïðåæäå ÷åì èãðà çàâåðøèòñÿ. Ñàìûå ïîïóëÿðíûå êàðòû ýòîãî ðåæèìà – Bay 5 è Lake.
Team Elimination èëè TE (ÒÅ)
Ñàìûé ïîïóëÿðíûé êîìàíäíûé ðåæèì. Ïåðåä íà÷àëîì ðàóíäà èãðîê âûáèðàåò ñòîðîíó êîíôëèêòà (B.E.A.R – «ìåäâåäè» èëè USEC – «þñåêè»).  êîìàíäàõ ìîæåò íàõîäèòüñÿ îò ïÿòè äî âîñüìè èãðîêîâ. Çàäà÷à êàæäîé êîìàíäû óáèòü êàê ìîæíî áîëüøå èãðîêîâ ïðîòèâîïîëîæíîé êîìàíäû. Èãðà çàêàí÷èâàåòñÿ, êîãäà ëþáàÿ èç êîìàíä íàáåðåò 150 î÷êîâ (íà íåêîòîðûõ êàðòàõ 125 î÷êîâ). 1 î÷êî ðàâíÿåòñÿ 1 óáèéñòâó. Ðàóíäû íà êàðòå äëÿòñÿ â ñðåäíåì 12 ìèíóò, ìàêñèìàëüíîå âðåìÿ èãðû íå ïðåâûøàåò 16-18 ìèíóò. Åñëè çà ýòî âðåìÿ íè îäíà êîìàíäà íå ñìîæåò íàáðàòü íóæíîå êîëè÷åñòâî î÷êîâ, òî ïîáåæäàåò òà, ó êîãî èõ áîëüøå íà ìîìåíò îêîí÷àíèÿ âðåìåíè, èëè æå ôèêñèðóåòñÿ íè÷üÿ. Ñàìûå ïîïóëÿðíûå êàðòû ýòîãî ðåæèìà – Evac 1,2 è Terminal 2. Ðåéòèíãè êàðò ýòîãî ðåæèìà ñðåäíèå, ïîñêîëüêó èãðîêè ñîâåðøàþò íå òàê ìíîãî óáèéñòâ.
Target Designation èëè TDS (ÒÄÑ)
Ðåæèì ñ óñòàíîâêîé ìàÿêà. Èãðîêè äåëÿòñÿ íà êîìàíäû ïî ÷åòûðå-ñåìü èãðîêîâ. Çàäà÷à êîìàíäû B.E.A.R ïîñòàâèòü ìàÿê çàñâåòêè öåëè äëÿ àâèàóäàðà â îäíîé èç íåñêîëüêèõ âûáðàííûõ ðàíäîìíûì ïóòåì òî÷åê. Çàäà÷à USEC – íå äàòü èì ýòî ñäåëàòü. Ñòàâèòü ìàÿê ìîæåò ëþáîé ÷ëåí êîìàíäû B.E.A.R, òàêæå, êàê è ëþáîé ñîëäàò èç USEC ìîæåò îáåçâðåäèòü åãî. ×üÿ êîìàíäà ïåðâîé ïîáåäèò â øåñòè ðàóíäàõ, òà ïîáåæäàåò è â ïîåäèíêå. ×òîáû âûèãðàòü ðàóíä êîìàíäå USEC íóæíî ëèáî óíè÷òîæèòü âñåõ ïðîòèâíèêîâ äî òîãî, êàê îíè ïîñòàâÿò ìàÿê, ëèáî îáåçâðåäèòü ìàÿê ïîñëå åãî óñòàíîâêè. Ñîîòâåòñòâåííî êîìàíäå B.E.A.R íåîáõîäèìî ëèáî ïîñòàâèòü ìàÿê è äîæäàòüñÿ àâèàóäàðà, ëèáî óíè÷òîæèòü âñåõ áîéöîâ ïðîòèâîïîëîæíîé êîìàíäû. Ñàìûå ïîïóëÿðíûå êàðòû ýòîãî ðåæèìà – Bridge è Terminal. Íà ýòîì ðåæèìå î÷åíü âûñîêèå ðåéòèíãè, òàêæå ìîæíî íàáèâàòü îïûò, óñòàíàâëèâàÿ èëè îáåçâðåæèâàÿ ìàÿêè.
Tactical Conquest èëè TC (ÒÖ)
Êîìàíäíûé ðåæèì ñ çàõâàòîì òî÷åê. Çàäà÷à êàæäîé èç êîìàíä çàõâàòèòü è óäåðæàòü êàê ìîæíî áîëüøå òî÷åê. Ñ êàæäîé çàõâà÷åííîé òî÷êè êîìàíäå íà÷èñëÿþòñÿ î÷êè. Ïîáåæäàåò òà, êòî ïåðâîé íàáåðåò íóæíîå êîëè÷åñòâî î÷êîâ.  êîìàíäàõ áûâàåò îò ñåìè äî äâåíàäöàòè èãðîêîâ, à íà êàðòàõ îò îäíîé äî ÷åòûðåõ òî÷åê. Èãðà äëèòñÿ äîâîëüíî äîëãî ïî ñðàâíåíèþ ñ îñòàëüíûìè ðåæèìàìè. Ðåéòèíã êàðò íà ýòîì ðåæèìå âûøå, ÷åì â ÒÅ, íî íèæå ÷åì â ÒÄÑ. Ñàìûå ïîïóëÿðíûå êàðòû – Lighthouse è Construction.
Ðåéòèíã êàðòû (ðåéò) – ýòî êîýôôèöèåíò, ïî êîòîðîìó çàñ÷èòûâàåòñÿ çàðàáîòàííûé îïûò. Ñàìûé ìèíèìàëüíûé ðåéòèíã, êîòîðûé ìîæåò áûòü – 1. Ïðè ýòîì çà óáèéñòâî ïðîòèâíèêà âû ïîëó÷àåòå 15 î÷êîâ. Êîíå÷íûå î÷êè çà óáèéñòâî íà êàðòå ýòî ðåçóëüòàò óìíîæåíèÿ 15 íà ðåéò. Íàïðèìåð, äëÿ êàðòû Ïîðò 5 ðåéò ðàâåí 2, çíà÷èò, êîëè÷åñòâî îïûòà çà óáèéñòâî áóäåò 15*2=30. Ðåéò îïûòà óìíîæàåòñÿ ñ äðóãèìè ìíîæèòåëÿìè îïûòà, íàïðèìåð ñ óìåíèåì Õ3.