ñåðåäèíå ñåíòÿáðÿ, èçâåñòíàÿ ïî ñåðèè
Metro, óêðàèíñêàÿ ñòóäèÿ
4A Games îïóáëèêîâàëà äâà èçîáðàæåíèÿ, êîòîðûå ïðåäñòàâëÿëè ñîáîé ñêðèíøîòû èç íå àíîíñèðîâàííîãî, íà òîò ìîìåíò, ïðîåêòà. È âîò íåäàâíî ýòîò àíîíñ òàêè ñîñòîÿëñÿ, êàê ìû è ïðåäïîëàãàëè ýòî îêàçàëñÿ øóòåð îò ïåðâîãî ëèöà äëÿ î÷êîâ âèðòóàëüíîé ðåàëüíîñòè Oculus Rift. Ïðîåêò ïîëó÷èë íàçâàíèå
ARKTIKA.1, à åãî ïðåìüåðà çàïëàíèðîâàíà íà âòîðîé êâàðòàë ñëåäóþùåãî ãîäà. Ïîêà íåèçâåñòíî, áóäåò ëè ýòî ýêñêëþçèâ äëÿ Oculus Rift èëè æå â áóäóùåì èãðà ìîæåò ïîÿâèòñÿ è íà äðóãèõ VR-ïëàòôîðìàõ.
Àâòîðû íàìåðåíû ïðèäåðæèâàòüñÿ ïîñòàïîêàëèïòè÷åñêîé òåìàòèêè, íî ïðåäñòàâèëè ñâîå âèäåíüå àïîêàëèïñèñà, êîòîðîå îòëè÷àåòñÿ îò òîãî, ÷òî áûëî â ñåðèè
Metro. Äåéñòâèå èãðû áóäåò ïðîèñõîäèòü â íà÷àëå XXII âåêà, ÷åðåç íåñêîëüêî äåñÿòèëåòèé ïîñëå íîâîãî ëåäíèêîâîãî ïåðèîäà.  ýòîò ïåðèîä ÷åëîâå÷åñêàÿ öèâèëèçàöèÿ, â îñíîâíîì îáèòàåò â ðåãèîíàõ, êîòîðûå íàõîäÿòñÿ âáëèçè ýêâàòîðà, ãäå òåìïåðàòóðà ïîçâîëÿåò íîðìàëüíîå ñóùåñòâîâàíèå.
 òî æå âðåìÿ ÷åëîâå÷åñòâî íå îòêàçàëîñü è îò îñòàëüíûõ ðåãèîíîâ, êîòîðûå íàõîäÿòñÿ íà ñåâåðå è íà þãå, òàê êàê îíè áîãàòû íà ïðèðîäíûå ðåñóðñû. Ýòè ðåãèîíû ïîñòîÿííî ïîäâåðãàþòñÿ àòàêàì ñî ñòîðîíû ëþáèòåëåé íàæèâû. À òàê êàê òàêèõ ëþäåé î÷åíü ìíîãî, òî ìåæäó íèìè ïðîèñõîäÿò ðåãóëÿðíûå ñòîëêíîâåíèÿ.
Àâòîðû ïðîåêòà òàêæå ðàññêàçàëè, î òîì, ÷åì îíè ðóêîâîäñòâîâàëèñü ïðè íàïèñàíèè ñöåíàðèÿ —
«Â îñíîâó ñþæåòà èãðû ïîëîæåíà òåîðèÿ, ÷òî âñÿ æèçíü íà çåìëå – ëèøü öèêë ïåðèîäîâ ïîòåïëåíèÿ è áîëüøèõ è ìàëûõ ëåäíèêîâûõ ïåðèîäîâ. Åå ñòîðîííèêè óâåðåíû, ÷òî â áóäóùåì íàñ æäåò íå ãëîáàëüíîå ïîòåïëåíèå, à åùå îäèí ïðîäîëæèòåëüíûé ëåäíèêîâûé ïåðèîä. Òàêàÿ òåîðèÿ íàõîäèò ïîääåðæêó íå òîëüêî ó çàãàäî÷íûõ «áðèòàíñêèõ ó÷åíûõ» è êîíñïèðîëîãîâ, íî è ó âïîëíå óâàæàåìûõ èññëåäîâàòåëåé».
Èãðîê âûñòóïàåò â ðîëè ñîëäàòà, êîòîðîìó ïðåäñòîèò ñòàòü íà çàùèòó îäíîé èç êîëîíèé, êîòîðàÿ ðàñïîëîæåíà íà òåððèòîðèè Ðîññèè. Âî âðåìÿ èãðû íàì ïðåäñòîèò ñòîëêíóòüñÿ ñ áàíäèòàìè è ïðåäñòàâèòåëÿìè êîíêóðèðóþùèõ êîëîíèé, à òàêæå ñòðàííûìè ìîíñòðàìè, ïîÿâèâøèìñÿ â ñëåäñòâèè ëåäíèêîâîãî ïåðèîäà. Èãðà áóäåò ñîñðåäîòî÷åíà íà ñðàæåíèÿõ, à ìåõàíèêà áóäåò àäàïòèðîâàíà ïîä èñïîëüçîâàíèå ñåíñîðíûõ êîíòðîëëåðîâ
Oculus Touch.
Àâòîðû îáåùàþò, ÷òî
ARKTIKA.1 ïðåäëîæèò íîâûé óðîâåíü ïîãðóæåíèÿ è îäíî èç ëó÷øèõ êà÷åñòâ ãðàôèêè, êîòîðîå äî ñèõ ïîð âñòðå÷àëîñü â VR-èãðàõ.  òî æå âðåìÿ, çíàÿ ïðåäûäóùèå ðàáîòû ýòîé ñòóäèè, ìû èìååì íàäåæäó, ÷òî ðàíî èëè ïîçäíî â êà÷åñòâå ãðàôèêè ñìîãóò óäîñòîâåðèòüñÿ è îáëàäàòåëè äðóãèõ VR-ãàðíèòóð.
 êîíöå ñëåäóåò íàïîìíèòü, ÷òî
ARKTIKA.1 ýòî íå åäèíñòâåííûé ïðîåêò, íàä êîòîðûì, â íàñòîÿùåå âðåìÿ, ðàáîòàåò 4A Games. Íåñêîëüêî ìåñÿöåâ íàçàä ïðåäñòàâèòåëè ñòóäèè ñîîáùàëè, ÷òî ïàðàëëåëüíî ðàáîòàþò íàä äâóìÿ èãðàìè, âòîðàÿ èç êîòîðûõ åùå íå îáúÿâëåíà. Ñëóõè ïðåäïîëàãàþò, ÷òî ýòî ìîæåò áûòü î÷åðåäíàÿ ÷àñòü ñåðèè Metro.