Dead Space 3 – ýòî çàâåðøåíèå òðèëîãèè î ñòðàíñòâèÿõ èíæåíåðà Àéçåêà Êëàðêà ïî êîñìè÷åñêèì ñòàíöèÿì â ïîïûòêå óíè÷òîæèòü èíîïëàíåòíóþ óãðîçó. Èãðà ÿâëÿåòñÿ øóòåðîì îò òðåòüåãî ëèöà, íî âðåìåíàìè âíåäðÿåòñÿ ñèñòåìà âûæèâàíèÿ, îñíîâàííàÿ íà ñòðàõå ïåðåä óãðîçîé.
Îáçîð Dead Space 3
Íà äâîðå, ãäå ðàñòåò çåëåíàÿ òðàâà ó äîìà, ãîä 2514-é. Ïîñëå ñòàíöèè Òèòàí ãëàâíûé ãåðîé ïîêèäàåò Ýëëè Ëýíãôîðä, òàê êàê åìó ïðèõîäèòñÿ ñêðûâàòüñÿ îò þíèòîëîãîâ è ïðàâèòåëüñòâà Çåìëè. Èç-çà ýòîãî îí óåçæàåò íà ëóííóþ ñòàíöèþ, îäíàêî âñêîðå ïðîèñõîäèò íàñòîÿùèé ïåðåâîðîò, à þíèòîëîãè èç ñåêòû Êðóã çàõâàòûâàþò âñþ âëàñòü íà Çåìëå.
Ãåéìïëåé
Êàìåðà ñ âèäîì îò òðåòüåãî ëèöà ñ ïîñòàíîâêîé îò ïëå÷à – ëåâîãî èëè ïðàâîãî, â çàâèñèìîñòè îò âàøèõ ïðåäïî÷òåíèé.  ïëàíå ìåõàíèê âñå ñòàëî ñëîæíåå, òàê ÷òî èãðó òåïåðü ìîæíî ñðàâíèòü ñ áîåâèêîì Gears of War, âåäü ïîÿâèëèñü ïðèñåäàíèÿ è âîçìîæíîñòü çàíÿòü óêðûòèå.
Øóòåðíàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ ïðåäëàãàåò ïîëüçîâàòåëÿì ïîëüçîâàòüñÿ ðàçíûìè âèäàìè îðóæèÿ, ïðè÷åì, êàæäûé èç íèõ ïîäõîäèò äëÿ óñòðàíåíèÿ òîãî èëè èíîãî âðàãà ëó÷øå. Åñòü íåñêîëüêî ðåæèìîâ ñòðåëüáû, à òàêæå ðàñõîäóåìûå ïðåäìåòû äëÿ óáèéñòâà âðàãîâ.  äàëüíåéøåì îðóæèå ìîæíî óëó÷øàòü ïðè ïîìîùè âåðñòàêîâ.
Òóò æå ñëåäóåò çàìåòèòü, ÷òî ãëàâíûé ãåðîé òåïåðü óìååò ñàì ñîçäàâàòü ñòâîëû, ÷òî ïðàâèëüíî, âåäü îí èçíà÷àëüíî â ñåðèè ÿâëÿåòñÿ èíæåíåðîì. Äëÿ ñîçäàíèÿ îðóæèÿ ïîíàäîáÿòñÿ ðåñóðñû, êîòîðûå ïîÿâëÿþòñÿ ïîñëå óáèéñòâà âðàãîâ. Êñòàòè, ñèñòåìà êðàôòà îñíîâûâàåòñÿ íå òîëüêî íà èñïîëüçîâàíèè ÷åðòåæåé, íî è ïîçâîëÿåò âàì ñîçäàâàòü ñîáñòâåííûå âèäû îðóæèÿ.
Ëîêàöèè âî ìíîãîì èçìåíèëèñü, ñòàâ áîëåå çàïóòàííûìè è ìàñøòàáíûìè, èç-çà ÷åãî â èãðå ïîÿâèëèñü òåëåïîðòû ìåæäó òî÷êàìè. Ñâÿçàíî âñå ñ äîáàâëåíèåì ïîáî÷íûõ çàäàíèé, êîòîðûõ â ïðåäûäóùèõ ÷àñòÿõ íå áûëî. Âûïîëíåíèå ïîáî÷íûõ çàäàíèé äàåò âîçìîæíîñòü èãðîêàì ïîëó÷èòü öåííûå ïðåäìåòû. Ïîÿâèëñÿ äàæå áîò, êîòîðîãî ìîæíî çàïóñòèòü äëÿ ïîèñêà ïîëåçíûõ ïðåäìåòîâ.
Äîáàâèëè ãîëîâîëîìêè, à òàêæå êîîïåðàòèâíûé ðåæèì ïðîõîæäåíèÿ. Îäèí èç èãðîêîâ ìîæåò âçÿòü ïîä êîíòðîëü ñîþçíîãî ïåðñîíàæà, ïóòåøåñòâóþùåãî ñ Àéçåêîì.  äàëüíåéøåì îíè äðóã ñ äðóãîì ñìîãóò âçàèìîäåéñòâîâàòü, èñïîëüçîâàòü ïðåäìåòû, äåëàòü îáìåí èìè, ïîìîãàòü ïîäíÿòüñÿ ïîñëå ñëîæíîãî ñòîëêíîâåíèÿ ñ âðàãîì è ò.ä. Áóäüòå âíèìàòåëüíû, âåäü ÷àñòü ïîáî÷íûõ çàäàíèé ìîæíî ïðîéòè èñêëþ÷èòåëüíî â êîîïåðàòèâíîì ðåæèìå. Èíûìè ñëîâàìè, ÷àñòü ïîáî÷íûõ êâåñòîâ áûëà ñîçäàíà òîëüêî äëÿ ñîâìåñòíîãî ïðèêëþ÷åíèÿ.
 îñòàëüíîì ïåðåä âàìè êëàññè÷åñêèé Dead Space ñ ïàðîé äîïîëíåíèé è óëó÷øåíèé â ïëàíå ìåõàíèê.
Îòðèöàòåëüíàÿ ñòîðîíà
Èãðà âûøëà äàâíî è íèêàêèõ íàìåêîâ íà ÷åòâåðòóþ ÷àñòü íå èìåëà. Âñå ïîòîìó, ÷òî åùå ïåðåä âûõîäîì â 2013-ì ãîäó èãðó îñóäèëè. Äåëî â òîì, ÷òî ôàíàòû ñåðèè îòûñêàëè â íåé îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ñðàæåíèé, èç-çà ÷åãî òðåòüÿ ÷àñòü, åñòåñòâåííî, ñòàëà áîëüøå ïîõîæà íà áîåâèê, íåæåëè íà survival-horror. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, èãðó ðóãàëè çà êîîïåðàòèâíûé ðåæèì, è îí áûë ââåäåí íà âîëíå ïîïóëÿðèçàöèè òàêîãî âèäà ïðîõîæäåíèÿ.
Ìàëî òîãî, õóäî-áåäíî áûëà ïðîðàáîòàíà ñèñòåìà êðàôòà, äà è ïîáî÷íûå çàäàíèÿ ïîêàçàëè, ÷òî èãðà ñêàòûâàåòñÿ â øóòåð. Íî ÿ áû íå ñêàçàë, ÷òî âñå ýòî ïëîõî, âåäü ñ òå÷åíèåì âðåìåíè íà ðûíêå ïîÿâèëîñü îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ïëîõèõ èãð. Åñëè áûòü òî÷íåå – ïîÿâèëèñü èãðû-ñåðâèñû, ê êîòîðûì ñòðåìÿòñÿ ìíîãèå êðóòûå ñòóäèè, äà òîëüêî âîò îíè ïðîâàëèâàþòñÿ îäíà çà äðóãîé, ÷òî Ubisoft, ÷òî Bethesda. Òàêèì îáðàçîì, ÷åðåç ïðèçìó òîãî, ÷òî áûëî â èíäóñòðèè è òîãî, ÷òî åñòü ñåé÷àñ – Dead Space 3 âûãëÿäèò ïðåêðàñíî.
Ïîäûòîæèì
Dead Space 3 – äà, èãðà ñòàëà äðóãîé, åñëè ñðàâíèâàòü ñ ïðåäûäóùèìè ÷àñòÿìè, íî è ñåðèÿ Resident Evil ïîñëå 3-é ÷àñòè óøëà â ëþòûé ýêøåí è òîëüêî â 7-é âåðíóëàñü ê íåêîòîðûì êàíîíàì æàíðà õîððîð. Îäíàêî ëþáèòåëÿì ïåðâûõ äâóõ Dead Space èãðà ìîæåò íå çàéòè.