Ïîáåã èç Òàðêîâà (Escape from Tarkov) — íîâûé øóòåð ñ ýëåìåíòàìè ÐÏà â îòêðûòîì ìèðå. Óæå äîëãî âðåìÿ â èãðå ïðîâîäÿòñÿ ðàçëè÷íûå òåñò, è èãðîêè, êîòîðûå äàâíî êóïèëè äîñòóï, íå ìîãëè ðàññêàçûâàòü îá èãðå, íî íàêîíåö-òî çàïðåò ñïàë. Äàâàéòå ðàçáåðåìñÿ, ñòîèò ëè èãðà ñâîèõ äåíåã è âàøèõ íåðâîâ.
Îôèöèàëüíûé ñàéò èãðû Ïîáåã èç Òàðêîâà
Êóïèòü Escape from Tarkov
Äëÿ ïîêóïêè, ïåðåéäèòå íà îôèöèàëüíûé ñàéò èãðû «Ïîáåã èç Òàðêîâà»:
Îáçîð èãðû Ïîáåã èç Òàðêîâà (Escape from Tarkov)
Ñþæåò
Ãîðîä Òàðêîâ ñòðàäàåò îò áåñïðåäåëà è âîéíû ìåæäó äâóìÿ ãðóïïèðîâêàìè — BEAR è USEC. Êðîìå ýòîãî â èãðå ñóùåñòâóþò Äèêèå, êîòîðûå ñîçäàþò ñëîæíîñòè îáîèì ãðóïïèðîâêàì. USEC – íàåìíèêè, çàùèùàþùèå èíòåðåñû êîðïîðàöèè, à BEAR âûñòóïàþò â ðîëè áëþñòèòåëåé çàêîíà, óñòðàíÿÿ íàåìíèêîâ.
Íà÷àëî
Íà âûáîð ïðåäñòàâëåíû äâå ôðàêöèè – BEAR è USEC. Ïðàâäà, âûáîð ïîêà íå âëèÿåò íè íà ÷òî. À âîò Äèêèå, êîòîðûå ïîêà èãðàþò ðîëü íåèãðîâûõ ïåðñîíàæåé, ñêîðî áóäóò ïðåäñòàâëåíû â èãðå, êàê ïîëíîöåííàÿ òðåòüÿ ôðàêöèÿ. Ñïîñîáíîñòåé è íàâûêîâ òîæå ïîêà íåò, îñòàåòñÿ æäàòü.
Ñîáñòâåííî, äàëüøå âàñ âûêèäûâàþò ëèáî â ëåñ, ëèáî íà çàâîä, ëèáî íà òàìîæíþ. À äàëüøå íà÷èíàåòñÿ âûæèâàíèå, ïðè÷åì â ýòîé èãðå îíî ðåàëèçîâàíî ïî âûñøåìó ðàçðÿäó.
Èãðîâîé ïðîöåññ
Ãëàâíîå, äîáûòü ÷òî-òî ïîëåçíîå, âåäü ïåðñîíàæ áóäåò ñòðàäàòü îò òàêèõ ôàêòîðîâ êàê: ïåðåëîìû, óñòàëîñòü, êðîâîòå÷åíèÿ, ãîëîä, îòðàâëåíèÿ è îáåçâîæèâàíèÿ. Êðîìå òîãî, êàðòà èãðû áóäåò íàïîëíåíà âðàæäåáíûìè èãðîêàìè, êîòîðûå òîæå ñòàðàþòñÿ îòûñêàòü ÷òî-òî öåííîå. È áîðüáà èäåò, â ïðÿìîì ñìûñëå, íå çà àâòîìàòû èëè ìàøèíû, à çà êàæäóþ ïóëþ, áèíò èëè óïàêîâêó åäû, òî åñòü, çà âûæèâàíèå. Åñëè âû óìðåòå, ÷òî ìîæåò ñëó÷èòüñÿ ñ ëþáûì, âû ïîòåðÿåòå âñå íàêîïëåííîå ðàíåå. Íî íà òàêèå ñëó÷àè ñóùåñòâóþò ñóíäóêè, â êîòîðûå ìîæíî ñïðÿòàòü öåííûå âåùè.
Ñòðåëüáà, õîäüáà è ìíîãèå äðóãèå àñïåêòû ðàçðàáîòàíû ñ ìàêñèìàëüíîé íà äàííûé ìîìåíò ðåàëèñòè÷íîñòüþ. Ñëîæíàÿ ìåõàíèêà ñòðåëüáû áóäåò â òÿãîñòü äàæå ëó÷øèì èãðîêàì Arma. Âñå ýòî ïðèäàåò îñîáîãî îòòåíêà èãðå.
 èãðå áîëüøîå êîëè÷åñòâî äîìîâ è ñåêðåòíûõ äâåðåé, ê êîòîðûì íóæíî íàéòè îñîáûå êëþ÷è. À âçàèìîäåéñòâèÿ ñ îáû÷íûìè äâåðüìè – îòäåëüíàÿ èñòîðèÿ. Âû ìîæåòå èõ è âûáèòü íîãîé, è ïîñòó÷àòü, è êèíóòü ãðàíàòó, ÷òîáû âçîðâàòü – êîðî÷å, âûáîð âçàèìîäåéñòâèÿ áîëüøîé.
Íî âû äîëæíû ïîíèìàòü è òî, ÷òî â ëþáîì äîìå âàñ ìîãóò æäàòü çàòàèâøèåñÿ âðàãè, êîòîðûå ðåøèëè ñäåëàòü ïðèâàë èëè çàñàäó.
Âåñü ãåéìïëåé î÷åíü íàïîìèíàåò èãðó DayZ, òîëüêî ñ áîëüøåé ðåàëèñòè÷íîñòüþ. Îòäîõíóòü íà êàðòå íå ïîëó÷èòñÿ íèêàê âîîáùå. Ðàçâå ÷òî òîëüêî íà ñâîåé áàçå (ñõðîíå), ãäå âû ìîæåòå ïîäðîáíî îñìîòðåòü ïåðñîíàæà.
Îñîáåííîñòè
- Âîçìîæíîñòü ñîçäàòü êëàí, ÷òîáû èãðàòü â ãðóïïå. Íî ñëåäóåò áåðå÷üñÿ, ïîòîìó ÷òî íåïðîâåðåííûå ëþäè ìîãóò ïîäñòàâèòü âàñ â ëþáîé ìîìåíò. Êîíå÷íî, êëàíû åùå íå íà ïîñëåäíåé ñòàäèè ðåàëèçàöèè, è â áóäóùåì áóäóò èçìåíÿòüñÿ.
- Îðóæèå, êàæåòñÿ, ñàìàÿ ùåïåòèëüíàÿ òåìà. Ðàçðàáîò÷èêè ââåëè òîëüêî ðåàëüíî ñóùåñòâóþùèå ïèñòîëåòû è àâòîìàòû ñ èõ ðåàëüíûìè ïàðàìåòðàìè. Äàëüíîñòü, ñêîðîñòü ñòðåëüáû è ïðî÷åå – âñå ñîçäàíî ïî ðåàëüíûì ïàðàìåòðàì. Ëþáîå îðóæèå ìîæíî ìîäèôèöèðîâàòü, íî åñëè îíî ïîääàåòñÿ òàêîé ôóíêöèè. Òóò, îäíàêî, òà æå ïàëêà î äâóõ êîíöàõ. ×åì êðó÷å ó âàñ ìîäèôèöèðîâàíî îðóæèå, òåì ïðèÿòíåå áóäåò âàøèì âðàãàì, âåäü îíè ñìîãóò ïîäîáðàòü âàøó ïðåëåñòü, è ñòàòü ðåàëüíîé óãðîçîé íà êàðòå.
- Òîðãîâöû, ó êîòîðûõ ìîæíî ÷òî-òî êóïèòü èëè ïðîäàòü.
- Ïîãîäíûå óñëîâèÿ, êîòîðûå âëèÿþò íà ïåðñîíàæà.
Ãðàôèêà
Î÷åíü êðàñèâàÿ ãðàôèêà, êîòîðàÿ ïîõîæà íà Battlefield. Êîíå÷íî, åñòü íåêîòîðûå êîñÿêè, íàïðèìåð, íåëüçÿ âûêëþ÷èòü ñãëàæèâàíèå, à íà Full HD ïîÿâëÿåòñÿ ëåñåíêà. Íî ïàò÷è ñ èñïðàâëåíèÿìè ðåãóëÿðíî âûõîäÿò.
Ïîäûòîæèì
Escape from Tarkov — èãðà, êîòîðàÿ îäíîçíà÷íî ïîíðàâèòñÿ ôàíàòàì DayZ,
Call of Duty: Ghosts,
H1Z1 è
Point Blank è çàâîþåò èõ ñåðäöà.
Ïëþñû:- Áàëëèñòèêà, ðåàëèñòè÷íîñòü äâèæåíèé.
- Ñîâðåìåííàÿ ãðàôèêà â ñòèëå Battlefield.
- Â âîçäóõå òàê è âèòàåò íåèçáåæíîñòü.
- Ó ïðîåêòà êîëîññàëüíûé ïîòåíöèàë.
Ìèíóñû:- Çàâûøåííàÿ ñòîèìîñòü íà èãðó.
- Ðàçëè÷íîãî ðîäà áàãè òåêñòóð.