Second Life («Âòîðàÿ Æèçíü») – òðåõìåðíûé âèðòóàëüíûé ìèð, ðàçðàáîòàííûé ñ ýëåìåíòàìè ñîöèàëüíîé ñåòè. Äàííûé èãðîâîé ïðîåêò ìîæíî íàçâàòü íå ïðîñòî îíëàéí-èãðîé, à öåëîé âèðòóàëüíîé Âñåëåííîé. Çäåñü íåò îáÿçàòåëüíîé ïðîêà÷êè ïåðñîíàæà, ïîäíÿòèÿ óðîâíÿ, âûïîëíåíèÿ êâåñòîâ. Âìåñòî âñåãî ýòîãî âû ïðèíèìàåòå ó÷àñòèå â ñîîáùåñòâàõ ïî èíòåðåñàì, ñîçäàíèè âèðòóàëüíûõ òîâàðîâ, ñòðîèòåëüñòâå, îáùåíèå â ãîëîñîâîì èëè ÷àòå, ïóòåøåñòâèÿõ ïî ïðèìå÷àòåëüíûì ìåñòàì ýòîãî âèðòóàëüíîãî ìèðà, êîòîðûõ çäåñü îãðîìíîå êîëè÷åñòâî.
Îôèöèàëüíûé ñàéò Second Life
- ññûëêà íà îôèöèàëüíûé ñàéò «Ñåêîíä Ëàéô» íà ðóññêîì.
Çäåñü âàñ æäåò íåáîëüøîå çíàêîìñòâî ñ äàííûì èãðîâûì ìèðîì è âèäåîîáçîð èãðîâîãî ïðîöåññà. Èãðàòü ìîæíî íà îäíîì èç äåâÿòè ÿçûêîâ ìèðà, âûáðàâ íóæíûé â ñîîòâåòñòâóþùåé ÿ÷åéêå. Òàêæå âû óçíàåòå ïîñëåäíèå ãëîáàëüíûå íîâîñòè, êîòîðûå ïðîèçîøëè â «Ñåêîíä Ëàéô». À ñàìîå ãëàâíîå – ðåãèñòðàöèÿ â äàííîì âèðòóàëüíîì ìèðå è âîçìîæíîñòü ñòàòü îäíèì èç åãî ñîçäàòåëåé.
Îñîáåííîñòè
- Âñå òâîð÷åñêèå âàøè íà÷èíàíèÿ îãðàíè÷èâàþòñÿ ëèøü âàøåé ôàíòàçèåé. Ìîæíî ñòàòü âèðòóàëüíûì ñòèëèñòîì, õóäîæíèêîì èëè æå äèçàéíåðîì îäåæäû. À ìîæíî çàíÿòüñÿ ñîçäàíèåì íà ñîáñòâåííîì çåìåëüíîì ó÷àñòêå ñóïåðìàðêåòà, ãîñòèíèöû, ìóçåÿ èëè äàæå âèðòóàëüíîãî ðàÿ è íàîáîðîò.
- Ìíîãèì èãðîêàì, â îñîáåííîñòè äåâóøêàì, èãðà ìîæåò ñòàòü ïðîåêòîì î ìîäå. Ñâîåãî ïåðñîíàæà ìîæíî ïðåâðàòèòü â âèðòóàëüíóþ êóêëó Áàðáè, êîòîðóþ ìîæíî íå òîëüêî ïåðåîäåâàòü, íî è õâàñòàòüñÿ äðóãèì èãðîêàì âî âñåãî ìèðà åå ìîäíÿâûìè îáíîâêàìè.
- Õîòÿ 3D-îáîëî÷êà äàííîãî èãðîâîãî ïðîåêòà è âûãëÿäèò íåìíîãî óñòàðåâøåé, à ñîçäàâàåìûå îáúåêòû íå îòëè÷àþòñÿ îñîáîé êðàñîòîé, à â íåêîòîðûõ ñëó÷àÿõ âûãëÿäÿò è âîâñå óðîäëèâî, áëåêëî è óãëîâàòî, â èãðå âñå-ðàâíî åñòü âîçìîæíîñòü ñîçäàíèÿ êðàñèâûõ ïðåäìåòîâ. SL ïðèâëåêàåò ïîëüçîâàòåëåé âîçìîæíîñòüþ ñàìîðåàëèçàöèè è îáùåíèÿ.
- Ïîëíîå îòñóòñòâèå öåíçóðû – â äàííîì âèðòóàëüíîì ìèðå âîçìîæíû ñàìûå ðàçíîîáðàçíûå ñïåêóëÿöèè íà ñåêñóàëüíóþ òåìàòèêó, âïëîòü äî âèðòóàëüíûõ ïóáëè÷íûõ äîìîâ è ñâîáîäíîãî ïîèñêà èíòèì óñëóã.
- Íà îðóæèå öåíçóðà òàêæå ïîëíîñòüþ îòñóòñòâóåò. Òîëüêî ëèøü ó âëàäåëüöåâ ëîêàöèé åñòü âîçìîæíîñòü íàëîæèòü çàïðåò íà èñïîëüçîâàíèå îðóæèÿ íà îïðåäåëåííîé òåððèòîðèè.
- Âîçìîæíîñòü çàðàáîòêà ðåàëüíûõ äåíåæíûõ ñðåäñòâ â äåéñòâèòåëüíîñòè. Äëÿ ýòîãî, êîíå÷íî æå, íåîáõîäèì ïëàòíûé àêêàóíò èëè æå àðåíäà íåêîòîðîé ïëîùàäè, ãäå ìîæíî îòêðûòü ñîáñòâåííûé ìàãàçèí èëè îôèñ. Çäåñü ìîæíî ïðîäàâàòü òî, ÷òî âû ñîçäàåòå â èãðå, ïðåäâàðèòåëüíî ðàçðåêëàìèðîâàâ ñâîé òîâàð. Ïîëó÷åííûå âèðòóàëüíûå äåíåæíûå ñðåäñòâà ìîæíî êîíâåðòèðîâàòü â ðåàëüíûå äåíüãè.

Îáçîð Second Life
Äàííûé èãðîâîé ïðîåêò – ýòî íå ñòîëüêî èãðà â îáû÷íîì åå ïîíèìàíèè, à ñêîëüêî âèðòóàëüíîå ïðîñòðàíñòâî ñ îïðåäåëåííûìè ñâîéñòâàìè. Çäåñü íåò íèêàêîé íåîáõîäèìîñòè â çàðàáàòûâàíèè î÷êîâ, ïðîêà÷êå ïåðñîíàæà, ïðîõîæäåíèè ñþæåòíûõ çàäàíèé. Âìåñòî âñåãî ýòîãî ó âàñ åñòü âîçìîæíîñòü âûáîðà íàèáîëåå ïðèåìëåìîãî ñïîñîáà ñâîåãî âèðòóàëüíîãî ñóùåñòâîâàíèÿ. Õîòèòå ïðèíèìàòü ó÷àñòèå â ñîîáùåñòâàõ ïî èíòåðåñàì, ñîçäàâàòü âèðòóàëüíûå òîâàðû, ñòðîèòü, ñîçäàâàòü âèðòóàëüíûå ïðåäìåòû èñêóññòâà, îáùàòüñÿ â ÷àòå èëè æå ïóòåøåñòâîâàòü ïî ìíîãî÷èñëåííûì ïðèìå÷àòåëüíûì âèðòóàëüíûì ìåñòàì SL.
 äàííîì èãðîâîì ïðîåêòå ñóùåñòâóþò çîíû, êîòîðûå ñîçäàíû èãðîêàìè è ïðåäíàçíà÷åíû äëÿ ðîëåâûõ èãð, à òàêæå âèðòóàëüíûõ «áîåâûõ äåéñòâèé» - ìàññîâûõ ñõâàòîê èëè ïîåäèíêîâ, êîòîðûå êàê ïðàâèëî âûäåðæàíû â îïðåäåëåííîé êîíöåïöèè. Ýòî ìîæåò áûòü ñòèëü ñàìóðàéñêèõ áîåâ, ïîåäèíêîâ â ñòèëå àìåðèêàíñêîãî Äèêîãî Çàïàäà, ôåõòîâàíèé íà ñðåäíåâåêîâîì èëè àíòè÷íîì õîëîäíîì îðóæèè è òàê äàëåå.
Äëÿ âàøåãî ðàçâëå÷åíèÿ â äàííîì èãðîâîì ïðîñòðàíñòâå ïðåäóñìîòðåíû ðàçíîîáðàçíûå ñëîæíûå è ìèíè-èãðû, âçàèìîäåéñòâèå ñ îêðóæåíèåì è ñâîáîäíîå ïåðåìåùåíèå ïî òðåõìåðíîìó ìèðó. Òàêæå çäåñü åñòü è ñåðüåçíûå «ðîëåâûå ìèðû», ãäå íåîáõîäèìà áîëüøàÿ âîâëå÷åííîñòü (ê ïðèìåðó, ñåãìåíò ãîð).
Âèðòóàëüíûé ìèð
Ñàì ìèð Second Life èçóìèòåëüíî êðàñèâ è ñâåòåë, äàæå åñëè ýòî îáèòåëü âàìïèðîâ èëè äðàêîíîâ. Ïëþñ êî âñåìó îí ïîòðÿñàþùå ðàçíîîáðàçåí, ïîñêîëüêó ðàçðàáîò÷èêè ïðåäëîæèëè èãðîêàì ñàìîñòîÿòåëüíî çàñòðàèâàòü «ãîëóþ» âñåëåííóþ íà ñâîå óñìîòðåíèå.
Ïðèñîåäèíèâøèñü ê ìíîãèì òûñÿ÷àì ðåçèäåíòîâ äàííîãî èãðîâîãî ìèðà, âû îñâàèâàåòåñü íà ñâîèõ òåððèòîðèÿõ êàê òî âàì íðàâèòñÿ. Ìîæåòå çàñàäèòü èõ ëåñàìè, óêðàñèòü ðàçëè÷íûìè öâåòàìè, çàïîëíèòü ãîðîäàìè, îêðóæèòü îñòðîâà ìîðÿìè, è, êîíå÷íî æå, íå çàáûòü íàñåëèòü âîäíûå ïðîñòðàíñòâà ïðåêðàñíûìè âèäàìè ðûá. Íèêàêîé ïîïóëÿðíîñòè çäåñü íå îáðåë ìðà÷íûé êèáåðïàíê. Çäåñü äàæå «ãîòè÷åñêèå», òî åñòü çàâåäîìî «òåìíûå» òåððèòîðèè, îáðåëè ÷àðóþùóþ ïðèâëåêàòåëüíîñòü.
Ìîæíî ñêàçàòü, ÷òî ýòî è åñòü ãåíèàëüíàÿ ïðèäóìêà – â äàííîì ìèðå âû ìîæåòå íå ïðîñòî îêóíóòüñÿ â ÷óæèå ñëàäîñòíûå ãðåçû, íî è ïîñìîòðåòü íà ìå÷òû, êîòîðûå âèçóàëèçèðóþò äðóãèå èãðîêè.  èõ ÷èñëî òàêæå âõîäÿò è ýðîòè÷åñêèå, êîòîðûå ÿâëÿþòñÿ ñàìîé èíòåðåñíîé ñîñòàâëÿþùåé SL. Ñàìîå ëþáîïûòíîå òî, ÷òî äàííûé èãðîâîé ïðîåêò ïîòðÿñàþùå ñõîæ ñ ðåàëèÿìè íàñòîÿùåé æèçíè.
Ñîáñòâåííàÿ âàëþòà
 äàííîì âèðòóàëüíîì ìèðå ïðåäóñìîòðåíà ñîáñòâåííàÿ âàëþòà, êîòîðàÿ ïîëó÷èëà íàçâàíèå Linden Dollar (L$). Ïîëó÷èòü åå ìîæíî, îáìåíÿâ ðåàëüíûå äåíüãè.  èãðå ïðåäóñìîòðåíî òàêæå è îáðàòíóþ êîíâåðòàöèþ. Áëàãîäàðÿ ýòîìó âû ïîëó÷àåòå âîçìîæíîñòü îðãàíèçîâàòü â äàííîì âèðòóàëüíîì ïðîñòðàíñòâå âïîëíå ðåàëüíûå áèçíåñ-ñõåìû.
Òâîðåíèå ðóê ñâîèõ
Îêðóæàþùèé ìèð Second Life ñîçäàí ñàìèìè åãî æèòåëÿìè: îäåæäû è äîìà (ðåäàêòèðîâàòü è âëàäåòü çåìåëüíûìè ó÷àñòêàìè ìîæíî ëèøü íà ïëàòíîì àêêàóíòå), à òàêæå àâòîìîáèëåé è ìíîãîãî äðóãîãî. Êàê æèòåëü (ðåçèäåíò) âû ñàìè âûáèðàåòå è ìîäèôèöèðóåòå èëè ïîêóïàåòå ãîòîâûé ó äðóãèõ ðåçèäåíòîâ âíåøíèé âèä ñâîåãî ïåðñîíàæà – âèä åãî àâàòàðà.
 áèáëèîòåêå èíâåíòàðÿ ìîæíî âûáðàòü áàçîâûé âèä ñâîåãî àâàòàðà, ïîìåíÿòü êîòîðîãî ìîæíî ïîëíîñòüþ èëè ÷àñòè÷íî. Èçìåíåíèþ â âàøåì àâàòàðå ïîäâëàñòíû:
- ôèãóðà;
- êîæà (îïðåäåëåíèå ðåàëèñòè÷íîñòè ÷åðò ëèöà è ìàêèÿæà äëÿ æåíùèí, à òàêæå àòðèáóòû íà òåëå : ëîïàòêè, êëþ÷èöû, ñîñêè, ïóïîê, ðåëüåô ìûøö äëÿ ìóæ÷èí è ìíîãîå äðóãîå;
- âîëîñû (ïðè÷åñêà);
- ðàçíûå âèäû îäåæäû è îáóâè (ðàçíîîáðàçèå íå ìåíüøå, ÷åì â ðåàëüíîñòè);
- àíèìàöèþ äëÿ ïðèÿòíîé ïîõîäêè, êðàñèâûõ ïîç, êîãäà ïåðñîíàæ ñòîèò èëè ñèäèò, æåñòîâ íà âñå ñëó÷àè æèçíè.
Second Life êàê ñîöèàëüíàÿ ñåòü
Äàííûé èãðîâîé ïðîåêò òàêæå ñóùåñòâóåò â ðîëè ñîöèàëüíîé ñåòè, â ðàìêàõ êîòîðîé ïîëüçîâàòåëè îáùàþòñÿ äðóã ñ äðóãîì.  äàííîì ñìûñëå Second Life íå ÿâëÿåòñÿ êîìïüþòåðíîé èãðîé, âåäü âñå èãðîâûå ìîìåíòû îðãàíèçóþò ñàìè ïîëüçîâàòåëè, à íå ðàçðàáîò÷èêè. Ñî ñòîðîíû Linden Lab ðàçâèòèå â äàííîì íàïðàâëåíèè ïîîùðÿåòñÿ, èíòåãðèðóÿ ïðîôèëè ñâîèõ ïîëüçîâàòåëåé è Facebook è Twitter. Èãðîêè SL îáúåäèíÿþòñÿ â ìíîãî÷èñëåííûå ãðóïïû ñ ñàìûìè ðàçëè÷íûìè íàïðàâëåííîñòÿìè, îáðàçóÿ ïðè ýòîì ñîîáùåñòâà ïî îïðåäåëåííûì èíòåðåñàì.
Äîñòàòî÷íî áîëüøîå çíà÷åíèå äàííûé âèðòóàëüíûé ìèð èìååò äëÿ èãðîêîâ ñ îãðàíè÷åííûìè âîçìîæíîñòÿìè. Çäåñü îíè íàõîäÿò ñåáå äðóçåé, îáùàþòñÿ, òâîð÷åñêè ñåáÿ âûðàæàþò è äàæå ñïîñîáíû ïîëó÷àòü ñðåäñòâà ê ñóùåñòâîâàíèþ, ñàìîñòîÿòåëüíî ñîçäàâàÿ êîíòåíò.
Ïîäûòîæèì
Ïëþñû- Îãðîìíûé âèðòóàëüíûé 3D ìèð íà âàøåì êîìïüþòåðå.
- Ïîëíîå îòñóòñòâèå öåíçóðû.
- Âàøà ôàíòàçèÿ – åäèíñòâåííîå îãðàíè÷åíèå äëÿ òâîð÷åñêèõ ñâåðøåíèé.
Ïåðå÷èñëÿòü ïîëîæèòåëüíûå ìîìåíòû äàííîãî èãðîâîãî ïðîåêòà ìîæíî äîëãî. Ãëàâíîå, ÷òî çäåñü åñòü ìàññà âîçìîæíîñòåé âîïëîòèòü â æèçíü, õîòü è âèðòóàëüíóþ, ïðàêòè÷åñêè âñå ñâîè æåëàíèÿ è ôàíòàçèè.
Ìèíóñû- Íàëè÷èå ïëàòíîãî êîíòåíòà, ÷òî íå âñåãäà óäîáíî.
- Ïîñòîÿííîå ïîäêëþ÷åíèå ê ñåòè èíòåðíåò.