èãðå Warframe, åñòü ìîäèôèêàòîðû, êîòîðûå ïîçâîëÿþò ïðîêà÷èâàòü Âàðôðåéìîâ, îðóæèå, ñòðàæåé. Íàéòè èõ ìîæíî íà ëþáîé ëîêàöèè èãðû. Ýòè ìîäû, ìîæíî åùå è óëó÷øàòü (ñïîñîáîì ñëèÿíèÿ ìîäîâ). Êàðòî÷êè ìîäîâ, ýòî, îäíà èç ãëàâíûõ äåòàëåé Warframe, ïîòîìó êàê îíè îòâå÷àþò çà óâåëè÷åíèå ýíåðãèè, óðîíà, áðîíè, óìåíèé ïåðñîíàæà, ïîâåäåíèå ñòðàæà è òîìó ïîäîáíûå õàðàêòåðèñòèêè.
Ñïîñîáû ïîëó÷åíèÿ ìîäèôèêàòîðîâ
- Ïðè ñîçäàíèè íîâîãî Âàðôðåéìà èëè Ñòðàæà, Âû àâòîìàòè÷åñêè ïîëó÷àåòå ïðèíàäëåæàùèå èì ñïîñîáíîñòè, äëÿ Ñòðàæà – 2, äëÿ Âàðôðåéìà – 4.
- Ìèññèè Øïèîíàæ, Çàõâàò, Âûæèâàíèå – äàþò øàíñû íà ïîëó÷åíèå ìîäîâ â êà÷åñòâå íàãðàä çà ïðîõîæäåíèå ìèññèé.
- Ïðè óáèéñòâå âðàãîâ, åñòü øàíñû, ÷òî èç íèõ âûïàäóò ìîäèôèêàòîðû. Ó êàæäîãî ìîáà, åñòü ñâîé ñïèñîê ìîäîâ, êîòîðûå ìîãóò âûïàäàòü ðàíäîìíî.
- Ïîêóïêà «Íàáîðîâ ìîäèôèêàòîðîâ» â ìàãàçèíå èãðû.
- Êàæäûå 5 âîëí ìèññèè «Îáîðîíà», ïàäàþò âîçíàãðàæäåíèÿ â âèäå ÷åðòåæåé èëè ìîäèôèêàòîðîâ.
- Ïóòåì «Ïðåîáðàçîâàíèÿ» ÷åòûðåõ ìîäèôèêàòîðîâ, ïîëó÷èòñÿ îäèí ìîä, òàê æå ðåäêîñòü ïîëó÷àåìîãî â èòîãå ìîäà, áóäåò íàïðÿìóþ çàâèñåòü îò ðåäêîñòè ïðåîáðàçîâàííûõ ìîäèôèêàòîðîâ.
-  Áàøíÿõ Îðîêèí è Ðóèíàõ, ïðè ðàçðóøåíèè ñïåöèàëüíûõ êîíòåéíåðîâ, åñòü øàíñû âûïàäåíèÿ ðàçëè÷íûõ ìîäîâ, êðîìå «ñïåöèàëüíûõ».
- «Ñïåöèàëüíûå» ìîäèôèêàòîðû – ìîæíî ïîëó÷èòü êàê âîçíàãðàæäåíèå çà Àëåðòû (Alerts – Ñèãíàëû Òðåâîãè), ìèññèè Êîøìàð (Nightmare -ìèññèè), â Õðàíèëèùå íà Ðóèíàõ Îðîêèí.
Ìîäèôèêàòîð è åãî îïèñàíèå
Òèï — ïîêàçàòåëü, êîòîðûé äàåò ïîíÿòü, êîìó ïðåäíàçíà÷åí ìîä. Òî åñòü, ìîäèôèêàòîðû ïðåäíàçíà÷åííûå äëÿ Âàðôðåéìîâ – íåâîçìîæíî óñòàíîâèòü íà ñòðàæà èëè íà îðóæèå.
Ýôôåêò — ýòî îïèñàíèå ýôôåêòà ìîäèôèêàòîðà, êîòîðûå óëó÷øàþòñÿ ñ ðîñòîì ðàíãà.
Ðåäêîñòü — îáîçíà÷àåò «âåðîÿòíîñòü âûïàäåíèÿ».
Êëàññèôèêàöèÿ òèïîâ ðåäêîñòè ìîäîâ:
Îáû÷íûå — âñòðå÷àþòñÿ ÷àùå âñåãî, òðåáóþò ìåíåå âñåãî ðåñóðñîâ íà óëó÷øåíèå.
Íåîáû÷íûå — âñòðå÷àþòñÿ íàìíîãî ðåæå, íåæåëè îáû÷íûå ìîäû, òðåáóþò áîëüøå çàòðàò ðåñóðñîâ íà óëó÷øåíèå.
Ðåäêèå – øàíñ íàéòè òàêîé ìîä, î÷åíü ìàëåíüêèé, òðåáóþò áîëåå âñåãî çàòðàò ðåñóðñîâ äëÿ óëó÷øåíèÿ.
Ïîëÿðíîñòü — ïîêàçûâàåò ñèìâîë ïîëÿðèçàöèè. Åñëè óñòàíîâèòü ìîä â ñëîò ñ ñîîòâåòñòâóþùåé ïîëÿðíîñòüþ — îí óìåíüøàåò ýíåðãîñòîèìîñòü âäâîå. Ñóùåñòâóåò íåñêîëüêî âèäîâ ïîëÿðèçàöèè ìîäèôèêàòîðîâ:
Çàùèòà — ìîäû áðîíè, çäîðîâüÿ, çàùèòû, âûíîñëèâîñòè (Ïàäàþò èç ëþáîé ôðàêöèè).Ñèëà – ìîäû ñïîñîáíîñòåé Âàðôðåéìà (Çà÷àñòóþ âûïàäàþò èç Çàðàæåííûõ).Àòàêà — ìîäû ñïîñîáíîñòåé è óðîíà ( îñíîâíîì ïàäàþò ñ Ãðèíèðîâöåâ).Òàêòèêà – âñïîìîãàòåëüíûå ìîäû (Çà÷àñòóþ ïàäàþò èç Êîðïóñîâ).Èíñòðóêöèè – ìîäû ñïîñîáíîñòåé Ñòðàæåé (Ïàäàþò èç ëþáîé ôðàêöèè).Ýíåðãîñòîèìîñòü — ïîêàçûâàåò êîëè÷åñòâî íóæíîé ýíåðãèè äëÿ óñòàíîâêè ìîäèôèêàòîðà.
Êîíêëàâ — ïîêàçûâàåò î÷êè, êîòîðûå áóäóò äîáàâëåíû ê îáùåìó óðîâíþ Êîíêëàâà.
Øêàëà — ïîêàçûâàåò óðîâåíü ïðîãðåññà ìîäà.
Ðàíã — óêàçûâàåò óðîâåíü ìîäà.
Òðàíñìóòàöèÿ ìîäîâ
Ïðåîáðàçîâàíèå ìîäîâ Warframe, î÷åíü âàæíûé ýëåìåíò â ðàáîòå ñ ìîäàìè. Ïðåîáðàçîâàíèå (òàêæå åùå íàçûâàåòñÿ Òðàíñìóòàöèåé) – ýòî ãëàâíûé ñïîñîá ïîëó÷åíèÿ íîâûõ ìîäîâ, èç òåõ, êîòîðûå óæå èìåþòñÿ ó èãðîêà. Ïðè íåïðàâèëüíîì ïðåîáðàçîâàíèè ìîäèôèêàòîðîâ, ìîæíî ïðîñòî ïîòðàòèòü íà âåòåð ìîäû è êðåäèòû, ïîëó÷èâ ñîâåðøåííî íåíóæíûå è áåñïîëåçíûå ìîäèôèêàòîðû.
Ïðîöåññ ïðåîáðàçîâàíèÿ ìîäîâ Warframe:
- Ïåðåéòè â ìåíþ «Àðñåíàë».
- Íàæàòü íà êíîïêó «Ìîäû».
- Íàéòè êíîïêó «Ïðåîáðàçîâàòü» è íàæàòü íà íåå.
- Âûáðàòü ÷åòûðå íóæíûõ ìîäèôèêàòîðà.
- Íàæàòü íà êíîïêó «Ïðèìåíèòü ïðåîáðàçîâàíèå».
- Ñîâåðøèòå ïîäòâåðæäåíèå ïðåîáðàçîâàíèÿ, íàæàòèåì êíîïêè «Äà».
Ïðåîáðàçîâàíèå ìîäîâ, ëþáîé «Ðåäêîñòè», äàåò â èòîãå ìîäèôèêàòîð òàêîãî æå óðîâíÿ ðåäêîñòè.
Ïðèìå÷àíèå: Åñëè Âû ðåøèëè ïðåîáðàçîâàòü ÷åòûðå îäíîòèïíûõ «Ðåäêèõ» ìîäèôèêàòîðîâ, òî áóäüòå ãîòîâû ê òîìó, ÷òî â èòîãå ìîæíî ïîëó÷èòü «Ïðîñòîé» èëè «Íåîáû÷íûé» ìîäèôèêàòîð