Êàê è ñ ëþáîé èãðîé â Sniper Elite 3 ìîãóò áûòü ïðîáëåìû, èç-çà êîòîðûõ ïîëüçîâàòåëü íå ìîæåò íàñëàäèòüñÿ èãðîâûì ïðîöåññîì èëè æå ìîæåò, íî íå ïîëíîöåííî.
Çäåñü ìû ðàññìîòðèì àêòóàëüíûå ïðîáëåìû, ñâÿçàííûå ñ èãðîé Sniper Elite 3 è îáñóäèì âàðèàíòû èõ ðåøåíèÿ.
Èãðà íå çàïóñêàåòñÿ
Åñëè âñ¸ â ïîðÿäêå ñ ñîâìåñòèìîñòüþ è ñèñòåìíûìè òðåáîâàíèÿìè, òîãäà ïðîâåðÿåì ñâåæèå ëè äðàéâåðà íà æåëåçå ñòîÿò è îáíîâëåíî ëè ñîîòâåòñòâóþùåå ÏÎ. Ðåêîìåíäóåì èñïîëüçîâàòü ñàìûå ïîñëåäíèå âåðñèè äðàéâåðîâ âèäåîêàðò AMD è Nvidia.
Äàëåå íóæíî ïåðåóñòàíîâèòü íåîáõîäèìûé ñîôò. Ñêà÷èâàåì ïîñëåäíþþ âåðñèþ DirectX, îáíîâëÿåì MS Visual C++ íà÷èíàÿ ñ âåðñèè 2010. Òàêæå ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî åñëè ðàçðÿäíîñòü îïåðàöèîííîé ñèñòåìû 64 áèòà, òî äîïîëíèòåëüíî ÏÎ îò Ìàéêðîñîôòà íóæíî ñêà÷èâàòü è îò 32 áèò.
Èãðà òîðìîçèò èëè íèçêèé FPS
Çäåñü âñå äåëî â íàñòðîéêàõ ãðàôèêå, íó ïî êðàéíåé ìåðå â áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ. Åñëè íå ïîìîãëè îáíîâëåíèÿ ÏÎ è äðàéâåðîâ, òî òîãäà ïåðåõîäèì â íàñòðîéêè ñàìîé èãðû è óáèðàåì ñãëàæèâàíèå, òàêæå ïðîáóåì ïîñòàâèòü ìèíèìàëüíûå íàñòðîéêè.  ïðîòèâíîì ñëó÷àå íóæíî óêàçàòü â äîïîëíèòåëüíîé ïðîãðàììå îò âèäåîêàðòû, íàïðèìåð, â ãðàôèêå îò AMD ïðîãðàììà íàçûâàåòñÿ Catalyst, èçìåíÿåì íàñòðîéêè íà íèçêèå è îòêëþ÷àåì ñãëàæèâàíèå çäåñü. Åñëè ó âàñ ñèñòåìà 64 áèò, òî ïðîïóñêàåì ýòîò ïóíêò.
Èãðà íå ñîõðàíÿåòñÿ
Èíîãäà áûâàåò, ÷òî Sniper Elite 3 íå ñîõðàíÿåòñÿ. Ïðè÷èí ìîæåò áûòü íåñêîëüêî — íåïðàâèëüíî óêàçàíà ïàïêà, ïàïêà ïåðåìåùåíà èëè ïðîñòî ïëîõîé êëèåíò èãðû. Ïðîâåðüòå íåò ëè ðóññêèõ ñèìâîëîâ â ïóòè ñîõðàíåíèé (çà èñêëþ÷åíèåì íàçâàíèÿ êîìïüþòåðà, îí ìîæåò áûòü íàçâàí êèðèëëèöåé). Ïîïðîáóéòå îòêëþ÷èòü àíòèâèðóñ è áðàíäìàóýð.
Âûøå îïèñàííûå äåéñòâèÿ íå âñåãäà ïîìîãàþò, òî íåîáõîäèìî ëèáî ïåðåóñòàíîâèòü èãðó (ëèöåíçèÿ), ëèáî ñêà÷àòü äðóãîé Êðÿê èëè Ðåïàê, ïðåäâàðèòåëüíî ïî÷èòàâ â êîììåíòàõ ïåðåä ñêà÷êîé íà íàëè÷èå ðàáîòîñïîñîáíîñòè. Ñàìûé ëó÷øèé âàðèàíò — êóïèòü ëèöåíçèþ, òàêèì îáðàçîì âû èçáàâèòå ñåáÿ îò ïðîáëåì ñ èãðîé.
Êñòàòè, â ñêîðîì âðåìåíè âûéäåò ïàò÷ äëÿ Sniper Elite 3, êîòîðûé èñïðàâèò ìíîãèå íåäî÷åòû, âûëåòû, ÷åðíûå ýêðàíû, íèçêèé FPS è äðóãèå ïðîáëåìû.
Íåâîçìîæíî óïðàâëÿòü ãåðîåì â Sniper Elite 3
Ðåøèòü äàííóþ ïðîáëåìó ìîæíî îòêëþ÷åíèåì óñêîðåíèÿ ìûøè (Mouse Acceleration). Åñëè âû ïîëüçóåòåñü Razer, SteelSeries èëè äðóãîé áðåíäîâîé ìûøêîé, òî îòêëþ÷èòå èëè óäàëèòå èõ ïðîãðàììíîå îáåñïå÷åíèå, ïðåæäå ÷åì çàïóñòèòü èãðó.
Sniper Elite 3 ñèíèé / ÷åðíûé ýêðàí
Êîãäà âû ïûòàåòåñü çàãðóçèòü ñîõðàíåíèå âûñêàêèâàåò ÷åðíûé èëè ñèíèé ýêðàí è êîìï ïåðåçàãðóæàåòñÿ. Ýòî ñâÿçàíî ñ ïðîáëåìàìè îáîðóäîâàíèÿ èëè èñïîð÷åííûìè äðàéâåðàìè. Åñëè âû ðàçãîíÿëè ñâîå îáîðóäîâàíèå, îñîáåííî ãðàôè÷åñêîå, îáÿçàòåëüíî îòêàòèòå ê çàâîäñêèì íàñòðîéêàì. Òàêæå ðåêîìåíäóåòñÿ îòêëþ÷èòü èëè óäàëèòü MSI Afterburner, FRAPS èëè äðóãèå ïðîãðàììû çàõâàòà èëè ðàçãîíà.
Êàê çàïóñòèòü èãðó â îêîííîì ðåæèìå?
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Íåò çâóêà èëè çâóê îòñòàåò
Óáåäèòåñü, ÷òî âû óñòàíîâèëè âñå äîïîëíèòåëüíûå êîìïîíåíòû, òàêèå êàê DirectX, Net Framework è Visual C++. Òàêæå îáíîâèòå äðàéâåð çâóêîâîé êàðòû.
Åñëè ïîñëå âûøå ïåðå÷èñëåííûõ äåéñòâèé Sniper Elite 3 íå çàïóñêàåòñÿ, ïîïðîáóéòå ñëåäóþùèå âàðèàíòû.
Åñëè âîçíèêàþò îøèáêè â èãðå Sniper Elite 3
- Óáåäèòåñü, â òîì, ÷òî èãðà ãîäèòñÿ ïîä òðåáîâàíèÿ ñèñòåìû è ïðîáóéòå çàïóñêàòü èãðó íà ati/nvidia, à íå íà âñòðîåííîé âèäåîêàðòå.
- Îò èìåíè àäìèíèñòðàòîðà çàïóñêàéòå èãðó èëè â ðåæèìå ñîâìåñòèìîñòè.
- Ïîïðîáóéòå íà âðåìÿ çàïóñêà èãðû, îòêëþ÷èòü àíòèâèðóñ.
- Óáåäèòåñü, ÷òî â ïóòè ê èãðå íå âñòðå÷àþòñÿ ðóññêèå ñèìâîëû.
- Äàëåå, åñëè ó âàñ ñòîèò ïèðàòñêàÿ âåðñèÿ, òî, íå ïîëåíèòåñü çàìåíèòå ðåïàê/êðàê.
- Íåîáõîäèìî, ïîäîæäàòü ïàò÷à, âîçìîæíî èãðîäåëû ÷òî-òî íå ó÷ëè è îñòàëèñü â èãðå ïðîáëåìû.
Åñëè Sniper Elite 3 âûëåòàåò
- Íà âðåìÿ çàïóñêà, îòêëþ÷èòå âñå äîïîëíèòåëüíîå ïðîãðàììíîå îáåñïå÷åíèå, íàïðèìåð, ïëååðû, áðàóçåðû, êëèåíòû è ò.ä.
- Îò èìåíè àäìèíèñòðàòîðà çàïóñêàéòå èãðó èëè â ðåæèìå ñîâìåñòèìîñòè.
-  ñèñòåìå íåîáõîäèìî ïîíèçèòü êà÷åñòâî çâóêà.
- Äëÿ exe-ôàéëà èãðû, ïîïðîáóéòå âêëþ÷èòü DEP.
- Åñëè ðàçãîíÿëè âèäåî êàðòó, ðåêîìåíäóåòñÿ âîññòàíîâèòü ñîñòîÿíèå ïàðàìåòðîâ äî ðàçãîíà. Ïðè ðàçãîíå êàðòà áîëüøå íàãðåâàåòñÿ è ïåðåãðåâ ñèñòåìû, çàñòàâëÿåò ïîñûëàòü ñèãíàëû íà çàêðûòèå ïðèëîæåíèé, êîòîðûå íàãðóæàþò âèäåîêàðòó.
- Åñëè ïîëüçóåòåñü ïèðàòñêîé âåðñèåé, òî, ïîïðîáóéòå çàìåíèòü ðåïàê.
- Â îêíå çàïóñêàéòå èãðó.