Ñòðàòåãèè
Áàçà èãðû Infinite Crisis
Infinite Crisis — ïðîáëåìû ïðîèçâîäèòåëüíîñòè

Infinite Crisis — ïðîáëåìû ïðîèçâîäèòåëüíîñòè

Shara-games.ru
Ïîäðîáíîå îïèñàíèå èãðû Infinite Crisis >>>
15 èþíÿ 2015
12+ Èãðà äëÿ äåòåé, äîñòèãøèõ âîçðàñòà äâåíàäöàòè ëåò
2506 êîëè÷åñòâî ïðîñìîòðîâ
Ñóïåðãåðîéñêàÿ MOBA Infinite Crisis íàõîäèòñÿ íà ñòàäèè ÎÁÒ è â ñâÿçè ñ ýòèì â èãðå âîçíèêàåò ìíîãî òåõíè÷åñêèõ ïðîáëåì. ×òî äåëàòü, åñëè íå óäàëîñü ïîäêëþ÷èòüñÿ ê ñåðâåðó Infinite Crisis, ìû ðàññêàçûâàëè â îòäåëüíîé ñòàòüå. À ýòà ñòàòüÿ áóäåò ïîñâÿùåíà îïòèìèçàöèè èãðû.

 ñòàòüå ñîáðàíû ñîâåòû, êîòîðûå ïðèãîäÿòñÿ òåì, ó êîãî Infinite Crisis ëàãàåò è òîðìîçèò.

Äëÿ âíåñåíèÿ èçìåíåíèé â íàñòðîéêè èãðû îòêðîéòå áëîêíîòîì â ðåæèìå ðåäàêòèðîâàíèÿ ôàéë User Preferences, êîòîðûé íàõîäèòñÿ â Ìîèõ Äîêóìåíòàõ, â ïàïêå Infinite Crisis. Ýòîò äîêóìåíò ñîäåðæèò ïàðàìåòðû íàñòðîåê èãðû. Èçìåíåíèå ýòèõ ïàðàìåòðîâ ìîæåò ïîâûñèòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòü èãðû.

Íàéäèòå èçìåíèòå â ôàéëå ñëåäóþùèå ñòðîêè (â ñêîáêàõ óêàçàí äèàïàçîí âîçìîæíûõ çíà÷åíèé):

FogDensity=

Ïàðàìåòð, îòâå÷àþùèé çà òóìàí âîéíû. ×òîáû ïîâûñèòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòü óñòàíîâèòå åãî çíà÷åíèå íà 1 èëè 2.

Ïðèìåð. FogDensity=2

Shadow Map Quality=

Ïàðàìåòð, îòâå÷àþùèé çà òåíè. Îòêëþ÷èòå òåíè, âûñòàâèâ çíà÷åíèå íà 0. Ýòî ïîçâîëèò îñâîáîäèòü ðåñóðñû âèäåîêàðòû è ïðîöåññîðà.
Ïðèìåð. Shadow Map Quality=0

Animation Detail=

Ïàðàìåòð, îòâå÷àþùèé çà êà÷åñòâî àíèìàöèè. Ïîíèçèâ ýòè íàñòðîéêè ìîæíî ïîâûñèòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòü èãðû.

Ïðèìåð. Animation Detail=Medium (äëÿ ñëàáûõ ìàøèí ëó÷øå âûñòàâèòü Low)

Texture Filtering=

Ïàðàìåòð, îòâå÷àþùèé çà ïðîðàáîòêó òåêñòóð. Ïîïðîáóéòå âûñòàâèòü çíà÷åíèå Bilinear èëè Trilinear.

Ïðèìåð. Texture Filtering=Bilinear

AnisotropicQuality=

Ïîíèæåíèå óðîâíÿ êà÷åñòâà äåòàëåé ìîæåò ïîâûñèòü ïðîèçâîäèòåëüíîñòü âèäåîêàðòû. ×åì âûøå çíà÷åíèå, òåì âûøå êà÷åñòâî êàðòèíêè è íèæå ïðîèçâîäèòåëüíîñòü èãðû.

Ïðèìåð. AnisotropicQuality=4

TextureDetail=

MIP-òåêñòóðèðîâàíèå. Ïîíèçèâ íàñòðîéêè, âû ðàçãðóçèòå âèäåîêàðòó.

Ïðèìåð. TextureDetail=Medium

Model Detail=

Êà÷åñòâî ïðîðàáîòêè äåòàëè ìîäåëåé. Ïîíèæåíèå ïàðàìåòðîâ ñíèæàåò íàãðóçêó íà âèäåîêàðòó.

Ïðèìåð. Model Detail= Medium

MaxScenePixelCount=

Ïàðàìåòð îòâå÷àåò çà ðàçðåøåíèå èãðû íà ìîíèòîðå. Åñëè ïàðàìåòð âûñòàâëåí íà 0, òî èãðà çàïóñêàåòñÿ ñ ðàçðåøåíèåì âàøåãî ìîíèòîðà. Åñëè ïîñòàâèòü áîëåå íèçêîå ðàçðåøåíèå, òî êàðòèíêà çàìåòíî óõóäøèòñÿ, çàòî ïðîèçâîäèòåëüíîñòü âûðàñòåò.

Ïðèìåð. MaxScenePixelCount=0 — çíà÷åíèå ïî óìîë÷àíèþ

Ïðèìåð. MaxScenePixelCount=1310720 — ðàçðåøåíèå 1280*10240

Specular Lighting=

Çåðêàëüíîå îñâåùåíèå. Îòêëþ÷èòå åãî äëÿ ïîâûøåíèÿ ïðîèçâîäèòåëüíîñòè.

Ïðèìåð. Specular Lighting=False

EnableFXAA=

Ñãëàæèâàíèå FXAA â âèäåîêàðòàõ îò Nvidia. Îòêëþ÷åíèå ñãëàæèâàíèÿ ïîâûøàåò ïðîèçâîäèòåëüíîñòü.

Ïðèìåð. EnableFXAA=False

Enable Color Correction=

Êîððåêöèÿ öâåòà. Îòêëþ÷åíèå êîððåêöèè ïîâûøàåò ïðîèçâîäèòåëüíîñòü.

Ïðèìåð. Enable Color Correction=False

EnableBloom=

Îòêëþ÷èòå ðàçìûòèå êàðòèíêè äëÿ óëó÷øåíèÿ ïðîèçâîäèòåëüíîñòè.

Ïðèìåð. EnableBloom=False

Ýêñïåðèìåíòèðóÿ ñ ýòèìè ïàðàìåòðàìè, ìîæíî äîáèòüñÿ ïîâûøåíèÿ ïðîèçâîäèòåëüíîñòè è óìåíüøåíèå ëàãîâ çà ñ÷åò óõóäøåíèÿ êà÷åñòâà ãðàôèêè èãðû. Ïîñëå èçìåíåíèÿ íåîáõîäèìûõ ïàðàìåòðîâ, çàêðîéòå áëîêíîò, ïðåäâàðèòåëüíî ñîõðàíèâ èçìåíåíèÿ â ôàéëå User Preferences. Ïîñëå ýòîãî åùå ðàç çàïóñòèòå Infinite Crisis, ÷òîáû îöåíèòü èçìåíåíèÿ.

Âî âðåìÿ ðåäàêòèðîâàíèÿ èãðà äîëæíà áûòü çàêðûòà, â ïðîòèâíîì ñëó÷àå âíåñåííûå èçìåíåíèÿ âñòóïÿò â ñèëó ïîñëå ñëåäóþùåãî çàïóñêà èãðû.

Òàêæå ðåêîìåíäóåì îçíàêîìèòüñÿ ñî ñòàòüåé, â êîòîðîé ðàññêàçàíî, êàê óñòðàíÿåòñÿ îøèáêà ñåòè â Infinite Crisis.

Äîáàâëåíèå êîììåíòàðèÿ

ÑÂÅÆÅÅ ÂÈÄÅÎ

К�К ПОЛУЧИТЬ ЛЕГЕ�Д�Р�ЫХ ГЕРОЕВ ⚡ RAID Shadow Legends Промокоды 💎 2026
4 ГЕРОЯ �� Х�ЛЯВУ � Рейд Шадоу Ледженд� Промо Коды 🔥 2026
Êàêàÿ âàøà ëþáèìàÿ îíëàéí-èãðà?
ÒÎÏ 11 îíëàéí èãð
© Shara-Games.ru
Âñå ïðàâà çàùèùåíû. Ïîëíîå èëè ÷àñòè÷íîå êîïèðîâàíèå ìàòåðèàëîâ çàïðåùåíî.
íàâåðõ