Êîìïîíåíòû, êîòîðûå íåîáõîäèìû äëÿ èãðû â World of Warships
Ïîäðîáíîå îïèñàíèå èãðû World of Warships >>>
8 èþíÿ 2016
12+
Èãðà äëÿ äåòåé, äîñòèãøèõ âîçðàñòà äâåíàäöàòè ëåò
9615 êîëè÷åñòâî ïðîñìîòðîâ
World of Warships – êëèåíòñêàÿ èãðà, êîòîðàÿ òðåáóåò ðàçëè÷íûõ ðåñóðñîâ îò âàøåãî êîìïüþòåðà. ×òîáû áåç ïðîáëåì óñòàíîâèòü åå è íà÷àòü èãðàòü, âàì íåîáõîäèìî ïðîâåðèòü ñâîþ ñèñòåìó íà íàëè÷èå îïðåäåëåííûõ êîìïîíåíòîâ, íåîáõîäèìûõ äëÿ World of Warships. Òàêæå íåëüçÿ çàáûâàòü è î ñîñòîÿíèè æåëåçà, ïîñêîëüêó íà ñëàáûå êîìïüþòåðû èãðà ìîæåò ïðîñòî íå óñòàíîâèòüñÿ, èëè óñòàíîâèòüñÿ, íî íå çàïóñòèòüñÿ. Ïîìèìî ýòîãî ñóùåñòâóþò åùå ðÿä îøèáîê, êîòîðûå âîçíèêàþò íà êîìïüþòåðàõ ïîëüçîâàòåëåé èç-çà ðàçëè÷íûé ïðîãðàììíûõ ñáîåâ èëè ñòàðîãî ÏÎ.
- Ñíà÷àëà íåîáõîäèìî ïðîâåðèòü ñîîòâåòñòâóþò ëè ìèíèìàëüíûå ñèñòåìíûå òðåáîâàíèÿ èãðû ïàðàìåòðfv âàøåãî êîìïüþòåðíîãî æåëåçà. Äëÿ ýòîãî ïåðåéäèòå íà ñòðàíèöó è ñðàâíèòå ïîêàçàòåëè
- Äàëåå ïðîâåðÿåì, åñòü ëè ó íàñ äðàéâåðû íà âèäåîêàðòó. Åñëè èõ íåò, òî ñêà÷èâàåì ñ îôèöèàëüíîãî ñàéòà ïðîèçâîäèòåëÿ âàøåé âèäåîêàðòû. Åñëè äðàéâåðû åñòü, íî îíè ñòàðûõ âåðñèé, òî âñå-ðàâíî êà÷àåì ïîñëåäíþþ âåðñèþ è óñòàíàâëèâàåì åå. Åñëè ó âàñ ïîñëåäíÿÿ ñòàáèëüíàÿ âåðñèÿ, òî ïðèñòóïàéòå ê ñëåäóþùåìó ïóíêòó.
- Î÷åíü ÷àñòî áûâàåò, ÷òî â íåêîòîðûõ èãðàõ è ïðèëîæåíèÿõ íåò çâóêà. Òàêîå ñëó÷àåòñÿ, êîãäà ó âàñ ëèáî íå óñòàíîâëåíû äðàéâåðû äëÿ àóäèîêàðòû, ëèáî îíè íåêîððåêòíî ðàáîòàþò.  ýòîì ñëó÷àå ïåðåéäèòå íà îôèöèàëüíûé ñàéò ðàçðàáîò÷èêà âàøåé àóäèîêàðòû è ñêà÷àéòå îò òóäà íåîáõîäèìîå ïðîãðàììíîå îáåñïå÷åíèå.
- Åùå îäèí î÷åíü âàæíûé ýëåìåíò – áèáëèîòåêè DirectX. Áåç íàëè÷èÿ òàêîé áèáëèîòåêè ó âàñ ìîãóò íå çàïóñêàòüñÿ ìíîãèå èãðû. Ýòîò êîìïîíåíò áåñïëàòåí, à ñêà÷àòü åãî ìîæíî ñ ñàéòà Microsoft. Äëÿ World of Warships íåîáõîäèìà ìèíèìóì äåâÿòàÿ âåðñèÿ DirectX.
Åñòü åùå îäèí ñïîñîá óñòàíîâèòü íà ñâîé êîìïüþòåð ýòî ÏÎ – âîñïîëüçîâàòüñÿ Öåíòðîì îáíîâëåíèÿ Windows, êîòîðûé ìîæíî îòêðûòü èç Ïàíåëè óïðàâëåíèÿ.
- Íåîáõîäèìî óñòàíàâëèâàòü íà ñâîé êîìïüþòåð êîìïîíåíòû ñðåäû .NET, à èìåííî: NET Framework îò 3.0 è âûøå. Æåëàòåëüíî óñòàíàâëèâàòü ñàìûå ïîñëåäíèå âåðñèè äëÿ âàøåé îïåðàöèîííîé ñèñòåìû, òàê êàê èõ ðàáîòà áîëåå ñòàáèëüíà. NET Framework âû ìîæåòå áåñïëàòíî íàéòè íà ñàéòå Microsoft:
- Çàêëþ÷èòåëüíûé âàæíûé ýëåìåíò äëÿ âàøåé ñèñòåìû, áåç êîòîðîãî íåëüçÿ ïîèãðàòü â World of Warships – áèáëèîòåêè Visual C++. Îáÿçàòåëüíû ê óñòàíîâêå ñëåäóþùèå âåðñèè ïàêåòîâ:
- Äëÿ 32-áèòíûõ OC ñêà÷èâàåì Visual C++ 2008 è Visual C++ 2010 àðõèòåêòóðû õ86;
- Äëÿ 64-áèòíûõ OC ñêà÷èâàåì Visual C++ 2008 è Visual C++ 2010 àðõèòåêòóðû õ86 è õ64.
Íàéòè èõ ìîæíî íà ñàéòå Microsoft, âáèâ â ïîèñê íóæíûé ýëåìåíò:
Ïîäàðêè â World of Warships — âèäåî
Áîíóñ-êîäû World of Warships (çà ìàðò 2021)