BioShock Infinite — ÿðêèé øóòåð îò ïåðâîãî ëèöà ñ ýëåìåíòàìè ÌÌÎÐÏà è ñòèìïàíêà, â êîòîðîì íàó÷íàÿ ôàíòàñòèêà áåðåò âåðõ íàä ïðèâû÷íûì âîñïðèÿòèåì ìèðà.  äàííîé ÷àñòè ñåðèè ñþæåò èãðû ðàçâîðà÷èâàåòñÿ íå â óäèâèòåëüíîì ëåòàþùåì ãîðîäå Êîëóìáèÿ. Ãëàâíûì ãåðîåì BioShock Infinite âûñòóïàåò ÷àñòíûé ñûùèê Áóêåð Äåâèòò. Îêàçàâøèñü â çàòðóäíèòåëüíîì ïîëîæåíèè, îí îòïðàâëÿåòñÿ â Êîëóìáèþ, ÷òîáû ðàçûñêàòü äâàäöàòèëåòíþþ äåâóøêó — Ýëèçàáåò, êîòîðàÿ, êàê îêàæåòñÿ ïîçäíåå, îáëàäàåò ñâåðõúåñòåñòâåííûìè ñïîñîáíîñòÿìè.
 áàçå çíàíèé BioShock Infinite âñå èãðîêè ñìîãóò îçíàêîìèòüñÿ ñ ïîëåçíîé èíôîðìàöèåé îá èãðå.
Ïðè òîì, ÷òî èãðîêó åäèíîâðåìåííî äîñòóïíî âñåãî äâà âèäà îðóæèÿ è ìåíåå äåñÿòêà ñïîñîáíîñòåé, ñî÷åòàòü èõ ìåæäó ñîáîé ìîæíî ïðàêòè÷åñêè äî áåñêîíå÷íîñòè. Ñïîñîáíîñòè î÷åíü ðàçíûå è ïîäõîäÿò äëÿ ðàçíûõ ñèòóàöèé — áåãàòü ñ ÷åì-òî îäíèì âñþ èãðó íå ïîëó÷èòüñÿ, äà è íå çàõî÷åòñÿ. Îñîáàÿ èçþìèíêà èãðû — äîïîëíèòåëüíûå ñâîéñòâà, êîòîðûå âðåìÿ îò âðåìåíè ìîæíî äîêóïàòü â àâòîìàòàõ. Åñëè íåò ñìûñëà èñïîëüçîâàòü íà íåìåõàíè÷åñêèõ ïðîòèâíèêàõ ðàçðÿä, ìîæíî ïîïðîáîâàòü óñèëèòü åãî îãëóøåíèåì è ýôôåêòîì öåïíîé ìîëíèè, ÷òî ïîìîæåò ñïðàâëÿòüñÿ ñðàçó ñ íåñêîëüêèìè âðàãàìè îäíîâðåìåííî.
Ãîâîðÿ î ñëîæíîñòè, ýòîò ñàìûé ðåæèì, 1999, íåâîçìîæíî îáîéòè ñòîðîíîé. Åñëè íà òð¸õ ñòàíäàðòíûõ ñëîæíîñòÿõ èãðà ïðîõîäèòñÿ áîëåå-ìåíåå ñïîêîéíî, áåç ïðèëîæåíèÿ îñîáûõ óñèëèé è îáÿçàòåëüíîãî ïðèìåíåíèÿ ñòðàòåãè÷åñêèõ è êîâàðíûõ óëîâîê, òî â 1999 òàêîå ñîâåðøåííî íå ïðîêàòèò.  îòëè÷èå îò ñòàíäàðòíûõ ñëîæíîñòåé, êîòîðûå óâåëè÷èâàþò óðîí, íàíîñèìûé ïðîòèâíèêàìè, èõ çäîðîâüå, à òàêæå ðàñõîä ìàííû èãðîêà, íîâûé ðåæèì 1999, îòêðûâàåìûé ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ èãðû (êàê ïðàâèëî, õâàòèò îäíîãî ðàçà) èëè ïîñðåäñòâîì ââîäà «Êîäà Konami» (÷èò-êîììàíäà, èñïîëüçîâàòü íå ðåêîìåíäóåòñÿ). Äàííûé ðåæèì äåëàåò ïîëíóþ ïåðåáàëàíñèðîâêó èãðû, äåëàÿ å¸ çíà÷èòåëüíî áîëåå ñëîæíîé, è çàñòàâëÿÿ âàñ èãðàòü íàìíîãî àêêóðàòíåå. Íè î êàêèõ ïðîáåæêàõ ïîä ïóëÿìè, êîòîðûå áåç ïðîáëåì îñóùåñòâëÿþòñÿ íà íîðìàëüíîì óðîâíå ñëîæíîñòè, çäåñü è ðå÷è íå áóäåò èäòè — ïðîòèâíèêè ðàññòðåëÿþò, ïîâåñÿò è íàìîòàþò íà êðþê âàñ ïðè êàæäîì óäîáíîì ñëó÷àå, êîãäà âû ïîòåðÿåòå áäèòåëüíîñòü. Êðîìå øóòîê, ðåæèì 1999 íå çðÿ ïîëó÷èë òàêîå íàçâàíèå, âåäü èì ðàçðàáîò÷èêè õîòåëè ïðåäîñòàâèòü íîñòàëüãèðóþùèì èãðîêàì ãëîòîê ñâåæåãî õàðäêîðà, òàêîãî, êàêèì îí áûë òîãäà, â êîíöå 90-õ. È ñëåäóåò îòìåòèòü, ÷òî ýòî èì óäàëîñü ñïîëíà.
 îòëè÷èå îò ïîäâîäíîãî ãîðîäà-óòîïèè Âîñòîðãà, ñ åãî óçêèìè êîðèäîðàìè, ïåðåõîäàìè, ïåðåêðûòèÿìè è áåñêîíå÷íûìè ëàáèðèíòàìè, Êîëóìáèÿ — ýòî âîçäóøíûé ãîðîä. Çäåñü ìíîãî îòêðûòîãî ïðîñòðàíñòâà, âåçäå ñèÿåò ñîëíöå, îòîâñþäó âèäíååòñÿ ãîëóáîå íåáî, äàæå íåïîãîäà îáõîäèò «ñâÿùåííûé» ãîðîä ñòîðîíîé. Êàðäèíàëüíûå èçìåíåíèÿ â êîíöåïöèè èãðû ïðèâåëè ê îòêàçó îò ïðåæíèõ ïðàâèë: ïîÿâèëèñü ëåòàþùèå îñòðîâà, àýðîòðàññû, äèðèæàáëè, ãîíäîëû, óâåëè÷èëîñü ïðîñòðàíñòâî äëÿ ìàíåâðà. Âñå ýòî ïîëîæèòåëüíî ñêàçàëîñü íà áîåâîé ñèñòåìå. Áîè â Bioshock Infinite îòëè÷àþòñÿ âûñîêîé äèíàìè÷íîñòüþ. Íà ïðîòÿæåíèè ïðèêëþ÷åíèé Áóêåðó ÄåÂèòòó áóäåò ïðîòèâîñòîÿòü ìíîæåñòâî ðàçíûõ ïðîòèâíèêîâ, ñðåäè êîòîðûõ ñâîåé ìîùüþ, ñîîáðàçèòåëüíîñòüþ è íàïîðîì âûäåëÿþòñÿ ìåõàíè÷åñêèå ïàòðèîòû, ìåõàíèêè è ñèðåíû. Ýòà «çíàìåíèòàÿ òðîèöà» ñïîñîáíà ñèëüíî ïîòðåïàòü íåðâû âî âðåìÿ ïðîõîæäåíèÿ èãðû, òàê êàê â ñëó÷àå âîñêðåøåíèÿ ãëàâíîãî ãåðîÿ ïîñëå íåóäà÷íîãî ñðàæåíèÿ âðàãè òîæå ÷àñòè÷íî âîññòàíàâëèâàþò ñâîå çäîðîâüå, ÷òî äåëàåò áåññìûñëåííîé òàêòèêó îáû÷íîãî íàïîðà. Ñëàáûé ùèò è áûñòðî óáûâàþùåå çäîðîâüå íå ïîçâîëÿþò äåéñòâîâàòü â îòêðûòóþ, à â êðóïíûõ ïåðåñòðåëêàõ è ñòû÷êàõ, ïîìîæåò òîëüêî óìåëîå ïðèìåíåíèå ñïîñîáíîñòåé è èñïîëüçîâàíèå óêðûòèé — ýòî êëþ÷ ê ïîáåäå.
Îáëèê: Âàøèíãòîí ñ ïóëåìåòîì.
Ïåðâîå ïîÿâëåíèå: Çàë ãåðîåâ.
Óÿçâèìîå ìåñòî: êàòóøêè íà ñïèíå.
Ýôôåêòèâíûå ýíåðãåòèêè: Ãèïíîòèçåð, Âîðîíû-óáèéöû è Îòðàæàòåëü, ëîâóøêè «Ïîöåëóé äüÿâîëà» è «Øîê-æîêåé».
Òàêòèêà ñðàæåíèÿ: àêòèâíîå èñïîëüçîâàíèå óêðûòèé, îñëàáëåíèå èëè ñêîâûâàíèå ýíåðãåòèêàìè, ñòðåëüáà êîðîòêèìè î÷åðåäÿìè èç ìîùíîãî îðóæèÿ (êàðàáèí, ðó÷íàÿ ïóøêà, äðîáîâèê, ãðàíàòîìåò) ïî êàòóøêàì íà ñïèíå è äðóãèì ÷àñòÿì òåëà.
Îáëèê: æåëåçíûé ãîëåì.
Ïåðâîå ïîÿâëåíèå: ïëîùàäü Òùàíèÿ.
Óÿçâèìîå ìåñòî: ñåðäöå.
Ýôôåêòèâíîå ñíàðÿæåíèå: Ýëåêòðè÷åñêîå êàñàíèå, Ýëåêòðè÷åñêèé êóëàê, Ïëàìåííûé îðåîë, Ãðîçà ìåõàíèêîâ.
Ýôôåêòèâíûå ýíåðãåòèêè: Âîðîíû-óáèéöû, Øîê-æîêåé.
Òàêòèêà ñðàæåíèÿ: óíè÷òîæåíèå âñåõ ñëàáûõ ïðîòèâíèêîâ ïåðåä áîåì, äèñòàíöèîííûå àòàêè, áûñòðîå ïåðåäâèæåíèå, àêòèâíîå èñïîëüçîâàíèå àýðîòðàññû äî óäàðà òîêîì, ñòðåëüáà êîðîòêèìè î÷åðåäÿìè èç ìîùíîãî îðóæèÿ (êàðàáèí, ðó÷íàÿ ïóøêà, äðîáîâèê, ãðàíàòîìåò) ïî ñåðäöó.
Îáëèê: ïðèçðàê.
Ïåðâîå ïîÿâëåíèå: êëàäáèùå «Ñàäû ïàìÿòè» íåäàëåêî îò äîìà Êîìñòîêà.
Óÿçâèìîå ìåñòî: ãîëîâà.
Îñîáåííîñòè: ïîêà Ñèðåíà ïðîçðà÷íà, îíà íåóÿçâèìà.
Ýôôåêòèâíîå ñíàðÿæåíèå: Ýëåêòðè÷åñêîå êàñàíèå, Ýëåêòðè÷åñêèé êóëàê, Ïëàìåííûé îðåîë, Õðóïêàÿ êîæà.
Ýôôåêòèâíûå ýíåðãåòèêè: Íàñêîê, Ãèïíîòèçåð è Îòðàæàòåëü, ëîâóøêè «Ïîöåëóþ äüÿâîëà» è «Øîê-æîêåé».
Òàêòèêà ñðàæåíèÿ: ìãíîâåííûå ðóêîïàøíûå àòàêè ñ Íàñêîêîì, ìåäëåííîå ïðîäâèæåíèå ñ Îòðàæàòåëåì, àêòèâíîå èñïîëüçîâàíèå óêðûòèé, áûñòðîå ïåðåäâèæåíèå, ñòðåëüáà êîðîòêèìè î÷åðåäÿìè èç ìîùíîãî îðóæèÿ (êàðàáèí, ðó÷íàÿ ïóøêà, äðîáîâèê, ãðàíàòîìåò), ïîä÷èíåíèå ïðèçðà÷íûõ îõðàííèêîâ Ãèïíîòèçåðîì èëè ïðèìåíåíèå ïðîòèâ íèõ ëîâóøåê «Ïîöåëóé äüÿâîëà» è «Øîê-æîêåé».
Ðóáàøêà «Çèìíèé Ùèò» — äà¸ò âðåìåííóþ íåóÿçâèìîñòü ïðè ïðûæêå ñ àýðîòðàññû (è èíîãäà ïðè ïðûæêå íà íå¸). Ïîñêîëüêó íè÷òî íå ìåøàåò âàì çàïðûãíóòü íà òðàññó ñíîâà (êðîìå Ìåõàíèêà — åñëè îí ïóñêàåò òîê ïî òðàññå, êðþê íà íå¸ íå íàâîäèòñÿ) âû ìîæåòå ïðîäëèòü íåóÿçâèìîñòü ñêîëüêî óãîäíî ðàç. Ôàêòè÷åñêè â ëþáîé ëîêàöèè ñ àýðîòðàññîé èëè ãðóçîâûì êðþêîì ïðîòèâíèêè íå ìîãóò âàñ ðàíèòü. Ó÷òèòå òîëüêî, ÷òî ïðè ïàäåíèè ñ âûñîòû óðîí âû âñ¸-òàêè ïîëó÷àåòå. Ïðè ïàäåíèè â ïðîïàñòü âû òîæå ìîæåòå ïîãèáíóòü.
Áðþêè «Ñêîðàÿ ïîìîùü» — óñêîðÿåò ïåðåçàðÿäêó ùèòà â äâà ðàçà è íà÷èíàåò å¸ íà îäíó ñåêóíäó ðàíüøå (åñëè äóìàåòå, ÷òî îäíà ñåêóíäà ýòî ìàëî, ïîäóìàéòå åù¸ ðàç ïîñëå î÷åðåäíîé ñìåðòè).  îòñóòñòâèè «Çèìíåãî ùèòà» èëè â ëîêàöèÿõ áåç òðàññ — ñàìàÿ ïîëåçíàÿ âåùü.
Ñàïîãè «Æàð-ïòèöà» — êîãäà ñïðûãèâàåòå ñ òðàññ, ïîäæèãàåòå âñåõ âðàãîâ âîêðóã òî÷êè ïðèçåìëåíèÿ. Î÷åíü óäîáíàÿ âåùü, ïîçâîëÿþùàÿ ýêîíîìèòü ïàòðîíû è âðåìÿ
Ñàïîãè «Îáúÿòèÿ âàìïèðà» — ïðè óáèéñòâå âðàãîâ âîññòàíàâëèâàåòñÿ ÷àñòü çäîðîâüÿ. Ïðè íåõâàòêå àïòå÷åê è åäû î÷åíü ïîëåçíî.
Øëÿïà «Ïëàìåííûé îðåîë» — øàíñ ïîäæå÷ü âðàãîâ ïðè óäàðå êðþêîì. Ïîëåçíà äëÿ ýêîíîìèè ïàòðîíîâ (â ñî÷åòàíèè ñ «Çèìíèì ùèòîì» è «Æàð-ïòèöåé»). Ñ «Îáúÿòèÿìè âàìïèðà» ëó÷øå íå ïðèìåíÿòü, òàê êàê âåëèêà âåðîÿòíîñòü, ÷òî âðàã ñãîðèò, è çäîðîâüÿ âàì íå äîáàâÿò.
Øëÿïà «Áóðÿ» — åñëè ïðîòèâíèê óìèðàåò ïîä âîçäåéñòâèåì ýíåðãåòèêîâ «Ïîöåëóé äüÿâîëà», «Øîê-æîêåé» èëè «Ìóñòàíã», äåéñòâèå ýíåðãåòèêîâ ïåðåõîäèò íà ñîñåäíèõ ïðîòèâíèêîâ. Ïðèìåíÿéòå ïðîòèâ áîëüøèõ ãðóïï âðàãîâ, êîòîðûõ íàäî êàê ìîæíî áûñòðåå óíè÷òîæèòü (íàïðèìåð ïðè áèòâå ñ Ñèðåíîé).
Ñàïîãè «Èçëèøåñòâî» — åñëè âû óáèâàåòå âðàãà, íàíåñÿ åìó íàìíîãî áîëüøèé óðîí, ÷åì îñòàòîê åãî çäîðîâüÿ, ñîñåäíèå âðàãè ïîëó÷àþò øîêîâûé ðàçðÿä, êîòîðûé èõ ïàðàëèçóåò. Ïîëåçíî â ñî÷åòàíèè ñ «Áóðåé» (èëè áåç íå¸) ïðîòèâ ãðóïï âðàãîâ.
Ðóáàøêà «Ïóëÿ â ïîäàðîê» — óâåëè÷èâàåò îáîéìó â ïîëòîðà ðàçà (äëÿ âñåãî îðóæèÿ, êðîìå Ñêîðîñòðåëà). Ïîñêîëüêó ïàòðîíû â îáîéìå è êàðìàíàõ ñ÷èòàþòñÿ îòäåëüíî, ïîëó÷àåòñÿ, ÷òî ìàêñèìóì ïàòðîíîâ òàêæå óâåëè÷èâàåòñÿ. Íî ó÷òèòå — åñëè çàãðóçèòåñü ïî ìàêñèìóìó, à ïîòîì ñíèìèòå ýòó ðóáàøêó, òî òå +50% ïàòðîíîâ â îáîéìå ïðîñòî èñ÷åçíóò.
Ðóáàøêà «Ëîâêèå ðóêè» — óâåëè÷èâàåò ñêîðîñòü ïåðåçàðÿäêè íà 50%. Ïîëåçíà â ñî÷åòàíèè ñ äðîáîâèêîì è ñíàéïåðñêîé âèíòîâêîé.
Øëÿïà «Íà䏿íàÿ çàùèòà» — äà¸ò âðåìåííóþ íåóÿçâèìîñòü ïîñëå óïîòðåáëåíèÿ àïòå÷åê èëè åäû. Ìîæíî èñïîëüçîâàòü ïî àíàëîãèè ñ «Çèìíèì ùèòîì», òîëüêî ïðîáëåìà â òîì, ÷òî åäà â ëîêàöèè íå áåñêîíå÷íà. Êðîìå òîãî èç-çà ðàíäîìà åäû ïî áëèçîñòè ìîæåò âîîáùå íå îêàçàòüñÿ.
Raid: Shadow Legends
9.4
War Thunder
8.8
Ìèð òàíêîâ
7.4
Mech Arena
7.1
Ìèð êîðàáëåé
6.2