База игры Восхождение на трон

База знаний по игре Восхождение на трон

Подробное описание Восхождение на трон >>>

Ниже вы узнаете детали о сюжетном прохождении старой доброй отечественной РПГ под названием Восхождение на трон. В тексте вы найдете многочисленные спойлеры, но если вам хочется узнать больше о мире, тогда: добро пожаловать!

Прохождение

Беспощадное предательство в суматошной схватке с врагами выбило могучего князя Александра из трона. К несчастью для его предателя, Александру удалось выжить в той битве, и теперь главный герой жаждет только одного: отвоевать собственный трон обратно. В ходе кампании вам предстоит отыскать новое снаряжение, чтобы попытаться вернуть старое. Искалеченное же тело правителя изнывает, так что все его физические способности придется восстанавливать заново. Впереди долгое выживание и дорога назад.

Начинается все с континента Огантар, на котором необходимо будет посетить разные замки.

Квесты замка Сигурда

Первые задания будут связаны с именем Сигурд, ведь им владеет тутошний правитель, которому не особо нравятся чужаки вроде вас. Награда за голову назначена, повсюду рыскают его воины, однако на землях Огантара встретится парочка милых людей.

Карта первого континента

Идите по дороге, чтобы встретиться со стариком, который расскажет вам правила здешних земель, как надо подчиняться, кому, зачем и для чего. Кроме того, старик поможет вам, выдав мешочек монет. Неподалеку от него вы отыщите девушку, которая попала в беду. Классическая ситуация, но выясняется, что ей нужна помощь с поисками обидчиков ее сестры. Тут лучше согласиться на задание, потому что Хельга – так зовут девушку – захочет к вам присоединиться, и это станет несомненным плюсом в странствиях по чужим пока землям.

Секрет: в дальнейшем советуется от Хельги избавиться, так как боец из нее хороший только на первых этапах.

После этого следуете в поселение Фишмор, за проход в которое придется заплатить чеканной монетой. Но вам-то везет, потому что перед тем встретился добрый старик. Впрочем, предлагается выбрать один из трех вариантов: дать 10 монет, отжаться или сразиться. Второй вариант выглядит привлекательнее всего, хоть и странный, зато повысите собственное здоровье на 1 единицу, а стражники пропустят вас.

Как только окажетесь на территории поселения, к вам подбежит дородный человек, горланя, что его госпожа приговорена к смертной казне через костер. Говорят, что она замешана в колдовстве, но вам лучше согласиться для получения опыта. Немного позже ее можно будет вызволить несколькими способами: либо устранить толпу обвинителей возле замка Сигурда, либо заплатить, чтобы люди успокоились. Если вы выбрали первый вариант, то знайте, что для него советуется сначала прокачать силу, так что вернитесь к выполнению чуть позже. Деньги тоже необходимы для других дел.

После этого отыщите в Фишморе кузнеца, который подскажет вам подробности о доспехах. Мужчине вы приглянетесь, так что он с радостью выкует для вас доспех по плечам, но сначала придется отыскать руду.

Пока два задания висят, вам надо найти способ продвинуться в них, немного подкачать Александра и тогда уже продолжить. Благо, способ такой существует: идите к казармам, чтобы вступить в диалог с начальником местных воинов. У него будет задание, в ходе которого нанятый отряд – с вами – должен отправить к лагерю мародеров для их тотального уничтожения. Что делать, за прокачкой следует отправиться в указанное место, а перед тем необходимо нанять еще нескольких вояк, которые согласились бы на подобную авантюру. Получив за это руду, бегите к кузнецу, куйте доспех и атакуйте лагерь!

Завершив квест, вернитесь в поселение и обратитесь к старосте. У него найдется новое задание, по условию которого необходимо выйти к отряду местных охотников-добытчиков, которых терзают дикие волки.

Секрет: тут начинается самое интересно, потому что охотники не встанут на вашу сторону в схватке с волками, и сражаться придется в одиночку. Будьте готовы!

Сразившись с волками, вы сможете в дальнейшем нанимать их вожаков в отряд, ведь звери почуяли настоящего вождя. Квест закончился и самое время отыскать новый, так что вернитесь в Фишмор, чтобы поговорить с тамошним магом: спросите у него по поводу заклинаний. Маг расскажет все о стоимости заклинаний, а вам рекомендуется сразу купить хотя бы одно из них. Крайне рекомендую взять атакующее заклинание, которое наносило бы урон с дальних дистанций. После этого маг обратиться к вам с заданием – надо выведать о делах, творящихся в башне Фишмора.

Застава

Задание начинается, так что вы узнаете о злобном оборотне, который и явился причиной всех бед башни. Его, естественно, необходимо убить мечом или любым другим оружием, но не магией, ведь ее на текущем уровне недостаточно. После устранения оборотня не спешите уходить с места, потому что совсем рядом находится людоед, припрятавший себе клад. Разобравшись со вторым чудищем, вы выходите настоящим победителем, приобретшим много опыта и денег.

И снова путь в Фишмор, где теперь надо общаться с разными людьми. Важнейшим станет NPC, который попросит выбить все долги с местного трактирщика. Конечно, молва о вас распространилась, так что по приходу в трактир хозяин начинает нервничать, пытаясь замять дело. Он скажет, что у него были деньги, он готовился их отдать, однако проклятый людоед стащил кошель. Тут вы и достанете из-за пазухи тот самый ценный мешочек, за что трактирщик вас несказанно отблагодарит, а также пообещает устроить секретное проникновение в замок Сигурда. Не забудьте вернуть деньги NPC!

Теперь в поселении остается сделать совсем немногое, ведь трактирщик выполняет обещание, проводит вас в замок. Бедолага Сигурд оказывается не таким страшным, как все малевали, и у него всего 97 единиц здоровья. Если прокачали дистанционное заклинание у мага, то с легкостью одолеете Сигурда, а тот ничего и не заметит. Только после убийства ни в коем случае не уходите, так как в замке у бывшего правителя много вкусностей. Парочка сундуков хранится на видном месте, обыщите их. Но самое интересное – это солдат, на которого вы можете выйти нечаянно. Заговорите с ним, благодаря чему выяснится, что он вообще тут не хочет быть и что готов присоединиться к кому угодно. Совершенно бесплатно вы получаете в отряд неплохого бойца!

Вернувшись в центр поселения, поговорите с кузнецом, ведь с его помощью вы повысите себе несколько параметров на выбор. У этого же NPC существует еще парочка функций – обменять 10 крестьян из своего отряда на 5 ополченцев посильнее, а также нанять ветерана.

Перед уходом можете обратиться к магу, который выдаст еще один квест. Суть его в том, что маг не может найти общий язык с торговцем из лавки, а решений этого заданий 4.

  • Если решите, что прав торговец, то получите амулет брони.
  • Если прав маг, тогда сможете улучшить заклинания.
  • Если никто из двоих не прав, параметр Интеллект прокачается.
  • Если решите забрать все себе, то поднимете авторитет в Фишморе.

Время от времени неподалеку от замка Сигурда ходит отряд из соседнего замка, который станет вашей второй крупной локацией в прохождении. С отрядом в любом случае надо будет связаться – и либо договоритесь с ними с помощью диалогов, либо перебейте всех, чтобы получить опыт.

Секрет: последний интересный NPC находится на пути в замок Конрада, и он поведает вам о недобрых деяниях в городке Стилберг. Запомните это!

Квесты замка Конрада

Если вам показалось, что во время разговора владыка Конрад был крайне обходителен и доброжелателен, то ошиблись. Он коварный, в отличие от предыдущего дурака, так что говорит: а давай-ка мы закинем тебя, Александр, к оборотню, и вот тогда точно убедимся, что в твоих жилах течет королевская кровь.

На деле же квест с оборотнем начинается не сразу, так что у вас есть время, но в случае чего, сказал Конрад, место в камере найдется. После этого вы пускаетесь в поселение, где можете вольно общаться с NPC.

Секрет: перед выходом в поселение лучше прогуляйтесь по замку в поисках припасов.

Маг

Первого на примету возьмите из поселения мага, который отнесется к вам с наилучшими намерениями, хоть и не без своих замыслов. Он согласится помогать во всем, но за отдельную плату, а то нынче времена опасные настали. Вам же советуется разговорить мага, благодаря чему тот упомянет Гидеона, хранящего некий секрет. Естественно, для получения дополнительной информации о секрете надо будет заплатить (рекомендуется). Не отходя от кассы, посетите лавку, поговорите с торговцем и возьмите его квест на путешествие в Стилберг, где надо будет отыскать его братца.

С этого момента вольностей только прибавляется, а задание с оборотнем можно будет пройти в любое время, когда вы захотите доказать свои истинные права, но это позже. На данном этапе лучше заскочить в поселение Хантервилл.

Хантервилл располагается неподалеку от замка Конрада, и самое интересное в поселении – это пивной фестиваль. Тут же появляется задание, по условию которого вам надо выпить больше остальных. Многие, кто проходил Восхождение на трон, сразу пытались увеличить единицы параметра здоровья, но они никак не повлияют. Впрочем, рекомендуется подойти к врачу Хантервилла, потому что он выдаст вам легкое задание, которое предполагает добычу растения. Как только принесете указанное растение врачу, он сварганит вам специальное зелье, благодаря которому вы победите в пивном фестивале.

После маленькой цепочки с фестивалем вас ожидают новые важные квесты. Для начала сходите к монаху, который попросит вас истребить нечисть. В указанном месте убиваете всех без проблем, а затем приходите к старосте Хантервилла. Староста говорит, что его лучший друг – медведь – болен, так что ему срочно необходимо помощь знахарки. Староста расскажет, где она живет, и после визита вы получите еще одно задание, ведь у нее и своих забот хватает: устраните пару медведей.

Секрет: после выполнения просьбы знахарки в дальнейшем можно будет нанимать медведей в качестве войскового пополнения.

Ваши возможности растут, но не время сдаваться. Следующее задание после медведей – это вылазка с целью поисков пропавшего охотника Хантервилла. Оказывается, что он находится в плену у зверей, что странновато. Впрочем, после освобождения охотник позволит вам нанимать его помощников – лучников.

После всех этих передряг и странностей в поселении Хантервилл просто возвращайтесь в замок Конрада. Вам надо для начала пообщаться с владыкой, пытаясь уговорить его встать на вашу сторону, сторону истинного короля. Тот все еще не верит вам, насмехаясь, но теперь развязывается дуэль со следующими условиями: если выйдете победителями, то Конрад преклонит колено. Одержать верх в дуэли сможете без проблем в случае, когда магические силы уже с показателем более 200.

Квесты замка Гильберта

Все планы по поводу поселения бравых женщин – местных амазонок – отложите в сторону, так как важнее на данном этапе зайти на земли Гилберта. По пути вы отыщите нечто вроде лифта, которым руководят великаны: используйте их, чтобы спуститься к границам Стилберга. Все дело в том, что Стилберг окружен войскам, через которые никак не пройти, поэтому придется  исследовать Арену, затем окольным путем через нее обходить все столпотворение и пробираться к Стилбергу.

Стилберг

По пути встретится группа солдат, но вам важнее обследовать местность с ними, ведь поблизости таится чудище, в чьих лапах местный священник. Вы можете выручить бедолагу, и тогда появится квест на освобождение церкви от сил нежити. Сразу скажу, что в церкви встретятся не только обычные мертвецы, но и босс, так что сражения по итогу будет два! Как только зачистите локацию, вернитесь к священнику, проведите его к церкви и получите награду.

Секрет: хорошенько обследуйте возле храма местность, ведь совсем рядом скрылась точка набора в отряд медведей. Они не только пригодятся в качестве боевой силы, но и по заданию. В дальнейшем окажется, что медведи относятся к вымирающей породе, а местный заводчик просит отыскать пару, чтобы продолжить их род.

Наконец, вы попадаете в Стилберг, вокруг которого то и дело снуют ожившие мертвецы. Естественно, город необходимо спасти, но это не так сложно, как может показаться. Тактика для старта простая – прорубаете себе путь к самому городу, а потом встаете возле входа и методично истребляете нежить. Если воинов не хватает – обратитесь к NPC, чтобы нанять мечников.

После этого в городке можно сосредоточиться на выполнении новых заданий. Отыщите врача, ведь ему и назначалось письмо, которое вы взяли в самом начале. Дополнительно персонаж выдаст вам квест на поиски инструмента в замке. Вскоре после завершения разговора с доктором к вам захочет вступить в отряд боец, который наслышан о подвигах нового князя (он появляется только после истребления всей нежити и освобождения города).

Далее отправляетесь к лавке, торговец которой просит отыскать нескольких защитников. Для этого предстоит вернуться к полю арены – перед городком, где можно свободно нанять гладиаторов. В любом случае, торговец окажется с гнильцой, потому что откажется платить вам за задание. Успешно расправившись с ним, можно отправиться, наконец, к замку. Местный правитель более благосклонен, но ему нужна помощь, ведь вокруг замка и городка до сих пор стоят порталы, призывающие мертвецов. Подготовиться к сражению следует тщательно, так как каждый портал стережет парочка мертвецов-магов. Разобравшись со всеми, вы получите в награду новый доспех; мало того, можно будет нанимать новый тип солдат – мастер меча и инструктор.

Лидер замка по-настоящему хороший человек, поэтому держит слово, а в итоге просит вас об еще одной услуге: по условию надо вернуться к отряду, который вы нашли перед городом и возле которого спасли священника, и отдать генералу письмо. Довольно легкий путь выводит вас к отряду, с которым вы вернетесь к замку. Прибыв на место к Гильберту, генерал присоединяется к вам, ведь земли не до конца очищены. Значительно повысив навыки, приняв в отряд мощных мира сего, вы выдвигаетесь к женскому поселению.

Квесты замка Дианы

Путь долгий и витиеватый, ведь основная дорога с мостом отрезана. Приходится искать новый путь, но перед тем обыщите местность на предмет потерявшегося отряда, который присоединиться к вашим путешествиям (ненадолго, так как отряд является наемным).

Амазонки

Что вы думаете – единственный путь к замку Дианы пролегает прямо от замка Конрада. Найдите водное место, сядьте в лодки и уплывите по направлению к повелительнице Диане. Неприятный сюрприз, но без него никак, возле вод располагается поселение Амаз, которое не дает вам проплыть дальше, так как заколдовано.

И снова вам надо вернуться, только на этот раз в селение Стилберг, откуда вас проведут через доступный ход в поселение Амаз. Попав, наконец, на место, вы узнаете, что и эти земли находятся под угрозой. В стародавние времена поселение окружил защитным полем колдун Рафаэль, но с течением времени сила его угасла, так что поле стало пропускать врагов (странно, почему вы не прошли по воде). Впрочем, логические дыры опущу, ведь пришло время навестить главный замок Дианы. Встретившись с местными правителями, вы заручаетесь их поддержкой, благодаря чему к отряду присоединяется отличная лучница – Энея.

Секрет: на самом деле Энею придется еще отыскать самостоятельно и рассказать, что отныне она в вашем отряде. Находится персонаж возле водопада!

Далее отправляетесь на битву с врагом, в ходе которой погибает Диана. Начинается настоящий каламбур, так как поселение женщин провозглашает вас местным и новым королем. Это вам только на руку, ведь в замке Дианы есть чем усилить собственного персонажа. Отыщется и броня, и возможность найма в свой отряд настоящих боевых машин – фурий с вираго, который по праву считаются лучшими стрелковыми отрядами. Но самая важная находка в замке – это трос, который в дальнейшем можно прикрепить к оборванному мосту. Благодаря этому откроется новый путь с интересным приключением в виде троллей (ситуация классическая, ведь чудища живут под мостом).

Обязательно найдите мага в Амазе, ведь он поведает вам о новых секретах Гидеона, за что надо будет тут же заплатить: на этот раз не монетами, а оборотнем. Их, если что, можно нанять в замке Гильберта.

После завершения всех веток заданий вы сможете продолжить путь – замок Токугавы ждет!

Квесты замка Токугавы

На пути к замку вы забредете в поселение Виндроуз, в котором дружелюбные NPC подскажут вам путь до другого замка – правителя Эдварда. Выяснится, что попасть в замок можно только по морю.

В поселении встретьтесь с кузнецом, чтобы получить задание. По условию вам надо принести в дар броню от кузнеца местному правителю. Чтобы завершить квест, можно для начала нанять паломников в Виндроуз, а затем отправиться в замок Токугавы.

Прибыв на место, вы столкнетесь с очередным негодным правителем. От него вам требовались карты для устроения плавания на родной континент, но выясняется, что Токугава все их подал Эдварду.

Секрет: тут вам следует поговорить наедине с лучницей Энеей, ведь она говорит, что сможет тайно проникнуть в тюремное помещение для освобождения капитана. Как только землю накроет ночь, можно начинать задание, но быстро выясняется, что Токугава обо всем догадался и устроил засаду.

На берегу

Все же, высвободив капитана, вам надо держать его позади и обязательно сохраниться перед сражением, ведь заключенный может погибнуть. Разворачивается схватка, в ходе которой надо устранить Токугаву. Веселье на этом не заканчивается, потому что у подлеца было множество верных солдат, которые теперь охотятся на вас. Впрочем, все они находятся возле замка, так что, как говорится: из огня да в полымя. После завоевания этих территорий открывается возможность нанимать новый тип войск – сохэи. В самом замке сокрыта важная вещица – свиток с заклинанием (находится в одной из бочек тюрьмы). Разбив и заполучив свиток, двигайтесь дальше, ведь он пригодится вам.

Неподалеку от замка Токугавы находится точка, где можно нанимать пилигримов. Перед уходом изучите карту, чтобы выйти к берегу – идите вдоль, пока не найдете мага, который сообщает, что за ним гонятся охотники за головами. Вызволив его, выясняется, что ему требуется тот самый свиток, который вы уже взяли из замка. В качестве вознаграждения маг наделяет вас знанием заклинания телепортации к порталам, а их, как вы знаете, на континенте немало. И да – доспех кузнеца должен был отправиться правителю, но так как Токугавы больше нет, доспех ваш!

Квесты замка Артура

Для попадания в замок надо посетить Сантаун – поселение поблизости, так как главные врата закрыты. Посетив Сантаун, на вас обрушиваются интересные встречи.

Сначала найдите мага, ведь он поделится ценной информацией о происходящем на континенте. Мало того, именно благодаря магу вы сможете проникнуть внутрь замка. Еще поселение важно своими военными возможностями – нанимайте паладинов в армию, а также стройте корабли!

Секрет: чтобы построить заветный корабль, необходимо раздобыть древесину, которой в деревушке нет, потому что произошел инцидент на лесопилке.

Посетив лесопилку, вы обнаружите массу мертвых тел, и только один среди них остался в живых. Он то и рассказывает обо всех горестях: оказывается, что шайка непонятных чудищ налетела на них из-за леса, перебила всех и ушла обратно. В его рассказе сразу чувствуется подвох, и на самом деле по приходу в лес вас ожидает засада, а тот самый выживший – могущественный маг, воскрешающий мертвых. Завязывается битва, вы побеждаете и получаете возможность построить корабли.

Напоследок надо посетить-таки замок Артура, в котором по уверениям мага Сантауна кипит сражение. Это оказывается правдой, так что придется помочь Артуру, после чего тот и с радостью вступил бы в вашу армию, чтобы отвоевать трон, но пока ходит под рукой Эдварда. В замке же сможете нанять Рыцарей Солнца, а также прикупить нового снаряжения. После линейки квестов в замке Эдварда, в замке Артура открывается доступ к найму Драконоборцев.

Квесты замка Эдварда

Прибываете в Гелтаур, обнаружив его пустым. Чтобы вернуть жителей, надо пройти по берегу, сразиться с варварами и вызволить пленников.

После этого жизнь закипит: у торговца сможете забрать карты моря, благодаря которым вы и попадете на континент Аннарот. Возле места пленения есть точка найма медведей и солдат поддержки, ускоряющих всех союзников!

Эдвард, как вы понимаете, властолюбивый, так что ни за что не хочет отдавать вам трон. После трех сражений с ним открывается доступ к новому замку. Внутри сможете нанять великанов, но отряд этот слабенький.

Зиккурат

Теперь начинаются самые главные сплетения сюжета, так что не забудьте вернуться к замку Артура, чтобы он преклонил колено. Там же вы сможете нанять упомянутые отряды, а также отыскать мага, который расскажет последнюю информацию о Гидеоне. Получается заклинание – In Bonus Veritas. Его надо прочитать возле пирамиды, чтобы вызвать призрака, благодаря которому можно будет улучшить 3 параметра героя.

Аннарот и замок Хертвига

Сразу скажу, что обратно сможете попасть только кораблем, ведь порталы не действуют с другого континента.

Итак, прибыв к окрестностям замка Хертвига, встречается путник, который рассказывает о пропавшей после последних сражений лучнице Энее. Согласившись на поиски, вы натыкаетесь на несколько мощных отрядов. В итоге выходите на демонического прислужника – Самаэля, в лапах которого Вольфград. Разобравшись в ситуации, обыщите рядом клад!

Наконец, вы прибываете в Липроуз, захваченный нечистью. Решайте сами – устранять их или нет, потому что в поселении делать особо нечего: лишь пополнение армии в виде магов.

Продолжаете путь к городу Гиантвил, а по прибытию обнаруживаете глуповатого стражника, который отказывается вас пропускать. Приходится направляться дальше в замок окольными путями. Подойдя к вратам, вам надо вышибить их, и после проникновения внутрь выясняется, что замком давно уже правят чудища. После сражения вы находите доспех. В замке же сможете нанять отряды – лазарийцев и тамплиеров.

Квесты замка Ульрика

На обратном пути придется истребить парочку отрядов мертвецов, зато в итоге вы отыщите свою верную лучницу Энею.

Прибыв опять в Гиантвил, вас на этот раз пропускают, но внутри ничего интересного не обнаруживается. Впрочем, благодаря этому проходу открывается путь к замку Ульрика. Местные великаны окаменели, так что их надобно вызволить посредством разрушения 4-х обелисков (все они расставлены вокруг двух замков – Ульрика и Хертвига и на месте убийства прислужника демона). После выполнения задания сможете нанимать йотунов.

Еще интересным приключением в этих местах станет поход в леса на севере, где в лапы охотников угодил дракон. Выясняется, что это отпрыск более древнего дракона, но если убьют его сына, то умрет и он сам. Что делать – доблестный Александр просто обязан помочь дракону. На месте стоит и обелиск для разрушения.

Вернувшись в Гиантвил, найдите карлика, который поможет вам бежать тоннелями под землей в следующий городок этого континента. Придя в Варлэнд, отвоюйте его от нежити, потом поговорите с Рафаэлем, который попросит вас отправиться на уничтожение последних сил мертвецов. После этого в Варлэнде можно будет нанимать рыцарей, с которыми вы и отправитесь в Айрат.

Айрат

Чтобы набрать больше мощи, посетите местный маяк, ведь внутри хранятся сундуки, в одном из которых крутая броня Сохея, ускоряющая все ваши передвижения. По пути попадется поселение Хассадан, где можно пополнить армию отрядом убийц.

Айрат

Наконец, прибыв к вратам Аншана, вас разворачиваются обратно, так как проход закрыт. Неподалеку на вас натыкается пилигрим, который знает о проходе в городе. Он просит вас оказать услугу – помочь выжившим у маяка.

Секрет: если вы посещали маяк ради брони, тогда по квесту вам все равно надо отправиться к нему, зато потом сразу назад.

После выполнения квеста пилигрим говорит, что единственный путь в Аншан – нарядиться в пилигрима. Что делать, надо соглашаться, так что вся ваша крутая броня на время пропадает. Придя к вратам, охранник скажет, что пустит вас, но хочет, чтобы вы передали деньги его жене – она торговка. Проникнув в город, призываете армию и захватываете его. Теперь он ваш, так что можете пополнять ряды войск амазонками, вираго и фуриями. Советуется у местных лавочников прикупить оружие для армии!

Далее говорите снова со стражами, которые теперь соглашаются отвести вас к злосчастному демону. Повергнув нечисть в пучину ада, вы снова вольны надеть мощную броню. Напоследок зайдите к главному входу, где вас будет ждать Фредерик с подкреплением в лице йоменов.

Секрет: вас никто не подгоняет, так что можете свободно переместиться на прошлый континент, чтобы набрать в армию самых сильных бойцов.

По пути к Моррион вы встречаете затруднение, ведь для спуска вниз вам нужны рабочие подъемники, которые заработают только после устранения предателя. Туманные пояснения, но на карте появляется отметка. Разобравшись с делом, спускаетесь вниз и начинаете последнее сражение за власть!

Демон

Битва состоит из нескольких этапов. Тактика для первых двух одинаковая – надо атаковать всеми силами, а магами воскрешать убитых союзников. Это относительно легко, если сравнивать с последним этапом. Сражение с Самаэлем заставит вас попотеть, потому что у демона около 10 000 едини здоровья. Впрочем, он туповат, потому что метает заклинания по отрядам дальнего боя, а не по вам. С помощью магов воскрешаете их, затем атакуете, воскрешаете снова и так по кругу.

Демон свергнут, Александ завоевал все земли, так что Восхождение на трон прошло успешно!

Пункты базы знаний

СВЕЖЕЕ ВИДЕО

ОБНОВЛЕНЫЕ Промокоды Мех Арена🤖Все Коды в Mech Arena🤖2025
Леди Анабель Рейд Гайд💎Как Получить, Таланты, Как Одеть➕Промокод 2025
Какая ваша любимая онлайн-игра?
ТОП 11 онлайн игр
© Shara-Games.ru
Все права защищены. Полное или частичное копирование материалов запрещено.
наверх