База игры Age of Mythology

База знаний по игре Age of Mythology

Подробное описание Age of Mythology >>>

Краткая база по игре Age of Mythology. В этих подсказках вы найдёте различные гайды по божествам, по различным тактикам и по добыче ресурсов.

Обучение в Age of Mythology:

Ресурсы

Всего в игре четыре основных ресурса: пища, дерево, золото и благосклонность. Камень, который был в играх AoE решили убрать, зачем он вообще нужен!? Но вот другие ресурсы присутствуют и их нужно постоянно добывать.

Еда добывается с помощью рыбалки, сбора фруктов и урожая на ферме, а также с помощью животноводства. У каждой зверюшки на убой можно посмотреть её питательность, и если, например, скотина ещё слабая и мало весит, то и убивать её пока рано. За то откормленного тельца можно сразу пустить на фарш. Соответственно в весе прибавляют только домашний скот, пойманные дикие животные — нет.

Дерево добывается путём вырубки леса. В основном древесина нужно для различных улучшений и для стрелковых тварей.

Золото можно получить путём добычи в шахте, но вот сами шахты не бездонные, увы. Поэтому нужно как можно скорее строить Рынок, дабы там можно было торговать. Правда сделки на Рынке достаточно невыгодные и иногда цены очень высокие. Но если нет других альтернатив, то только так.

Благосклонность — это новый ресурс, которые даруют вам божества за поклонение им. Этот ресурс нужен для найма различных мифических тварей, для создания героев и для различных улучшений.

Эпохи

В игре всего 4 эпохи и все они отличаются своими свойствами. В каждом периоде есть свои плюсы и минусы, и время, которые вы должны потратить на войну или развитие.

  • Первая эпоха — это начало начал. Здесь нужно заниматься базовым развитием собственной цивилизации. Желательно сразу же построить Храм и добыть 400 единиц еды, чтобы сразу перейти в следующий век. Конечно, в это время нужно проводить разведку местности на предмет полезных ископаемых и баз противника. Можно попробовать собрать небольшую армию и двинуть на противника, но лучше с этим ещё повременить.
  • Вторая эпоха — это появление различных укреплений и башен. В этот же период появляются фермы и казармы. Вам нужно собрать 800 единиц пищи и 500 золота, а также построить Арсенал, чтобы перейти в новую эпоху.
  • Третья эпоха — это лучшее время для постройки Рынка и отлаживания торговли. В этот период уже появляются настоящие серьезные проблемы с вражеской армией. Поэтому вам нужно обзаводиться отличными вояками и самим проводить наступательные операции. Для перехода в новую эпоху вам нужно иметь по 1000 единиц пищи и золота, а также Рынок в наличии.
  • Четвертая эпоха — это время завоевывать и истреблять врага. Вам доступны все важные постройки и войска, список которых зависит от выбранных вами божеств. Вы также можете построить Чудо Света и получить неплохие бонусы. В этот период можно воспользоваться «божественным взглядом», что дарует нам виденье, где же находятся вражеские здания и войска. Это очень полезная и читерная вещь, особенно когда нужно добить последние силы врага, но вы не можете их найти.

Вся мощь Египта

Египетская сила

Египет получает неплохой бонус в самом начале игры — это возможность строить фермы в первой же эпохе. Можно не заниматься охотой и собирательством еды, а сразу клепать фермы, развивая сельское хозяйство. Зернохранилище нужно всегда ставить посреди полей. Первые улучшения мы проводим именно с фермами и добычей пищи.

В Египте всегда один герой — Фараон, в случае с Осирисом их может быть двое. Именно он носит все добытые артефакты. Если фараон будет убит, то на его место станет другой, при чём — бесплатно. Единственное, что мы можем ещё делать, так это нанимать Жрецов, которые обладают несколько урезанными способностями. Ими можно проводить отличную разведку по карте, особенно если расставить по всей карте обелиски.

В пантеоне божеств присутствуют старшие и малые боги. На каждую нацию предоставляется по двенадцать богов. У Египта три старших бога — это Исида, Ра и Сет.

  • Исида — это первый «большой» бог, который помогает вам в развитии экономики и всяческих технологий. Все городские центры имеют на три единицы лимита больше, чем у других. Исида также даёт монументы, которые защищают вас от применения божественной помощи. И пока на вашей базе стоит хотя бы один монумент, то противник не сможет юзать божественные абилки на вашей территории. В качестве своей способности Исида даёт всем рабочим 50-и секундный буст на добычу золота, а при улучшениях вы получаете одну единицу еды в секунду.
  • Анубис в качестве своей божественной помощи вызывает десяток змеевидных чудищ, которые будут защищать выбранную вами территорию. В качестве солдат Анубис предоставляет своих лучших, наверное, воинов. Анубиты — это достаточно быстрые и высоко прыгающие твари, которых можно использовать как некий аналог авиации.
  • Баст даёт хороший буст для ваших мифических существ, повышая их атаку на 65 секунд. В качестве солдат у неё имеются Сфинксы, которые имеют ещё две стадии развития, прям как у Покемонов. Баст также позволяет рабочим быстрее собирать древесину и может отправить кошек на защиту ферм.
  • Хатор повышает прочность всех ваших зданий, при этом снижая их стоимость. Ещё она увеличивает время пребывания Наёмников под вашим знаменем. Хатор может вызвать огромную кучу саранчи и отправить её на фермы противника, а также на место добычи рыбы. Главное не промахнутся клавишей мышки и не отправить пожирателей на свои же земли.
  • Нефтида может поднять армию зомби на 50 секунд. Очень полезная фича, когда ваша армия потерпела поражение и вы можете переломить ход всей войны в свою пользу. Также она улучшает способности Жрецов, снижая их первоначальную стоимость где-то на 20%.
  • Осирис позволяет править двум фараонам одновременно, давая одному из них божественные силы, что позволяет тому стреляться молниями. В основном он даёт буст по атаке большинству живых существ. Также у Осириса есть Мумии, которые способны подчинять себе мёртвых солдат врага.
  • Тот способствует быстрому сбору ресурсов. Интересные у Тота мифические существа. С одной стороны есть Боевые Черепахи, а с другой — Фениксы, которые натурально могут парить в воздухе. При смерти Феникса он может быть возрождён, главное чтобы его яйцо не было уничтожено.
  • Ра — это второй «главный» бог Египта, который заставляет трудится Фараонов и Жрецов с удвоенной силой. Все монументы строятся быстрее и дешевле. Он также повышает защиту у батраков и увеличивает им показатели рукопашной атаки.
  • Пта улучшает атаку обычных воинов. Может перенести вашу армию из точки А в точку Б, то бишь вы получаете телепорт. Очень удобно, когда вам нужно пригнать подкрепление к вашей армии или устроить внезапную атаку на противника.
  • Сехмет позволяет нанимать Скарабеев, которые напрочь сносят вражеские здания. Катапульты и Боевые Баржи также могут наносить повышенный урон по зданиям.
  • Хор может вызвать ураган, что унесёт армию и здания противника в воздух. Работает вихрь в течении 20 секунд. В основном даёт буст живым солдатам.
  • Сет — это третий основной бог, под покровительством которого жрецы и фараоны могут вызывать диких животных, и делать из них домашний скот или даже как воинов. С его божественной помощью можно открыть любой участок карты на 20 секунд.

Греция в Классической эпохе

В Греции есть всё

Греки добывают благосклонность путём молитв в Храме, в то время египтяне застраивают всё обелисками, а скандинавы режут врагов. Грекам лучше всего находиться на суше, так как именно здесь они могут проявить свои силы в полной мере. В качестве главного бога, в основном, стоит выбирать Зевса.

  • Зевс — это первый и главный бог среди всех божеств Греции. Очень сильно любит кидать молнии во врагов, производя точные и мощные удары. В качестве мифических тварей мы получаем Пегасов, которые могут составить хороший отряд разведки в бою.
  • Афина способна своим божественным вмешательством вылечит все отряды и восстановить все здания в указанной области. Афина даёт игроку Минотавра, который и быстрый, и мощный, и достаточно крепкий.
  • Гермес может на 60 секунд остановить любое сражение на карте. В это же время никто не может строить башни и укрепления, за то можно нанимать войска. Данная способность очень полезна в тех случаях, когда вам нужно срочно переместить свои отряды, ну или нанять несколько существ для помощи. В качестве мифических существ Гермес предоставляет нам кентавров.
  • Аполлон позволяет игроку сделать «подкоп» на карте, который позволит войскам передвинутся из одной точки в другую. Но работает эта подземка в обе стороны, что, иногда, не есть хорошо. Аполлон может призывать Мантикору, которая неплохо так стреляет фаерболами.
  • Дионис может дать двухминутную бронзовую броню всякому воину и кораблю. Также он увеличивает атаку и скорость многих воинов-людей. Он может призывать Гидру и Сциллу. Сцилла — это один из мощнейших водяных отрядов Греции.
  • Гефест даёт игроку возможность призывать Колосса, который может лечиться путём пожирания лесов и шахт. Колосс достаточно мощный и крепкий воин, но очень медленный. В качестве божественной помощи предоставляет достаточно необычное здание, которое даёт безграничный запас еды, золота и дерева. Нужно лишь кликать мышкой по этому зданию и каждый раз получать по одному случайному ресурсу. И больно, и прикольно.
  • Гера не особо мощный бог в игре. Она может устроить электрический шторм, подобно тому, как Зевс кидается молниями. В качестве мифических существ на хозяйстве имеются Медузы и Гигантские ракообразные, ну или крабы.
  • Посейдон — это второй главный бог всех греков в Age of Mythology. Он позволяет нанимать пегасов, точно как и Зевс. К сожалению, на море он нам помогать особо не будет, но может загнать десяток диких животных в ловушку и разрушить её. Не сильно круто, но и на том спасибо.
  • Арес даёт игроку возможность нанимать Циклопов, которые не столь медленные, как тот же Колосс, но и мощности имеют поменьше. Арес может вызывать мор в стане противника, ограничивая способность создавать отряды в указанной области.
  • Афродита способна превратить отряды врага в милых, но бесполезных свинок. Благодаря ей все крестьяне работают в разы быстрее, пополняя казну ресурсами в ускоренном режиме. Мифический воин у Афродиты — это Немейский лев.
  • Артемида может вызывать землетрясение на указанном участке, которое будет повреждать и здания, и армию. В качестве мифического существа мы получаем Химеру, которая тоже не прочь всех истребить с помощью огня.
  • Аид — это третий и последний главный бог. Он может повысить вашу доходность, давая каждую секунду по одной единице золота. В качестве помощи выставляет четырёх стражей, которые будут стоять на одном месте.

Скандинавская деревня

Бог один. И он — не Один! Один — бог! И не один!

Скандинавы — это новая и достаточно сложная фракция. Например, золото у неё добывают сугубо гномы. С развитием у нас всё тоже не очень просто. Нужно постоянно посылать рабочих с повозками и следить за добычей ресурсов. Ну, хоть с божками у них не всё так плохо.

  • Один — это главный бог, который основной упор делает на защиту и развитие нации. Один даёт своих воронов, которых можно и нужно использовать в разведке. Если ворона убивают, то он через некоторое время самостоятельно возрождается.
  • Фрейя в игре предоставляет Валькирии, которые очень неплохо могут хилить ваших солдат. В качестве своей божественной помощи она поджигает лес на определённом участке, затрагивая при этом здания и войска. Очень хорошо проводить разведку и перед основной атакой устраивать небольшое огненное представление.
  • Хеймдалль — это покровитель ваших башен и стен. И если ваши башни он охраняет, а также увеличивает их показатели, то вражеские башни он разрушает.
  • Ньерд нужен только на морских картах. В качестве мифической твари он предлагает Кракена, который неплохо может кромсать вражеские корабли. На суше он может возводить Горных Великанов. Эти великаны медлительные и не очень поворотливы, но достаточно сильны и могучи.
  • Скади предоставляет также Великанов, но только Ледяных. Сии твари могут замораживать противника. Скади ускоряет процесс сбора пищи с ферм. Ну, и, конечно, её божественная помощь заключается в том, что она может заморозить противников на указанном участке.
  • Бальдр в качестве мифического существа предлагает игроку Огненного Великана. Может превратить ваших собирателей и гномов в герсиров, которые будут представлять из себя вполне солидную боевую мощь.
  • Тюр призывает огромных Морских Змеев и Волков. А с помощью своей помощи он направляет целую стаю волков на позиции противника.
  • Тор — это второй «большой» божок, который позволяет сразу строить арсенал и получать более дешёвые улучшения к нему. Тор подкидывает игроку золотую шахту, и чем позже она будет создана, тем больше золота там будет.
  • Форсети предоставляет игроку Троллей. Особых навыков на даёт, за исключением целебного источника, который будет восстанавливать ХП у всех ваших тварей и людей.
  • Браги предоставляет вам Вепря в качестве мифического существа. Даёт огненное оружие указанным боевым единицам.
  • Локи даёт вам возможность следить за противником, вселяя в него шпиона, который будет показывать всё окружение глазами этого врага. Лучше выбирать в качестве жертвы именно рабочего, а не солдата, чтобы подольше можно было следить за позициями недруга.
  • Хель в качестве божественной помощи даёт вам Дракона Нидхега, который изрыгает огонь на всех своих врагов и может летать в воздухе.

Пункты базы знаний

СВЕЖЕЕ ВИДЕО

ОБНОВЛЕНЫЕ Промокоды Мех Арена🤖Все Коды в Mech Arena🤖2025
Леди Анабель Рейд Гайд💎Как Получить, Таланты, Как Одеть➕Промокод 2025
Какая ваша любимая онлайн-игра?
ТОП 11 онлайн игр
© Shara-Games.ru
Все права защищены. Полное или частичное копирование материалов запрещено.
наверх