«Ñìåðòü øïèîíàì» — òàêòè÷åñêèé øóòåð îò òðåòüåãî ëèöà ñ ýëåìåíòàìè ñòýëñ-ýêøåí, ðàçðàáîòàííûé êîìïàíèåé Haggard Games. Ñþæåò ïîâåñòâóåò èñòîðèþ î íåë¸ãêèõ áóäíÿõ ñîòðóäíèêîâ Ãëàâíîãî óïðàâëåíèÿ âîåííîé êîíòððàçâåäêè «ÑÌÅÐØ». Èìåííî íà èõ ïëå÷è ëîæèëàñü îãðîìíàÿ îòâåòñòâåííîñòü, âåäü èì ïîðó÷àëè òÿæåëåéøèå çàäàíèÿ — øïèîíàæ, êîíòððàçâåäêà, äèâåðñèè, óñòàíîâëåíèå, ïîõèùåíèå è óíè÷òîæåíèå îñîáî âàæíûõ ëèö èç ðóêîâîäñòâà âðàãîâ.
 áàçå çíàíèé «Ñìåðòü øïèîíàì» âñå ïîëüçîâàòåëè ñìîãóò óçíàòü ìíîæåñòâî ïîëåçíîé èíôîðìàöèè, êîòîðàÿ ñäåëàåò ïðîõîæäåíèå èãðû íàìíîãî ïðîùå è èíòåðåñíåå.
 óïðàâëåíèè, â îñíîâíîì, íè÷åãî íîâîãî. Ìíîãîå âû âèäåëè â äðóãèõ èãðàõ äàííîãî æàíðà, íî åñòü è ïðèíöèïèàëüíûå îòëè÷èÿ. Ðàññìîòðèì èõ ïîïîäðîáíåå.
Âñåãî äîïîëíèòåëüíûõ çíà÷êîâ ÷åòûðå:
«Ãëàç» — êàê ìèíèìóì îäèí ïðîòèâíèê âèäèò ïåðñîíàæà. Íå ñòîèò ñîâåðøàòü ïîäîçðèòåëüíûõ äåéñòâèé, êîãäà êòî-òî ñìîòðèò íà âàñ, — ñðàçó æå îáíàðóæàò è îòêðîþò îãîíü.
«Âîñêëèöàòåëüíûé çíàê» — òåêóùèå äåéñòâèÿ ïåðñîíàæà ðàñêðîþò åãî. Íàïðèìåð, íå ñòîèò õîäèòü â íåìåöêîé ôîðìå ñ ðóññêèì îðóæèåì. Ñîâåòñêèé ðþêçàê çà ïëå÷àìè íåìåöêîãî ñîëäàòà òàêæå ïðèâëå÷åò âíèìàíèå.
«Ðóïîð» — îõðàíà ñîáðàëàñü ïîäíÿòü òðåâîãó. Òî åñòü ïîêà îíà íå ïîäíÿòà, íî êòî-òî óæå èäåò âêëþ÷èòü ñèðåíó.
«Ïåðñîíàæ ñ îðóæèåì» — îçíà÷àåò, ÷òî âàøåìó ïðèêðûòèþ ïðèøåë êîíåö è, ñêîðåå âñåãî, îõðàíà óæå èùåò èìåííî âàñ, ÷òîáû ïðèñòðåëèòü.
Êàæäûé óâàæàþùèé ñåáÿ øïèîí èìååò íàáîð êàêèõ-òî ñâîèõ ñïåöèàëüíûõ øòó÷åê. Ãëàâíûé ïåðñîíàæ «Ñìåðòü øïèîíàì» íå èñêëþ÷åíèå. Ðàññìîòðèì âñå ñïåöèàëüíûå âèäû îðóæèÿ, êîòîðûå áóäóò âñòðå÷àòüñÿ â èãðå.
Íîæ — ãëàâíîå ñðåäñòâî òèõîãî óáèéñòâà. Íîæ ìîæíî áðîñàòü è, ñòîèò îòìåòèòü, îí ëåòàåò äîâîëüíî äàëåêî, ïðè ÷¸ì óáèâàåò ñ îäíîãî ïîïàäàíèÿ. Òàêæå íîæ ìîæíî âûíóòü èç ìåðòâåöà ÷òîáû èñïîëüçîâàòü åãî åù¸. Ýòî, ïîæàëóé, îñíîâíîå îðóæèå â èãðå, òîëüêî íå çàáûâàéòå çàáèðàòü ñâîè íîæè ïîñëå áðîñêà, âåäü èõ êîëè÷åñòâî îãðàíè÷åíî. Ìèíóñîì èñïîëüçîâàíèÿ íîæà ñ÷èòàåòñÿ òî, ÷òî ñ óáèòîãî íèì íåëüçÿ ñíÿòü ôîðìó äëÿ ìàñêèðîâêè, òàê êàê îñòàþòñÿ ñëåäû êðîâè.
Óäàâêà — îáû÷íàÿ ñòðóíà è äâå ðó÷êè, óáèâàåò åù¸ òèøå, ÷åì íîæ.  îòëè÷èå îò íîæà, ôîðìó íå ïà÷êàåò, âðåìÿ íà óäóøåíèå — íåñêîëüêî ñåêóíä.
Õëîðîôîðì — óñûïëÿåò öåëü áóêâàëüíî çà íåñêîëüêî ñåêóíä. Óðîâåíü øóìà ìèíèìàëüíûé, íóæíî ëèøü ïîäîéòè ñî ñïèíû âïëîòíóþ è íàæàòü ñîîòâåòñòâóþùóþ êíîïêó. Îäåæäó èëè ôîðìó íå ïà÷êàåò. Åäèíñòâåííûé íåäîñòàòîê — óñûïëåíèå õëîðîôîðìîì íàìíîãî äîëüøå, ÷åì óäóøåíèå.
Íàãàí ñ ãëóøèòåëåì — ïèñòîëåò, ïîõîæ ñ âèäó íà ðåâîëüâåð, íî ñ ïðèñîåäèí¸ííûì ãëóøèòåëåì. Àáñîëþòíî áåñøóìåí, ìîæíî âûñòðåëèòü ÷åðåç ïëå÷î âðàãà, è îí íè÷åãî íå óñëûøèò. Ïà÷êàåò îäåæäó, à òàêæå åãî áîåçàïàñ îãðàíè÷åí. Ðåêîìåíäóåòñÿ èñïîëüçîâàòü òîëüêî â êðàéíèõ ñëó÷àÿõ.
DeLisle Carbine — àíãëèéñêèé êàðàáèí ñî âñòðîåííûì ãëóøèòåëåì. Îò íàãàíà êà÷åñòâåííî îòëè÷àåòñÿ äàëüíîñòüþ ïîðàæåíèÿ, îäíàêî åãî íåëüçÿ ñïðÿòàòü ïîä îäåæäó, ïîýòîìó áåñøóìíàÿ âèíòîâêà òåðÿåò àêòóàëüíîñòü, êàê òîëüêî íóæíî ïåðåîäåòüñÿ âî âðàæåñêóþ óíèôîðìó.
Sten MK. III — åäèíñòâåííûé â èãðå áåñøóìíûé ïèñòîëåò-ïóëåìåò. ×óòü ìåíüøàÿ, ÷åì ó êàðàáèíà, äàëüíîñòü è òî÷íîñòü. Îïÿòü æå íåëüçÿ ñïðÿòàòü ïîä îäåæäîé, à íåìåö ñ àíãëèéñêèì îðóæèåì âûãëÿäèò î÷åíü ïîäîçðèòåëüíî.
Ñíàéïåðñêàÿ âèíòîâêà Ìîñèíà ñ ãëóøèòåëåì — ïðåêðàñíîå îðóæèå. Óáèâàåò ëþáîãî ïðîòèâíèêà ñ ïåðâîãî âûñòðåëà, ïðèòîì áåñøóìíî. Èç ìèíóñîâ — ìàëî áîåïðèïàñîâ, äà è ñïðÿòàòü ïîä îäåæäîé íåëüçÿ.
Raid: Shadow Legends
9.4
War Thunder
8.8
Ìèð òàíêîâ
7.4
Mech Arena
7.1
Ìèð êîðàáëåé
6.2