Руководство ниже ознакомит каждого с механиками карточной стратегии под названием Prime World: Defenders 2. Узнайте о башнях, ресурсах, прокачке, рунах и многих других секретах.
Хитрости
Перед рассмотрением самого главного, хотелось бы уделить внимание нескольким вещам, которые могут быть найдены вами многим позже. Маленькие хитрости упростят игру.
Лига
Немаловажным аспектом во время прокачки станут и, так называемые, Шахты Лиг, которые одаривают победителей крутыми призами. Этот особый режим можно отыскать на общей карте, а для него потребуется 12 игроков. Далее происходит сражение, главная задача которого – занять тройку лидеров. После этого вас передвинут по званию лиги вперед. Соответственно, награды увеличиваются вместе с поднятием званий по лигам. Первые места награждаются ключами, звездами и осколками. Остальные получают ресурсы для создания предметов.
Сами же башни намного эффективнее обычных, но для их улучшения придется тратить осколки, которые вы заработали именно в битвах с 12-ю игроками. Пожалуй, на начальных этапах одним из самых результативных станет Стреломет, который умеет пробивать броню, а также имеет среднюю дальность поражения. Стреломет можно улучшить, как и остальные войска, по звездам, за счет чего поднимется наносимый урон. Но главная проблема в том, что Стреломет является хрупкой деревянной постройкой, так что на его замену обязательно придут каменные аналоги.
Что касается рассматриваемой ценности режима Лиг, то все получается спорно. К примеру, слишком много ключей вам не надо, а хваленые осколки вы будете скапливать неделями, чтобы прийти хоть к какому-то результату. Конечно, ни в каком другом месте вы не сможете получить осколки Тепловизора, а этот отряд отлично подходит для уничтожения врагов, передвигающихся по воздуху. Второй важный момент – это Трамбователи, орудующие огнем. Данная башня может быть получена только за участие в сражениях Лиги. К режиму придется приобщиться обязательно, но несколько позже.
Этапы развития аккаунта
Можно поделить развитие на несколько условных стадий, которые внутри Defenders никак наглядно не разделяются. Но с помощью такого хода мне будет проще объяснить основные шаги прокачки. Сразу предупреждаю, что изначально игра имела щадящий элемент доната, но совсем недавно политику микротранзакций ужесточили, так что тем, кто не готов тратить копейку, не стоит и начинать.
До 20-го уровня – как и во многих мобильных проектах, большой пласт контента остается закрытым, пока вы не достигнете определенного уровня. Подобные запреты перетекли и в компьютерную версию игры. Что касается доната на этом этапе, то обойтись можно и без него, но если Defenders вам слишком уж понравились, тогда советую приобретать самое необходимое в дни акций. В этот же период следует приберечь ключи, которыми вы открываете сундуки, ведь их лучше оставить на кое-что посерьезнее. Если вы играете на смартфоне, тогда смотрите рекламу, ведь за нее дают бонусы и полезные ресурсы, с помощью которых можно быстро стартовать. Звезды – их вообще не рекомендуется тратить, если дело касается ускорения таймеров и увеличения слотов снаряжения. Исследование новых территорий – для этого всегда берите Зверобоя, который не даст вам потратить лишнего. В сражениях поможет герой Одри.
До 40-го уровня – в это время многие начинают забывать об отрядах, да и всячески неправильно их прокачивают. Советуется развивать пушки, которые на данном этапе обязаны быть 2-звездочными и зелеными по редкости. Есть еще синие пушки – их нужно держать хотя бы в 2-3 экземплярах. Каменная башня станет отличным подспорьем, так что тратьте ресурсы на ее развитие, но не все, ведь урона она наносит не так много, как хотелось бы. Основной мощью по урону станут – Змеиная башня и Драконья с 35-ми уровнями, но не выше! Впоследствии надо приглядеться к Огненной башне – она станет основной силой на долгое время. Что касается действий, то до 40-го уровня стоит заниматься захватом шахт и накоплением ресурсов.
До 60-го уровня – это самый увлекательный период, ведь мир игры становится намного больше. Так, по землям теперь бродят другие виды монстров и прочих врагов. Несмотря на множество новых функций, вам придется всерьез рассмотреть элементы собственного королевства – белые башни на снос или улучшение, зеленые тоже превращаются резко в слабые, но с названиями Осадная, Змеиная, Прайм-пушка и Отравляющая. Мало того, некоторые редкие и эпические башни тоже превращаются в бесполезные каменные куски – это Тотемобой, Убийственный ядомет, Снайпер и Детонатор. Также крайне полезным станет увеличение мест в инвентаре, причем, помощью станет уровень аккаунта: если вы на 44-м уровне, то мест должно быть столько же, и так с остальными. Руны – выходят на первый план, но не рекомендуется тратить много серебра для изъятия рун низкого уровня. Использование Духов разумно до 35-40-го уровня, потому что далее они ослабевают под гнетом конкуренции чуди.
Альтернативой всему этому станет Оглушатель, который на ура справляется с пехотными отрядами, а также останавливает боссов вашего уровня. Воздушный Страж – дорогой, зато превосходно разбивает летающие отряды врагов, а также имеет большой запас прочности. Сдерживать натиск всей чуди поможет Каменная, Оглушающая и Воздушная башни, в комплект к которым требуется добавить Инженера для починок. Советуется использовать героя Воевода, чтобы количество опыта повысилось.
Дальнейшее развитие – после 60-го уровня игра снова радует пользователей новыми монстрами, среди которых кроты, летающие медузы, шмыги и многие другие. К каждому из монстров требуется собственный подход – оглушение для кротов, снайперские отряды для устранения шмыг и т.д. Пожалуй, главными противниками станут именно летающие медузы, взрывающиеся после смерти и наносящие урон постройкам вокруг. Чтобы получить максимальное количество опыта, берите в такие сражения Крысолова.
Если говорить об экономической части, то все серебро и звезды следует пустить на обновление ассортимента в торговых точках со случайными наградами. Фишка в том, что за серебро можно выбить башню, а то и заклинание легендарного уровня. Пожалуй, лучшее легендарное снаряжение с постройками – это Глушитель, Ужасающая башня, Морозный Страж, Проклятый Бастион и Вулкан. Глушитель нивелирует весь иммунитет у призраков с огоньками, Ужасающая башня просто эффективна, Морозный Страж замедляет наступление, Бастион наносит дополнительный урон в размере 80%!
Отдельного рассмотрения стоит Вулкан, урон атак которого зависит от количества выпущенной лавы. Таким образом, чем больше подобных башен будет стоять на защите, тем скорее они расправятся с наступлением. Впрочем, на рассматриваемом этапе достаточно установить хотя бы 3 башни подобного типа, чтобы они с легкостью справились с врагом. Выпущенные лавовые снаряды отличны тем, что лава остается на земле и продолжает наносить урон. Лучшая комбинация к лаве – оглушающие войска или замедляющие.
Одним из основных занятий станут сражения в лигах, целью которых является сбор карточек – Трамбователь, Тепловизор и Трещетка. Неплохим вариантом станет и поиск Оглушающей башни, отлично подходящей для Вулканов.
Примерно к 90-му уровню нужно будет отсеять пласт контента, касающегося сражений, потому что опыта теперь нужно невероятно много. Прокачиваться следует благодаря битвам с наградой в 600 единиц опыта или больше. Нетронутый игровой пласт – это события, во время которых можно получить минимальные бонусы, даже если вы проведете в них не так много времени.
Ресурсы
Я думаю, многие из вас заметили, что те или иные ресурсы то начинают фигурировать в развитии, то пропадают на некоторое время с горизонта. Все дело в том, что ресурсов в Defenders большое количество, и каждый из них необходим для разных механик. Например, на первых порах звезды не так влиятельны, как после открытия новы режимов. Это правило общее для всех ресурсов, потому что с получением новых уровней появляются и новые потребности, а старые отпадают из-за малой эффективности.
Большое количество ресурсов вы будете добывать с помощью ежедневных заданий и выступлений на аренах, но отсюда следует исключить серебро. Деньги потекут в вашу казну лишь после установки специальных Шахт. В дальнейшем можно будет заработать серебра в PvP режимах.
Дерево – традиционный ресурс во многих стратегиях, но в Defenders его влияние снижено, а пригодится оно лишь для постройки пушек. Если вы помните, то деревянные пушки и башни приносят пользу лишь до 25-30-го уровней аккаунта, а в дальнейшем надобность в дереве отпадает. Впрочем, важность дерева в количестве – чем его больше на старте, чем лучше вы сможете распорядиться им, тем успешнее пойдет дальнейшее развитие королевства. Длительное время вам будут рассказывать о древесных шахтах, но не стоит тратить на них время и деньги. Арены с этим ресурсом тоже стоит отбросить, а прокачивать следует исключительно Трещетку с Деревянной пушкой.
Огонь – на ваше королевство постоянно нападают противники, которые погибают, но никуда не пропадают. Дело в том, что их тела занимают место, а огонь позволяет избавиться от них, чтобы расчистить область. Для этого нужно распределить по областям огненные турели, а в дальнейшем и усилить их с помощью рун. Внимание – руны улучшают только один тип урона, и тут либо огненный, либо физический. Естественно, прокачать надо огненный, ведь он останется актуальным до 60-го уровня. В остальных случаях огонь выступает в довольно посредственной роли, так что тратиться на него, исключая турели, не следует.
Яд – довольно странная механика реализована с этим типом урона. Проблема в том, что все яды не сочетаются, не прибавляют урон друг с другом, а также никакие башни с данными уроном не умеют атаковать летающих поверху врагов. Также приходится тратить много времени и сил на расставление линии обороны, связанной с ядом, когда вместо этого можно просто использовать другие башни. Пожалуй, единственным крутым оружием станет Осиный Улей, но он легендарной редкости, из-за чего прокачиваться к нему придется долго. Змеиная Вышка – она станет отличным аналогом всех ядов на 40-70-х уровнях, так что за ее развитие взяться стоит. Различного рода ядометы отбрасывайте за ненадобностью.
Камень – а вот этот ресурс станет по-настоящему важным, основным. Происходит это из-за того, что камни необходимы для всех построек, а также для заклинаний. Получить ресурс можно с помощью выполнения ежедневных заданий, а также благодаря выступлениям на аренах. Естественно, надо прокачать арены камня до максимального уровня. Если вы будете добывать ресурс всеми силами, то все равно будете испытывать недостаток!
Вода – ресурс, без которого развитие Ледяных башен не получится. Ледяные башни, насколько вы помните, превосходно замедляют наступление противников, что сочетается с Вулканом. Говоря о ресурсе, то основные траты придутся ближе к 80-му уровню, а до того советуется копить воду. К моменту 80-го уровня запасы должны составлять хотя бы 100 000 единиц. Отсюда выходит, что собирать воду необходимо с первых уровней. С этим, кстати, связан важный элемент ведения сражений до 60-го уровня, когда вам в большинстве случаев нужны только физические пулеметы и т.д. И только после этого появляются, насколько помните, новые виды монстров, а их сломить уже не так просто, поэтому и приходится выдумывать сложные тактики, завязанные на воде, огне и прочих ресурсах. Главное, для чего нужны подобные тактики, так это для более сложных арен, в которых награды ценнее обычных. Если не использовать воду, пройти арены с 2-3-мя усложнениями не выйдет!
Воздух – ресурс необходим для развития снайперских войск. Также немалое сопротивление составят отряды врагов, перемещающиеся по воздуху. С помощью данного ресурса можно усилить оборону, и для этого обращайтесь к снайперам и рунам. Зачем сюда руны? Да просто для улучшения снайперских отрядов, ведь благодаря этому они станут автономными, а сопротивление смогут составить не только воздушным отрядам, но и пехоте. Подобные отряды, впрочем, дорогостоящие, так что легче всего запастись башнями ближнего боя с земельным типом ресурсов. Несмотря на опасность врагов воздушных, копить много воздуха не советуется, потому что вам хватит только парочки подобных башен. Особое внимание обратить стоит на башни Теслы, Ульи, Пулеметы.