Kingdom Come: Deliverance – ïðåäñòîÿùàÿ ÐÏà èãðà îò ×åøñêîé ñòóäèè Warhorse Studios. Âàì ïðåäñòîèò ïðîéòè ÷åðåç íåñ÷àñòüÿ âìåñòå ñ ñûíîì êóçíåöà, æàæäóùåãî ìåñòè. Îòêðûòûé ìèð, ðåàëèñòè÷íàÿ áîåâàÿ ñèñòåìà, èíòåðåñíûå ñþæåòíûå çàäàíèÿ è ò.ä. Âñå, ÷òî âàì íóæíî äëÿ íà÷àëà – âûæèòü ñðåäè õàîñà. Äàòà âûõîäà íà PC çàïëàíèðîâàíà íà 13 ôåâðàëÿ 2018 ãîäà!
Îáçîð Kingdom Come: Deliverance
Ñþæåò
Ñîáûòèÿ ïðîèñõîäÿò â 1400-å ãîäû â êîðîëåâñòâå Áîãåìèÿ. Ïîñëå ñìåðòè êîðîëÿ íà÷àëñÿ êîíôëèêò, èç-çà êîòîðîãî íà òðîí íå ñìîãëè ïîñàäèòü çàêîííîãî íàñëåäíèêà Âàöëàâà IV. Áðàò Âàöëàâà ïî èìåíè Ñèãèçìóíä ñäåëàë ïîäëîñòü, è òåïåðü ãðàáèò çåìëè, ÷òîáû îáîãàòèòüñÿ.
×òî èíòåðåñíî, â èãðó ïåðåíåñåíà ðåàëüíî ñóùåñòâóþùàÿ òåððèòîðèÿ, íî ñëåãêà èçìåíåííàÿ.
Èãðîâîé ïðîöåññ
Âû èãðàåòå çà ñûíà îáû÷íîãî êóçíåöà, ñåìüþ êîòîðîãî óáèëè, à âû õîòèòå ìñòèòü. Ïåðåä âàìè îòêðûòûé ìèð, ãäå åñòü ìíîæåñòâî æèâîòíûõ è îáû÷íûõ êðåñòüÿí.
 èãðå óæå ðåàëèçîâàíà íà ðàííåé ñòàäèè ñèñòåìà âîðîâñòâà, êîòîðàÿ ðàçèòåëüíî îòëè÷àåòñÿ îò ïðèìèòèâîâ Âåäüìàêà è ïðî÷èõ ÐÏà èãð. Çäåñü âû íå ñìîæåòå íà ãëàçàõ ãîðîæàí çàéòè â êàêîé-òî èç äîìîâ è ïðîñòî âñå îá÷èñòèòü.  ýòîé èãðå âàñ îáíàðóæàò, îáÿçàòåëüíî ïðèãðîçÿò.
×òîáû âñå ýòî îáîéòè, âàì ïðèäåòñÿ êðàñòüñÿ, íàó÷èòüñÿ âçëàìûâàòü çàìêè. Êñòàòè, ñàìà ñèñòåìà âçëîìà ñõîæà ïî ñâîåìó ïðèíöèïó ñ îñòàëüíûìè. Äåðæèòå â îòìå÷åííîé çîíå îòìû÷êó è êðóòèòå. Ñîîòâåòñòâåííî, åñëè çàìîê ïîñòðîåí ñëîæíåå, òî è çîíà áóäåò ìåíüøå. Òàêæå çäåñü íåò ïðîêà÷èâàåìîé õàðàêòåðèñòèêè òèïà Âçëîì èëè ÷òî-òî òàêîå, íåò, çäåñü âàì ñàìèì íóæíî òðåíèðîâàòü ðóêó. Ïîòîìó ÷òî êàæäûé çàìîê îòëè÷àåòñÿ, ê êàæäîìó íóæåí ñâîé ïîäõîä. Ïîâåðüòå, ïåðâîå âðåìÿ âû äîëãî áóäåòå ìó÷èòüñÿ, òðàòÿ îòìû÷êè, íåðâû è âðåìÿ.
Åñëè âàñ ïîéìàåò ñòðàæíèê, òî âàðèàíòîâ áóäåò íåñêîëüêî. Âû ìîæåòå îòäàòü åìó âñå êðàäåíîå èìóùåñòâî, ïîïðîáîâàòü äîãîâîðèòüñÿ ñ íèì – äëÿ ýòîãî íóæíû ïðîêà÷àííûå äèïëîìàòè÷åñêèå ñïîñîáíîñòè, - ìîæåòå óáåæàòü îò íåãî, èëè äðàòüñÿ. Îäíàêî äðàêà ìîæåò ïðèâåñòè ê òîìó, ÷òî ñòðàæíèê ïîçîâåò ñâîèõ íàïàðíèêîâ – à ýòî õîðîøî íå çàêàí÷èâàåòñÿ.
Êàñàåìî áîåâîé ñèñòåìû, òî ìîæíî ñêàçàòü, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè èäóò â ñòîðîíó óïðîùåíèÿ. Îäíàêî âñÿ ôèçèêà äâèæåíèé è ðàíåíèé ñîõðàíÿåòñÿ. Óïðîùåíèå äåëàåòñÿ äëÿ ýôôåêòíîñòè áèòâ è èõ êðàñîòû. Íî â áèòâàõ òîæå íå âñå òàê ïðîñòî. Íàïðèìåð, åñëè âû ïîòðàòèòå âñå î÷êè âûíîñëèâîñòè, íå óáèâ âðàãà, òî ïðîèãðàåòå. Âû ïðîñòî íå ñìîæåòå âçìàõíóòü ìå÷îì. Òàê ÷òî, ïðåæäå ÷åì âñòóïàòü â ñðàæåíèå, íóæíî òùàòåëüíî ïîäãîòîâèòüñÿ.
Êðîìå âñåãî ýòîãî âñå ÈÈ ïåðñîíàæè âûãëÿäÿò ðåàëèñòè÷íî â ñâîèõ äåéñòâèÿõ. Íàïðèìåð, îíè ìîãóò óáåæàòü ïðè âèäå âàñ, à åñëè âû îáîøëè åãî, òî îí íà÷íåò èñêàòü îáõîäíûå ïóòè.
Óðîâíè â èãðå åñòü, îäíàêî ïîêà ïëîõî ïðîðàáîòàíà ñèñòåìà íàâûêîâ, êîòîðûå ïðîêà÷èâàþòñÿ ÷åðåç ðàç.
Çàáûë ÿ è ïðî ñàìûé âàæíóþ, íî è î÷åâèäíóþ îñîáåííîñòü âûæèâàíèÿ. Âñå ïîñòðîåíî â óãîäó ðåàëèçìà. Ãåðîé õî÷åò ñïàòü åñòü, îí óñòàåò, êîãäà ìàøåò ìå÷åì, îí óñòàåò, êîãäà íàõîäèòñÿ â ïóòè è ïðî÷åå. Âñå ýòî äàåò îãðîìíûé ïëþñ àòìîñôåðå èãðû, íî ñ òåì æå è ãîâîðèò, ÷òî ïðîõîæäåíèå áóäåò çàíèìàòü î÷åíü è î÷åíü ìíîãî âðåìåíè.
Ãðàôèêà
Îäèí èç ãëàâíûõ êîçûðåé èãðû – ýòî ãðàôèêà, ðàçðàáàòûâàåìàÿ íà äâèæêå CryEngine. Óæå èç ãåéìïëåéíûõ ðîëèêîâ è îáçîðîâ âèäíî, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè òðóäÿòñÿ íàä êàæäîé ìåëî÷üþ. Èíòåðüåð, ëþäè, èõ ìèìèêà è ýìîöèè, æèâîòíûå, ïîãîäè è ò.ä.
Ïîäûòîæèì
Kingdom Come: Deliverance îäíîçíà÷íî áóäåò îòêðûòèåì â æàíðå ÐÏà èãð. Âñåì íàì îñòàåòñÿ ëèøü æäàòü, ïóñêàÿ ñëþíè è ïåðåñìàòðèâàÿ ðîëèê çà ðîëèêîì.
Ïëþñû:➕ Èíòðèãóþùèé ñþæåò â ñòèëå Èãðû Ïðåñòîëîâ.
➕ Êà÷åñòâåííàÿ ñèñòåìà áîåâêè è âçàèìîäåéñòâèé ñ NPC.
➕ Ïîòðÿñàþùàÿ ãðàôèêà.
Ìèíóñû:➖ Èãðà åùå íå âûøëà.