Star Wars: Battlefront 2 âûéäåò îñåíüþ 2017 ãîäà
2 íîÿáðÿ 2016
915 êîëè÷åñòâî ïðîñìîòðîâ
Êîìïàíèÿ Electronic Arts ñåãîäíÿ îò÷èòûâàëàñü ïåðåä èíâåñòîðàìè è ïîêàçàëà ôèíàíñîâûé îò÷åò ýòîãî ãîäà. Âî âðåìÿ ýòîãî ñîáûòèÿ ãëàâíûé ôèíàíñîâûé äèðåêòîð EA Áëåéê Éîðãåíñåí (Blake Jorgensen) îòâåòèë íà âîïðîñ î òîì, êîãäà âûéäåò ïðîäîëæåíèå Star Wars: Battlefront, ñêàçàâ ÷òî Star Wars: Battlefront áóäåò âûïóùåíî îñåíüþ ñëåäóþùåãî ãîäà. «Ìû èçî âñåõ ñèë ðàáîòàåì íàä òåì, ÷òîáû ýòî áûëî íåâåðîÿòíî ãëóáîêîå è ïðèâëåêàòåëüíîå ïðåäëîæåíèå», — äîáàâèë Éîðãåíñåí.
Ñîáûòèÿ âòîðîé ÷àñòè ñåðèè áóäóò îñíîâûâàòüñÿ íà VII-IX ýïèçîäàõ êèíîñàãè Çâåçäíûå âîéíû. Îæèäàåòñÿ, ÷òî â èãðå ìû ñìîæåì ïîâñòðå÷àòü òàêèõ èçâåñòíûõ ãåðîåâ êàê: Ðåé, Ôèîííà, Õàí Ñîëî, Ëþê Ñêàéóîêåð, Êàéëî Ðåí è ãåíåðàë Õàêñ.
EA, âëàäåþùàÿ ýêñêëþçèâíûìè ïðàâàìè íà âèäåîèãðû ïîä áðåíäîì Star Wars (çà èñêëþ÷åíèåì èãð äëÿ ìîáèëüíûõ óñòðîéñòâ), ñåé÷àñ çàíèìàåòñÿ ðàçðàáîòêîé ñðàçó íåñêîëüêèõ ïðîåêòîâ âî âñåëåííîé.  ðàçðàáîòêå òàêæå íàõîäèòñÿ ýêñêëþçèâíàÿ èãðà äëÿ PlayStation VR èãðà ïîä íàçâàíèåì Star Wars Battlefront Rogue One: X-wing VR Mission, ïðåìüåðà êîòîðîé ñîñòîèòñÿ â ýòîì ãîäó. Ïîìèìî Visceral Games è Ýìè Õåííèíã (ñöåíàðèñò ñåðèè Uncharted) çàíèìàþòñÿ ñîçäàíèåì èãðû Star Wars, ðåëèç êîòîðîé íàìå÷åí íà 2018 ãîä. Åùå îäíó èãðó ïî âñåëåííîé Çâåçäíûå Âîéíû ðàçðàáàòûâàþò Respawn Entertainment (ðàçðàáîò÷èêè ñåðèè Titanfall) è Ñòèã Àñìóññåí (êðåàòèâíûé äèðåêòîð God of War III), äåéñòâèå êîòîðîé áóäåò ïðîèñõîäèòü â àáñîëþòíî íîâîé ãàëàêòèêå. Êàê ñîîáùèë Éîðãåíñåí â ìàå ýòîãî ãîäà — «Âåðîÿòíåå âñåãî, íà ïðîòÿæåíèè ñëåäóþùèõ òð¸õ èëè ÷åòûð¸õ ëåò ó íàñ áóäåò ïî îäíîé èãðå Star Wars â ãîä».