Total War: Warhammer — ïîëó÷èò ïåðâîå êðóïíîå îáíîâëåíèå
Ïîäðîáíîå îïèñàíèå èãðû Total War: WARHAMMER >>>
30 èþíÿ 2016
16+
Èãðà äëÿ äåòåé, äîñòèãøèõ âîçðàñòà øåñòíàäöàòè ëåò
1871 êîëè÷åñòâî ïðîñìîòðîâ
Ñòóäèÿ Creative Assembly íà îôèöèàëüíîì ñàéòå Total War: Warhammer îïóáëèêîâàëà ñïèñîê âñåõ èçìåíåíèé, êîòîðûå ïîÿâÿòñÿ â ïåðâîì îáíîâëåíèè.
Ãëîáàëüíûé ïàò÷ áóäåò âûïóùåí óæå ñåãîäíÿ âî âòîðîé ïîëîâèíå äíÿ è áóäåò íàïðàâëåí, â ïåðâóþ î÷åðåäü, íà èñïðàâëåíèå èìåþùèõñÿ îøèáîê è óëó÷øåíèÿ ãåéìïëåÿ.
Îæèäàåòñÿ ïîâûøåíèå ñòàáèëüíîñòè èãðîâîãî ïðîöåññà, äîðàáîòàííûé èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò, à òàêæå ðåøåíèå ïðîáëåì ñ äèñáàëàíñîì. Âìåñòå ñ òåì, ðàçðàáîò÷èêè ñîîáùèëè, ÷òî íå âñå èç ðàíåå çàïëàíèðîâàííîãî óäàëîñü ðåàëèçîâàòü. Íàïðèìåð, â îáíîâëåíèè ïîÿâÿòñÿ ëèøü ïîâåðõíîñòíûå èçìåíåíèÿ ìóëüòèïëååðà, à ïîëíîöåííîé óëó÷øåíèå ýòîãî ðàçäåëà ñëåäóåò îæèäàòü â ñëåäóþùèõ ïàò÷àõ è DLC, òàê êàê ðàçðàáîò÷èê æåëàåò èõ ïðåäâàðèòåëüíî ïðîâåðèòü. Ïîìèìî ýòîãî, ðàçðàáîò÷èêè ðàáîòàþò íàä ðåàëèçàöèåé ïîääåðæêè DirectX 12.
Ñïèñîê èçìåíåíèé, êîòîðûå ïðèíåñåò îáíîâëåíèå Update 1 (çäåñü ëèøü êðàòêîå ñîäåðæàíèå, âåñü ñïèñîê èçìåíåíèé ñìîòðèòå
):
- Íîâûé þíèò ïîïîëíèò ðàäû ôðàêöèè âàìïèðîâ — ñèëüíî áðîíèðîâàííûé êàâàëåðèéñêèé Ðûöàðü Êðîâè.
- Ãåðîè, êîòîðûå êîíòðîëèðóþòñÿ èñêóññòâåííûì èíòåëëåêòîì, áóäóò ïîëó÷àòü âïîëîâèíó ìåíüøå îïûòà, ÷åì èãðîê.
- Ñíèçèòñÿ âåðîÿòíîñòü óñïåõà ãåðîåâ, êîòîðûå óïðàâëÿþòñÿ ÈÈ íà ïðîñòîì è íîðìàëüíîì óðîâíÿõ ñëîæíîñòè.
- Ðàçëè÷íûå èçìåíåíèÿ, êîòîðûå çàòðîíóò áàëàíñ ôðàêöèé.
- Ïÿòü íîâûõ êàðò äëÿ áèòâ â ìóëüòèïëååðå: Alpine Ridge, Crossroads, Heorot Ridge, Peak Pass i Blue Reach River.
- Èñïðàâëåíû ðåäêèå ñáîè è «óòå÷êè ïàìÿòè» â ðåæèìå êàìïàíèè è áèòâû.
- Óëó÷øåííàÿ ïîääåðæêà AMD Eyefinity (èãðà íà íåñêîëüêèõ ìîíèòîðàõ).
- Êà÷åñòâåííîå èçìåíåíèå èñêóññòâåííîãî èíòåëëåêòà .
- Ìíîæåñòâî äðóãèõ èçìåíåíèé, êîòîðûå çàòðîíóëè ðåæèì êàìïàíèè, à òàêæå ñðàæåíèÿ.
- Óðîí ãåðîåâ, êîòîðûå îáëàäàþò óìåíèåì ïîðàæàþùèì ñðàçó âñþ àðìèþ, áóäåò çíà÷èòåëüíî óìåíüøåí.
- Âî âðåìÿ îñàäû ÈÈ áóäåò ïûòàòüñÿ øòóðìîâàòü âîðîòà, äàæå åñëè ó íèõ åñòü òîëüêî ðàêåòíûå ïîäðàçäåëåíèÿ.
- Ðàáîòà íàä ïîääåðæêîé DirectX 12 ïðîäîëæàåòñÿ, à ñåé÷àñ Creative Assembly ïðåäñòàâèò áåòà-ôóíêöèþ ýòîé òåõíîëîãèè.