Ñîòðóäíèêè ïîëüñêîãî ñàéòà
, ïîñâÿùåííîãî èãðîâîé òåìàòèêå, ïîñåòèëè íåìåöêèé ãîðîäîê Ýññåí ñ öåëüþ ñûãðàòü â èãðó ELEX, ñîçäàíèåì êîòîðîé çàíèìàåòñÿ êîìïàíèÿ Piranha Bytes. Äàííàÿ ñòóäèÿ èçâåñòíà ïî òàêèì ïðîåêòàì, êàê ñåðèÿ èãð Ãîòèêà è òðèëîãèÿ Ðèçåí. Ïîìèìî ñâîåé îñíîâíîé öåëè,
ïîëüñêèå æóðíàëèñòû ïîîáùàëèñü ñ Áüîðíîì Ïàíêðàöåì (Björn Pankratz), îäíèì èç îñíîâàòåëåé ñòóäèè è ÷åëîâåêîì, êîòîðûé ïðèíèìàë ó÷àñòèå â ñîçäàíèè çíàìåíèòûõ ñåðèé.  õîäå áåñåäû, æóðíàëèñòû çàäàëè âîïðîñ îòíîñèòåëüíî âîçìîæíîãî âîñêðåøåíèÿ ñåðèè Ãîòèêè. Ïàíêðàö îòâåòèë, ÷òî êîìïàíèÿ Piranha Bytes îáëàäàåò âñåìè ïðàâàìè íà òîðãîâóþ ìàðêó Ãîòèêà è èìåþò ïðàâî âûïóñòèòü åùå îäíó èãðó äàííîé ñåðèè, íî ïîêà ÷òî íå çàíèìàåòñÿ ýòèì ïðîåêòîì.
«Ìû ýòîãî íå äåëàåì ïîòîìó, ÷òî íå õîòèì ðàçî÷àðîâàòü íàøèõ ïîêëîííèêîâ è ôàíàòîâ äàííîé ñåðèè. Ìû ïîíèìàåì, ÷òî èõ îæèäàíèÿ î÷åíü è î÷åíü âûñîêè. Åñëè ñïðîñèòü ó ïÿòåðûõ ôàíàòîâ, êàêóþ èãðó îíè áû õîòåëè ïîëó÷èòü, òî âû ïîëó÷èòå äåñÿòü îòâåòîâ î Ãîòèêå. Êðîìå òîãî, ó íàñ èìåþòñÿ ïðîáëåìû êàñàþùèåñÿ òîãî, êàê äîëæíà âûãëÿäåòü íîâàÿ Ãîòèêà è êàêèå ýëåìåíòû ãåéìïëåÿ â íåé äîëæíû ïðèñóòñòâîâàòü. Ìû íå ìîæåì äîáàâèòü òî, ÷òî äåëàëè â ñâîèõ ïðåäûäóùèõ ïðîåêòàõ è äåëàòü âèä, ÷òî ýòî ÷òî-òî íîâîå. Ëþäè ñêàæóò íàì «Ýé, äà ÿ óæå èãðàë â ïîäîáíîå ðàíüøå». Íåîáõîäèìî ðåàëèçîâàòü, ÷òî-òî íîâîå, ÷òî ñîîòâåòñòâóåò íûíåøíåìó âðåìåíè. Èìåííî ðàçìûøëåíèÿ î òîì, êàê äîëæíà âûãëÿäåòü íîâàÿ Ãîòèêà è ÿâëÿþòñÿ ñàìûì òðóäíûì. Ó íàñ åñòü ìíîæåñòâî èäåé è ìíåíèé ïî ýòîìó ïîâîäó, íî íè îäíà èç íèõ íå ÿâëÿåòñÿ ñòîëü óñïåøíîé.».Òàêæå ïîëüñêèé æóðíàëèñò ïîèíòåðåñîâàëñÿ, íå ïëàíèðóåò ëè êîìïàíèÿ ïåðåèçäàíèå ïåðâîé ÷àñòè Ãîòèêè, êàê ýòî äåëàþò áîëüøèíñòâî êîíêóðåíòîâ.
«Ìû ÷àñòî äóìàëè íà ýòó òåìó, íî ïðîáëåìà çàêëþ÷àåòñÿ â òîì, ÷òî ýòî áóäåò ïîëíîöåííûé ïðîåêò, ñîçäàíèåì êîòîðîãî äîëæíàÿ çàíèìàòüñÿ îïðåäåëåííîå êîëè÷åñòâî ëþäåé, à ýòî íåâîçìîæíî. Äåëî â òîì, ÷òî â Piranha Bytes ðàáîòàåò âñåãî 30 ÷åëîâåê, à íàíèìàòü äîïîëíèòåëüíûé øòàò ñîòðóäíèêîâ êîìïàíèÿ ïîêà ÷òî íå ïëàíèðóåò. Ïðîáëåìà åùå â òîì, ÷òî íîâûé ïðîåêò ïðèäåòñÿ ñîçäàâàòü àáñîëþòíî ñ íóëÿ, òàê êàê äâèæîê, íà êîòîðîì ïîñòðîåíà îðèãèíàëüíàÿ Ãîòèêà, ñëèøêîì óñòàðåë».
Òàêèì îáðàçîì, íîâîé èãðû Ãîòèêè ïðèäåòñÿ æäàòü íàìíîãî äîëüøå, ÷åì õîòåëîñü áû.
Ñòóäèÿ Piranha Bytes ñëèøêîì ìàëà, ÷òîáû ðàáîòàòü ñðàçó íàä äâóìÿ êðóïíûìè ïðîåêòàìè. Êðîìå òîãî, ó êîìàíäû íåò ÷åòêîãî ïðåäñòàâëåíèÿ, êàê áóäåò âûãëÿäåòü ñëåäóþùàÿ èãðà êóëüòîâîé ñåðèè, îñîáåííî ñ ó÷åòîì òîãî, ÷òî îæèäàíèÿ ôàíàòîâ î÷åíü âûñîêè. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, ðàçðàáîò÷èêè îáëàäàþò âñåìè ïðàâàìè íà áðåíä Ãîòèêà è íå èñêëþ÷àþò âîçìîæíîñòè ñîçäàíèÿ ïðîäîëæåíèÿ, òàê ÷òî íå ïðåêðàùàéòå íàäåÿòüñÿ, ÷òî â îäèí ïðåêðàñíûé äåíü ìû âíîâü âåðíåìñÿ â ïðåêðàñíûé ìèð Ìèðòàíû.
Íàïîìíèì, ÷òî ïåðâûå òðè èãðû ñåðèè Ãîòèêà, áûëè ðàçðàáîòàíû ñòóäèåé Piranha Bytes è ïðèîáðåëè ìàññó ïîêëîííèêîâ. Âûïóùåííàÿ â 2001 ãîäó ïåðâàÿ ÷àñòü ïðèâëåêëà èãðîêîâ îòêðûòûì ìèðîì, ìðà÷íîé è ôýíòåçèéíîé àòìîñôåðîé, ñâîáîäîé ãåéìïëåÿ è çàõâàòûâàþùèì ñþæåòîì. Âòîðàÿ ÷àñòü, âìåñòå ñ àääîíîì
«Íî÷ü Âîðîíà», âî âñåõ îòíîøåíèÿõ ïîëó÷èëàñü åùå ëó÷øå. Gothic 3 ïîëó÷èëàñü íåîäíîçíà÷íîé, íî, êàê è ïðåäûäóùèå èãðû, íà äîëãèå ãîäû çàñåëà â ãîëîâàõ ó ôàíàòîâ. Ïîñëåäóþùèå ïðîåêòû ñòàíîâèëèñü âñå õóæå è õóæå, íî Piranha Bytes ïîñëå ññîðû ñ èçäàòåëåì íå ïðèíèìàëà â íèõ ó÷àñòèÿ. Íà÷àëîñü âñå ñ äîïîëíåíèÿ
«Îòâåðãíóòû áîãè», ñîçäàíèåì êîòîðîé çàíèìàëàñü òóðåöêàÿ êîìïàíèÿ Trine Game Studios. À
÷åòâåðòàÿ ÷àñòü ñ íàçâàíèåì Arcania: Gothic 4 ñòàëà ïîëíåéøèì ïðîâàëîì è ïîäâåðãëàñü æåñòîêîé êðèòèêå êàê ñî ñòîðîíû ôàíàòîâ ñåðèè, òàê è ñî ñòîðîíû êðèòèêîâ. [b] íàñòîÿùåå âðåìÿ âñå ïðàâà ïðèíàäëåæàò ðàçðàáîò÷èêàì.