War Thunder: Conflicts – ýòî ñòðàòåãèÿ î Âòîðîé ìèðîâîé âîéíå, ïîëíàÿ ðàçëè÷íûìè âèäàìè âîîðóæåíèÿ, êàê âîçäóøíûìè, òàê è íàçåìíûìè. Äëÿ òîãî, ÷òîáû ëó÷øå ïîíÿòü çàäóìêó ðàçðàáîò÷èêîâ èãðû, ïðåäëàãàþ âàì ïðîñìîòðåòü îôèöèàëüíûé òðåéëåð War Thunder: Conflicts:
Äëÿ òåõ, êòî õî÷åò ïîñìîòðåòü ãåéìïëåé ñ êîììåíòàðèÿìè èãðàþùåãî, ìîæíî óäåëèòü âíèìàíèå ñëåäóþùåìó âèäåî:
Ïîìèìî ýòîãî â ñåòè èíòåðíåò åñòü äîâîëüíî êà÷åñòâåííûå ââîäíûå âèäåîîáçîðû ïî èãðå ñ êîììåíòàðèÿìè çàêàëåííûõ ãåéìåðîâ, íàïðèìåð:
Åùå îäèí õîðîøèé âèäåîîáçîð, êîòîðûé áûë ñíÿò è ñìîíòèðîâàí â real – play ðåæèìå ïðÿìî ñ ýêðàíà ìîáèëüíîãî òåëåôîíà. Ïî ýòîìó âèäåî âû ñìîæåòå îöåíèòü, íàñêîëüêî â èãðå âàæíà ðåàêöèÿ è òàêòè÷åñêèå íàâûêè ñàìîãî ãåéìåðà, ïîñêîëüêó áîé â War Thunder: Conflicts ïðîèñõîäèò íå â ïîøàãîâîì ðåæèìå: