Outcast: Second Contact áûëà àíîíñèðîâàíà åùå â ìàå 2016 ãîäà. Èãðà ÿâëÿåòñÿ ðåìåéêîì ïðèêëþ÷åí÷åñêîãî áîåâèêà â îòêðûòîì ìèðå Outcast 1999 ãîäà âûïóñêà è ðàçðàáàòûâàåòñÿ ñòóäèåé Appeal (ñîçäàòåëåì îðèãèíàëüíîé èãðû) è êîìïàíèåé Bigben Interactive. Ïðîäóêöèÿ ïîñòóïèò â ïðîäàæó îñåíüþ ýòîãî ãîäà è ïîðàäóåò êàê îáëàäàòåëåé ÏÊ, òàê è âëàäåëüöåâ PlayStation 4 è Xbox One. À ñåãîäíÿ, àâòîðû ïðîåêòà ïðåäëàãàþò âñåì æåëàþùèì îçíàêîìèòüñÿ ñ î÷åðåäíûì òðåéëåðîì, â êîòîðîì ïîêàçàíû ôðàãìåíòû ãåéìïëåÿ.
Åñëè âû íå ïîíèìàåòå, î ÷åì èäåò ðå÷ü è ÷òî èç ñåáÿ ïðåäñòàâëÿåò èãðà
Outcast, ïîÿñíÿåì. Ýòî ïðèêëþ÷åí÷åñêàÿ èãðà, äåéñòâèå êîòîðîé ïðîèñõîäèò âî âñåëåííîé íàó÷íîé ôàíòàñòèêè. Êàê è â àíàëîãè÷íûõ ïðîåêòàõ, ãåéìïëåé
Outcast: Second Contact ñâîäèòñÿ ê ðåøåíèþ ëîãè÷åñêèõ ãîëîâîëîìîê, èññëåäîâàíèþ îêðóæàþùåé ñðåäû è áîðüáû ñ ïðîòèâíèêàìè. Íî, ÷òî îòëè÷àåò åå îò êîíêóðåíòîâ, òàê ýòî îðèãèíàëüíûé äèçàéí, èñòî÷íèêîì ê âäîõíîâåíèþ êîòîðîãî ñòàë ïîïóëÿðíûé â äåâÿíîñòûå ãîäû ñåðèàë
Çâ¸çäíûå âðàòà (Stargate).
Ïî ñþæåòó ôèëüìà, çåìëÿíå ñ öåëüþ óñòàíîâëåíèÿ ãóìàíîèäíîãî êîíòàêòà, íàïðàâëÿþò íà ïëàíåòó Àäåëüôó ëåòàòåëüíûé îáúåêò. Èíîïëàíåòÿíå íåäðóæåñòâåííî âîñïðèíèìàþò ïîïûòêó êîíòàêòà è ïîäâåðãàþò ïîñëàíèå çåìëÿí óíè÷òîæåíèþ. Ãåðîé êîñìè÷åñêîãî ýïîñà ïî âåðñèè ñòóäèè Appeal – çåìëÿíèí Êàòòåð Ñëåéä, ñîâåðøàåò ïîäâèãè íà ïëàíåòå Àäåëüôó, íàõîäÿùåéñÿ ïîä óïðàâëåíèåì çëîáíûõ ïðàâèòåëåé è ñóùåñòâ.
Ïåðåìåñòèâøèñü â ïàðàëëåëüíûé ìèð íà íåäðóæåñòâåííóþ ïëàíåòó, ñóïåð-ãåðîé ïðîíèêàåòñÿ ïðîáëåìàìè å¸ æèòåëåé. Çàäà÷à ïî ñïàñåíèþ çåìëÿí ðàñøèðÿåòñÿ íåîáõîäèìîñòüþ ðåøåíèÿ çàäà÷è ïî ñïàñåíèþ àäåëüôÿí. Ïîÿâëåíèå êîñìè÷åñêîãî ãåðîÿ âîñïðèíèìàåòñÿ ìåñòíûìè æèòåëÿìè êàê èñïîëíåíèå ïðîðî÷åñòâà ïðåäêîâ. Àíäðîãèíû ñ÷èòàþò Ñëåéäà êîñìè÷åñêèì ìåññèåé, ÿâèâøèìñÿ äëÿ èõ îñâîáîæäåíèÿ è îòîæäåñòâëÿþò åãî ñ ãåðîåì àäåëüôñêèõ ïðåäàíèé Óëóêàåì.