World Orbital Game — ñòðàòåãè÷åñêàÿ îíëàéí-èãðà ïðî æèçíü íà ïðîñòîðàõ êîñìè÷åñêîé Âñåëåííîé. Ó èãðîêà åñòü ñòàðòîâàÿ ïëàíåòà, íà êîòîðîé è ïðîèñõîäèò âñå äåéñòâèÿ â ñàìîì íà÷àëå. ×åì êà÷åñòâåííåå áóäåò ðàçâèâàòüñÿ ñòàðòîâàÿ ïëîùàäêà, òåì áûñòðåå âû ñìîæåòå çàõâàòèòü ïëàíåòó ñâîåãî ñîñåäà. Íî íå òîëüêî àòàêóþùèì èãðîêîì ìîæíî ñòàòü â World Orbital Game.
Åñòü ñëåäóþùèå ïóòè ðàçâèòèÿ: - àòàêóþùèé èãðîê — íàâîäèò ñòðàõ íà ñâîèõ ñîñåäåé. Æèâåò çà ñ÷åò ãðàáåæà äðóãèõ èãðîêîâ;
- çàùèòíèê – ëîâèò ñîïåðíèêà â ëîâóøêó, ðàçìåñòèâ íà ñâîåé ïëàíåòå ìíîãî çàùèòíûõ êîðàáëåé è ïîäêðåïëåíèå ñîþçíèêîâ;
- øàõòåð – äîáûâàåò ðåñóðñû è ïåðåñûëàåò èõ ñâîèì äðóçüÿì ïî àëüÿíñó.
World Orbital Game — ýòî ïðîåêò ðîññèéñêèõ ðàçðàáîò÷èêîâ, ïîõîæèé íà èãðó OGame. Èç íåìåöêîãî âàðèàíòà êîñìè÷åñêîé ñòðàòåãèè âçÿòî ñàìîå ëó÷øåå è ãðàìîòíî ïåðåðàáîòàíî. Îäíî èç ãëàâíûõ îòëè÷èé WOG – âàì òåïåðü íå ïðèäåòñÿ ñóòêàìè æäàòü, ïîêà çàâåðøèòñÿ òî, èëè èíîå èññëåäîâàíèå. Ñêîðîñòü èãðû óâåëè÷åíà â 1000 ðàç, ÷òî äîáàâèëî äèíàìèêè è ìàñøòàáà ñðàæåíèé. Òåïåðü â áèòâàõ ìîãóò ó÷àñòâîâàòü îäíîâðåìåííî òûñÿ÷è áîåâûõ åäèíèö, à ëþáîå èññëåäîâàíèå ìîæíî ïðîâåñòè çà ñ÷èòàííûå ìèíóòû.
Çàõâàò êîëîíèé
Îñíîâíàÿ öåëü èãðû — çàõâàò êîëîíèé è ïîñòîÿííàÿ ïîñòðîéêà ôëîòà. Âû äîëæíû ðàçâèâàòü ñâîè êîñìè÷åñêèå âëàäåíèÿ. Äëÿ ýòîãî íóæíî íà ãëàâíîé ïëàíåòå ïîñòðîèòü êîðàáëü «Êîëîíèçàòîð». ×òîáû åãî ïîñòðîèòü, ïîòðåáóåòñÿ èññëåäîâàòü ðÿä äðóãèõ îáúåêòîâ è äîêà÷àòü èõ äî íóæíîãî óðîâíÿ. Äëÿ çàõâàòà êîëîíèè íóæíî âûáðàòü ìåñòî, à çàòåì îòïðàâèòü òóäà ôëîò âìåñòå ñ «Êîëîíèçàòîðàìè». Âûáèðàÿ ïëàíåòó, ñìîòðèòå íà êîëè÷åñòâî ïîëåé, ÷òîáû ïîòîì íå ïðèøëîñü æåðòâîâàòü íåîáõîäèìûìè ïîñòðîéêàìè. Âñåãî ìîæíî çàõâàòèòü 14 êîëîíèé (áåç äîïîëíèòåëüíûõ âëîæåíèé â ðàçâèòèå àêàäåìèè).
Îáùàÿ êîíöåïöèÿ World Orbital Game
Â
èãðå WOG î÷åíü âûñîêàÿ ñêîðîñòü èãðû. Ìíîãèå ïîñòðîéêè íà ïåðâûõ óðîâíÿõ âîîáùå ñòðîÿòñÿ ìîìåíòàëüíî. ×òîáû èãðîê íå òåðÿë èíòåðåñ, ïîñòðîéêà îñíîâíûõ êîðàáëåé îòêðûâàåòñÿ ïîñëå ðÿäà èññëåäîâàíèé. Âñå ïðåäåëüíî ïðîñòî: ÷òîáû ïîñòðîèòü ôëîò, ñíà÷àëà íóæíî óñîâåðøåíñòâîâàòü íåñêîëüêî äðóãèõ ïîñòðîåê è ïðîâåñòè ðÿä èññëåäîâàíèé. Ðåñóðñû «êàïàþò» áûñòðî è ðàñõîäóþòñÿ òîæå. Èìåííî áëàãîäàðÿ òàêîé äèíàìèêå
èãðû â WOG ñòàëè âîçìîæíû ñðàæåíèÿ ïî 100-200 òûñÿ÷ êîðàáëåé ñ îäíîé ñòîðîíû.
Ðåñóðñû â èãðå WOG
Èç-çà òàêîé ñêîðîñòè èãðû íà ïåðâûé ïëàí âûõîäÿò ðåñóðñû è èõ êîëè÷åñòâî â õðàíèëèùàõ:
- ìåòàëë — ãëàâíûé èãðîâîé ðåñóðñ. Èñïîëüçóåòñÿ â ñòðîèòåëüñòâå âñåõ êîðàáëåé è â èññëåäîâàíèÿõ;
- êðèñòàëë — èñïîëüçóåòñÿ ïðàêòè÷åñêè âåçäå (òàêæå, êàê è ìåòàëë), íî â ìåíüøèõ êîëè÷åñòâàõ;
- äåéòåðèé — ñàìûé öåííûé ðåñóðñ. Ðàñõîäóåòñÿ ôëîòîì êàê òîïëèâî, à òàêæå èñïîëüçóåòñÿ äëÿ ñòðîèòåëüñòâà òÿæåëûõ êîðàáëåé è îáîðîííûõ ïîñòðîåê.
Êðîìå ýòèõ ðåñóðñîâ â èãðå åñòü åùå ýíåðãèÿ. Ýòî ïàðàìåòð, êîòîðûé âëèÿåò íà êîëè÷åñòâî ðàáîòàþùèõ ðóäíèêîâ (äîáû÷à ìåòàëëà, êðèñòàëëà è äåéòåðèÿ).
Ðåñóðñû âû ìîæåòå ïîëó÷àòü ðàçíûìè ñïîñîáàìè. Îäèí èç ñàìûõ ãëàâíûõ — ñîáñòâåííàÿ äîáû÷à íà ñâîèõ ïëàíåòàõ è ëóíàõ. Äëÿ ýòîãî íóæíà òîëüêî ñâîáîäíàÿ ýíåðãèÿ. Êîëè÷åñòâî ðåñóðñîâ áóäåò çàâèñåòü îò óðîâíÿ èññëåäîâàíèÿ ðóäíèêîâ. Âû ìîæåòå âîðîâàòü ðåñóðñû ó ñîñåäåé. Äëÿ ýòîãî äîëæåí áûòü õîðîøî ðàçâèò ôëîò, à èìåííî íàëè÷èå âîåííîé àòàêóþùåé òåõíèêè è òðàíñïîðòíûõ êîðàáëåé. Åñëè âû èçáðàëè àãðåññèâíóþ òàêòèêó, áóäüòå ãîòîâû, ÷òî íà âàøè ðåñóðñû ìîãóò ïîçàðèòüñÿ äðóãèå, åùå áîëåå àãðåññèâíûå èãðîêè. Åùå îäíèì íåïëîõèì ñïîñîáîì ðàçâèòèÿ ÿâëÿåòñÿ ñáîð ðåñóðñîâ íà ïîëå áîÿ. Ïîñëå ìàñøòàáíîé áèòâû îñòàåòñÿ êó÷à îáëîìêîâ, ñ êîòîðûõ ìîæíî âçÿòü 50% ðåñóðñîâ, ïîòðà÷åííûõ íà ñòðîèòåëüñòâî êîðàáëåé. Åñëè âû áóäåòå ïåðâûì, êòî çà÷èñòèò ïîëå îáëîìêîâ, òî âàì î÷åíü ïîâåçåò.
Èãðîâàÿ âàëþòà
 èãðå
World Orbital Game åñòü äâå èãðîâûõ âàëþòû: îñíîâíàÿ è äîíàòîðñêàÿ:
Òåìíàÿ ìàòåðèÿ (ÒÌ) — îñíîâíàÿ âàëþòà èãðû. Äîáûâàåòñÿ êîëëàéäåðàìè, à òàêæå âî âðåìÿ ýêñïåäèöèé. Ïðè ðåãèñòðàöèè âû ïîëó÷àåòå åäèíûé áîíóñ òåìíîé ìàòåðèè. Åùå îíà ïîêóïàåòñÿ çà ðåàëüíûå äåíüãè, íî îá ýòîì íèæå. Îñíîâíîå èñïîëüçîâàíèå — ïîêóïêà êîðàáëåé, ôëîòà è çàùèòû, ïîñòðîåê è èññëåäîâàíèé.
Àíòèìàòåðèÿ (ÀÌ) — äîíàòîðñêàÿ âàëþòà WOG. Âû å¸ ïîêóïàåòå çà ðåàëüíûå äåíüãè, à ïîòîì ìîæíî îáìåíÿòü íà òåìíóþ ìàòåðèþ. Èñïîëüçîâàòü Àíòèìàòåðèþ ìîæíî è áåç îáìåíà — ñðàçó æå ïîêóïàÿ àïãðåéäû äëÿ ôëîòà, î÷êè àêàäåìèè. Îäíî èç ãëàâíûõ ïðåèìóùåñòâ — âîçìîæíîñòü ñîçäàòü îáùóþ ïëàíåòó (àëüÿíñ). Ìîæíî ïîëó÷èòü Àíòèìàòåðèþ è áåç âëîæåíèé. Äëÿ ýòîãî íóæíî âíèìàòåëüíî ñëåäèòü çà êîíêóðñàìè è àêöèÿìè, àêòèâíî ïðèíèìàÿ â íèõ ó÷àñòèå.
Àëüÿíñû
Îäíîìó âûæèòü â êîñìè÷åñêîì ïðîñòðàíñòâå íåïðîñòî, ïîýòîìó èãðîêè îáúåäèíÿþòñÿ â ãðóïïû — àëüÿíñû. Âû ìîæåòå ñàìè ñîçäàòü àëüÿíñ, èëè óæå ïðèñîåäèíèòüñÿ ê ãðóïïå èãðîêîâ.  çàâèñèìîñòè îò óðîâíÿ àëüÿíñà åñòü ðàçíûå áîíóñû ê õàðàêòåðèñòèêàì. Óðîâåíü àëüÿíñà îïðåäåëÿåòñÿ äîñòèæåíèÿìè êàæäîãî ó÷àñòíèêà. Àëüÿíñ ðàçâèâàåòñÿ çà ðåñóðñû ó÷àñòíèêîâ (åæåäíåâíûå âêëàäû).
Ñèìóëÿòîð áîÿ
 èãðå WOG ïåðåä àòàêîé åñòü âîçìîæíîñòü ïðîñêàíèðîâàòü çàùèòíûå âîéñêà ïðîòèâíèêà. Èìåÿ äàííûå î ÷èñëåííîñòè ôëîòà, ìîæíî ðàññ÷èòàòü ðåçóëüòàò ñðàæåíèÿ íà ñèìóëÿòîðå áîÿ. Ïîäñ÷èòûâàòü âåðîÿòíîñòü ïîáåäû íóæíî âñåãäà, ÷òîáû çíàòü, êàêèå ïîòåðè áóäóò ó âàøåãî ôëîòà è âûãîäíî ëè íàïàäàòü íà ýòîãî èãðîêà. Åñòü ïðåìèóì ñèìóëÿòîð, â êîòîðîì ìîæíî âûñòàâèòü äîïîëíèòåëüíûå íàñòðîéêè àêàäåìèè è óðîâåíü èññëåäîâàíèé çàùèòû.
Ïîäûòîæèì
World Orbital Game — áðàóçåðíûé êîñìè÷åñêèé ñèìóëÿòîð, â êîòîðîì âàì íå íóæíî ëè÷íî óïðàâëÿòü êîðàáëåì, à íóæíî óïðàâëÿòü äåéñòâèÿìè âñåãî ôëîòà. Ìîæíî ñêàçàòü, ÷òî ýòî òàêòè÷åñêàÿ èãðà ïî óïðàâëåíèþ êîñìè÷åñêèìè ïëàíåòàìè. Åñòü íåñêîëüêî ðàçíûõ ïóòåé ðàçâèòèÿ: ñòðîèòü ìíîãî àòàêóþùèõ êîðàáëåé, ïûòàòüñÿ ìèðíî äîáûâàòü ðåñóðñû íà áëàãî àëüÿíñà èëè ðàáîòàòü íà îáîðîíó ñâîèõ âëàäåíèé.
Èãðà WOG — íàñëåäíèê íåìåöêîãî ïðîåêòà OGame ñ óâåëè÷åííîé ñêîðîñòüþ èãðû è ïåðåðàáîòàííîé ñòðóêòóðîé. Ïðîåêò ïîäîéäåò íå òîëüêî äëÿ ëþáèòåëåé êîñìè÷åñêîé òåìàòèêè, à è äëÿ èãðîêîâ æàíðà òàêòè÷åñêèõ ñòðàòåãèé. Òîëüêî âû ðåøàåòå, õàðàêòåðèñòèêè êàêîãî âèäà êîðàáëåé ïîâûøàòü è êàêèì ïóòåì ðàçâèâàòüñÿ. Âïåðåä, íà çàâîåâàíèÿ êîñìîñà!