Ïðîøëî óæå íåñêîëüêî ìåñÿöåâ ñ òîãî ìîìåíòà, êàê çàâåðøèëàñü êàìïàíèÿ ïî ñáîðó ñðåäñòâ äëÿ System Shock Remake — îáíîâëåííîé âåðñèè êëàññè÷åñêîé ýêøí-èãðû, ðàçðàáîòàííîé êîìïàíèåé Night Dive Studios. Çà âðåìÿ êàìïàíèè ïî ñáîðó ñðåäñòâ íà Kickstarter, ðàçðàáîò÷èêàì óäàëîñü ñîáðàòü áîëåå 1,3 ìëí. äîëëàðîâ, â òî âðåìÿ, êàê èçíà÷àëüíî áûëî çàäóìàíî ñîáðàòü òîëüêî 900 000 òûñÿ÷. Ñ òåõ ïîð î ñóäüáå ïðîåêòà íå áûëî íè÷åãî ñëûøíî, âûïóñêàëèñü òîëüêî äíåâíèêè ðàçðàáîò÷èêîâ. Îäèí èç íèõ áûë îïóáëèêîâàí â÷åðà è âðÿä ëè îí ïîíðàâèëñÿ ïîêëîííèêàì ñåðèè. Äåëî â òîì, ÷òî â íåì àâòîðû ñîîáùàþò, ÷òî ïðåìüåðà èãðû áûëà ïåðåíåñåíà íà âòîðîé êâàðòàë 2018 ãîäà. Ïðè÷èí, ïî÷åìó äàòà ïðåìüåðû áûëà ïåðåíåñåíà, íå ñîîáùàëîñü.
Êðîìå òîãî, ðàçðàáîò÷èêè ñîîáùàþò î íà÷àëå ðàáîòû íàä, òàê íàçûâàåìûì âåðòèêàëüíûì ñðåçîì (Vertical Slice), öåëü êîòîðîãî ïîëó÷èòü ìèíèìàëüíî âîçìîæíóþ ïîëíîöåííóþ âåðñèþ èãðû, âêëþ÷àþùóþ â ñåáÿ ïîëíîñòüþ ðåàëèçîâàííûé îñíîâíîé èãðîâîé ïðîöåññ. Òàêèì îáðàçîì, ñòîèò íàäåÿòüñÿ íà òî, ÷òî êîìàíäà ðàçðàáîò÷èêîâ èç ñòóäèè Night Dive â ñêîðîì áóäóùåì ïðîäåìîíñòðèðóåò ãåéìïëåé ïðîåêòà.