Èíæåíåð (Arcane Engineer) — íîâûé êëàññ â TERA Online, êîòîðûé ïîçèöèîíèðóåò ñåáÿ êàê ÌÄÄ (Mass Damage Dealer). Áëàãîäàðÿ îáëà÷åíèþ â òÿæåëóþ áðîíþ Èíæåíåð èìååò âûñîêèé ïîêàçàòåëü çàùèòû, à ñ ïîìîùüþ îãðîìíîé è ìîùíîé ïóøêè ñïîñîáåí íàíîñèòü ñìåðòåëüíûå óäàðû ñâîèì âðàãàì. Äîñòóïåí ê ñîçäàíèþ ñ 1 óðîâíÿ, îãðàíè÷åíèå ïî ðàñàì — êàñòàíèê, âûñøèé ýëüô (æåíñêîãî ïîëà).
Îñîáåííîñòè êëàññà áîëüøîé ïîêàçàòåëü àòàêè (ïðàêòè÷åñêè ïðèðàâíèâàåòñÿ ê òîï ää Áåðñåðêó); òÿæåëàÿ áðîíÿ ó äàëüíåáîéíîãî êëàññà — îãðîìíûé ïëþñ; âûñîêàÿ äàëüíîñòü âûñòðåëà; î÷åíü ìîáèëüíûé; ìîùíûå ñêèëëû, èç íèõ 1 êîíòðîëü è 2 îòïðûæêè; íîâûé Þçáàð «Ñèëà Âîëè»; ñîáñòâåííûé, î÷åíü ïîëåçíûé â áîþ, ñóììîí. Ðîëü èíæåíåðà â èãðå PvE  PvE èíæåíåð ÷óâñòâóåò ñåáÿ âñåãäà íà âûñîòå èç-çà ñâîåãî
óðîíà è ñêèëëîâ , êîòîðûå â áîëüøèíñòâå èìåþò ÀîÅ óðîí.  èäåàëå, èíæåíåðó ëó÷øå âñåãäà íàõîäèòñÿ ïîçàäè ñâîåãî ïðîòèâíèêà (íåâàæíî ýòî ìîíñòð, ÁÀÌ èëè äðóãîé èãðîê), òàê êàê èìåííî èç-çà ñïèíû íàíîñèòñÿ ìàêñèìàëüíîå êîëè÷åñòâî óðîíà è ýòî îòíîñèòñÿ íå òîëüêî ê àâòî-àòàêå. Áîëüøèíñòâî ñêèëëîâ èíæåíåðà èìåþò øàíñ íàíåñòè êðèò ïðàêòè÷åñêè ðàâíûé 100%, ÷òî äåëàåò åãî îòëè÷íûì äàìàãåðîì â ëþáîì ìåñòå ñõâàòêè. Åäèíñòâåííîå, î ÷¸ì ïðèäåòñÿ áåñïîêîèòüñÿ èãðîêó, èãðàþùåìó èíæåíåðîì —
ðàñõîä ìàííû , òàê êàê å¸ ïîñòîÿííî íå õâàòàåò. Íî áëàãî, ÷òî åñòü óìåíèå «Ïåðåçàðÿäêà», êîòîðîå íå òîëüêî ïîïîëíÿåò çàïàñ ìàíû, íî è ñ îïðåäåë¸ííîé âåðîÿòíîñòè ìîæåò îòêàòèòü âñå ñêèëëû, ïîñëå ÷åãî ìîæíî ñðàçó æå èñïîëüçîâàòü èõ.
PvP  PvP èíæåíåðó ïðîñòî íåîáõîäèìî ïîéìàòü ñâîåãî îïïîíåíòà â åäèíñòâåíûíé ñòàí è íàíåñòè ìàêñèìóì óðîíà â òî âðåìÿ, ïîêà îí â ýòîì ñîñòîÿíèè (íå ñòîèò çàáûâàòü îá óäàðàõ â ñïèíó). Ìàãè, æðåöû è ìèñòèêè, îáû÷íî, íå ïåðåíîñÿò îäèí ñòàí èíæåíåðà.
 êîìàíäíûõ PvP-ñðàæåíèÿõ ãëàâíàÿ çàäà÷à èíæåíåðà (êàê è îñòàëüíûõ ÄÄ) â ïåðâóþ î÷åðåäü óáèòü âñåõ íîñÿùèõ ðîáó, ÷òî î÷åíü ïðîñòî, òàê êàê ýòè êëàññû óáèâàþòñÿ çà 1 ñòàí, à ïîñêîëüêó ó èíæåíåðà î÷åíü ìíîãî ÀîÅ ñêèëëîâ — ìîæíî óáèâàòü ñðàçó ïî íåñêîëüêî èãðîêîâ.
Âèäåîîáçîð êëàññà èíæåíåð VIDEO
Ðåêîìåíäóåìûå ãëèôû PvE Âñå ðåêîìåíäóåìûå ãëèôû ëèøü ñîâåò, à êàê è ÷òî ïðîêà÷àòü âûáèðàòü òîëüêî âàì.
Blast — Glyph of the Swift (óâåëè÷åíèå ñêîðîñòè àòàêè – ïðîêàñò)
Rolling Reload — Glyph of Persistense (óìåíüøåíèå ïåðåçàðÿäêè)
Time Bomb — Glyph of Power (óâåëè÷åíèå óðîíà óìåíèÿ)
Burst Fire — Glyph of Affirmation (óìåíüøåíèå çàòðàòû âîëè)
Mana Missiles — Glyph of Carving (óâåëè÷åíèå øàíñà êðèòè÷åñêîãî óäàðà)
Replenishment — Glyph of Energy (óìåíüøåíèå ïåðåçàðÿäêè)
Arcane Barrage — Glyph of Power è Glyph of the Swift (óâåëè÷åíèå óðîíà óìåíèÿ è óâåëè÷åíèå ñêîðîñòè àòàêè äî âçðûâà óìåíèÿ)
HB-7 — Glyph of Power (óâåëè÷åíèå óðîíà óìåíèÿ íà 100%)
Bombardment — Glyph of Carving (óâåëè÷åíèå øàíñà êðèòè÷åñêîé àòàêè)
Åñëè ïðè ïðîêà÷êå ãëèôîâ ó âàñ îñòàëèñü íåèñïîëüçîâàííûå î÷êè — ìîæåòå ïðîêà÷àòü ÷òî-ëèáî åù¸ íà ñâî¸ óñìîòðåíèå.
PvP Îò PvP ïðàêòè÷åñêè íè÷åì íå îòëè÷àåòñÿ, òàê êàê ïðèíöèï âåäåíèÿ áîÿ ó èíæåíåðà îñòà¸òñÿ ïðåæíèì.
Rolling Reload — Glyph of Persistense (óìåíüøåíèå ïåðåçàðÿäêè)
Time Bomb — Glyph of Power (óâåëè÷åíèå óðîíà óìåíèÿ)
Replenishment — Glyph of Energy (óìåíüøåíèå ïåðåçàðÿäêè)
Arcane Barrage — Glyph of Power è Glyph of the Swift (óâåëè÷åíèå óðîíà óìåíèÿ è óâåëè÷åíèå ñêîðîñòè àòàêè äî âçðûâà óìåíèÿ)
Bombardment — Glyph of Carving (óâåëè÷åíèå øàíñà êðèòè÷åñêîé àòàêè)
Arc Bomb — Glyph of Power è Glyph of Lingering (óâåëè÷åíèå óðîíà óìåíèÿ è óâåëè÷åíèå âðåìåíè êîíòðîëÿ óìåíèÿ)
Äîïîëíèòåëüíûå ïàðàìåòðû íà âåùàõ Èíæåíåðó êàê
äàìàãåðó ñ âûñîêîé âåðîÿòíîñòüþ êðèòè÷åñêîãî óðîíà îò óìåíèé , îáÿçàòåëüíî âêëàäûâàòü îñíîâíûå õàðàêòåðèñòèêè â
Ñèëó , à ïîòîì (ïðè âîçìîæíîñòè) ïîâûñèòü
êðèòè÷åñêèé øàíñ .
Îðóæèå Îðóæèå — ïåðâîå, ÷òî èíæåíåðó íóæíî âûáèâàòü è çà÷àðîâûâàòü. Äîïîëíèòåëüíûå õàðàêòåðèñòèêè íà îðóæèè, êîòîðûå ïîëåçíî èìåòü èíæåíåðó.
+ ê ðåéòèíãó êðèòè÷åñêîé àòàêè + ê ñèëå êðèòè÷åñêîãî óðîíà + % ê óðîíó ñî ñïèíû + % ê óðîíó ïðè àòàêå + % ê óðîíó ïî ðàçúÿð¸ííûì âðàãàì Áðîíÿ (Íàãðóäíèê) Áðîíÿ (Íàãðóäíèê) èìååò ñàìûé áîëüøîé áóñò çàùèòû èç âñåõ ÷àñòåé ñåòà. Äîïîëíèòåëüíûå õàðàêòåðèñòèêè, êîòîðûé
ñòîèò èñïîëüçîâàòü :
Âû ïîëó÷àåòå íà % ìåíüøå óðîíà îò àòàê, åñëè âàñ îïðîêèíóëè Óìåíüøåíèå ïîëó÷àåìîãî óðîíà íà % Âû ïîëó÷àåòå íà % ìåíüøå óðîíà îò ôðîíòàëüíûõ àòàê Óâåëè÷åíèå ìàêñèìàëüíîãî çàïàñà çäîðîâüÿ íà % Ïåð÷àòêè Ïåð÷àòêè — äîáàâëÿþò ìåíüøå çàùèòû, ÷åì áðîíÿ, íî äàþò
íåïëîõîé ïðèðîñò ê ñêîðîñòè àòàêè, âîññòàíîâëåíèÿ ìàííû è ñèëû . Äîïîëíèòåëüíûå õàðàêòåðèñòèêè, êîòîðûå íåîáõîäèìî èìåòü â ïåð÷àòêàõ.
Óâåëè÷åíèå ñêîðîñòè àòàêè íà % Óâåëè÷åíèå ðåéòèíãà êðèòè÷åñêîãî óäàðà Óâåëè÷åíèå ñèëû Ñàïîãè Ñàïîãè èìåþò ñàìûé íèçêèé ïðèîðèòåò ïî ÷àðàì. Çàùèòû îíè äàþò áîëüøå, ÷åì ïåð÷àòêè, íî òàêæå èìåþò îñîáûå áîíóñû —
ðåãåíåðàöèÿ ìàííû è ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ (%) . Äîïîëíèòåëüíûå õàðàêòåðèñòèêè, êîòîðûå ïðèãîäÿòñÿ:
Óâåëè÷åíèå ñêîðîñòè ïåðåäâèæåíèÿ íà % Óâåëè÷åíèå ñòîéêîñòè Àêñåññóàðû Äîïîëíèòåëüíûå õàðàêòåðèñòèêè äëÿ áèæóòåðèè íóæíî âûáèðàòü òùàòåëüíî, à ëó÷øå —
èìåòü íåñêîëüêî âàðèàöèé äëÿ èñïîëüçîâàíèÿ â ðàçíûõ ñèòóàöèÿõ. Ïðåäñòàâëåííûå íèæå äîïîëíèòåëüíûå õàðàêòåðèñòèêè äëÿ áèæóòåðèè çíà÷èòåëüíî ïîäûìóò âàøåìó èíæåíåðó ÄÏÑ (Damage Per Second). Âîçìîæíû è äðóãèå âàðèàíòû, íàïðèìåð áóñò ìíîæèòåëÿ êðèò. óäàðà, íî ýôôåêòèâíåé áóäåò òàêîé âàðèàíò:
Óìåíüøåíèå âðåìåíè äåéñòâèÿ ýôôåêòîâ îãëóøåíèÿ íà % Óâåëè÷åíèå ìàêñèìàëüíîãî çàïàñà çäîðîâüÿ íà % Óâåëè÷åíèå ðåéòèíãà êðèòè÷åñêîãî óäàðà + ê ñèëå Êðèñòàëëû  TERA Online ñóùåñòâóåò âñåãî 3 òèïà êðèñòàëëîâ: Êðèñòàëëû â îðóæèå, êðèñòàëëû â áðîíþ è «Âèðñê» â áèæóòåðèþ. Êðèñòàëëû áûâàþò ðàçíûõ âèäîâ ñ ðàçíûì çíà÷åíèåì, íî íàñ èíòåðåñóþò èìåííî òå êðèñòàëëû, êîòîðûå ïîíàäîáÿòñÿ Èíæåíåðó.
Êðèñòàëëû â îðóæèå Îñíîâíûå êðèñòàëëû, êîòîðûå æåëàòåëüíî íîñèòü ñ ñîáîé:
Êðåñò ÿçâèòåëüíîñòè — óâåëè÷èâàåò ñèëó êðèòè÷åñêîãî óðîíà â ñïèíó ïî áîëüøèì ìîíñòðàì (ÁÀÌ).
×èñòûé êðåñò äèêîñòè — óâåëè÷èâàåò êðèòè÷åñêèé ìíîæèòåëü óðîíà.
×èñòûé êðåñò êðîâîæàäíîñòè — âîññòàíàâëèâàåò ìàííó ïðè àòàêå äðóãîãî èãðîêà.
×èñòûé êðåñò ñðåäîòî÷èÿ — óâåëè÷èâàåò ñèëó êðèòè÷åñêîãî óðîíà ïî ðàçúÿð¸ííûì ìîíñòðàì.
Êðåñò îõîòíèêà — íàíîñèò äîïîëíèòåëüíî % óðîíà îáû÷íûì ìîíñòðàì (äëÿ ñîëî èãðû).
×èñòûé êðåñò ìîãóùåñòâà — óâåëè÷èâàåò ñèëó êðèòè÷åñêèõ óäàðîâ, íàíîñèìûõ ñçàäè. Íàêëàäûâàåò ýôôåêò Ìîãóùåñòâî VI.
Êðèñòàëëû â áðîíþ Íèæå ïðåäñòàâëåíû îñíîâíûå êðèñòàëëû êîòîðûå âàì ñòîèò íîñèòü ñ ñîáîé:
Êðåñò áåçâëàñòèÿ — óâåëè÷èâàåò çàùèòó îò áîëüøèõ ìîíñòðîâ.
×èñòûé êðåñò ïûòîê — âîññòàíàâëèâàåò ìàíó, êîãäà ïåðñîíàæ àòàêîâàí äðóãèì èãðîêîì (òîëüêî â PvP).
×èñòûé êðåñò íåóñòàííîñòè — óâåëè÷èâàåò âàøå ìàêñèìàëüíîå êîëè÷åñòâî çäîðîâüÿ. Èñïîëüçóåòñÿ òîëüêî â PvP.
«Âèðñê» â áèæóòåðèþ Äëÿ Èíæåíåðà ïîëåçíû ëèøü äâà âèäà «Âèðñê», êîòîðûå ìîæíî èíîãäà ìåíÿòü, â çàâèñèìîñòè îò ñëîæèâøåéñÿ ñèòóàöèè. Ïðåèìóùåñòâåííî «Âèðñê» èñïîëüçóþò íà ñèëó.
Ñîâåðøåííûé âèðêñ ñèëû — óâåëè÷èâàåò ñèëó.
Ñîâåðøåííûé âèðñê ïðîðåçàíèÿ — óâåëè÷èâàåò ðåéòèíã êðèòè÷åñêîãî óäàðà.
Ñàìûé ë¸ãêèé ñïîñîá ïðîêà÷êè (àêòóàëüíî) Èíæåíåðîì î÷åíü ëåãêî êà÷àòüñÿ äàæå íà ÁÀÌàõ, áëàãîäàðÿ ìîùíûì ÀîÅ ñêèëëàì è òÿæåëîé áðîíå. Ìû ïîäãîòîâèëè äëÿ âàñ êðàòêèé ãàéä, êàê ëåãêî ïðîêà÷àòü èíæåíåðà, ñîâìåùàÿ 2 ñïîñîáà (ãðèíä ìîíñòðîâ è êâåñòû), èç-çà ÷åãî ïðîöåññ ïðîêà÷êè íå áóäåò ñëèøêîì íóäíûì.
1-20 ëâë âûïîëíÿéòå îñíîâíîé ñþæåòíûé êâåñò, à òàêæå äîïîëíèòåëüíûå; 20-25 ëâë, ïîñëå ïîëó÷åíèÿ àâàòàð îðóæèÿ è çàòî÷êè åãî íà +9, ìîæåòå ñïîêîéíî ïðîõîäèòü ïîäçåìåëüå «Áàñòèîí Ëîêà» â îäèíî÷êó (íå ïóòàòü ñ ñîëî-ðåæèìîì); 25-36 ëâë ïðîõîäèòå ïðîñòûå è èíòåðåñíûå êâåñòû, äàþùèå ìíîãî îïûòà, ãîëäû è âåùåé; 36-42 ëâë ìîæíî ïðîêà÷àòüñÿ íà íàãàõ-ñìåðåíîñöàõ (ÁÀÌû) â Ïðåäåëå Áóðü. 42-48 ëâë êà÷ õîðîøî ïîéä¸ò â Ãðîáíèöå Íåêðîìàíòà (ñíà÷àëà â ãðóïïå, à ñ 44 ìîæíî ñàìîñòîÿòåëüíî). Âîñïîëüçóéòåñü àâòîïîäáîðîì â ìåíþ óïðàâëåíèÿ ïîäçåìåëüÿìè. 48-58 ëâë îòëè÷íî êà÷àòüñÿ â Äðàãîíôîëëå, ñîáèðàÿ ìíîãî ìîíñòðîâ è óáèâàÿ èõ ñâîèìè ìîùíûìè ÀîÅ ñêèëëàìè. ñ 58 ëâë è äî 65 ëó÷øå ïðîõîäèòü ñþæåòíûå êâåñòû, ïîëó÷àÿ ýêèïèðîâêó, òàê êàê âî âðåìÿ ïðîêà÷êè íà ìîíñòðàõ (ïîñëåäíèå 10 ëâë) âîçìîæíîñòè âûáèòü íóæíûå âåùè íå áûëî. Ïðèìå÷àíèå: Êîãäà áóäåòå ïðîêà÷èâàòüñÿ íà ìîíñòðàõ èëè ÁÀÌàõ, èñïîëüçóéòå ñâèòîê ïîâûøåíèÿ îïûòà ïðè óáèéñòâå ìîíñòðîâ íà 30%/50%/100%, åñëè åñòü âîçìîæíîñòü èõ êóïèòü.
Ðåêîìåíäàöèè ïî èãðå çà Èíæåíåðà Ïåðâîå âðåìÿ åñòü ñìûñë ðîëèòü ìàêñèìàëüíîå êîëè÷åñòâî ñèëû (ñâèòêàìè ýíèãìû), à êðèòè÷åñêèé ðåéòèíã â òî æå âðåìÿ ïîäíÿòü äî +50-80 çåë¸íîãî çíà÷åíèÿ íå áîëåå (ïîâåðüòå, âàì õâàòèò). Ïî âîçìîæíîñòè ñòàðàéòåñü âñåãäà îêàçûâàòüñÿ ïîçàäè ñâîåãî ïðîòèâíèêà, áóäü îí ÁÀÌîì èëè äðóãèì èãðîêîì, âåäü âàø ñêèëë Arcane Barrage íàíîñèò êðèòè÷åñêèé óðîí ïî÷òè ñî 100% âåðîÿòíîñòüþ è ìîæåò ïðîëåòàòü ñêâîçü âðàãà. Òàêîå ïðåèìóùåñòâî ñëåäóåò èñïîëüçîâàòü êàê ìîæíî ÷àùå. Êàê è âñåì ää — ïåðâûì äåëîì íåîáõîäèìî çà÷àðîâàòü îðóæèå è ïåð÷àòêè äî +9 (à åñëè âåùè øåäåâð – äî +12), à òåëî è ñàïîãè îñòàâèòü íà âòîðîì ïëàíå. Îáÿçàòåëüíî øåäåâðèòü ýêèïèðîâêó, òàê êàê ðàçíèöà â ñòàòàõ âåñüìà ñóùåñòâåííà.