Injustice 2 è Mass Effect: Andromeda äåáþòèðóþò â êîíöå ìàðòà
4 ÿíâàðÿ 2017
1167 êîëè÷åñòâî ïðîñìîòðîâ
Ïîëüçîâàòåëü ôîðóìà NeoGAF ñ íèêîì Chindogg, ïîäåëèëñÿ èíôîðìàöèåé, ïîëó÷åííîé ñî ñòðàíèöû ñëóæáû ïîääåðæêè Xbox. Òàì ãîâîðèòñÿ î òîì, ÷òî ìèðîâàÿ ïðåìüåðà èãð Injustice 2 è Mass Effect: Andromeda ñîñòîèòñÿ â ïîñëåäíþþ íåäåëþ ìàðòà.
Ñîãëàñíî ýòîé èíôîðìàöèè, èãðà Injustice 2 äåáþòèðóåò íà ðûíêå 28 ìàðòà. Ýòà èíôîðìàöèÿ âîñïðèíèìàåòñÿ ñ áîëüøîé äîëåé ñêåïñèñà, ïîñêîëüêó ðàçðàáîò÷èêè âñå åùå íàõîäÿòñÿ â ïðîöåññå âûáîðà ïåðñîíàæåé, êîòîðûå äîëæíû ïîÿâèòüñÿ â ïðîäîëæåíèè ñóïåðãåðîéñêîãî ôàéòèíãà.  òî æå âðåìÿ åñëè èíôîðìàöèÿ î äàòå ðåëèçà âåðíà, òî òåìïû ïóáëèêàöèè ìåäèàìàòåðèàëîâ äîëæíû çíà÷èòåëüíî âîçðàñòè. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, ïðåäûäóùèå ïðîåêòû ñòóäèè NetherRealm ïîÿâëÿëèñü íà ðûíêå òîëüêî âåñíîé, ÷òî ìîæåò ãîâîðèòü î òîì, ÷òî ïðåäïîëàãàåìàÿ äàòà ðåëèçà ìîæåò áûòü ïðàâäèâîé.
Injustice 2 ÿâëÿåòñÿ ïðîäîëæåíèåì, âûïóùåííîãî â 2013 ãîäó ôàéòèíãà Injustice: Gods Among Us. Äåéñòâèå èãðû ðàçâîðà÷èâàåòñÿ â àëüòåðíàòèâíîé âñåëåííîé DC Comics. Îòïðàâíîé òî÷êîé ýòîé èñòîðèè ÿâëÿåòñÿ äåòîíàöèÿ àòîìíîé áîìáû, óñòàíîâëåííîé Äæîêåðîì â öåíòðå Ìåòðîïîëèñà. Âìåñòå ñ òåì, Äæîêåð îòðàâëÿåò Ñóïåðìåíà, â ðåçóëüòàòå ÷åãî òîò óáèâàåò Ëîèñ Ëåéí, ëþáèìóþ æåíùèíó. ×òîáû â ïðåòü íå äîïóñòèòü ïîâòîðåíèÿ ïîäîáíîé òðàãåäèè, ÷åëîâåê èç ñòàëè ðåøàåò ââåñòè â ìèðå àâòîðèòàðíûé ïîðÿäîê, ïðîâîçãëàñèâ ñåáÿ ïðàâèòåëåì Çåìëè. Ê íåìó ïðèñîåäèíÿþòñÿ ìíîãèå ñóïåðãåðîè âñåëåííîé DC, íî íå âñå. Áýòìåí, ñîâìåñòíî ñ ãðóïïîé äðóãèõ ãåðîåâ, íå ðàçäåëÿþò ïëàíû êðèïòîíöà è îñíîâûâàþò äâèæåíèå ñîïðîòèâëåíèÿ. Òàêèì îáðàçîì, íàì ïðåäñòîèò ïðèíÿòü ó÷àñòèå â ïðîòèâîñòîÿíèè ìåæäó ðàçëè÷íûìè ãåðîÿìè ýòîé êîìèêñ-âñåëåííîé. Ðàçðàáîòêîé èãðû çàíèìàëàñü ñòóäèÿ NetherRealm, èçâåñòíàÿ ìíîãèì ãåéìåðàì ïî ñåðèè Mortal Kombat.
 ñâîþ î÷åðåäü, ïðåìüåðà Mass Effect: Andromeda äîëæíà ñîñòîÿòüñÿ 31 ìàðòà. Ê ýòîé èíôîðìàöèè íèêàêèõ âîïðîñîâ íå âîçíèêàåò, ïîñêîëüêó ðàçëè÷íûå ñðåäñòâà èíôîðìàöèè, à òàêæå ìíîæåñòâî ñëóõîâ, ãóëÿþùèå ïî ïðîñòîðàì èíòåðíåòà, óæå èíôîðìèðîâàëè î òîì, ÷òî èãðà äåáþòèðóåò èìåííî â ýòîì ìåñÿöå. Òàêæå ñòîèò íàïîìíèòü, ÷òî â áëèæàéøåå âðåìÿ ñîñòîèòñÿ êîíôåðåíöèÿ Nvidia, íà êîòîðîé áóäåò ïðîäåìîíñòðèðîâàí íîâûé ãåéìïëåé èãðû, à òàêæå ñàìè ðàçðàáîò÷èêè ñîîáùàò äàòó ïðåìüåðû.
Mass Effect: Andromeda — ýòî ÷åòâåðòàÿ èãðà â íàèáîëåå ïðîäàâàåìîé ñåðèè Action-RPG, ñîáûòèÿ êîòîðîé ðàçâîðà÷èâàþòñÿ â ðåàëèÿõ íàó÷íîé ôàíòàñòèêè. Èãðà ïîâåñòâóåò îá èññëåäîâàòåëüñêîé ýêñïåäèöèè â ãàëàêòèêå Àíäðîìåäû, ïðè ýòîì îíà íèêàê íå ñâÿçàíà ñ îðèãèíàëüíîé òðèëîãèåé. Èãðîêàì ïðåäñòîèò âçÿòü ïîä ñâîé êîíòðîëü îäíîãî èç ÷ëåíîâ ñåìåéñòâà Ðàéäåðîâ, êîòîðûå âûñòóïàþò â ðîëè ïèîíåðîâ — ëèö, â îáÿçàííîñòè êîòîðûõ âõîäèò èçó÷åíèå íåèçâåñòíûõ îáëàñòåé êîñìîñà. Òàêèì îáðàçîì, áîëüøàÿ ÷àñòü èãðîâîãî ïðîöåññà áóäåò ñîñðåäîòî÷åíà íà ðàçâåäêå èãðîâîãî ìèðà, à òàêæå áóäåò ïîîùðÿòü èãðîêà çà îòêëîíåíèå îò î÷åâèäíûõ ìàðøðóòîâ.  òî æå âðåìÿ ðàçðàáîò÷èêè èç ñòóäèè BioWare óæå ïëàíèðóþò ñîçäàíèå ïðîäîëæåíèÿ.