Áðàóçåðíàÿ èãðà World Orbital Game — ìåñòî, ãäå èãðîê äîëæåí óïðàâëÿòü ïëàíåòàìè â êîñìè÷åñêîì ïðîñòðàíñòâå. Ñêîðîñòü èãðû çàìåòíî óâåëè÷åíà ïî ñðàâíåíèþ ñ äðóãèìè ïîäîáíûìè ïðîåêòàìè, ïîýòîìó òåïåðü íå íóæíî äîëãî æäàòü, ïîêà áóäóò ïðîâîäèòüñÿ ðàçíûå èññëåäîâàíèÿ.
WOG — ýòî êîñìè÷åñêàÿ èãðà, íî òàê êàê îíà áðàóçåðíàÿ, òóò íåò íè êðàñèâîé ãðàôèêè, íè ÿðêîé àíèìàöèè áîÿ. Âû ïîñûëàåòå â àòàêó ñâîé ôëîò è æäåòå, ïîêà êîðàáëè äîëåòÿò äî âðàæåñêîé ïëàíåòû, à ïîòîì ñìîòðèòå îò÷åò î áîå. Âàì íå íóæíî óïðàâëÿòü êîðàáëåì, âû óïðàâëÿåòå âñåì ôëîòîì, îòäàâàÿ ïðèêàçû.
World Orbital Game ñêðèíøîòû äåìîíñòðèðóåò ðàçíûå ðàçäåëû èãðû.  èãðå ìîæíî ïðîâîäèòü ìíîãî ðàçíûõ èññëåäîâàíèé, íà ñòðàíè÷êàõ êîòîðûõ íîâîìó èãðîêó ìîæíî çàïóòàòüñÿ.
Íà
WOG êàðòèíêàõ óâèäèòå, ÷òî îñíîâíûå êíîïêè óïðàâëåíèÿ àêêàóíòîì íàõîäÿòñÿ â âåðõíåì è ëåâîì áëîêàõ ñàéòà. Ââåðõó íàõîäÿòñÿ êíîïêè óïðàâëåíèÿ àêêàóíòîì, ðåéòèíãè, ññûëêè íà ôîðóì è ÷àò, òåõïîääåðæêó, âàøèõ äðóçåé.
 ëåâîì áëîêå — äåéñòâèÿ, êîòîðûå ìîæíî âûïîëíÿòü íà ñâîåé ïëàíåòå (ïðîâîäèòü èññëåäîâàíèÿ, ñòðîèòü îáúåêòû, ïðîñìàòðèâàòü íîâîñòè àëüÿíñà).
Îïèñàíèå âñåõ êíîïî÷åê èíòåðôåéñà íàïèñàíî â WIKI èãðû, ññûëêà íà êîòîðóþ åñòü íà ãëàâíîì ñàéòå.  öåëîì íóæíî ñêàçàòü, ÷òî âî âðåìÿ èãðû íå ïðèäåòñÿ çàïîìèíàòü âñå êíîïêè è ññûëêè, à ÷àñòî èñïîëüçóåìûå ôóíêöèè âû çàïîìíèòå ìîìåíòàëüíî.