Game of War: Fire Age — óâëåêàòåëüíàÿ îíëàéí-ñòðàòåãèÿ, â êîòîðîé âñåì èãðîêàì ïðåäñòîèò ðàçâèâàòü ñâî¸ êîðîëåâñòâî, ñðàæàòüñÿ çà òåððèòîðèè è ðåñóðñû, à òàêæå òîðãîâàòü ñ äðóãèìè èãðîêàìè.. Ïðåæäå, ÷åì íà÷àòü ñðàæàòüñÿ, íåîáõîäèìî êàê ñëåäóåò îáóñòðîèòü ñâîé ãîðîä ôåðìàìè, ëåñîïèëêàìè, à òàêæå êàçàðìàìè, ãäå áóäóò æèòü è òðåíèðîâàòüñÿ ñîëäàòû àðìèè. Ñîáðàâ ìîùíóþ àðìèþ, èãðîêè èìåþò âîçìîæíîñòü ïîìåðÿòüñÿ ñèëàìè ìåæäó ñîáîé.
Îôèöèàëüíûé ñàéò
Îôèöèàëüíûé ñàéò èãðû Game of War: Fire Age —
Îáçîð
 îáçîðå Game of War ìîæíî îçíàêîìèòüñÿ ñ ïîäðîáíîé èíôîðìàöèåé ïî èãðå.
Ãëàâíàÿ çàäà÷à
Ñóòü èãðû Game of War î÷åíü ïðîñòà. Èãðîêàì ñðàçó æå ïîñëå ñòàðòû äîñòóïíû ãîðîäà, â êîòîðûõ ïðåäñòîèò ñîçäàòü öåëóþ èíôðàñòðóêòóðó, à òàêæå àðìèþ. Ïîñëå ðàçâèòèÿ èíôðàñòðóêòóðû è òðåíèðîâêè áîåâîé ìîùè èãðîêè ìîãóò ñðàæàòüñÿ ìåæäó ñîáîé çà çåìëè è öåííûå ðåñóðñû. Òàêæå åñòü âîçìîæíîñòü âñòóïàòü â àëüÿíñû, áëàãîäàðÿ ÷åìó ìîæíî íàéòè ìíîãî íîâûõ äðóçåé, îáùàòüñÿ è ïîìîãàòü äðóã äðóãó â äîñòèæåíèè êàêèõ-ëèáî èãðîâûõ öåëåé. Òàêæå ïðèñóòñòâóåò âîçìîæíîñòü äåéñòâîâàòü è àòàêîâàòü êîìàíäàìè, à íàãðàäîé çà ïîáåäó áóäóò äîïîëíèòåëüíûå ðåñóðñû.
Ðåñóðñû
Ðåñóðñû ÿâëÿþòñÿ î÷åíü âàæíîé ñîñòàâëÿþùåé èãðîâîãî ïðîöåññà. Îíè íóæíû äëÿ ñîçäàíèÿ è óëó÷øåíèÿ êîðîëåâñòâà èãðîêà, à òàêæå íàáîðà, îáó÷åíèÿ è ñîäåðæàíèÿ àðìèè. Ðåñóðñû ìîæíî äîáûâàòü â ïðîèçâîäñòâåííûõ çäàíèÿõ, ëèáî æå ïîëó÷àòü â êà÷åñòâå âîçíàãðàæäåíèÿ çà ñðàæåíèÿ. Èãðîêàì ñëåäóåò ïîçàáîòèòüñÿ î òîì, ÷òîá ìàêñèìàëüíî ïðîêà÷àòü èãðîâîé ñêëàä, òàê êàê îí äîëæåí áûòü çàùèù¸í îò íàïàäåíèé ïðîòèâíèêîâ. Òàêæå, ïðè íàëè÷èè áîëüøèõ ñêëàäîâ ïðîèçâîäñòâî ðåñóðñîâ íå áóäåò ïðèîñòàíàâëèâàòüñÿ äàæå â ðåæèìå îôôëàéí. Òàêèì îáðàçîì, äàæå òîãäà, êîãäà èãðîê íå íàõîäèòñÿ â èãðå — ðåñóðñû ïðîèçâîäÿòñÿ, à ïîòðàòèòü èõ ìîæíî áóäåò ïîñëå âõîäà â èãðó.
Îñíîâíàÿ âàëþòà èãðû, êàê ïðèíÿòî â ýêîíîìè÷åñêèõ ñòðàòåãèÿõ, ýòî çîëîòî. Åãî èñïîëüçóþò, ÷òîá ïîêóïàòü òîâàðû è ðåñóðñû, êîòîðûõ ïî êàêèì-òî ïðè÷èíàì íå õâàòàåò. Çîëîòî ìîæíî âûèãðàòü â õîäå ñðàæåíèÿ, òàêæå îíî âûïàäàåò èç ïîáåæä¸ííûõ ïðîòèâíèêîâ. Òàêæå çîëîòî ìîæíî êóïèòü çà ðåàëüíûå äåíüãè, åñëè åñòü æåëàíèå è âîçìîæíîñòü.
Ïîñòðîåíèÿ
Çäàíèÿ ìîæíî ñòðîèòü íå òîëüêî â ñàìîì ãîðîäå, íî è â åãî îêðåñòíîñòÿõ. Êàæäîå çäàíèå äà¸ò èãðîêó ðÿä îïðåäåë¸ííûõ ïðåèìóùåñòâ, êîòîðûå áóäóò î÷åíü ïîëåçíû â ðàçâèòèè. Îáû÷íî êàæäîå èç îñíîâîïîëàãàþùèõ ñòðîåíèé âîçâîäÿòñÿ ïî îäíîìó, à âîò ðåñóðñîäîáûâàþùèå ëó÷øå ñòðîèòü ïîáîëüøå. Ïî çíà÷åíèþ çäàíèÿ áûâàþò äëÿ ïðîèçâîäñòâà ðåñóðñîâ è èññëåäîâàíèé ìîäåðíèçàöèè óìåíèé, óëó÷øåíèÿ çàùèòíûõ ñïîñîáíîñòåé, îáó÷åíèÿ ñîëäàò è ò.ä. Ñàìè çíàíèÿ òàêæå íóæíî óëó÷øàòü, òàê êàê îíè ïîëó÷àþò äîïîëíèòåëüíûå ôóíêöèè. Íà ïîñòðîéêó è óëó÷øåíèå ïîñòðîåíèé èãðîêó ïðèäåòñÿ ïîòðàòèòü íåìàëî ðåñóðñîâ è âðåìåíè, íî ýòî òîãî ñòîèò. ×òîáû ñîêðàòèòü çàòðà÷èâàåìîå âðåìÿ íà ñòðîèòåëüñòâî ìîæíî èñïîëüçîâàòü óñêîðèòåëè, êîòîðûå ìîæíî ïðèîáðåñòè çà çîëîòî â èãðîâîì ìàãàçèíå èëè â êà÷åñòâå âîçíàãðàæäåíèÿ çà ïðîõîæäåíèå êâåñòîâ.
Àðìèÿ
Àðìèÿ â èãðå Game of War ÿâëÿåòñÿ ñàìûì ãëàâíûì àñïåêòîì. Ìàëî òîãî, ìîæíî ñêàçàòü, ÷òî áåç ñèëüíîé àðìèè âîâñå íåò ñìûñëà èãðàòü. Èãðîêè ìîãóò îáó÷àòü ñâîþ àðìèè è èñïîëüçîâàòü å¸, êàê çàõî÷åòñÿ, íî ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî ñóùåñòâóþò îãðàíè÷åíèÿ íà êîëè÷åñòâî ñîëäàò, êîòîðîå ìîæíî îòïðàâèòü â âîåííûé ïîõîä. Ýòî çàâèñèò îò óðîâíÿ öèòàäåëè èãðîêà.
Ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî ãåéìåðû ìîãóò îòïðàâèòü ñâîåãî ïîäîïå÷íîãî âî âðåìÿ ñðàæåíèÿ ìåæäó ñòðàíàìè. Ãåðîåâ ìîãóò ïëåíèòü èëè êàçíèòü, èç-çà ÷åãî ãåéìåðó ïðèä¸òñÿ ñïàñàòü äàííîãî ãåðîÿ èëè æå íàíÿòü âìåñòî íåãî íîâîãî.  ïîäîáíûõ ñëó÷àÿõ ìîæíî îáðàùàòüñÿ çà ïîìîùüþ ê ñîãèëüäèéöàì, è êàê ïðàâèëî îíè ïîìîãóò âåðíóòü èç ïëåíà ãåðîÿ.
×òîáû çàùèòèòü ñâîé ãîðîä îò íàïàäåíèé äðóãèõ èãðîêîâ ìîæíî óêðåïèòü ãðàíèöû ïîñåëåíèÿ.  ñðàæåíèÿõ îáû÷íî ïîáåæäàåò òîò èãðîê, àðìèÿ êîòîðîãî èìååò áîëüøå àòàêè, à çà âûèãðûø ïðåäóñìîòðåíà íàãðàäà â âèäå ðåñóðñîâ è ïîëåçíûõ ïðåäìåòîâ.
Çàäàíèÿ
Êàê è âî ìíîãèõ îíëàéí-èãðàõ â Game of War ñóùåñòâóåò ìíîæåñòâî ðàçëè÷íûõ èãðîâûõ çàäàíèé. Ñíà÷àëà èãðîêó ïðåäñòîèò ïðîéòè îáó÷àþùèå êâåñòû, ÷òîáû áûëî ïðîùå îñâîèòñÿ â èãðå è ïîíÿòü ÷òî è êàê ðàáîòàåò. Òàêæå ýòî ïîìîãàåò ïîëó÷èòü ñòàðòîâûé êàïèòàë. Ãëàâíîå — âûïîëíèòü èõ áûñòðî è êà÷åñòâåííî. Ïîçæå îòêðîþòñÿ åæåäíåâíûå çàäàíèÿ è çàäàíèÿ äëÿ Àëüÿíñà. Âûïîëíÿÿ çàäàíèÿ, âñå èãðîêè ïîëó÷àþò ðåñóðñû, êîòîðûå ïîíàäîáÿòñÿ â äàëüíåéøåì, à òàêæå îïûò äëÿ ãåðîåâ è âàëþòó.
Àëüÿíñû
×òîáû ïîâûñèòü ýôôåêòèâíîñòü íàïàäåíèé íà òåððèòîðèè äðóãèõ èãðîêîâ ðåêîìåíäóåòñÿ âñòóïèòü â îäèí èç ñóùåñòâóþùèõ àëüÿíñîâ. Ïîìèìî ýòîãî, ìîæíî îáðàùàòüñÿ ê ñîþçíèêàì çà ïîìîùüþ ÷òîáû çàùèòèòü ñâîé ãîðîä.  èãðîâîì ÷àòå àëüÿíñà ïðè ãðóïïîâûõ íàë¸òàõ ìîæíî ðàçðàáàòûâàòü òàêòèêó è äîãîâàðèâàòüñÿ î ñâîèõ äàëüíåéøèõ äåéñòâèÿõ.
Óñòàíîâèòü èãðó Game of War: Fire Age íà iPad
Ññûëêà äëÿ óñòàíîâêè èãðû —
Ïîäûòîæèì
 Game of War ñóùåñòâóåò íåñêîëüêî èãðîâûõ ðåæèìîâ:  îäíîì èç íèõ ïðèäåòñÿ ñðàæàòüñÿ ñ óñòðàøàþùèìè ÷óäîâèùàìè, à âî âòîðîì — ñ ðåàëüíûìè èãðîêàìè. Åñòü âîçìîæíîñòü ìîäåðíèçèðîâàòü è ñîçäàâàòü ñîáñòâåííîå îðóæèå äëÿ ñâîåé àðìèè. Êà÷åñòâåííàÿ ãðàôèêà, èíòåðåñíûé ãåéìïëåé è ðàñøèðåííàÿ ñîöèàëüíàÿ ñîñòàâëÿþùàÿ íå ïîçâîëÿò ñêó÷àòü íè îäíîìó èãðîêó. Èãðà íå òðåáóåò îãðîìíûõ çàòðàò ïî âðåìåíè, òàê êàê äàæå ðåñóðñîäîáûâàþùèå ñîîðóæåíèÿ ïðîèçâîäÿò ðåñóðñû â ðåæèìå îôôëàéí.