Path of Exile – ýòî èäåéíûé ïðîäîëæàòåëü ñåðèè Diablo èãð. Çíà÷èò, âàñ æäåò èçîìåòðè÷åñêàÿ ãðàôèêà, ìðà÷íûé ìèð ñ ïîäçåìåëüÿìè è äåìîíè÷åñêèìè îòðîäüÿìè. Ñî÷åòàåò â ñåáå ýëåìåíòû hack and slash, íî ìàãè÷åñêèå ïðèåìû òîæå ïðèñóòñòâóþò.
Îáçîð Path of Exile
Ãåéìïëåé
Åñëè âû êîãäà-íèáóäü ïðîõîäèëè Diablo èëè ïîäîáíûå ïðîåêòû, òî â èãðîâîé ïðîöåññ âû âíèêíèòå áûñòðî, ïðè÷åì, îïûò Dota òîæå ïîéäåò íà ïîëüçó.
Íà ñòàðòå âû ñîçäàåòå ïåðñîíàæà, îïðåäåëÿÿ åãî êëàññ:
- Äèêàðü – ýòî ãåðîé, íàâûêè êîòîðîãî îñíîâûâàþòñÿ íà àòðèáóòå Ñèëà. Îáû÷íî íîñèò òÿæåëûå äîñïåõè, óáèâàåò âñåõ â áëèæíåì áîþ è ÿâëÿåòñÿ àíàëîãîì âîèíà èç êëàññè÷åñêèõ ÐÏÃ. Âïîñëåäñòâèè ìîæåò ñòàòü Ïîêîðèòåëåì, Âîæäåì èëè Áåðñåðêîì (ïîäêëàññû Âîñõîæäåíèÿ).
- Îõîòíèöà – ýòî ëîâêèé ïåðñîíàæ, êîòîðûé â àðñåíàëå èìååò ëóêè è øïàãè. Àòàêóþò ìîëíèåíîñíî, âåäü èì íå ìåøàåò áðîíÿ. Âîñõîæäåíèå ïîìîæåò ñòàòü Ñíàéïåðîì, Íàëåò÷èêîì èëè Ñëåäîïûòîì.
- Âåäüìà – êëàññ ÿâëÿåòñÿ èíòåëëåêòóàëüíûì äîñòîÿíèåì ìèðà Path of Exile. Óïðàâëÿåò íåêîòîðûìè ñòèõèÿìè ñ ïîìîùüþ ðàçíûõ ïîñîõîâ, æåçëîâ è ïðî÷èõ ìàãè÷åñêèõ ïðèñïîñîáëåíèé. Ìîëíèÿ – ãëàâíàÿ ìîùü, à âî âðåìÿ Âîñõîæäåíèÿ êëàññ ìîæåò ñòàòü Íåêðîìàíòîì, Îêêóëüòèñòîì èëè Ñòèõèéíûì ìàãîì.
Íî èçþìèíêà â ñìåøåíèè êëàññîâ è ïàðàìåòðîâ, áëàãîäàðÿ êîòîðûì ìîæíî ñîçäàâàòü óíèêàëüíûå êëàññû ñî ñðåäíèìè ïîêàçàòåëÿìè Èíòåëëåêòà, Ñèëû è Ëîâêîñòè. Ê ïðèìåðó, åñëè Äèêàðü è ïðî÷èå öåëüíûå êëàññû íà÷èíàþò ñ ïàðàìåòðàìè 32, 14 è 14, òî ñìåøàííûå áóäóò èìåòü íåêîòîðûå õàðàêòåðèñòèêè ïî 23 è ò.ä.
Êàê âû ïîíÿëè, Path of Exile – ýòî îäíà èç òåõ ñàìûõ ÐÏÃ, â êîòîðûõ êëàññ, è êàæäàÿ åäèíèöà ïàðàìåòðîâ èìååò çíà÷åíèå, à íà ñîçäàíèå ïåðñîíàæà óõîäèò óéìà âðåìåíè.
Äàëåå âû îêóíàåòåñü â ìèð, ïîëíûé íàñèëèÿ, âåäü ìîíñòðû íà îñòðîâå, ãäå ñîäåðæàòñÿ âñå çàêëþ÷åííûå, ïðîðâàëèñü íàðóæó, èç-çà ÷åãî ïðèãîâîðåííûì ïðèøëîñü ñîçäàòü îðãàíèçîâàííûå ãðóïïû. Òóò âàì è òîðãîâöû ñ ìàëåíüêèìè ïîñåëåíèÿìè, è ïîïûòêà äîáûòü áîëüøå ïðîïèòàíèÿ ñ ðåñóðñàìè, ÷òîáû âûæèòü.
Áîåâàÿ ñèñòåìà, êñòàòè, ÿâëÿåòñÿ ñàìîé ñëàáîé ÷àñòüþ PoE, âåäü àíèìàöèè ñëèøêîì êîðÿâûå, à èíîãäà è çàáàãîâàííûå. Âïðî÷åì, èìåííî âåòêè ðàçâèòèÿ è îáèëèå êîíòåíòà çàñòàâëÿþò ïîëþáèòü ìèð ïîäçåìåëèé. Ñóùåñòâóåò öåëîå ìíîæåñòâî ñáîðîê ãåðîåâ – êòî-òî çàòî÷åí íà ìàãèþ, êòî-òî íà óáèéñòâî ìîíñòðîâ, êòî-òî ïûòàåòñÿ çàðàáàòûâàòü áîëüøå äåíåã è òîðãîâàòü ýêèïèðîâêîé. Îñòàëüíûå ïûòàþòñÿ ïðîõîäèòü ïîäçåìåëüÿ, íàïîëíåííûå ëîâóøêàìè, ÷òîáû ïîëó÷èòü ìàêñèìàëüíóþ âûãîäó.
Âîñõîæäåíèå, î êîòîðîì óïîìèíàëîñü, âêëþ÷àåò â ñåáÿ 19 óíèêàëüíûõ êëàññîâ, îòêðûâàþùèõñÿ ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ Ëàáèðèíòà Ïðàâèòåëÿ. Êàæäûé êëàññ, è äàæå ñìåøàííûå, èìåþò ñîáñòâåííûå âàðèàíòû âûñîêîãî ðàçâèòèÿ, âåäü ïîñëå ñâåðæåíèÿ áîññà âîçâûøàþòñÿ è ïîëó÷àþò íîâûå âåòêè ðàçâèòèÿ.
 îáùåì è öåëîì – êîíòåíòà â èãðå ìàññà: ðàçíûå êàðòû, àòëàñû, ïîäçåìåëüÿ, áîññû, ÷åðíûé ðûíîê ñî ñâîåé ýêîíîìèêîé, óíèêàëüíûå ïåðñîíàæè è ìíîãî äðóãîãî.
Ãðàôèêà
Åñëè âû ñîñêó÷èëèñü ïî ñòàðûì äîáðûì ïàðòèéíûì ÐÏà âðîäå Baldur’s Gate, òîãäà ñòîèò îáðàòèòü âíèìàíèå êàê ðàç íà PoE. Ðàçðàáîò÷èêè ñîçäàëè ïîèñòèíå ìàãè÷åñêèé ìèð ñî ñòðàøíûìè âðàãàìè è òåìíåéøèìè êàòàêîìáàìè.
Õîòÿ ñ ïîñëåäíèìè îáíîâëåíèÿìè ãðàôèêà è óëó÷øèëàñü, íî ïðèîáðåëà áîëüøå ÿðêèõ êðàñîê, òàê ÷òî âî ìíîãîì ñòàëà ïîõîæà íà Divinity: Original Sin 2.
Ïîäûòîæèì
Path of Exile – äîñòîéíûé ïðîäîëæàòåëü äèàáëî-ïîäîáíûõ ïðîåêòîâ, îñîáåííî åñëè ó÷åñòü, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè íîâè÷êè. Çà øåñòü ëåò ñóùåñòâîâàíèÿ îíè óñïåëè ðàçâèòü èãðó äî íåáûâàëûõ âûñîò, òàê ÷òî òåïåðü èõ âûêóïèëà êîìïàíèÿ Tencent, à ñîâñåì íåäàâíî ïðåçåíòîâàëè âòîðóþ ÷àñòü, êîòîðàÿ áóäåò âêëþ÷àòü â ñåáÿ êîíòåíò è âñåõ âàøèõ ïåðñîíàæåé èç äàííîé èãðû.