База игры Starters Orders 6

База знаний по игре Starters Orders 6

Подробное описание Starters Orders 6 >>>

Это руководство поможет вам разобраться в интерфейсе и механиках игры Starters Orders 6. Узнайте о разведении лошадей, о гоночном бизнесе, ведении дел, получении финансов и прочих аспектах.

Режимы игры и графики.

Есть несколько режимов игры. Чтобы выбрать один из них, вам сначала нужно будет выбрать расписание. Нажмите Start, а затем определитесь со страной, в которой вы хотите участвовать в гонках (Великобритания, Ирландия, США или Австралия).

Если вы выберете Великобританию или Ирландию, то сможете участвовать в разного рода скачках – будь то на треках с препятствиями или же на плоских, прямолинейных трассах (дополнительно можно смешивать их). У США и Австралии трассы исключительно без препятствий.

Карта мира

После этого нажмите по значку Start New Game, находящемся в правом углу. И вот теперь можно определиться с режимом прохождения.

  1. Тренер/Владелец (Training/Owner game). Это стандартный и наиболее используемый игровой режим. Суть в том, что вы берете на себя роль тренера, а вместе с тем и владельца скаковых лошадей в конюшнях. Дополнительно вы сможете свободно покупать и продавать лошадей, разводить их, а также сохранять все выигранные деньги.
  2. Тренер/ИИ владелец (Training game/AI owners). В этом случае вам позволено лишь управлять собственными конюшнями, разводя скаковых лошадей, покупая их и т.д. Суть в том, что вам надо привлечь хозяев, которые могли бы организовать скачки, из которых вы вместе извлекли бы выгоду. Естественно, за все услуги вам придется ежемесячно отдавать процент, но вместе с тем владелец тоже не бросит вас, ведь ему нужны вы, крепкий и здоровый тренер и разводчик лошадей.
  3. Профессиональный матч (Punter Match) – предполагает тотализатор, в котором вы делаете ставки и отслеживаете модные веяния. Никаких разводчиков, соглашений, тренеров и владельцев. Просто делайте ставки и получайте прибыль.

Под окном выбора режимов вы найдете дополнительные условия, которые можно будет применить.

  1. Упрощенный режим тренера (Simple training mode) – вы все так же являетесь разводчиком и владельцем конюшен, а главным отличием является обучение лошадей, которое проводится автоматически.
  2. Игра по дням (Day by day play) – крайне интересная функция, которая обеспечит геймплей реализмом. Таким образом, если какая-то гонка намечается на 20-е июля, а у вас еще 14-е июля в реальном времени, то придется ждать 20-го числа. В случае пропуска важного дня игра просто пропускает его, а вам предстоит искать новые события, чтобы заработать денег.
  3. Авто-дни (Auto-days) – это предыдущий игровой режим, но с некоторыми изменениями. Во-первых, если вы пропустите важную гонку или событие, то игра автоматически сыграет его, и покажет вам результат при следующем вашем заходе. Кроме того, деньги тоже будут утекать, автоматически погашая ваши счета. Пожалуй, важным преимуществом такой опции можно считать то, что после пропуска дней ваши лошади остаются в прежней тренировочной форме. В каком-то роде это даже читерство, не находите?

В общем-то на важные механики влияют только последние пункты дополнительных опций для режимов. В остальном – выбирайте на собственное усмотрение.

Легендарные лошади

Еще одна интересная особенность, которую можно выбрать перед игровым стартом. Легендарные лошади – это особые скакуны, присущие каждой нации. Выбирайте с учетом трасс, так как лошади будут предназначены для плоских треков или для треков с препятствиями. На первое прохождение я бы посоветовал Ирландию, чтобы опробовать разные заезды, но там и сложность из-за этого выше, так как тренировать лошадей под все случаи непросто.

Если вы решились создать легендарного скакуна для прохождения, тогда знайте о вариантах редактора, так как лошадь можно подкорректировать, как и игровой режим.

Детали

  1. Стартовый возраст лошади (Starting Age) – определяет, насколько старым будет скакун к началу прохождения.
  2. Начальный год (Starting Year) – определяет, в каком году легендарный скакун войдет в игре. Крайне важно два параметра состыковать.
  3. Настоящая отставка (Real Retire) – эта функция отвечает за старение лошади, и если она по возрасту не будет подходить, значит, к скачкам ее больше не допустят. Интересно, что в таком случае легендарный скакун навсегда выйдет из игры, до конца данного прохождения.
  4. Включить в игру (Include in Game) – добавляет легендарного скакуна в прохождение или нет.
  5. Реалистичная карьера (Real Retire) – легенды в большинстве случаев будут следовать реалистичному пути карьеры (только в гонках), если выбрана данная опция. Впрочем, когда вы выбираете тренеров под управление ИИ, то они, время от времени, будут выпускать легенду не только на официальных скачках, но и для дополнительного заработка и поддержания имиджа. Таким образом, лошадь может быстрее прийти в негодность. Впрочем, провалиться на незначительных заездах – это маловероятный исход, однако травмы или другие неприятности случиться все же могут. Из-за этого букмекерские конторы начнут изменять коэффициенты ставок на скачках с участием легенды.

Также следует уточнить, что, выбирая легенду для прохождения, вы не сможете разводить с ней новых скакунов, а также всячески тренировать их или становиться владельцами. Легенды – это самостоятельные скакуны, с которыми в определенное время вам просто доведется поработать вместе. С легендами многие факторы определяются случайно – такие лошади могут быть привязаны и к тренерам, и к жокеям.

Путешествия и транспортные средства

Начав прохождение, вам придется обзавестись машиной для перевозки лошадей на ипподром. Пожалуй, лучше всего на первое время подойдет прицеп, с помощью которого можно перевезти много лошадей. Мало того, что прицеп практичный, так он еще и крайне дешевый – именно то, что нужно для начинающего бизнесмена. Есть еще трейлер, в котором размещается пара лошадей. Определившись с выбором, просто нажмите Купить (Purchase).

Помимо прицепа и трейлера можно купить фургон или конный транспортер. Конечно, они обойдутся вам дороже, зато смогут перевозить больше скакунов. Отлично подойдут на том этапе прохождения, когда вы постоянно путешествуете, принимая участие в соревнованиях разных стран.

Не забудьте, что лимит транспортных средств – 3.

Когда вы выбираете лошадь для гонки (через экран объявлений или declarations), всегда отображается расстояние до ипподрома. Когда же вы вводите лошадь для гонки, добавляются значки, указывающие автомобили, выделенные вашим персоналом для этой поездки. Игра автоматически определяет все, так что вам необходимо отслеживать правильность происходящего. Ваш персонал выберет наиболее эффективные варианты, исходя из имеющихся у вас транспортных средств.

Если нажмете на значок автомобиля, откроется карта мира с указаниями всех маршрутов и стоимости за путешествие. Вы также можете нажать на эти значки транспортных средств в главном меню тренера (рядом с соответствующей лошадью). Значок самолета говорит об авиаперелете, что значительно увеличивает стоимость поездки.

Тренировка

Секрет: важно отметить, что этот экран недоступен в Профессиональной гонке (Punter Match).

Тренировка делится на сложности LOT, которых всего 3 вида. Изменять LOT можно в меню управления лошадьми. Условно говоря – LOT является набором упражнений, где 3 легко, а 1 сложно.

Редактор треков

Тренеры могут выбрать лошадей для подготовки к началу сезона, убедившись, что к концу соревнований они добьются результатов в тренировках LOT1. Установка лошади на LOT3 приведет к тому, что скакуны будут не готовы к соревновательному сезону, так что их нужно натренировать как следует. Тут, конечно, палка о двух концах – если сильно пережмете с упражнениями LOT1, то лошадь не сможет выдержать всех заездов. С другой стороны, если лошадь отдохнула, то она возьмет участие в большинстве заездов. Следует просто помнить, что перегибать палку с тренировками нельзя.

  1. 1LOT3 (синего цвета) легкие упражнения с ходьбой – отлично подойдет для лошадей, которые давно не занимались. Таким образом, если лошадь пережила травму, то начинать подготовку следует исключительно с данных упражнений, а иначе загоните скакуна к ветеринару снова. Кроме того, эти упражнения подойдут для наращивания уровня Пригодности (Fitness). Заметили, что Пригодность увеличилась, тогда прекращайте заниматься упражнениями LOT3 и переводите лошадь на новый уровень подготовки – LOT2. Секрет: тренировка лошади с высоким уровнем Пригодности в LOT3 приведет к снижению показателя, так что не забывайте поддерживать форму, а не только ее наращивать.
  2. LOT2 (желтого цвета) умеренные упражнения с легким галопом – эти упражнения служат только переходным этапом между слабыми лошадьми и крепкими, подготовленными к соревнованию. Кстати, легкий галоп послужит проверкой лошади, если вы не знаете насколько она подготовлена. Увидели, что Fitness начал падать, значит, лошадь требуется перевести на комплекс занятий LOT1. В остальном старайтесь не допустить слабую лошадку к легкому галопу, так как она может травмироваться.
  3. LOT1 (красного цвета) полноценный галоп – для этого комплекса тренировок вам придется прокачать Пригодность (Fitness) лошади до 70-80%, чтобы она чувствовала себя уверенно. Впрочем, травмироваться скакун все еще имеет шанс, но с этим ничего не поделаешь. В остальном – благодаря этому комплексу вы сможете увеличить Пригодность лошади до максимума – 100%. Если вы выбрали режим, в котором сами управляете тренировками, тогда постарайтесь не переборщить с интенсивностью, так как из-за этого лошадь устанет и не сможет принять участие во всех гонках. Если выставлен режим реалистичной карьеры, то лошади будут тренироваться как надо, не перебарщивая, но шанс получения травмы никуда не девается. Кстати, в промежутках между соревнованиями можно назначать лошадям умеренный комплекс тренировок LOT2, чтобы они поддерживали свой Fitness.

Обычно перерыв в конце сезона полностью освежает лошадь, но в то же время делает ее тело деревянным, так что Пригодность необходимо повышать заново. Обратите внимание, что тренировка непригодной лошади на этом участке может привести к тому, что уровень ее физической подготовки будет расти очень быстро, но за счет более высокого риска получения травмы и вероятности того, что лошадь не примет участия во всех заездах.

Но комплексы и их разряды по сложности это еще не все, так как в каждой тренировке вы сможете выбрать одну из характеристик, которую хотите натренировать.

  1. Скорость (Speed) – акцент ставится на тренировку скорости лошади.
  2. Среднее (MID) – эта опция выставлена по умолчанию и является наиболее сбалансированной.
  3. Выносливость (Stamina) – упор тренировок делается на выносливость, повышая ее.

Три эти настройки следует корректировать либо ради эксперимента и познания игры, либо в тех случаях, когда вы точно знаете, что сейчас лошади нужна та или другая характеристика. Тут особое внимание заострю на том, что лошади не пройдут больше заездов, если вы сделаете упор тренировок на Выносливость. Имеется в виду, что эта характеристика будет повышена, и лошадь будет выносливее в гонках. Если вы замучаете скакуна постоянными тренировками на Выносливость, то от этого ей станет только хуже. Да, в первых заездах соревнования она покажет отличные результаты, но впоследствии устанет и не сможет продолжить соревнование.

Заезд

Специальные занятия – вы найдете эту опцию третьей в разделе Обучение (Training). Как и предыдущие пункты, вы сможете выбрать вид тренировок для лошади из трех.

  1. Ловкость (Agility) – увеличивает гибкость скакунов, благодаря чему те становятся быстрее.
  2. Наступление (Breaking) – начальная способность лошади, в которой она имеет усредненные параметры по скорости и преодолению препятствий.
  3. Прыжки (Jumping) – увеличивает способность лошади преодолевать препятствия в гонке.

Эти специальные тренировки отличаются от обычных LOT тем, что не повышают Fitness, а наоборот. Таким образом, тренировка на ловкость или на прыжки будет равноценна отдыху, и после комплекса специальных занятий необходимо снова отправить скакуна на один из LOT, исходя из нынешней Пригодности.

В дополнение ко всему уточню, что специальные тренировки требуют больше времени, так что лучше всего проводить их в длительных промежутках между гонками.

Разведение лошадей

Племенной амбар (The Breeding Barn) – это особое место, в которое помещаются скакуны. Вступи в амбар единожды, лошадь больше не сможет принимать участия в гонках. Прежде всего, племенной амбар нужен для разведения лошадей и, по сути, бесплатного их получения. Для этого нужно специально подбирать лошадей, после чего уводить их в амбар, и не покинут они его до самой смерти. На верхней панели вы сможете узнать текущее количество лошадей на ферме. Кликнув по числу, выскочит окно с подробной информацией, в котором одной из функций станет Breeding – разведение.

Родословная (Lineage) – специальная кнопка, с помощью которой вы узнаете о происхождении каждой лошади. На основе этих сведений вы определитесь и с тем, каких лошадей скрещивать. Это отдельное меню, доступ к которому осуществляется через Данные Лошади (Horse Data) или по кнопке Lineage, располагающейся в меню амбара. Некоторые родословные могут вестись более 100 лет. Кроме того, есть отдельный параметр – Особенности победы (Feature Wins), который определяет, сколько лошадей в поколениях приносили значительные победы своим хозяевам.

Разведение

Разведение (Breeding) – сам процесс заключается в длительном исследовании. Заниматься разведением без изучения родословной – все равно, что заниматься рубкой поленьев вслепую. Для разведения изначально рекомендуется почитать о родословных двух лошадей – мужского и женского пола. После выбора двух скакунов остается подтвердить свои действия через меню амбара. В Starters Orders 6 вы получите после сведения двух лошадей нового скакуна через две недели или 14 дней. После начала разведения две лошади будут подписаны скрещенным именем – парным.

Секрет: убедитесь, что на вашей ферме есть свободное место для новорожденной лошадки, а иначе она будет автоматически продана.

Вы узнаете о появлении новой лошади, как только функция Разведение (Breeding) начнет мерцать. Кликнув по ней, вы узнаете о результате скрещивания. Также помните, что рождение не всегда стопроцентно, и есть шанс, что будет выкидыш и т.д.

Кроме того, разведение лучше проводить в промежутках между гонками, чтобы вы успели произвести все операции на своей ферме. Как только начнется новый сезон – на ферме появится Неизвестный годовалый (Un-named Yearling), за которым будет присматривать первое время ветеринар. Соответственно, понадобится некоторое время, чтобы жеребенок смог принять участие в гонке. Для этого вам необходимо дождаться двухгодичного возраста. После этого можно будет назвать лошадку в меню Данные лошади (Horse Data).

Финансы и банковские кредиты

Данное окно отображает ваши еженедельные регулярные затраты и расходы, а также последние транзакции. В левом нижнем углу окна отображается сводка по сезонным ставкам.

Справа внизу вы найдете таблицу Банковского кредита (Bank Loan). У вас может быть только один банковский заем, и кредит должен быть полностью погашен, прежде чем вы сможете получить новый. Соответственно, практичнее брать кредит только в том случае, если вы уверены в возвращении средств – для этого хорошо подойдет удачный сезон скачек.

Запрос кредита – чтобы его произвести, просто нажмите на синее поле и введите желаемую сумму. Вы сможете взять кредит в размере от 1000 до 999999 фунтов стерлингов. В том случае, если банк не предоставит вам запрашиваемую сумму, появится всплывающее окно, сообщающее, какое количество можно взять. Определившись с занимаемой суммой, вы получите ее вместе с квитанцией. В меню выплат появится новая информация, уведомляющая вас о регулярных ежемесячных тратах.

Секрет: чем меньше сумма кредита, тем выше процентная ставка на его выплаты.

Для получения кредита нажмите Взять взаймы (Take Out Loan).

Ежемесячная сумма погашения вычитается из вашего баланса каждый месяц. Если ваш баланс станет отрицательным, вы не сможете покупать лошадей, делать ставки и т. д., так что вам придется собирать средства за счет продажи собственных лошадей. Если у вас нет лошадей и денег – вы проиграли.

Впрочем, вы можете воспользоваться функцией передачи лошадей между играми. Иными словами, начав прохождение за Ирландию, вы сможете перенести лошадь с фермы на ферму условной США, но учтите, что каждая из них предназначена либо для плоских заездов, либо для трасс с преградами.

Формбук

Это специальный журнал, который можно просматривать кнопкой Browse. Вы узнаете в нем о 8 годах гонок, а найти его можно рядом с именем лошади.

Тем не менее, игрок может просмотреть всю хронику своей карьеры, нажав кнопку Formbook в меню Stable/Home.

Меню

Ваши первые гонки будут в самом конце Формбука, так что придется полистать. Впрочем, в журнал встроены фильтры, благодаря которым можно найти определенную лошадь, введя ее имя. Затем вы сможете выбрать лошадь для просмотра, щелкнув по ее имени в небольшом поле, которое появится под окном Formbook Query Options. Информация бывает двух типов – о лошади и ее успехах, и для этого нужно кликнуть по ее имени, или подробности о гонке, и для этого нужно кликнуть по картинке заезда. Тут же вы узнаете и о пробеге той или иной лошади.

В правом нижнем углу меню нажмите R, чтобы просмотреть запись гонки. Rreplay или повтор.

Информационная карта раскрывается следующие подробности:

  1. Заголовок гонки (The Race Header) – расположен в верхней части окна, а показывает условия гонки, ее тип и прочие особенности. Тут же раскрываются и детали времени – как и когда пришла к финишу лошадь.
  2. Финальная позиция (FinPos) – отображает место, которое заняла лошадь в гонке.
  3. Имя (Name) – как зовут лошадь. Кроме того, данный пункт после нажатия на него открывает меню с указанной лошадью.
  4. Тренер (Trainer) – указывает данные о тренере, который готовил к выбранной гонке указанную лошадь.
  5. Возраст (Age) – сколько лошади было лет во время участия в гонке.
  6. Вес (Weight) – отображает, насколько лошадь была выносливой.
  7. Жокей (Jockey) – показывает наездника, который вел вашу лошадь во время гонки.
  8. Разделение (Splits) – с этой опцией вы сможете подробно изучить временные отрезки гонки и время, за которое лошадь преодолевала их. Таким образом, данная функция станет отличной для тех, кто хочет полностью вникнуть в характеристики и особенности своих лошадей.

Ниже строки данных о лошадях находится текстовое описание забега лошадей. Это описание жизненно важно для формирования анализа, поскольку оно дает подсказки ко многим вещам. Собственно, это краткая сводка – о позициях, изменениях в них, времени и т.д. Она подойдет для анализа лучше, чем очередной пересмотр повтора.

Сообщения и репутация

Этот экран доступен только в режиме ИИ владельцев. Также этот экран недоступен до тех пор, пока вы не получите хотя бы одно сообщение. Само же меню отображено в виде конверта.

Сообщения могут нести разный характер, но в большинстве своем уведомляют вас о том, что какой-то владелец либо хочет приобрести лошадь, либо скрестить своих с вашими и т.д.

Следует заметить, что сообщения имеют срок, и если на них не отреагировать в течение определенного времени, то они автоматически удалятся. Эта дата отображается рядом с темой сообщения. При нажатии на тему открывается сообщение. К каждому сообщению прикреплена небольшая иконка.

  1. Конверт закрыт – письмо еще не прочитано.
  2. Конверт открыт – письмо прочтено.
  3. Открытый конверт с красной пометкой – значит, вы ответили на письмо.

Частота получаемых уведомлений зависит от целого ряда факторов, определяющих отношение владельцев к вам как к тренеру. Во-первых, у вас есть определенный уровень репутации. Нажмите на My Data в меню Home, чтобы узнать детали о репутации. На вашем портрете есть желтая полоса – чем она дальше протягивается слева направо, тем выше репутация.

Репутация

Чтобы повысить собственную репутацию, вам нужно тренировать лошадей, которые будут побеждать или заниматься хотя бы 3-ку лидеров. Также репутация растет вместе с вашей фермой, на которой преимущественно должны расти лошади победители.

Своим мнением обладают и владельца вашей фермы – чем лучше вы тренируете его лошадей, чем лучше их характеристики, тем лучше у него отношение к вам, а соответственно и гонорары. Такое мнение напрямую влияет на запрашиваемые вами суммы для обучения лошадей. Вы сможете получить больше денег, если репутация станет довольно высокой.

У вам долгое время может отсутствовать владелец, и это происходит из-за репутации, так что повысьте ее, чтобы получить сообщение с просьбой заключить контракт.

Типы сообщений:

  1. Предложение обучения (Training offer). Владелец может спросить в письме, хотите ли вы тренировать его/ее лошадей. Это может быть одна лошадь или целая группа. Важно знать, что перед положительным ответом вы должны проверить информацию о лошадях и убедиться, что у вас есть место в личной конюшне!
  2. Обратная связь (Feedback). Владелец может быть рад сотрудничеству с вами или недоволен.
  3. Запрос информации перед гонкой (Pre-race information request). Это некий прогноз о грядущей гонке перед ее непосредственным стартом. Владельцы время от времени могут просить от тренеров каких-то слов. Соответственно, если вы правильно спрогнозируете исход гонки, пусть даже проигрышной, то у владельца улучшится мнение о вас. Если вы боитесь давать прогноз, тогда просто пересильте себя, а иначе владелец вообще уйдет от вас. Снизив немного мнение о вас после неправильного прогноза, вы сможете восстановить его с помощью хороших тренировок.

Вспомогательными меню для вас могут стать следующие:

1. Жокеи (Jockeys) – здесь перечислены все наездники в порядке чемпионата, исходя из побед текущего сезона. Нажав на имя любого жокея, вы сможете просмотреть информацию о нем – победы, поражения и прочие успехи. Маленькая иконка с кубком рядом с жокеем указывает, что этот тренер является лидером в текущем соревновании. 2. Владельцы (Owners) – этот экран доступен только в режиме игры владельцев ИИ. Тут вы найдете данные о владельцах конюшен. Кликнув по владельцам, вам откроется важная информация о их подчиненных, жокеях, если такие имеются и т.д. 3. 100 лучших лошадей – таблица показывает лидеров среди скакунов, благодаря чему вы сможете сравнить, насколько близки или далеки от лучших.

Секрет: кубок рядом с лошадью показывает, участвует ли она в соревновании жокеев, который доступен только для Великобритании.

Трассы и вступительные взносы

  1. Selling races (вступительный взнос: £ 30) – гонка, в которой участвуют крайне слабые лошади, причем, без каких-либо поклаж вроде жокеев. В конце дня та победившую лошадь разыгрывают на аукционе.
  2. Claiming races (вступительный взнос: £ 30) – в этих гонках можно заработать много денег, ведь собственной лошади вы вставите палки в ноги, чтобы сделать ставку на других. В конце дня победившая лошадь разыгрывается на аукционе.
  3. Maiden races (вступительный взнос: £ 80) – это особые заезды только для лошадок дебютантов, которые впервые на треке.

Гонка

Novice races (вступительные взносы: £ 80).

Juvenile races (вступительные взносы: £ 80).

Handicap races (вступительный взнос: £ 80 или £ 225 для демонстрационных заездов).

Три верхних типа гонок доступны для лошадей, чей рейтинг попадает в указанный диапазон. К примеру, в гонках 0-90 могут участвовать лошади с рейтингом от 0 до 90. Каждая лошадь имеет собственную весовую категорию, напрямую связанную с ее рейтингом Handicap – препятствий. Обратите внимание, что существуют пределы диапазона веса, и в некоторые гонки вы не сможете попасть, если весовая категория будет, например, ниже 32.

Когда вы начинаете новое прохождение, значит, никакая из лошадей еще не успела принять участие в гонке, и это не зависит от возраста. Соответственно, чтобы у лошади появился рейтинг, сначала придется поучаствовать в гонке. Причем, у старых лошадей рейтинг определяется автоматически, что отличает их от молодых жеребцов.

Секрет: играя за Великобританию, лошадь должна пройти 3 гонки, чтобы получить свой рейтинг.

Почему рейтинг Handicap так важен? Да просто без него лошадь не сможет принимать участие в одних из самых прибыльных гонках – Handicap races.

Hunter Chases (вступительный взнос: £ 70) – проводятся с февраля по май и только для тех лошадей, которым не удалось занять тройку лидеров в предыдущих сезонах.

Group races (вступительный взнос: £ 500 - £ 1000) – самые сложные гонки, в которых вы получите огромные призовые.

Пункты базы знаний

СВЕЖЕЕ ВИДЕО

ОБНОВЛЕНЫЕ Промокоды Мех Арена🤖Все Коды в Mech Arena🤖2025
Леди Анабель Рейд Гайд💎Как Получить, Таланты, Как Одеть➕Промокод 2025
Какая ваша любимая онлайн-игра?
ТОП 11 онлайн игр
© Shara-Games.ru
Все права защищены. Полное или частичное копирование материалов запрещено.
наверх