ýòîì ãîäó
Mass Effect: Andromeda óæå òî÷íî íå áóäåò. Ðàíåå
Electronic Arts óòâåðæäàëà, ÷òî ïðîåêò, ðàçðàáàòûâàåìûé
BioWare, óâèäèò ñâåò â òåêóùåì ôèñêàëüíîì ãîäó (êîòîðûé îòëè÷àåòñÿ îò êàëåíäàðíîãî), òî åñòü â ïåðèîä ñ 1 àïðåëÿ 2016 äî 31 ìàðòà 2017. Ïðåäàííûå ôàíàòû ñåðèè íàäåÿëèñü, ÷òî ïðåìüåðà èãðû ñîñòîèòñÿ â ïðåäïðàçäíè÷íûé ïåðèîä ýòîãî ãîäà, íî òåïåðü ìû òî÷íî çíàåì, ÷òî ýòîãî íå ñëó÷èòñÿ.
Îôèöèàëüíî ïîäòâåðæäåíî — Mass Effect: Andromeda ïîÿâèòñÿ íà ïðèëàâêàõ â ïåðâîì êâàðòàëå 2017 ãîäà.
«Íåäàâíî ìû òåñòèðîâàëè èãðó â ñòóäèè è óäîñòîâåðèëèñü, ÷òî ñëåäóåì â ïðàâèëüíîì íàïðàâëåíèè.  òî æå âðåìÿ, íàì íåîáõîäèìî äîñòàòî÷íî âðåìåíè, ÷òîáû ãàðàíòèðîâàòü, ÷òî èãðà ïîëó÷èòñÿ èìåííî òàêîé, êàêîé äîëæíà.  òî æå âðåìÿ, ìû íå õîòèì îáìàíûâàòü ïîêëîííèêîâ èãðû è íå íàçûâàåì òî÷íîé äàòû».
Ðàçðàáîò÷èê è èçäàòåëü îáåùàþò, ÷òî èãðà áóäåò ïðåäñòàâëåíà íà êîíôåðåíöèè
EA Play (E3), êîòîðàÿ çàïëàíèðîâàíà íà 12 èþíÿ.
Âíèìàíèå!
Êîíôåðåíöèÿ ïðîøëà è
Mass Effect: Andromeda áûëà ïðåäñòàâëåíà ïóáëèêå, ïðàâäà, âîïðîñîâ ó ãåéìåðîâ íå óìåíüøèëîñü.