Ïðèìåðíî íåäåëþ íàçàä ñîñòîÿëñÿ àíîíñ äåáþòíîãî ýêñêëþçèâà äëÿ êîíñîëè
Nintendo Switch, ïîä íàçâàíèåì
Seasons of Heaven. Ðàçðàáîòêîé ïðîäóêöèè çàíèìàåòñÿ ôðàíöóçñêàÿ ñòóäèÿ
Ana Arts Production, äëÿ êîòîðîé ýòî ïðåêðàñíàÿ âîçìîæíîñòü ïðîÿâèòü ñåáÿ íà ðûíêå ãåéìäåâà. Ê ñîæàëåíèþ, âî âðåìÿ àíîíñà áûëî ïðîäåìîíñòðèðîâàíî íåñêîëüêî ñêðèíøîòîâ áóäóùåãî òâîðåíèÿ ìîëîäîé ñòóäèè. Íî óæå ñåãîäíÿ â ñåòè ïîÿâèëñÿ ïåðâûé, ïîëíîöåííûé òðåéëåð Seasons of Heaven, êîòîðûé ïîçâîëÿåò óâèäåòü îñíîâíûå ôðàãìåíòû ïðîäóêöèè.
Êàê âû ñàìè ìîãëè óâèäåòü, â îïóáëèêîâàííîì âûøå ðîëèêå, ñèëüíîé ñòîðîíîé èãðû áóäåò åå ãðàôèêà. Ïðîåêò ðàçðàáàòûâàåòñÿ íà äâèæêå
Unreal Engine 4, ÷òî ïîçâîëÿåò îäèíàêîâî õîðîøî ðåàëèçîâàòü êàê êîëûõàíèå ðàñòèòåëüíîñòè, òàê è áîãàòîå îñâåùåíèå. Òàêæå â òðåõìèíóòíîì òðåéëåðå ïðîäåìîíñòðèðîâàí ïðîöåññ èññëåäîâàíèÿ îêðóæàþùåãî ìèðà, à òàêæå ðàçëè÷íûå ôðàãìåíòû èãðîâîãî ïðîöåññà è ðåøåíèÿ ïðîñòûõ ãîëîâîëîìîê. ßíí, ñòðàäàþùèé ñèíäðîìîì Àñïåðãåðà, à òàêæå åãî âåðíûé ïåñèê ïî êëè÷êå Àíè, ñòàëêèâàþòñÿ ñ ðàçëè÷íûìè òðóäíîñòÿìè, òàêèìè êàê ïåðåïðàâà íà äðóãóþ ñòîðîíó áåçäíû ïî ïîâàëåííîìó ñòâîëó äåðåâà, óáåãàíèå îò îãðîìíîãî âàëóíà, êàòÿùåãîñÿ ñ ãîðû èëè îò ìîíñòðîâ, ïðåñëåäóþùèõ ãëàâíûõ ãåðîåâ.
Ñòîèò òàêæå îáðàòèòü âíèìàíèå íà òî, ÷òî èãðà áóäåò âûïîëíåíà ñ âèäîì îò òðåòüåãî ëèöà, íî â ëþáîé ìîìåíò âðåìåíè ìû ñìîæåì ïåðåêëþ÷èòüñÿ íà âèä èç ãëàç ãëàâíîãî ãåðîÿ. Ïîìèìî ýòîãî, èãðîêè, äëÿ êîòîðûõ çàäàíèÿ ïîêàæóòñÿ ñëèøêîì ñëîæíûìè, ñìîãóò ïîëó÷èòü ïîìîùü, áëàãîäàðÿ î÷åíü òîíêîé ñèñòåìå ïîäñêàçîê.
 êîíöå ñëåäóåò îòìåòèòü, ÷òî òðåéëåð áûë âîñïðîèçâåäåí è çàïèñàí íà ÏÊ, òàê êàê ó ðàçðàáîò÷èêîâ äî ñèõ ïîð íåò óñòðîéñòâà
Nintendo Switch. Òàêèì îáðàçîì, êà÷åñòâî ãðàôèêè, ïîêàçàííîé â òðåéëåðå è òîé, ÷òî áóäåò â ðåàëüíîñòè, ìîæåò îòëè÷àòüñÿ.