Îáëàäàòåëè ìîáèëüíûõ óñòðîéñòâ, ðàáîòàþùèõ íà áàçå îïåðàöèîííîé ñèñòåìû iOS, åùå ñ äåêàáðÿ ïðîøëîãî ãîäà èìåþò âîçìîæíîñòü íàñëàæäàòüñÿ ìîáèëüíîé èãðîé
Super Mario Run. À òåïåðü ñòàëî èçâåñòíî, êîãäà âëàäåëüöû Android-óñòðîéñòâ ñìîãóò ê íèì ïðèñîåäèíèòüñÿ. Ñîãëàñíî îôèöèàëüíîìó çàÿâëåíèþ ñî ñòîðîíû Nintendo, óæå â ìàðòå ýòîãî ãîäà ïðèëîæåíèå ïîÿâèòñÿ â öèôðîâîì ìàãàçèíå Google Play, îòêóäà åãî ìîæíî áóäåò ñêà÷àòü. Êîíêðåòíàÿ äàòà áóäåò íàçâàíà ïîçäíåå.
Ñòîèò îòìåòèòü, ÷òî ïîÿâëåíèå Android-âåðñèè áûëî ïðîãíîçèðóåìûì, îñîáåííî ïîñëå òîãî, êàê â êîíöå ïðîøëîãî ãîäà â Google Play ñòàðòîâàëà, òàê íàçûâàåìàÿ, ïðåäâàðèòåëüíàÿ ðåãèñòðàöèÿ äëÿ Super Mario Run. Áëàãîäàðÿ ýòîé ôóíêöèè âû ïîëó÷èòå óâåäîìëåíèå, êàê òîëüêî ñîñòîèòñÿ ïðåìüåðà ïðèëîæåíèÿ.
Íàïîìíèì, ÷òî ïëàòôîðìåð
Super Mario Run äåáþòèðîâàë íà iOS-óñòðîéñòâàõ 15 äåêàáðÿ. Èãðà, íåñìîòðÿ íà êðèòèêó, ïîëó÷èëàñü âåñüìà óñïåøíîé, ïîäòâåðæäåíèåì ÷åìó ÿâëÿåòñÿ 40 ìèëëèîíîâ ñêà÷èâàíèé çà ïåðâûå ÷åòûðå äíÿ, à äîõîäû ïðåâûñèëè 21 ìèëëèîí äîëëàðîâ. Ñòîèò íàïîìíèòü, ÷òî èãðó ìîæíî ñêà÷àòü áåñïëàòíî, íî â ýòîì ñëó÷àå âû ïîëó÷àåòå äåìî-âåðñèþ ïðîåêòà. ×òîáû ðàçáëîêèðîâàòü âûñü êîíòåíò íåîáõîäèìî ïðîèçâåñòè îäèí ìèêðîïëàòåæ.
Öåëåñîîáðàçíîñòü äàííîé ìîäåëè ÿâëÿåòñÿ ñïîðíûì ðåøåíèåì è ìîæåò íåãàòèâíî ñêàçàòüñÿ íà áóäóùèõ ïðîåêòàõ ýòîé êîìïàíèè. Ê ïðèìåðó, â êîíöå ïðîøëîãî ãîäà èãðó ñêà÷àëî 90 ìèëëèîíîâ ïîëüçîâàòåëåé, îäíàêî òîëüêî 3% ðåøèëè çàïëàòèòü çà ïîëíóþ âåðñèþ.