Èãðà Infestation: Survivor Stories èñïîëüçóåò ìîäèôèöèðîâàííûé äâèæîê êîìïàíèè BioWare – Eclipse Engine ïðè èñïîëüçîâàíèè ôèçè÷åñêîãî äâèæêà PhysX. Ñ ïîìîùüþ ýòèõ, ñêàæåì òàê, íå ñàìûõ ñâåæèõ òåõíîëîãèé, ðàçðàáîò÷èêè ñóìåëè äîáèòüñÿ îòíîñèòåëüíî íåïëîõîé ãðàôèêè.
Äà, èãðîâîå ñîîáùåñòâî îæèäàëî áîëåå ÿðêèõ òåêñòóð è àíèìàöèè, íî èìååì òî, ÷òî èìååì. Äà âû è ñàìè ñìîæåòå îöåíèòü êà÷åñòâî êàðòèíîê, âçãëÿíóâ íà
ñêðèíøîòû Infestation, êîòîðûå áóäóò ðàñïîëîæåíû íèæå.
À âîò ÷òî ïîðàäîâàëî, òàê ýòî îñâåùåíèå. Äåéñòâèòåëüíî, ê ýòîìó ãðàôè÷åñêîìó êîìïîíåíòó íåò íèêàêèõ ïðåòåíçèé.  íàñòðîéêàõ ãðàôèêè æåëàòåëüíî îñòàâèòü ýòîò ïàðàìåòð õîòÿ áû íà medium. Çíà÷èòåëüíî óëó÷øèòñÿ âèäèìîñòü â íî÷íîå âðåìÿ ñóòîê, à òàê æå áóäåò âèäíà ðàçíèöà ìåæäó ëàíäøàôòîì, äëÿ áîëåå óñïåøíîé ìàñêèðîâêè. Èç ìèíóñîâ íóæíî îòìåòèòü íåïîäâèæíîå íåáî è äîñòàòî÷íî íèçêàÿ ïðîðèñîâêà îáúåêòîâ â ãîðîäå, â ÷àñòíîñòè çäàíèé. Íî ýòî íå ñàìûå âàæíûå êîìïîíåíòû èãðû. Â
Infestation êàðòèíêè îáúåêòîâ ìîãóò èíîãäà ïðîïàäàòü, íî òàêîå ñëó÷àåòñÿ äîñòàòî÷íî ðåäêî. Ñ ïîìîùüþ îáíîâëåíèé òàêèå íåäî÷åòû óñòðàíÿþòñÿ ðàçðàáîò÷èêîì.