База игры Rise of Nations

База знаний по игре Rise of Nations

Подробное описание Rise of Nations >>>

Краткая база по игре Rise of Nations. В этих подсказках вы найдёте полезную информацию о ваших постройках, нациях и о тактике ведения войны. Мы поможем вам разобраться во всех эпохах, ресурсах и зданиях.

Гайд по Rise of Nations:

Базовые понятия

Rise of Nations много для себя взяла из серий Sid Meier’s Civilization, Total War и Age of Empires, поэтому многие слова и термины могут показаться знакомыми.

  • Commerce Limit — это ограничение в плане добычи ресурсов. Источники ресурсов в игре практически неисчерпаемы, но вот количество их добычи всё же ограничено. Для увеличения вашего лимита нужно исследовать торговое дело. Бывают отдельные случаи, когда для отдельного ресурса можно поднять свой лимит. Если какой-то ресурс у вас будет в избытке, то игра об этом вас оповестит и вы будете видеть мигание жёлтого цвета напротив ресурса.
  • National Border — это ваши границы, ваши владения. Только на своей территории вы сможете возводить здания и строить новые города. Если хочется расширить границы, то вам предстоит улучшить очень много различных аспектов, ну или же просто развязать войну с соседом.
  • City Limit — лимит на количество городов, которые вы можете построить. Лимиты также убираются с помощью улучшений, но лишь частично. Завоевать вы можете хоть и в два раза больше городов, чем у вас есть.
  • Attrition — это сопротивление при вашем вторжении на чужие земли.
  • Nuclear Embargo — это мера наказания, при которой с вами перестают вести какие-либо торговые отношения. Чем больше вы кидаетесь ядерные бомбами, тем дольше сидите в изоляции.

Обстрел артиллерии

Глобальная карта в Rise of Nations

Эпохи

В Rise of Nations представлено восемь эпох, о которых вам нужно знать и помнить. Если вы будете знать какие проводить исследования и когда, то вы будете успешно переходить из одного века в другой.

  • Древность. Здесь всё просто — минимум ресурсов, минимум построек, минимум военных действий. Лучше всего здесь не задерживаться, так как в таком состоянии ваша нация не представляет ценности. Пехота никчёмная, среди ресурсов только еда, деньги и дерево. Спасают только защитные башни, и то, только от таких же неандертальцев, как и вы.
  • Античность. Здесь уже повеселее и жить можно, но тоже не сильно задерживаться. У вас уже появляется конница, а к ней осадные пушки и крепости, которые позволяют вам начать настоящую войну, перестав кидаться копьями в соседей. К ресурсам добавляется наука и меттал. Науку можно достать в университетах, а металл добывается в шахтах. Ну, и в лесопилке можно проводить исследования.
  • Средневековье. В это время лучше всего переждать и не атаковать соседей. Лучники уже есть и они неплохие, но это краткий эффект. За то появляются различные шпионы и есть возможность нанимать повозки с продовольствием.
  • Эпоха пороха. Лучники больше не нужны, так как появилось огнестрельное оружие. Хорошо бы в это время ещё пользоваться кавалерией, потому что стрелки не вывозят.
  • Эпоха Просвещения. Теперь все переходят на огнестрельные пушки и это хорошо, так как в ваших рядах больше не будет бесполезных солдат.
  • Промышленности эпоха. Появляется нефть и всё, что с ней связано. Теперь на поле боя выходит настоящая военная техника, те же танки и самолёты. Ещё больше манёвров для проведения операций. Против танков нужны орудия, против самолётов ставятся зенитки.
  • Новейшая эпоха. На подиум выходят авианосцы, которые создают поддержку вашим войска в любой точке карты, где есть вода. К самолётам добавляются ещё вертолёты. А после вертолётов появляются и ядерные бомбы. Становится больно, но интересно.
  • Информационный век. Все аспекты доводятся до совершенства. Война теперь сплошной комфорт в плане вариантов истребления врага.

Нации

Каждая нация в игре по своему уникальная и их особенности нужно знать. Даже если вы всегда будет играть за русских и напевать «Наш Советский Союз покарает...», то вам всё равно нужно знать то, что такого интересного у британцев, ну или китайцев. В гайде будут представлены нации, что имеют самые большие уникальные свойства и о них нужно сказать.

Франция

Французы получают очень хороший бонус к военной мощи. Также они обладают огромным потенциалом в добыче древесины, что очень хорошо для пустынных карт и карт, где лесов практически нет. Деревом можно будет неплохо торговать, если вам оно нужно. В качестве военной мощи французы имеют рыцарей шевалье, которые отлично подходят для осадных операций. Маркитанские повозки могут лечить всех в зоне «поражения», у других наций этот навык доступен не сразу. Этих повозок лучше завести побольше, так как они очень полезны. И не забывайте охранять их в бою, особенно против русских, которые имеют бонус к истреблению повозок.

Французы побеждают в добыче дерево по той причине, что у них лесопилка имеется уже в самом начале игры. А все улучшения к ней идут бесплатно, что даёт хороший бонус к первоначальному развитию нации. Когда наступит индустриальный прорыв, то тогда дерево потеряет позиции эффективности, а до того времени вы будете шиковать. И да, держать лесопилку на каждой базе — обязательно.

Египет

Египтяне очень неплохо чувствуют с конницей, которая у них имеется на ранних этапах. Постройте в вашем городе много ферм, очень много ферм, а затем возводите конюшни и нанимайте колесницы. Пока вы будете гонять ваших врагов по углам, то можно заняться и развитием. Кстати, фермы, кроме еды, дают ещё и немного золота, что тоже неплохо. Рассчитывать на них особо не стоит, но небольшой прирост они дают.

Египет имеет неплохой бонус к возведению Чудес Света. Во-первых, все Чудеса на четверть дешевле, нежели у других наций, а во-вторых, их можно строит на одну эпоху раньше и сразу по две штуки на город.

Китай

Главный плюс китайцев — это постройка рабочих, торгашей и караванов без каких-либо временных затрат. Так вы можете очень быстро занять все ресурсы. Но нужно следить за фермами, так как рабочих будет много и их нужно чем-то кормить. Каких-либо бонусов в экономике и в науке особо нет, поэтому придётся выезжать на количестве.

Эффективную армию вам придётся ждать, пока не появится порох. Тогда уж заживёте, но только если будете правильно использовать своих солдат. За то китайцы получают бесплатные улучшения в медицине, что позволяет нанимать отряды быстрее и быстрее их лечить.

А ещё Китай получает бонус при основании нового города. Если хотите быстро расширить свои границы, то возводите новые базы на краю своих земель и будет вам счастье.

Британия

Достаточно сложная в освоении нация, поэтому новичкам лучше воздержаться от выбора данной фракции. Лучше всего у британцев собираются налоги, поэтому нужно исследоваться в этой области и возводить новые храмы. Чем больше у вас будет городов, тем больше налогов вы получите и тем больше власти будете иметь.

Британия имеет бонус в построении кораблей, поэтому можно в кратчайшие сроки обзавестись «армией» рыбаков и улучшать свою экономику. Если брать во внимание военные бонусы, то их появление стоит ожидать в Новейшей эпохе, когда ПВО будут в самом расцвете. Если воевать эффективно не получится, то всегда можно обставиться ПВО и сидеть «дома».

Ацтеки

Ацтеки — это воины, при чём достаточно агрессивные. Вы должны в самом начале нанимать солдат и отправлять их к противнику. Не давайте и малейшего шанса развиться вашим врагам. Экономика у ацтеков недостаточно сильна, поэтому вам нужно сосредоточиться на найме дешёвых войск, которым кроме еды и дерева ничего не нужно.

Главная особенность — получение хорошей прибыли за уничтожение отрядов врага. Если постоянно заниматься военными операциями, то о развитии экономики можно забыть, ну почти. Если побеждаете в войне — вы богаты, если проигрывайте, то стоит начать игру заново.

Греция

Греция — это нация учёных, которую нужно эксплуатировать по полной. Нужно строить университеты с самого начала игры и строить их много. Так вы сможете быстро переходить в новые эпохи и дойдя до Средневековья вы сможете противостоять врагу. До этого времени ваша армия будет слабой и немногочисленной.

Банту

Банту хорошие захватывают большие земли в самом начале игры. А с помощью бонусов вы можете построить, как минимум, три города, а у противника их будет два. Можно в начале игры возвести такую империю, что будет занимать практически всю карту. Особенно важно заниматься инфраструктурой своих поселений и постоянно водить караваны между городами.

Германия

С немцами всё относительно просто — стройте армию и будет вам хорошо. У них есть несколько экономических улучшений и бонусов, которые немцы получают раньше других, но основная мощь — это ваше войско. Лучше всего у немцев обстоят дела с авиацией, которая строится достаточно быстро, при этом за каждую новую авиабазу вы получаете два «Мессершмитта».

Инки

Главная фишка инков — это рудники, которые приносят и металл, и золото. Практически половина вашего бюджета будет состоят из золота, которые вы добыли в шахтах. В начале игры сосредоточить своё внимание нужно на горах, там и будете вы строить свои шахты. На протяжении всей партии не давайте врагу приблизится к вашим золотым жилам. Когда ваши отряды гибнут в бою, то вам возвращается четвёртая часть от их стоимости, что только прибавляет вам злата в казну.

Япония

Японцы — это воины, при чём их главная мощь содержится в пехоте. Нужно развиться в самом начале, потом создать огромную кучу пехоты и давить врага количеством. Отряды в казармах нанимаются на 10% быстрее и на 7% дешевле, при чём с каждой новой эпохой цена снижается.

Небольшие корейские поселения

Корея

Корейцы начинают игру сразу с храмом и со всеми улучшениями для него. Это очень хорошо способствует развитию вашей территории. К этому ещё стоит прибавить то, что с каждым новым городом вы получаете бесплатных горожан, которых можно сразу отправить на добычу ресурсов.

Майя

За данную фракцию лучше всего играть от обороны. Здания у майя в полтора раза крепче, чем у других наций, и строятся быстрее. А ещё они на 33% процента дешевле по древесине. Благодаря такой цене можно сразу заниматься постройкой ферм.

Россия

Русские — это настоящие партизаны, они имеют огромное количество бонусов в данном ответвлении. Лучше всего делать вылазки на врага с помощью кавалерии, которая будет потом приводить врага на вашу территорию. Ещё очень хорошо работает шпионаж, так как шпионы в производстве дешевле и их диверсии видны противнику не сразу.

Турция

Турки живут за счёт осадных пушек. Самый пик ваших орудий будет в век пороха и эпоху Просвещения. Тогда лучше всего выносить противника. А с каждой построенной фабрикой вы будете получать по две бесплатных пушек, всё зависит от текущей эпохи. 

Пункты базы знаний

СВЕЖЕЕ ВИДЕО

ОБНОВЛЕНЫЕ Промокоды Мех Арена🤖Все Коды в Mech Arena🤖2025
Леди Анабель Рейд Гайд💎Как Получить, Таланты, Как Одеть➕Промокод 2025
Какая ваша любимая онлайн-игра?
ТОП 11 онлайн игр
© Shara-Games.ru
Все права защищены. Полное или частичное копирование материалов запрещено.
наверх